
Traverse your way through this Atmospheric Psychological Horror! Explore the 9 eerie levels of The Backrooms, a place where everything seems familiar, with a constant feeling of something or someone watching you. Why were you chosen to enter The Backrooms?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
so far best backrooms yet man keep up the great work
i have tried to play this like 3 times now and have not been able to get anywhere. most recent game i got stuck in the inventory and could not leave (while trying to escape with the [spoiler] bookshelf [/spoiler] puzzle in the very beginning of the game, and then i got stuck in the dev controls trying to leave the inventory. i don't know if i'll try to play this again. very unfortunate considering the positive reviews sound nice and the trailer shows so much potential.
Heyho Gamers!!! So I logged back into Steam a couple of weeks ago but found out that my former best friend forgot to gift me a game for my birthday (a wonderful tradition we had kept up for years...). After passive-aggressively harassing Brad for weeks he finally gave up and gave me this game. I have no idea what a "backroom" is supposed to be (except when I'm in the bedroom of course ;)) and after an hour of playing the game I still haven't found one and decided to give up. I was not a fan of this game and am honestly convinced that Brad tried to torture and possibly kill me with this one. He knows I have a weak heart and the loud and irritating noises brought me one step closer to an early grave. The games he gifts me usually also feature women that are to my liking (big breasts) but I didn't find any this time. Instead there was just a lot of lore and some weird crawling lady which I didn't fancy at all (wasn't allowed to touch her either...). But I think I found a new friend in Timmi. A wonderful pen pal of mine who really tried to help me get out of this pickle (maybe I'll invite him to my annual garden party this summer...). If you read this Brad: I don't want to be your friend anymore. You really disappointed me. I'll still gift you a game this year but it might be the last one you'll ever get. Just because your wife got hit by a train is no excuse to dodge my calls for months! It feels like you don't want to invest time in this friendship anymore. Hanging out with your wife in the hospital instead of your former best bud is simply embarrassing. Arthur out (of good friends you can rely on... :()
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
dffdr
I really wanted to like this game, but unfortunately it's just a glorified puzzle game. Hopefully if liminal mode gets added, it'll change my mind on the game. But right now, I think I'm fine with quitting before finishing the game. I can see the effort that went into the game, I really did enjoy the visuals and traveling through some of my favorite levels, but a backrooms game needs to be more than this. I wouldn't mind the puzzles if there was just more. On a side note though, I may just be picky because I haven't really found a backrooms game that does it "right" in my opinion yet. Can't really rate the game as a whole since I didn't finish it but I'd say its maybe a 5/10. For me, it's carried by its nice visuals, but that most likely won't appeal to anyone else much.
Basic indie horror slop. Do not buy.
there are a few bugs, but overall, this game is amazing
cool game
One of my top five Backrooms games on steam. i really enjoy this one, good items, great graffics, nice maps etc. 8/10
[h1]Закулисье унылых вентилей и рычагов[/h1] Мне очень нравится тематика Backrooms, и у меня в библиотеке уже приличное количество игр по этой вселенной. Могу с уверенностью заявить, что"Backrooms Exploration" бьёт все анти-рекорды. Давно я не играл в настолько унылую игру. Если судить по скриншотам, то сразу бросается в глаза приятный пиксельный визуальный стиль игры. Не обольщайтесь, этот визуал надоест вам уже спустя полчаса. И если говорить откровенно, то получаса и будет достаточно, чтобы увидеть и попробовать всё в этой игре. Игра создана на движке "Horror Engine" (не понятно зачем), так что здесь вас ожидает стандартный набор из фонарика, камеры Polaroid, камеры ночного видения, ну и конечно же проклятые расходники (а ещё разработчик поленился убрать стандартные сообщения движка, по типу "У вас в инвентаре отсутствует факел"). Зачем портить прогулку по лиминальным пространствам бестолковыми батарейками и фотокарточками - мне не ясно. Расходников, к слову, сыпят в начале каждого уровня в таком количестве, что вам придётся потрудиться, чтобы полностью опустошить свои запасы. К концу игры у меня