
Bannerman is a gritty and atmospheric medieval action/adventure with a bleak narrative and focus on historically accurate, challenging skill-based swordfighting!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Sanat tasarımı ve çevre dizaynı başarılı olan indie yapımları hep sevmişimdir bu oyunda onlardan birisi. Combat sistemi farklı ve yaratıcı ama alışılması başta zor bide bunun üstüne oyunun kendisi de zor olunca öğrenmek biraz uzun sürüyo save sistemini sevmedim öldüğümüzde oyun çok geriden başlatıyo buda ara sıra oyundan soğumama sebep oldu. Hİkayesi ve anlatış biçimi gerçekten çok hoş ve bunun üstüne bazı yerlerde verdiğiniz kararlar hikayenin gidişatını ufak çaplıda olsa etkiliyo. Müziklere geiicek olursak gayet başarılı olmuş çalan parçalar sizi ortaçağ havasına sokmaya yetiyo. Zoru sevenler için tavsiye ederim
I had a lot of fun and enjoyed playing it with my son. Thanks a lot. (^_^)b
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b][u]Hrateľnosť:[/u][/b] 8/10 [b][u]Príbeh:[/u][/b] 5/10 [b][u]Zvuky:[/u][/b] 8/10 [b][u]Grafika:[/u][/b] 4/10 [b][u]Dĺžka hry:[/u][/b] 5/10 [b][u]Finálne hodnotenie:[/u][/b] 7/10 [b][u]Klady:[/u][/b] Zaujímavo spracovaný systém boja Animácie Skvelý soundtrack [b][u]Zápory: [/u][/b] Miestami až zbytočne moc chodenia [b][u]Zhrnutie hry:[/u][/b] Bannerman je veľmi zaujímavo spracovanou 2D hrou zasadenou do stredoveku s pomerne temnou atmosférou v ktorej hráte za vojaka. Hru sprevádza tiež pekne spracovaní soundtrack. Vytvorilo ju indie študio Armitage Games ktoré ma za sebou aj ďalšie hry ako Berseker Quest, Innawoods, White Finger atď.. [b][u]Hrateľnosť a príbeh:[/u][/b] Hra má pomerne jednoduchý príbeh. Na začiatku ste v tábore a chystáte sa do bitky kde bude vašou úlohou chrániť štandardu lorda Crowleyho za ktorého bojujete. V tejto úlohe ale pomerne rýchlo zlyháte a náplňou hry bude následne preskupiť vojsko a prenasledovať lorda Randalla a jeho armádu. V hre budete po celú dobu chodiť a bojovať proti rôznym druhom nepriateľov. Rozhovory tu budú sporadické a pomerne krátke. Systém boja je pomerne zaujímavo spracovaní a aj keď môže na prvý pohlaď vypadať jednoducho tak tomu tak úplne nie je. Miestami si budete musieť dávať pozor na vzdialenosť a tiež nebudete môcť príliš ustupovať. Môžete sa uhýbať aj brániť proti útokom čo vám spotrebováva vašu výdrž. Brániť sa môžete proti útokom zhora aj zdola a rovnako tak môžete útočiť pomocou zmeny postoja. Máte dva typy útokov - ťažký a ľahký. V prípade že vám dôjde vydrž tak nebudete môcť útočiť, brániť sa a ani uhýbať dokiaľ si neoddýchnete pár sekúnd a neobnoví sa vám vydrž. Okrem meča ktorý budete používať väčšinu času budete mať možnosť nájsť aj luk alebo štít s mečom. Oboje vám uľahčia niektoré zo súbojov počas hry. Ďalšou vecou čo budete zbierať je zbroj a tiež bojové manuály pomocou ktorých si vylepšíte vašu postavu. Pokiaľ nebudete chcieť spraviť všetky achievmenty tak je herná doba zhruba asi 5-6 hodín. Okrem príbehového režimu tu tiež máte možnosť zahrať si Gauntlet alebo sa precvičiť v boji proti niektorému z možných protivníkov v hre. Gauntlet je režim kde si budete môcť vyskúšať vaše bojové schopnosti. Vašou úlohou bude prebehnúť čo najrýchlejšie