
A retro, pixel art style adventure in New York, inspired by ’80s cop shows. You are Jack Kelly and you’ve been framed for murder. Now as a regular beat cop you have to find out, who did that. Expect thick crime story, a lot of black humour and all the other things you can find on the streets of Brooklyn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
——记录:cdkey约2元,24/10/22入。 ——《Beat Cop》,中文名《巡警》,由开发过《这是我的战争》的11 bit studios发行。 ——游戏整体节奏偏轻快,黑色幽默拉满,埋了大量 80 年代影视、文化梗,主线体量不大,单周目通关约 6-8 小时。 ——游戏背景设定在1986年美国纽约布鲁克林,是像素复古风格的黑色幽默警匪题材,整体致敬 80 年代硬汉警探片。 ——主角杰克·凯利原本是纽约警局凶杀组的正式警探,却被卷入一桩参议员钻石失窃案,现场人赃并获,被定性为监守自盗。他丢掉了警探职位,被贬到布鲁克林的一条街区担任步行巡警(Beat Cop),警局只给他 21 天的考察期。 凯利坚信自己是被陷害的,于是一边应付琐碎的巡警日常,一边暗中调查案件真相,试图洗刷冤屈。 ——游戏全程 21 天,每天都是一个完整的日班流程: 日常工作:开违停罚单、抓小偷、调解街头矛盾、处理邻里纠纷、应付各类荒诞的街头事件... 势力周旋:街区里有意大利黑手党、黑人帮派 “逍遥帮” 两大势力,还有警局上司的考核,三方好感度直接影响生存状态... 随着调查深入,凯利发现钻石失窃案只是幌子,真正的核心是一盘记录了参议员腐败黑料的录像带 ,当年的盗窃案本质是黑吃黑,他只是被推出来的替罪羊。 ——多结局 主线结局1.交给警局上司:FBI 介入彻查,参议员因腐败丑闻被捕,警局内部的同谋也被一并清算。凯利洗清了盗窃嫌疑,但受官场动荡牵连,没能回到凶杀组,继续留在街区当巡警。 主线结局2.交给黑手党:黑手党用录像带要挟参议员为自己行方便,同时把失窃的钻石还给凯利帮他翻案。凯利成功复职回到凶杀组,但也彻底和黑手党绑定,默认了他们的地下生意。 主线结局3.交给逍遥帮:逍遥帮利用录像带制造的机会刺杀了参议员,完成复仇。凯利没有被追责,继续留在街区当巡警,在底层民众和帮派里声望很高。 主线结局4.还给参议员手下:参议员的黑料被彻底压下,逍遥法外。凯利不仅洗清罪名,还升职加薪回到凶杀组,但没过多久就遭到逍遥帮报复,当街被枪杀。 特殊结局1.跑路墨西哥:第 20 天前攒够 2000 美元,找黑手党中间人购买假身份跑路,彻底放弃警察身份,在墨西哥隐姓埋名生活。 特殊结局2.平凡巡警结局:活过 21 天但没触发任何主线分支,继续做普通巡警。多年后因为一次开罚单的争执被路人枪杀,死得默默无闻。 失败结局1.帮派暗杀结局:和黑手党或逍遥帮的好感度跌到最低,会直接被帮派开车扫射打死,提前结束游戏。 失败结局2.警局开除结局:警局声望过低、连续完不成考核,会被正式开除,案件彻底翻不了身。26/06/22
本质罚单模拟器。每一天能重新玩还挺有意思的,但是也导致每一天的剧情除了主线就只在这一天
Я полицейский. Возвращаюсь с работы и иду играть в эту игру :D [strike] я нормальный [/strike]
复古像素风巡警模拟佳作,复刻 80 年代纽约市井氛围。玩家含冤降职巡逻街区,每日贴罚单、处理盗窃斗殴,周旋黑帮、警队与居民间。剧情分支丰富,抉择影响多条结局,黑色幽默与现实讽刺交织。循环贴罚单玩法后期略显重复,但紧凑时间管理、鲜活路人故事与独特叙事,依旧值得喜欢剧情模拟的玩家体验。
Классная пиксельная игра с видом сбоку ) Улица ощущается по настоящему живой, сюжет вполне приемлемый, интересные механики работы полицейского (расстроило что за игру дали пострелять всего пару раз), обилие концовок (целых 9 штук), взрослый юмор, озвучка игры ушла на магазин для взрослых и миссию в автомастерской ))). Мне не понравилось что нет возможности полноценно манипулировать сохранениями, для того чтобы вернуться в прошлые миссии придется потерять все пройденные после неё, если бы была возможность ручного сохранения то было бы очень здорово
It was interesting at first, but then i started feeling anxious because i had to check the clock all the time, the pace of the game felt too fast for me. Its also pretty repetitive, so i cant bring myself to finish the game.
Szczerze mówić miałem troszeczkę [u]mieszane uczucia[/u] co do tej gry po przejściu jej pierwszy raz. Naprawdę bardzo podoba mi się klimat i oprawa audiowizualna. Jeśli chodzi o właśnie [b]klimat[/b], to podoba mi się to, jak twórcy odwzorowali idealnie lata 80-te dwudziestego wieku, wplątując w to wszystkie podziały ludzi na rasy i kategorie, umieszczając to na patologicznej ulicy Nowego Jorku. Oprócz tego [b]oprawa audiowizualna[/b] naprawdę jest świetnie zrobiona. Może faktycznie jest to parę pikseli na krzyż, ale one się ładnie łączą w całość. Do tego muzyka jest świetnie dobrana, ponieważ zmienia się względem lokacji na ekranie i pasuje do otoczenia. Poza tym wpada w ucho. [b]Fabuła[/b] jest łatwa do zrozumienia, ma wiele wątków i do tego jest zrobiona bardziej pod humor, pomimo poważnego głównego wątku. Jest tutaj naprawdę dużo fabularnych i pobocznych akcji, które rozśmieszą człowieka do łez. Głównie przez ostre, rasistowskie, czy zboczone żarty, które się nie hamują w żaden sposób. A oprócz tego jest tu dużo krzywdzących stereotypów. Jeśli więc ktoś jest wrażliwy na tematy TABU, to może od razu sobie odpuścić tę produkcję. Cała fabuła jest skupiona na postaci o imieniu Jack Kelly, który zostaje zdegradowany z detektywa na zwykłego dzielnicowego na jednej z najbardziej niebezpiecznych ulic Nowego Jorku, za popełnienie przestępstwa podczas dochodzenia. Ale czy Jack naprawdę jest winny? To właśnie próbujemy ustalić, a dzielnica na która trafiamy dziwnym trafem jest mocno powiązana z naszą sprawą. Oprócz tego zostaniemy wplątani w sporo innych wątków niezwiązanych z naszym problemem, ale naprawdę warto je prześledzić! [b]Rozgrywka[/b] jest bardzo szybka. Nie robimy w sumie nic, oprócz klikania myszką po ekranie i czytaniu dialogów. Może się wydawać nudne, prawda? Nic bardziej mylnego. Przez to, jakie tempo ma ta rozgrywka nie mamy kiedy się nudzić! I to jest właśnie powód, dla którego miałem mieszane uczucia... Przez to jak szybka jest rozgrywka i jak mało mamy czasu na wykonanie akcji w wielu momentach możemy się po prostu sfrustrować. Oprócz tego wiele wątków nie jest wyjaśnione wprost, co mamy dokładnie zrobić, a zanim się domyślimy co zrobić, czas nam mija i nasza postać dostaje za to minusy tam, gdzie nie powinna. Nie nazwałbym tego gapiostwem, tylko słabym wykonaniem niektórych rzeczy w rozgrywce. W teorii można powtórzyć dzień, albo cofnąć się parę dni i stracić trochę progresu, ale to zajmuje dodatkowy czas. Natomiast fajnie, że gra w ogóle oferuje taką opcję. Przechodzenie tej gry po raz drugi otworzyło mi trochę oczy. Kiedy wiemy co robić i poznamy lepiej mechaniki gry, to jest jakoś łatwiej sobie z nią poradzić. Tutaj chciałbym jeszcze dodać, że najbardziej satysfakcjonującą częścią rozgrywki było dla mnie wypisywanie mandatów, a w innej rozgrywce wypisywanie mandatów i branie za to łapówek! [b]Osiągnięcia[/b] wydawały mi się naprawdę trudne. I sfrustrowany mnie trochę, do momentu, kiedy zdałem sobie sprawę, że nie muszę mieć wszystkich od razu. Spędzenie paru godzin więcej z tą grą, zajrzenie w poradniki, sprawiło, że w sumie te osiągnięcia naprawdę nie są trudne. Dodają one za to nowe wątki, o których możemy się dowiedzieć próbując odblokować te osiągnięcia, co zachęca do przejścia gry po raz kolejny i kolejny! Oprócz tego grę można łatwo edytować w plikach gry otwierając ostatni zapis w notatniku. Chodzi mi tutaj o statystyki postaci i relacji wymagane do niektórych osiągnięć. Zmiana tego w notatniku ułatwia zdobycie osiągnięć w samej grze, jeśli już naprawdę nie chcemy tracić czasu i się z tym męczyć. [b]Edycja fizyczna[/b] to jest to, co zachęciło mnie do zakupu tej gry. Udało mi się dorwać edycję gry w fizycznym wydaniu, na płycie, z kolekcjonerskimi elementami, które są głównie na papierze, jest także plakat, ale są! A ja uwielbiam mieć takie edycje na swojej półce, więc to, że taka istnieje to jest ogromny plus dla tej gry! Wbicie wszystkich osiągnięć i prześledzenie różnych zakończeń, która ta gra oferuje rozwiało moje wszelkie wątpliwości. Fabuła jest naprawdę intrygująca, wątki zabawne, rozgrywka jest szybka i czasami trudna, ale dosyć satysfakcjonująca. Gracz naprawdę ma ochotę prześledzić fabułę do końca i dać z siebie wszystko od początku do końca. Posiadanie tej gry w edycji fizycznej tylko wzbogaca moje myślenie o tej grze, która finalnie była naprawdę dobrą produkcją do zagrania.
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
Описываю геймплей: Каждый день надо ходить выписывать штрафы, параллельно выполняя поручения мафии и банды, иначе могут завалить ГГ, как я понял, либо устроить пакости. Не забываем про свои обязанности "блюстителя закона", патрулируем выделенную улицу, отлавливаем угонщиков и воров (50% жителей района), ходим по вызовам "Спасти кота", "Найти мелочь бомжу" (тогда он что-то расскажет, как видел кто убил Кеннеди или где высадились пришельцы), выполняем разнорядки диспетчера из Камеди Клаб, ведем свое маленькое расследование, иначе седалищные нервы Копа порвут на лоскуты, т.к. он решил загрести под Сенатора, или не он, никого это не волнует, зарабатываем на алименты для своей Королевы (Да в игре есть и такое), сначала 300 тугриков, потом почему-то сразу 600... Видимо новый муж не хочет кормить детей. Но зарплата то у нас ого-ого (у патрульного то, какие там 50% заработка) 600 Доларей вынь и положь каждые 5 дней (или сколько там...) Даже денег на прости Госпади не остается Штрафы выписываем тоолько за парковку, протертые шины и разбитые фары. Если чувак подошел, не выписываем, пусть едет с разбитыми фарами, если хозяина нет - Можно выписывать. Если за парковку заморачиваться не надо, то фары и шины нужно обходить осматривать машину, иначе не сделаешь "План". Выговор в личное дело, и разжалование до уборщика туалетов в тюрьме. Ну и конечно интимные разговоры с начальством (как любят в этих структурах почему-то, в не зависимости от пола) Штрафы выписываем каждый день, иначе см. выше. Есть "такса", выдаваемая сверху начальством, для пополнения [strike] кармана [/strike] бюджета славного города. Мафия и банда (братьев Моргана Фримена) находятся во вражде (оно и понятно) ибо негоже расовому Итальянцу с недалекими предками Адама и Евы дела иметь, поэтому если работаешь на одних, ухудшаешь отношения с другими и наоборот (Естесно). На кого там выгоднее работать в итоге, я к сожалению так и не узнал (Тайну мира), ибо не осилил этот Бред. Сами задания вообще песня, кто что от тебя хочет, когда считается выполненным или наоборот надо еще что-то сделать, надо пройти 3 раза, чтобы посмотреть как он выйдет. Иногда тебя просто кто-то ждет, ты к нему не подошел после выполнения, считай все - не выполнил, соответственно Авторитет упал (ниже плинтуса). Также непонятно, можно ли НЕ выполнять какие-то задания, и какой стороной Разводной ключ тебя достанет. Как пример, просят спасти "Розочку" из пожара. Мне лично понятно, [strike] ИБО такой байды навыполнялся в других подобных проектах [/strike], что это какая-то постава, поскольку в подобных играх так и происходит, но можно ли НЕ спасть, или когда узнал что ЭТО Сбоачка (Ротвейлер), и его например оставить там на жаркое, неизвестно может хозяйка сразу пожалуется в департамент, и -25$ заработка за день. Так в целом весь процесс и выстроен. По большей части это штрафы автовладельцам, попутно выполнение поручений группировок, чтобы заработать на алименты и выровнять отношения. И так каждый день. Дошел до 20го дня, надоело. В связке с кривым интерфейсом, когда надо например освободить Мастерскую для съемок фильма, зеваки своими комментариями загораживают Пол экрана, в итоге кто-то просачивается в Мастерскую, потому что из=за их комментариев вовремя не успел кликнуть на желающего взглянуть как снимают Пормо, т.е. Промо. Тебе пишут - "Потрачено", ведь на тебя пожаловался Владелец фильма, потому что он избавился от Трупа, которого ёкнул приехавший из ССР Анатолий, которого тебе, как в Красной жаре, обеспечили в напарники, и он в пьяном угаре нейтрализовал секас-маньяке в секас-шоппе. Но тебе, как жертве охоты Сенаторы такие проблемы не нужны, ведь тебе никто не поверить, и ты просишь хозяина секас-шоппа избавиться от тела, он радостно соглашается, а потом стучит на тебя твоим друзьям, потому что не прикрыл съемки его фильма от зевак. Ну и "Потрачено", тут без вариантов с Фото на стен-газете Большого Яцблока Не советую: Пустая трата времени - однообразный геймплей, скучные задания, диалоги, написанные "На коленке", и опять же неудобное управление, Кликать надо в определенный пиксель, иначе не подсветится Табличка: "Выписать штраф", водитель сядет и уедет, Ты не выполнишь норму по штрафам, -25$ жалования, -5 репутации службы защиты правопорядка, день коту под хвост... Потрачено
游戏是挺有意思的 但是有时候触发不了就很恶心 bug太严重
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, Polish, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, French, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Turkish, Korean
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Formula Legends | $261.1K | 915 | 83% | $19.99 |
| Bullet Witch | $261.1K | 825 | 69% | $14.99 |
| Dice Kingdoms | $261K | 689 | 84% | $14.99 |
| Who Pressed Mute on Uncle Marcus? | $261.2K | 1.2K | 66% | $14.99 |
| Solace Crafting | $261.2K | 894 | 72% | $14.99 |
| Loot River | $260.8K | 459 | 68% | $24.99 |