было 45+ батареек, несчётное количество фотокарточек и 50 аптечек. А вот и ещё один вопрос, который останется без ответа. Зачем в этой игре аптечки? Зачем тут вообще индикатор здоровья? В игре лишь один осязаемый монстр и пара ловушек способны нанести вам урон. А знаете, в чем заключается вся Horror-составляющая этой игры? В совершенно отвратительных выпрыгивающих в экран чудиках-монстрах. Пугает ли это? Да, вы будете дёргаться каждый раз. Есть ли в этом смысл? Нет. Ещё раз повторюсь, в игре один осязаемый монстр, в остальном вам практически никто не навредит. Все эти скримеры к середине игры начинают бесить - ты идёшь по коридору, вдруг появляется очередной jumpscare и тебе выворачивает камеру на 180 градусов. Всё это происходит настолько быстро, что можно запросто перепутать, куда ты направлялся изначально, особенно если моргнуть во время поворота камеры. А знаете, почему в игре так легко заблудиться? Потому что она совершенно однообразная. Нет, я понимаю, что жанр Backrooms в принципе предлагает путешествия по однообразным локациям. Но можно же разбавлять пустые пространства элементами декора, причём совершенно разнообразными. Да даже если бы разработчик просто напихал стульев под углом в стиле "застрял в текстурах", игровой мир уже получился бы интереснее и живее. Но нет, мы имеем, то что имеем. А что может быть хуже, чем однообразный мир? Ну конечно же, гигантский однообразный мир. Backrooms - это ведь бесконечные лиминальные пространства, образующие целые лабиринты. Поэтому разработчик разошёлся не на шутку и сделал лабиринты огромными и совершенно занудными. И бонусом мы получаем невыносимо медленную скорость ходьбы и недостаточную скорость бега. Сюжет? Он здесь условный, подаётся через надоевшие всем записки в начале каждого уровня. Совершенно ничего интересного. Концовкой разочарован. Геймплей? Он очень скучный. Пройди лабиринт, реши детскую загадку, пройди лабиринт, поверни 3 вентиля, дёрни 3 рычага, поверни 3 вентиля, дёрни 3 рычага, поверни 3 вентиля, дёрни 3 рычага, АААА-ААА-АААаааааА-А! В конце игры разработчик уже устал писать нам записки, поэтому не стесняясь запихнул в дневник задачу "Поверни 3 вентиля. По порядку. Потом дёрни рычаг". Откуда персонаж узнал, что нужно сделать в локации, в которой он оказался только что? Да ниоткуда, разработчику просто надоело. Вот и мне надоело поворачивать вентили и дёргать рычаги. Слава богу, что в лабиринтах эти вентили/рычаги издают мелодию, когда ты к ним приближаешься. А вот задачи, типа "беги отсюда", когда ты в гигантском одинаковом лабиринте, очень сильно огорчают. В большинстве игр по Backrooms вы, возможно, видели стрелочки, указатели, надписи на стенах, маршрутные ленты на полу (оставленные учёными). И, кстати, стрелочка или надпись на стене не всегда бывает правдивой. Иногда игры издеваются над игроком. В Backrooms Exploration у вас не будет вообще ничего. Иди и ищи выход. Вот это настоящий опыт выпадения из реальности и пребывания в полном отчаянии. Баги? Имеются. Кривой интерфейс инвентаря, кривое освещение, кривые текстуры, кривые коллизии у объектов, кривые сохранения. Я старался сохраняться почаще, при первой же возможности. Но вот я застрял (из-за бага), и решил перезапустить сохранение. И что вы думаете? Загружаю сохранение - грузится, на фоне появляется звук смерти персонажа, после чего начинается экран загрузки игры, а затем опять экран загрузки сохранения. И это бесконечный цикл, который лечится лишь Alt+f4. И это забавная ситуация, когда такое происходит с быстрыми сохранениями (например, в Skyrim). Но в Backrooms Exploration сохранения не быстрые. Вы подходите к конкретным безопасным точкам на карте и нажимаете на светящуюся конструкцию. То есть не игрок виноват в кривом сохранении, а сама игра. После этого было страшно выходить из игры, поэтому большую часть времени игра у меня провисела свёрнутой. Подводя итог, советую вам поиграть в другие продукты по вселенной Backrooms. [spoiler]Мои личные фавориты: "Escape the Backrooms" и "Backrooms: Escape Together". Не реклама.[/spoiler] Общая оценка: 3/10 [quote=Untitled Project] [url=https://store.steampowered.com/curator/38844363-Untitled-Project/lists/] Ссылка на мою страницу Куратора [/url] [/quote]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 79 | 95% | — | |
| $1.3M | 20.1K | 97% | $1.99 | |
| $13.4K | 73 | 70% | $5.99 | |
| $920 | 10 | 90% | $2.49 | |
| $685 | 10 | 40% | $2.00 | |
| $185 | 2 | 0% | $2.69 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.5K | 57 | 74% | $5.99 | |
| $9.5K | 59 | 92% | $4.99 | |
| $9.5K | 57 | 89% | $6.99 | |
| $9.5K | 442 | 67% | $0.99 | |
| $9.5K | 177 | 98% | $1.99 | |
| $9.5K | 72 | 99% | $4.99 |