
Batman™: Arkham Knight brings the award-winning Arkham trilogy from Rocksteady Studios to its epic conclusion. Developed exclusively for New-Gen platforms, Batman: Arkham Knight introduces Rocksteady's uniquely designed version of the Batmobile.
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ótimo game
eu sou o batman
absolute cinema
melhor jogo, porem merece mais conhecimento
aguante batman
神了不敢相信是ue3做出来的
JUSTICE FOR GOTHAM!!!!!!!
[b] Batman: Arkham Knight – Ein würdiger Abschied für den Dunklen Ritter [/b] Mit Batman: Arkham Knight endet für mich eine der besten zusammenhängenden Spielereihen, die ich bisher erleben durfte. In Origins lernen wir, was es bedeutet, Batman zu werden. In Asylum stellen wir uns dem Wahnsinn hinter den Mauern von Arkham. City bildet für mich den emotionalen Höhepunkt der Reihe. Und in Knight sehen wir schließlich einen Batman, der seit über zehn Jahren jede Nacht für Gotham kämpft – und an dieser Last langsam zerbricht. Das Ganze endet in einem Finale, das sich wirklich wie der Abschluss einer langen Reise anfühlt. Grafisch ist das Spiel selbst heute noch eine absolute Wucht. Gotham sieht fantastisch aus, überall stecken kleine Details und man merkt, wie viel Liebe Rocksteady in diese Welt gesteckt hat. Besonders gefeiert habe ich die vielen freischaltbaren Skins aus Comics, Filmen, Serien und den vorherigen Spielen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Entwickler selbst riesige Batman-Fans waren – anders kann ich mir diese Liebe zum Detail kaum erklären. Zur Story möchte ich wie immer nicht viel verraten, außer: Sie ist erneut das Highlight des Spiels. Die Inszenierung fühlt sich stellenweise eher wie ein Blockbuster-Film an als wie ein Videospiel, und genau dafür liebe ich die Arkham-Reihe inzwischen. Beim Gameplay gibt es diesmal allerdings ein paar Dinge, die mich gestört haben. Die wiederkehrenden Gegnerwellen ziehen sich leider weiterhin durch die Reihe und werden diesmal oft durch Fahrzeugkämpfe ersetzt. Anfangs fand ich das Batmobil unglaublich cool – irgendwann dachte ich mir allerdings: "Okay... ich habe jetzt wirklich genug Panzer zerstört." Dazu kommen Rätsel und Puzzles, die sich gegen Ende eher wie künstliche Spielzeitverlängerung anfühlen. Wirklich schade fand ich außerdem, dass es vergleichsweise wenige klassische Bosskämpfe gibt. Gerade Origins und City haben hier für mich deutlich die Nase vorn. Und nachdem ich drei Spiele lang fast dieselbe Steuerung gewohnt war, musste ich mich an einige Änderungen erst einmal gewöhnen. Trotz dieser Kritik bleibt Batman: Arkham Knight ein fantastischer Abschluss einer großartigen Reihe. Für mich endet sie mit einer Wertung von 7/10 für Origins, 8/10 für Asylum, 9/10 für City und 8/10 für Knight. Eine Reihe, die spielerisch nicht immer perfekt ist, erzählerisch aber von Teil zu Teil stärker wurde und mir einen Batman gezeigt hat, der inzwischen zu meinen absoluten Lieblingsinterpretationen des Dunklen Ritters gehört. Gesamtbewertung: 8 von 10
蝙蝠侠三部曲中最好玩的,只玩主线就可以,支线重复度太高。
лыыы аррх [b] кагым [/b]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Portuguese - Brazil*, Polish, Russian, Japanese**languages with full audio support
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