
Barotrauma is a 2D co-op submarine simulator – in space, with survival horror and RPG elements. Steer your submarine, complete missions, fight monsters, fix leaks, operate machinery, man the guns and craft items, and stay alert: danger in Barotrauma doesn’t announce itself!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Polish, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 638 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 635 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
я застрелил своего друга что бы мне хватило кислорода
Сделал немецкий крематорий 40-ых годов на тифоне и сжигал там людей. кстати, правильно не юпитерианские сепаратисты а питерские сепаратисты, действия игры происходят в неве. 10 сожжённых людей из 10
Hello, how are you? I am under the water. Please help me
有点像环世界,制作组做的是框架,剩下的交给创意工坊解决,但是和环世界区别最大的地方在于环世界本体内容也挺充足的,但是潜渊症本体内容还是太贫乏了,怪物种类太少,同时优化 极 烂 ,关卡内刷个遗迹帧率变一半真的不是开玩笑的(哪怕你完全没有靠近,对的,只要它刷了)。但是这套框架确实好玩,如果你有几个朋友陪你联机那就更好玩了。 哦对了,显然也和环世界一样非常挑人,喜欢的大概会特别喜欢但讨厌的也会两小时内退款。如果要买的话需谨慎。
Что отличает медиков от других игроков? Медики пидоры
Love losing my custom ships because a game that's been in development for over 10 years doesn't have cloud saves. Great love it
Очень интересная концепция игры с не очень хорошей реализацией концовки Древние руины.. смертельное излучение с колоссального космического объекта и мы отправляемся в воду под огромной толщей льда, чтобы разобраться с тайнами этого мира раз и навсегда, ведь это вопрос выживания. Пытаемся узнать, что хотела сказать нам прошлая цивилизация Но нет, в финал нужно было засунуть странный боссфайт и одномоментно свернуть сюжет в сторону банального "цикличного ада", который не в новинку для игровых проектов. Извините, но идея игры и её конец находятся на совершенно разных уровнях, это небо и земля. Хотя в общем и целом, мне понравилось
в первые 3 моих минуты игры меня заперли в комнате, заварили дверь и отключили кислород. 10 балонов с газом из 10
peam vanilla game is peak when you want more, there's tons of absolutely brilliant mods and you can make your own submarines!
Сегодня, в 19:34, мой друг потерял свою невинность и по совместительству Галену. Как его борт был пробит, огромное животное разорвало его воровской карман. Потом мы не играли, так как его "Сибирский медведь" покинул этот мир ещё до его горестного рождения. Позор не будет забыт Позор не будет забыт Позор не будет забыт Позор не будет забыт Позор не будет забыт
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.6K | 96% | $14.99 |
| Hellblade: Senua's Sacrifice | $41.6M | 76.3K | 90% | $29.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.5K | 92% | $39.99 |
| Portal | $41.9M | 197.2K | 99% | $9.99 |
| The Elder Scrolls® Online | $40.8M | 133.8K | 82% | $19.99 |