
In a mood for a little journey to a colourful world full of unexpected events and crazy characters? Jump into a feel-good adventure with rogue-lite elements, where action meets cuteness and powers come with friendship. A love letter to anime and quirkiness from two indie developers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game looks gorgeous while providing incredibly shallow and monotonous gameplay. This is the kind of gameplay and artstyle that could lend itself to a fascinating open world game with differently themed areas and characters, using different characters' abilities to gain access to new areas or getting certain advantages against certain bosses/enemies or traversal in the world. Unfortunately every ally ends up being used to spam attacks on bosses without worrying about death and that's about it. There's no interaction among the characters once you obtain them, so one of the main things you'd expect from an RPG style game, character development, is non-existent. Hell, I feel like I've almost put more effort into writing this review than they spent to come up with the story and characters for this game. Whoever did the artwork did such an amazing job though and I would love to see more games by this/these artists. The combat in this game is terrible as well. They either need to extend the attack range for melee or they need to make it so you don't take damage simply by being run into. Never seen a first person game do this really... There's a reason the third person style of getting touched by an enemy to get hurt, isn't really done in first person. Especially when using 2D sprites as 3D enemies. The depth perception is impossible to discern almost. You eventually just get used to luring enemies to a specific choke point and letting them run into your weapon over and over. I was so excited for this game when I first booted it and lost all that excitement within less than an hour. What a bummer. It's also super easy to 100% the game, the boss doesn't even actually require a fight, but rather a game of ping pong... It's one of the lamest, most boring end bosses in history. I didn't even miss a single shot, so I'm not sure how anybody would fail at it. I dunno, not worth the money or the time investment, but I played it so you don't have to hopefully.
Incredibly underrated game, yes it's simple but the gameplay loop is flawless! Earthbound mood meets first person dungeoneering is an interesting mix that feels weird at first but ramps up pretty fast and in the end works really well! My only nitpick is that the game feels very barren for the first hour or so but after that it's smooth sailing. Pick this up, though!
A short and sweet game that took just over 3 hours to beat! Really good art style, though the gameplay isn't the most exciting, A bit too easy for me as I'm used to more difficult games, so I ended up having to die over and over again to get the last few achieves! Beat the game on my 3rd full run! Overall an enjoyable time, but once you've played the game through 1 time, there's no need to play it again!
I just started this on PC hence the low game time. I've completed it 100% on Switch a couple of times and love the game. It's simple, cute, and super fun. It was made almost entirely by one guy. No one should be hating on this thing. It's awesome. It is oozing with care and attention to detail.
Alright, the game isn't bad...it's just weird. Gameplay makes me thinks of Vermintide, since you can only attack with a melee weapon, but the combat is not very good because your weapon range is really short and often you will take a hit trying to hit the enemy. Other attacks comes from friends you can party, up to 3 per run, and they have their own weapons. The part that really makes this a bad game is the fact that you need stars to open doors to new areas. That's ok. BUT... To get those stars you need to recruit those before mentioned friends, and to do this you need to answer a series of questions, and if you choose ONE wrong answer the conversation will take a path that will not allow you to recruit that character, UNTIL THE NEXT RUN. So, if you have a guide, you can pretty much finish the game in 3 runs, something like 3 hours max. But if you don't have a guide, it will be trial and error until you find out what are the correct answers for each character and recruit everyone so you can unlock the final door and beat the final boss. I never seen a game do this before. Lock progression behind a series of question and answers, which have nothing to do with skills, or items, or experience, or anything. That's the main issue with this game. But for the price at 90% discount it's a good and short experience. Just keep in mind you gonna have to use a guide or else waste many hours trying to guess those stupid answers.
J'ai acheté ce jeu en promo à moins de 2€ durant les soldes steam. Le jeu était en évaluation moyenne alors je n'en attendais pas grand chose. Mais la direction artistique me plaisait alors j'ai voulu essayer malgré tout. Comme très souvent, la plupart des avis sur steam sont laissés alors qu'on a pas vu grand chose du jeu. Résultat, on laisse des avis alors qu'on a aucune idée de ce que le jeu à offrir si on décide d'aller jusqu'au bout. Tout d'abord je dirais que ce jeu n'est pas destiné à un public adulte. C'est sûr que si on le met entre les mains d'un trentenaire blasé ou d'un adepte des jeux fromsofware par exemple, ça ne risque pas de plaire. En revanche pour un enfant de 7-8 ans qui découvre les jeux d'action/aventure ça me parait tout à fait approprié. Ben oui les jeux vidéo c'est pas que pour les grands. L'histoire du jeu peut tenir sur un post it : vous passez des jours tranquilles chez vos grand parents,pendant que vos parents sont partis on ne sait où sans donner de nouvelles. Un jour quelqu'un fait un trou dans le sous sol de la maison et vous décidez d'aller voir de quoi il