úsek mapky pričom budete počas toho aj bojovať. Na konci ak prežijete sa váš čas uloží a tiež si ho môžete porovnať s ostatnými hráčmi. Jediná vec ktorá mne osobne ako tak vadila bolo miestami zbytočné behanie ktoré bolo podstate naťahovanie hernej doby. Napríklad kvôli zavretej bráne musíte ísť do podzemia zatiahnuť za páku a potom sa celú cestu vracať späť. Mohli tam vývojári spraviť východ priamo u toho a preskočiť tak celý úsek z vracaním sa. Väčšina máp má tiež možnosť skratky ktorá funguje tak že pri konci danej mapky pred bossom je možnosť nájsť páku za ktorú, keď zatiahnete otvorí sa vám brána ktorá bola niekde na štarte zamknutá. Hra vám oznámi že bola objavená skratka a v prípade že náhodou zomriete pri boji proti bossovi tak nebudete musieť celú mapu bežať znovu ale využiť túto skratku a dostať sa tak priamo na koniec. [b][u]Grafika:[/u][/b] Grafika je fajn vzhľadom na štýl hry a osobne mám rád tento druh grafiky. Paleta farieb je skôr tmavšia kvôli udržaniu atmosféry. Animácie a to hlavne u boja sú veľmi dobre spracované. [b][u]Zvuky:[/u][/b] Zvuky sú fajn a nemám čo vytknúť. Soundtrack hry je skvelý. [b][u]Záver:[/u][/b] Ak hľadáte nejakú 2D indie hru tak Bannerman určite odporúčam. Systém boja je tu veľmi dobre spracovaní v porovnaní s podobnými hrami. Hra má skvelý soundtrack a pomerne dobrú atmosféru. Za cenu 8 euro je hra pomerne krátka a neuškodilo by, keby bola dlhšia. Pre zaujímavosť prikladám odkaz na YT vývojárov o tvorbe Bannermanu https://www.youtube.com/watch?v=7NBPVzUeFcQ&list=PL91qWcumeOU9iN14e9Rt__wc6cWA4QCAO
本测评写于2020年夏促。 夏促期间两版本游戏降价76%~80%最贵版本也就12块钱,还是可以入手的。但是原价基本就是坑,不推荐的原因也是给原价。夏促期间的话推荐入手玩玩。 其对中世纪剑术的体现还是不错的,有那味儿了。但有味儿不代表它实现得很好,游戏中总共10种敌人其中Man-at-Arms,Ranger,Brusier,Magician和Commander我觉得都是扯淡且脱离游戏所定范围了的玩意儿。MaA无限霸体和判定诡异的攻击连招;Ranger基本就是个忍者+点射步枪;Brusier也是无限霸体攻击还有击倒效果的大个子;Magician这玩意儿就是败笔我完全不理解为什么要加入这个东西,打它没有技术含量没有什么操作就是躲和莽;Commander单打确实很有意思比较考验人,但是召唤小兵这个设计我觉得不太行。 游戏对玩家能做的事情进行了很大程度上的限制,没有回血、护甲靠捡和体力消耗的度与恢复速度等要素单个跳出来看没什么问题,但融合到玩家的人物上就很……尴尬。也包括一个个很带味儿的剑术动作,放到战斗里看让人非常难受。慢节奏的战斗导致玩家没有任何,任何扩大优势/突进的手段,而且也没有闪过对手然后更换方向的设计,导致玩家一旦退多了到角落就会被霸体/速攻的对手堵死。我希望同样的系统,耐力、弓矢数量限制与盾牌耐久的设定可以延伸到对手身上。不然这个游戏的难度纯粹就堆在了对手不用管只要莽总会把玩家打死这一程度。其中我特别想指出的是Ranger和Magician这两个既不合史实或现实也不合游戏风格的东西,Ranger没有箭矢上限,有护甲而被打一下就会霸体然后上高台疯狂放箭,这里我想手动@Shadiversity问一句:Does Archery work like that? 他可以没有限度地以指导导jian弹shi的方式射击,而玩家用盾牌挡是挡不住的,这玩意儿朝着你脑袋来所以游戏判定不认为盾牌能挡住。只有无限地闪避闪避闪避,属于经典的只有惩罚没有回报的机制。这一点在游戏节奏上是非常大的败笔,同理这个本来就不应该出现的Magician,还有同类Commander的召唤机制。我认为游戏Key Feature里的Medieval-Fantasy是非常严重的败笔,你好好做Medieval就不会需要Fantasy了。 游戏主题见仁见智,大家各自判断。我个人认为对主角Nightmare部分有体现得太刻意的部分而且着墨过多了。
El juego está bueno, los thumbs down son de gente que no aprendió a jugar, y no entendió que el jueguito no es un mindless hack 'n slash. El estilo de arte está muy agradable, full pixelart todo, a veces no tan pixel perfect pero eso le da otro toque que no suelo ver en los pixel art de siempre. Las animaciones son muy realistas y precisas, se nota que los devs saben de HEMA o swordfighting histórico, y eso me gustó un montón, muy lindo detalle que fue lo principal que me hizo conseguir este juego. La historia está okay, se entiende lo suficientemente aunque creí que iba a abarcar un poco más acerca de la