
Turn-based battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] КОГДА-ТО ДВА НАРОДА ЖИЛИ В МИРЕ... НА САМОМ ДЕЛЕ - НЕТ [/h1] [code] [b] Beasts Battle [/b] - стратегия с пошаговыми боями, разработанная Greenolor Studio и изданная ими же. Игра вышла в Steam в июне 2016 года и на данный момент имеет чуть менее 90 отзывов, 68% положительных что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. О чем игра, и кому она может подойти и почему не понравилась мне - разбираемся ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Истории как таковой в Beasts Battle нам не подвезли. С порога нас окунают в местное бессмысленное и беспощадное противостояние двух народов, и дают попеременно вжиться в роль одного из них, собирая войска на борьбу со злым и непримиримым соперником. "Пошаговые бои" - гласит лаконично-скуповатое описание игры на странице Steam, и, коль скоро даже сами разработчики не нашлись с тем, как более презентабельно представить свой проект, не вижу смысла пытаться сделать это за них. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Beasts Battle - пошаговая фэнтези-стратегия от отечественного разработчика Greenolor Studio. Насколько мне стало известно из предыдущих отзывов - ранее игра была мобильной, и лишь спустя какое-то время стала доступна для игры на ПК. Давайте рассмотрим, во что же нам предлагается сыграть. Жанрово Beasts Battle представляет собой пошаговую стратегию. Бои здесь напоминают Heroes of Might and Magic, а вот сам игровой процесс на глобальной карте куда ближе к King's Bounty, или, если уж быть точным, к серии игр Braveland. С самого начала нам на выбор предлагают поиграть за предводителя одной из двух рас местного мира - Воина или Мага. У воина более мощные существа, и золота на их покупку дают немало, в то время как маг, что следует из названия, специализируется на разнообразных магических трюках и имеет огромный запас маны. Выбрав приглянувшегося героя, мы попадаем на глобальную карту, где по мере прохождения продвигаемся глубже по квестовым точкам для битв. По сути игровой процесс представляет собой череду сражений с разными отрядами противника, за победу над которыми нам дают вожделенные опыт и золото. В конце, само-собой, ждет большая битва с боссом, местным вселенским злом. С накоплением необходимого количества опыта наш герой повышает уровень, и контекстное меню предлагает на выбор один из двух навыков (усиление атаки/защиты/здоровья юнитов и т.п.), а также одно из двух заклинаний на выбор. Магический арсенал достаточно разнообразный, хотя лично мне пригождались по большей части лишь "Ослепление" за воина и "Воскрешение" за мага. Золотой запас помогает нам пополнить армию, размер которой в свою очередь завязан на параметре лидерства вашего героя. Каждую битву можно перепройти неограниченное количество раз, получая за это и опыт, и золото. Правда, с каждой последующей попыткой награда будет всё меньше. Для каждого сражения также предусмотрено три уровня сложности, в зависимости от которых будет меняться численность вражеских армий и размер получаемой награды за победу. Пройдя игру за одного из героев мы получаем доступ к третьему режиму, где игроку предстоит примерить на себя роль местного "Темного Властелина". Геймлпей за последнего несколько отличается от привычного "собери армию - выиграй бой - закупись юнитами", и в качестве изюминки неплохо разнообразил рутину обычных прохождений. [u] [b] ๑۩۩๑ О МИНУСАХ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Казалось бы, игры в жанре пошаговых стратегий, тем более в фэнтези-сеттинге - на вес золота, тем более сейчас, когда ветераны жанра словно бы ушли на покой и не радуют новинками. Однако Beasts Battle имеет весьма низкий рейтинг. Почему? Давайте рассмотрим минусы игры. [u]1. СЮЖЕТ.[/u] Или его практически полное отсутствие. Номинальная "начинка для галочки" в виде невесть откуда взявшегося темного властелина, захватившего всех и все - не в счет, можно было куда интереснее, тем более раз уж сам сеттинг авторский. [u]2. АНИМАЦИЯ.[/u] У многих юнитов с этим ужасные проблемы, особенно когда доходит до перемещения по полю. Некоторые существа, получив приказ двигаться в обратную сторону, и вовсе включают "лунную походку" похлеще, чем у Джексона. [u]3. МУЗЫКА.[/u] Две чахло-унылых композиции - одна для боя, другая для глобальной карты - вот, собственно, и все, что нас встречает. Хочется выключить уже через пару секунд и поставить свой плей-лист. [u]4. КРИВОЕ НАВЕДЕНИЕ.[/u] При наведении на вражеского юнита, приказ об атаке не всегда отображается корректно, порой приходится изловчиться, чтобы четко найти именно тот угол, под которым наши войска-таки двинутся в наступление. Мелочь, но неприятно. [u]5. ЗАДРОТНОСТНЫЙ ГРИНДИНГ.[/u] Порой между двумя битвами может оказаться чрезвычайно большой разрыв в силах вражеских армий. И если на легком и среднем это еще сравнительно не так заметно, то на сложном буквально приходится задротить и перепроходить десятки раз каждый бой, только чтобы подойти к следующему сражению в относительной готовности. Из плюсов можно выделить разве что наличие достижений и русского языка, правда, текста в игре как такового особо нет. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение Beasts Battle в свое время заняло у меня чуть больше 6 часов. Были выбиты практически все достижения, а игра пройдена от начала до конца, но большой радости от этого испытать не удалось. Если коротко - все безумно сыро и очень вторично. Игра выглядит как очень базовый черновик, полигон для тренировок, но никак не полноценный проект, достойный продажи. По итогу хочу сказать, что своей полной цены Beasts Battle совершенно определенно не стоит, я за 99р. купил всю трилогию Braveland, что на голову выше будет. Брать только по бесплатной раздаче при условии, что время девать больше некуда. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, Ukrainian, Dutch, German, Spanish - Spain, Korean
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It is mildly entertaining, though its 'features' seem pointless. The perks system is irrelevent, the career 'paths' are nearly identical, the land obstacles serve no purpose other than visual and the strategy is always the same; focus on ranged attacks. It is too shallow to recommend.. perhaps the sequel will be an improvement.
[h1] Feels more like a joke than actual strategy. Play HoMaM series and stop checking shᴉtty games. [/h1]
Тусклая копия интересных игрушек. Очень скучная, без капли понимания стратегических моментов. Музыка начнет бесить через 15 минут. Проходится вообще без подключения головы. Может так задумано?
Залипательная гриндилка которая вызывает непосредственные ассоциации с Braveland . В этих играх бой пройти - не сложность . Вы его с 70 % шансом пройдёте , а если не пройдёте , то с проигрыша получите кучу ресов чтобы точно со второго раза пройти . Идея заключается в максимально эффективном прохождении боя . Х р е нь конечно залипательная и алгоритм висения игрока в сетях игры продуман и просчитан . Braveland лучше . Там и сюжетец поняшнее и юмор и бои и приёмы . Плюс этой игры - бои посложнее чем в Braveland` е . Но я с ходу поставил хард ибо по сути это сложность для одиннадцатиклассников , а еази - для пятиклассников и особо задумываться тут не придётся . По крайней мере в двух кампаниях . Кампания короткая . Я прошёл за два часа . Ибо фармил . Пройти за 40 - 50 минут - норм . Кампаний - две . Одна с акцентом на магию , вторая с акцентом на зверей - ( юнитов ) . После прохождения какой либо открывается третья кампания за антагониста . Ну и она поинтереснее . Я её несколько не понял . И на харде она не даётся . Да вполне норм на самом деле игрушка . Сеттинг - дурацкий . Просто предел дурацкости зашкаливает . Видно что пробная штучка . Вообще я её брал потому что вторую часть люди нахваливали и она висела в топе . И решил посмотреть что с первой частью . Думаю вполне норм проба так сказать пера . Braveland тоже не сразу строился . Сойдёт штука , но многого не ждите . Вторая часть вероятно нормальна . P / S / Ой , да , совсем забыл хороший плюс - хотсит есть . И мультиплеер .
Turn-based battles in the spirit of the game "Heroes of Might and Magic." The game is much easier, but it is clear that the authors tried and can pass the evening.
Хорошая игрушка.Я ее воспринимаю,как пробу пера к Necromancer,но и сама игрушка залипательная.Но очень интересно,как далеко продвинулись разработчики,выпустив 2-ю игру,теперь ждем 3-ю.Удачи в разработке.
Плохо к сожалению.
+ Combat is like HoMM, KB and Braveland - It really isnt much - Short 6/10 Even for 2 euro's not sure if it was worth it.
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 33K | 89% | $3.99 | |
| $19.4M | 35.6K | 75% | $24.99 | |
| $18.8M | 43.8K | 88% | $19.99 | |
| $16.7M | 45.5K | 95% | $17.49 | |
| $14.8M | 31.3K | 94% | $19.99 | |
| $12.1M | 12.7K | 95% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 121 | 83% | $2.99 | |
| $10.1K | 200 | 47% | $1.99 | |
| $10.1K | 53 | 75% | $7.99 | |
| $10.1K | 52 | 98% | $7.49 | |
| $10.1K | 265 | 86% | $1.99 | |
| $10.1K | 101 | 82% | $3.99 |