retourne. Autant vous dire que le scénario n'est clairement pas le point central du jeu. Ne vous attendez pas à des plot twist de fou. Tout est très simple, parfois absurde. Le jeu est un roguelike. Le but sera donc principalement d'explorer des donjons infestés de monstre. Mourir vous ramène au début du jeu mais vous gardez l'expérience accumulée, ce qui vous permet de recommencer avec des avantages. Plus vous jouez, plus le jeu est facile, et vous pourrez même débloquer des raccourcis. Et au début ce n'est pas si simple! Même si les combats sont très basiques, le mélange 3D/2D rend parfois les distances entre vous et les ennemis assez difficiles à appréhender. Heureusement par la suite vous pouvez débloquer des choses pour vous aider, comme des projectiles,la possibilité de se protéger avec un bouclier, davantage de coeur vous permettant d'encaisser plus de dégats, et bien sûr des compagnons pouvant prendre le relais pendant les combat pour vous aider. En parlant des compagnons, vous pouvez les recruter à condition de posséder des "cubes d'amitié" et de choisir les bonnes option de dialogues en vous adressant à eux. Attention à bien choisir vos réponses, sinon vous serez condamné à recommencer une run pour pouvoir recruter le personnages que vous vouliez. Ils sont au nombres de 8 et chacun possède sa capacité. Certaines sont très efficace pour infliger des dégats, d'autres vous aiderons à gêner les ennemis ou vous soutenir. Ils vous aideront jusqu'à ce que leur jauge d'énergie s'épuise,soit en attaquant, soit en se prenant des dégats. À noter qu'un compagnon épuisé ne pourra plus être utilisé dans la run en cour. Vous pourrez leur rendre de l'énergie en leur faisant manger des burger disponibles chez le marchand, à condition que leur énergie ne soit pas totalement épuisée. À vous de choisir quel compagnon vous correspond. Sachez cependant que pour finir le jeu vous devrez recruter tous ces compagnons. En sachant qu'on ne peut en recruter que jusqu'à 3 par run. Vous devrez donc inévitablement recommencer plusieurs fois pour voir la fin du jeu. Le jeu comporte 4 zones. Au début vous n'aurez accès qu'à 2 d'entre elles. Pour débloquer les autres zones vous aurez besoin d'augmenter votre "niveau étoile". Pour celà il suffit de recruter des nouveaux compagnons. Vous comprenez donc la nécéssité de les recruter. Recruter un certain nombre de compagnon vous permettra de débloquer telle zone où vous pourrez recruter tels autres compagnons et ainsi de suite. Concernant la structure du jeu, vous avez donc une zone, qu'il faudra parcourir pour recruter des compagnons, et trouver des interrupteurs afin de débloquer l'accès au donjon principal de la zone. Les donjons eux sont procédurales, mais on ne retrouvera que 2 ou 3 variations donc on les connaîtra très vite par coeur. Enfin concernant les boss, ne vous attendez pas à des combats épiques contre des adversaires charismatiques à la dark souls. Avec certain compagnons ils seront même très facile à battre. Quand au boss de fin, sans trop vous en dire, le combat tient plus du mini jeu qu'à un combat. C'est pourquoi je pense que le jeu a été développé essentiellement pour un très jeune public. En conclusion ce n'est pas un jeu d'une grande profondeur, tant dans son univers que dans son gameplay. Et une fois terminé on aura que peu d'interet à y revenir. Mais je pense malgré tout que c'est un bon jeu sur lequel on peut passer un bon moment. Je l'ai parcouru avec plaisir et curiosité.
É um jogo realmente muito carismático. Quando você vê o enredo, a estética, o mundo e os seres vivos que encontra, gosta ainda mais, pois o jogo dá vida ao imaginário fértil que toda criança tem (o embate final é um grande exemplo desse imaginário fértil, kkk). É um jogo que você não só termina, como platina bem rápido. Eu recomendo muito; particularmente, adorei!
It's really not that bad, the enemy variety really helps compensate for the stale gameplay. It's very simple but it gets the job done. The art direction is incredible, very nice looking game that feels so cozy and fun. The story isn't anything special but it does what it needs to. In no way would I say this is a great game, but it's a fun little experience that I believe doesn't deserve the mixed reviews its received! I will clarify though, I got this game of sale for $2.39, the maximum I would pay for this would be $5 maybe $8, I don't believe it's worth paying the full price unfortunately.
Очень хотелось бы полюбить эту игру, но она слишком сырая. Проходил её на Nintendo Switch. Стиль интересный, но геймплейно не доработано. Фишка с превращением в других существ идёт игре в плюс, но самих существ и возможностей её использовать не хватает. Локации находятся в случайных местах (при каждом прохождении их позиция будет меняться), из-за чего мне, например, приходилось несколько раз бегать с одного конца карты на другой Если при прохождении короткой игры вы ждёте, когда она уже закончится, это говорит о ней многое
This game had been sitting in my inventory for ages after I originally got it in a Humble Bundle several years ago. I finally decided to play it without any prior knowledge and lost interest in about half an hour. I didn't realize it was a roguelite until I began writing this review, which might be for the best. While I understand the artistic concept the developers were aiming for, the inability to identify when an enemy is close enough to hit you or lacking animations that signal a melee attack is a significant oversight. The initial combat is too poor for me to want to give this game another chance.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Typing Tempo | $5.1K | 55 | 85% | $4.99 |
| Galacticon | $5.1K | 55 | 100% | $4.99 |
| World Alone: Dreampools | $5.1K | 50 | 82% | $2.99 |
| Air Bounce - The Jump 'n' Run Challenge | $5.1K | 61 | 85% | $4.99 |
| Event Horizon - Frontier | $5.1K | 59 | 59% | $4.99 |
| The Guise | $5.1K | 61 | 69% | $4.99 |