psicología del personaje. Da pantallazos de lo que sucede, pero no hay un desenlace que se sienta como que todo el indicio de la [spoiler] caida en la locura [/spoiler] tuviera sentido. El hidden achievement me gustaría que el juego haya sido más claro al principio de que esa opción existía. Dicho esto, terminé el juego, hunteé los achievements, probé el Gauntlet y no me llamó la atención ni tiene logros relacionados, pero aun asi digo que el juego no vale 2 runs, con una run es suficiente.
Sometimes when you see reviews of other games they say things like: "Whenever I lose I fell like it was due to my own mistakes" Yeah that phrase does not apply to this game. Its super difficult ; you cant really heal yourself, the range for certain moves ( both for enemies and the player character ) don't make sense sometimes , the enemies don't seem to have stamina like you and most of the time your attacks don´t stagger ( without armor ) but if an enemy hits you his attacks always stagger. But on the other hand this is a project that it was made with love and with a technique that I haven´t really seen in games since the og prince of persia.
Quel ennui. Les graphismes sont très bien, ils amènent une ambiance. Le reste n'aura été pour moi que de l'ennui. Je sais que beaucoup plébiscitent les musiques du jeu, mais personnellement je n'y ai pas accroché. Surtout pour les boss, j'avais l'impression de combattre sur la musique de 30 millions d'amis. Le reste du jeu je l'ai trouvé ennuyeux, tout est lent, tu passes ton temps à baisser des leviers pour ouvrir de grilles, puis combattre les mêmes mobs, puis les rares fois où il y a eu une petite "énigme" à résoudre, elles n'avaient aucuns intérêts. Les derniers niveaux, sont ... tellement ennuyeux... entre le niveau labyrinthe qui fait près de 6, 7, 8 étages avec des portes dans tout les sens.... puis le niveau où tu refais des boss à la suite... et sans compter le dernier niveau qui est vide et long et que tu dois tout retraverser lorsque tu meurs sur le dernier boss, quel régal. [spoiler]ATTENTION Spoiler de FIN. Le seul point que j'ai pour le coup bien aimé, c'est que il y a moyen de se défiler et de ne pas combattre le dernier bosse. Alors oui après avoir souffert sur le jeu et fais quelques essais infructueux contre le grands méchant qui spam des boules de feu et des attaques à rallonge, c'est avec une grande couardise et un grand bonheur que je me suis dérobé de ce dernier combat. Tout ces ennemis terrassés par l'acier de ma lame, tout ce sang versé pour en arrivé là, TROLOLO, au moins, ça m'aura bien fait rire. [/spoiler]
me like it
Soundtrack is really good but gameplay is way too repetitive! There's a RTS game called Bannermen!
If you like hacking and slashing, this is for you. I'm particularly fond of Randall's Theme.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Strip Fighter 5: Chimpocon Edition | $25.8K | 98 | 68% | $14.99 |
| Necrosphere | $25.8K | 144 | 90% | $7.99 |
| A Fold Apart | $25.9K | 96 | 77% | $9.99 |
| The House of Hikmah | $25.8K | 63 | 98% | $19.99 |
| Dreamstones | $25.9K | 96 | 81% | $11.99 |
| Rising Kingdoms | $25.9K | 255 | 92% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |