
Batman™: Arkham Knight brings the award-winning Arkham trilogy from Rocksteady Studios to its epic conclusion. Developed exclusively for New-Gen platforms, Batman: Arkham Knight introduces Rocksteady's uniquely designed version of the Batmobile.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 668 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 666 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Really fun Batmobile driving sim, it's a shame they decided to tack on all those "on-foot" missions but thankfully most of them are optional
i like to beat people up
[h1]Batman: Arkham Knight — когда ты действительно становишься Бэтменом[/h1] [h2]От экрана к игровому миру[/h2] Я играл во всю трилогию, но именно Arkham Knight больше всего запомнилась и понравилась мне. Это не просто очередная игра про известного персонажа - это воплощение образа Бэтмена из комиксов, фильмов, мультфильмов и вообще стиля вселенной DC - в полноценной трёхмерной игре. Всё то, что раньше мы могли только смотреть или читать - его движения, стиль боя, гаджеты, атмосферу Готэма и самого героя - здесь стало тем, чем можно управлять самому. [h2]Боевая система, которая ощущается как фильм[/h2] Боевая система в Arkham Knight достигла своего пика. Это не просто обычные драки, где ты нажимаешь пару кнопок и побеждаешь врагов. Бэтмен двигается как настоящий мастер боевых искусств: он мгновенно переключается между противниками, выполняет контратаки, использует окружение и различные гаджеты. Боевая система построена вокруг знаменитой механики FreeFlow Combat, которая и создаёт ощущение непрерывного потока боя. Бэтмен словно танцует среди врагов, переходя от одного противника к другому без остановки. Каждая схватка выглядит как тщательно поставленная сцена из фильма, только главным героем управляешь ты сам. [h2]Грязный, опасный Готэм-Сити[/h2] Но Arkham Knight запоминается далеко не только боями. В игре представлен открытый Готэм, который ощущается настоящим живым городом. Это мрачный, дождливый и опасный мегаполис, где преступность стала частью повседневной жизни. На улицах постоянно что-то происходит: полиция преследует преступников, банды устраивают разборки, кто-то совершает ограбления. Даже просто перемещаясь по городу, ты чувствуешь, что это не пустая декорация. Можно услышать разговоры различных преступников, которые обсуждают Бэтмена, рассказывая истории и слухи о нём. Ведь многие из них никогда не встречались с ним лично, потому что для преступного мира Готэма Бэтмен остаётся скорее легендой - некто, который появляется из тени и внушает страх. Особенно хорошо это ощущается во время стелс-сегментов - враги не просто стоят и ждут атаки: они начинают нервничать, бояться, когда их напарники один за другим исчезают, и понимают, что противостоят не обычному человеку. Игра отлично передаёт главную идею Бэтмена: для преступников он не просто защитник Готэма, а настоящий страх, который может появиться в любой момент. [h2]Ты - Бэтмен[/h2] Большую роль играет и свобода прохождения. У Бэтмена есть полноценная система улучшений, позволяющая развивать разные стили игры. Можно делать упор на скрытность, бесшумно устраняя врагов одного за другим, а можно улучшать боевые способности и идти прямо в открытое столкновение. Кроме этого, канонически, в арсенале огромное количество гаджетов, и они не являются просто красивым дополнением. Каждый инструмент Бэтмена используется в бою, при исследовании города, открытии секретов, решении головоломок и поиске различных пасхалок. [h2]Игра, которая до сих пор выглядит современно[/h2] Отдельного внимания заслуживает техническая часть игры. Несмотря на то, что Batman: Arkham Knight вышла в 2015 году, она до сих пор выглядит невероятно. Уровень детализации поражает: по костюму Бэтмена стекают капли дождя, после сражений появляются повреждения, царапины и следы износа, а плащ реалистично двигается во время движения. Особенно впечатляет работа с Бэтмобилем. Во время погонь по Готэму чувствуется огромный уровень детализации окружающего мира. Когда ты на высокой скорости пролетаешь через улицы города, сталкиваешься с препятствиями и разрушаешь объекты вокруг, это ощущается не как обычная игровая условность. Углы зданий могут разрушаться, куски бетона отлетают, окружение реагирует на столкновения, а физика разрушений добавляет ощущение настоящего масштаба. Погони на Бэтмобиле выглядят как сцены из большого блокбастера, где город становится частью действия. И даже спустя годы Arkham Knight выглядит так, что может спокойно конкурировать с современными играми. Количество деталей, качество моделей персонажей, освещение, анимации и атмосфера показывают, насколько большой уровень внимания был вложен в эту игру. [h2]Мечта любого фаната Бэтмена[/h2] Но самое главное - это ощущение самого Бэтмена. Дизайн его костюмов, актёрская озвучка, постановка сцен, движения героя и внимание к мелочам создают чувство, что ты - Тёмный Рыцарь. То, что раньше существовало только на страницах комиксов, в мультфильмах или на большом экране, здесь стало интерактивным. Ты не просто смотришь историю о Бэтмене - ты сам становишься этим персонажем. Ты патрулируешь Готэм, расследуешь преступления, используешь его технологии и чувствуешь весь тот масштаб, который обычно показывали только в других произведениях. Batman: Arkham Knight - это один из лучших примеров того, как можно адаптировать культового героя в видеоигру. Это не просто игра по лицензии - это практически воплощение мечты фаната Бэтмена, где весь его мир из комиксов, фильмов и мультфильмов наконец получил полноценную игровую форму.
batman shows up too much
As someone who has always loved Batman and was too young when the Arkham games first came out, I have finally gotten around to playing them and falling in love with the Arkham-verse. I would like to also say that it is NOT A BAD GAME, but other than the story and combat I just feel a bit let down after the previous games, more specifically Arkham Asylum and Arkham City, Arkham Origins was just good for me, not as special as the first two. I'll start with what I found good, the story is honestly amazing and really gripped me and I think that is the same for most people. I am still yet to play all the DLC but I have a feeling I will enjoy it as all the stories in the Arkham-verse are so well done. The hand combat is probably the best and most fluid out of the Arkham series and feels really good. The Voice acting is also really good and has been in every Arkham game. Jim Gordon being Jonathan Banks messes with my brain because I recognise him from other IP's but he does an amazing job. Troy Baker also does a great job as the Arkham Knight, but sounds a bit silly with the mask on and the voice effects the added afterwards but once he is unmasked he sounds much better, but he doesn't sound bad in the first place. My main problem is with the gameplay loop, it begins to feel incredibly repetitive. Many parts of the game have you go to one place for something and then it turns out something has happened and you need to then travel somewhere else for it. The introduction of the Batmobile and the forced usage of it. It was very much an interesting gimmick at first and quite fun, but after a while you begin to get bored of the fights with it and the controls are just not great for it, usually feeling clunky and not really enjoyable. It would be okay if the fights in the Batmobile weren't so monotonous and boring. Although the actual combat is the best in the series, some fights with the militia are just boring and do not feel as thought out as the previous titles. One Major issue I had was there was NO BOSS FIGHTS. The game franchise that has some of the coolest boss fights like Deathstroke in Arkham Origins. So who decided it was a good idea to have the boss fights in the Batmobile? Oh and the boss fight with the Arkham Knight that isn't in the Batmobile is a predator encounter so you don't really get to fight him. There also is not one with Scarecrow at the end but the whole [spoiler]Joker Scare-Toxin[/spoiler] part is really interesting and has a lot of depth to it. The change in the controls/gameplay mechanics from previous titles is also VERY frustrating, I found myself constantly pressing the wrong buttons for my gadgets because the last THREE games all used the same controls for the gadgets as well as other things, so why they would change it is beyond me. Although previous games occasionally switched where the gadget would be when selecting them, you would realise after five minutes and not have an issue with it again. I also didn't really like how they changed the upgrade system or the map and how it looks/works. I have also found the game to be not very well optimised and should be able to run at least 144fps but struggles to break 90 at times, which is frustrating since Arkham Origins ran at a capped 200fps and came out 2 years before Arkham Knight. It appears that I am not the only one with this issue as I have found multiple reddit and steam posts that discuss this issue. Once you complete the game, Batman says he is going to activate the "Knightfall" protocol and to trigger the cutscene you have to complete all the side missions, that I have no issue with. What I do have an issue with is that to complete all the side missions you have to collect ALL the Riddler Trophies, which is 243 for those who don't know. I just found it frustrating that after completing the game, in order to find out what happens to Batman I have to collect Riddler Trophies and I don't think many people enjoy them which is frustrating because he is probably my favourite side mission character in the Arkham games because his dialogue is so entertaining, but collecting the trophies is so tedious and boring. I find it hard to give the game a 5/10 because I enjoy the story and a few other things, but the rest is just not as fun. I would give the story and combat an 8.5/10 and and the rest a 4or5/10 If I am being honest. I just felt let down in the end.
q bronca de juegoooooooo lo amo
Peak
самые ублюдские DLC за всю историю видеоигр
游戏是好游戏,放到现在依然顶级 但我还是想骂:为毛蝙蝠车戏份那么多,动不动就要开车,第二部玩家想要蝙蝠车你第三部就摁造是吧,几乎干什么事都要开着那台b车,应该把蝙蝠车的流程缩短一半换成每个boss独有的boss战就完美了,另外谜语人依然傻逼
excelente juego
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Portuguese - Brazil*, Polish, Russian, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Subnautica 2 | $65.1M | 112.6K | 91% | $29.99 |
| Hades II | $65M | 121.3K | 96% | $20.99 |
| Company of Heroes 2 | $67M | 112.9K | 79% | $19.99 |
| R.E.P.O. | $64.2M | 411.6K | 96% | $9.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |