
Avian Enigma is a sci-fi visual novel game featuring in a world where birds have become extinct. The story begins with a young man working in a factory accidentally saves a bird. Soon, a girl who has a mysterious relationship with birds appears in front of him. A romance with a tiny twist begins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French, Arabic, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
鸟之迷给了我非常不错的试听体验,设定也很对我这个科幻迷的胃口。玩到最后,我就和漂浮在海面上主角一样,有种怅然若失的感觉——“就这么结束了?” 诸多谜题,游戏没有给出答案,重点也并非答案。这种处理方式,更像是文字小说,而非视觉小说。 视觉小说作者一般会忍不住填坑,不会产生那么多留白;但在文字小说里经常发生,不是为了答案,而是让读者感受氛围。 后来发现确实是先有小说再有游戏233
“世界上真的存在鸟吗?”这一开篇即提出的鸟之谜直到尾声仍没有解开其面纱——也许这只不过是帕拉西奥斯的幕布而已,宙克西斯/读者/主角想要将其揭开的努力皆是徒劳。诗词歌赋的田园牧歌式生活与工业化的集体社会即是鸟/猫这对立的两者,前者美好而飘渺(这样的社会如何满足基本生活需求?),后者现实而无趣。然而将其归为简单的善与恶的二元对立显然不合适,瘤病与鸟人的骇人面孔不正是文本的断裂之处吗?回避冒险而选择后者并非显然的谬误。整体上更接近寓言故事,文中的其他隐喻受个人水平所限暂不妄议。美术风格绚丽且紧贴故事,CG笔触洁净十分养眼,干练的文笔没有明显的日式模仿痕迹,飞行于夜空中俯瞰大地的演出很有感觉(说起来这算是我的第一部国产视觉小说欸)
· 清透干净的童话风视觉小品,造型与配色很唯美。 · 纵观主线,“鸟”这一意象已经不再指代具体物种了。结局中的鸟妖神可能代表着真正的鸟已经进化成了另一种形态(瘤娘/奇幻生物/自然本身)且迭代成了名为【理想】的符号。而人造猫作为反对分支墨守成规的代表,已然沦为清除异端的工具。那么继男主之后,是否还会有人思考“世界上还存不存在真正的猫”呢? · 流水线工人习惯于麻木的生活,将少数人的自由意志描述为“不存在的另一个世界”,失去希望和追求目标使得其精神世界十分空虚。尽管事实如此,选择“无聊的生活”也是一种合乎常理的生存方式,然而从来如此便对吗?人是需要幻想的,哪怕白日梦也好,更需要敢于实践的勇气。 · 男主不需要名字,他就是在日益重复的生活下仅存的“追寻”与“探索”。 ps:哈哈哈哈鸟类爱好者看到立绘是夜鹭有点绷不住笑了,一贯水边小脖一缩的畏畏缩缩夜师傅也有被拟得如此惊艳的一天!妖神形态非常华丽为什么没有独立展示和周边xxxx(人外控哼哼唧唧)
王尔德式的寓言故事,整体故事背景+基调非常合我个人口味,对上电波了就会很喜欢但事实上主题相对偏门所以见仁见智 在文本打磨上略欠点意思但整体表现力仍然不错(美术上大分),总体而言是水平线以上,硬伤可能还是流程过短,像我这种文本看的飞快的人半小时就打完了。如果要加长流程的话可以考虑在二周目/多结局上做一点花样
快跑,这不是演习,快跑! 别买别玩,用非常美丽的美术和不错的背景设定把人骗进去,然后用一坨大便塞你嘴里流程还短到你来不及吐出来 作为视觉小说没有游戏性就不谈了,剧情更是重量级荒谬和烂 【以下剧透预警】 - 剧情0逻辑,包括但不限于: 1 男主救了一只鸟,第二天鸟不见了第三天出现了一个全身都是羽毛装饰花纹和鸟一模一样的美少女和男主约会去了,甚至男主还要强行装看不出这不是个人类 2 为了见鸟男主决定[spoiler]投毒?? “每次鸟的影子掠过后,温室就会爆发种瘤病……那么,如果在鸟出现前,瘤病就爆发了呢?”[/spoiler] 你自己看看这话像是人类能有的思考逻辑吗 更别提通篇把工人阶级描写成人生无望、只会机械劳作、什么都不在乎不喜欢的失败者;把女性概括为工人们的消遣,男主前脚还觉得这样不好后脚也跟着去买监控视频偷窥了。 我打差评也一般不会那么刻薄但是这游戏真的烂到我了
独特な絵柄、色使いのイラストに惹かれて、ゲーム内容はわからないまま、説明文に書いてあったアドベンチャーゲームということだけ把握した状態でジャケ買いしてみた。 絵柄からしてなんか近未来のディストピア感があるが、実際そうだった。鳥は絶滅、動物は機械になっている未来なのか、そういう世界なのかで、主人公は何かの工場で働いている。割とブラックっぽい企業で、同僚たちは稼いだ金を趣味に使う日々を過ごすが、主人公は特に趣味はなく、鳥が好きというだけ。 そんな主人公がある日、本物の鳥みたいな生物と出会って…!?と、気になる展開が始まったと思ったらだいぶすぐに終わってしまった。 クリアまでは30分くらいなのでSteamの仕組みでは返金可能だし、開発側もそれは把握していてストアページにもゲームの長さに満足できない場合は返金しても構いませんと書いてある。確かに920円で30分で終わるのはかなり高いと言えば高いが、1000円する漫画を30分で読み終わることも多々あるし、ゲームだけ長さを要求されるのは不公平では?といつも思っている。 関係ない持論を述べてしまった。 おそらく機械翻訳ではない日本語翻訳があるだけで嬉しいが、同じ段落内のはずなのに「〇〇でした」、だったり少年の独白になってたりと、文末の終わり方がころころ変わったりしていてクオリティはちょっと微妙だった。プレイ自体には問題ないが。 ゲームとしてはものすごい良い、唯一の体験というほどではないが、最初に目を引いたイラストをプレイ中たくさん楽しめたのでオススメします。 不思議なゲームだったが、キャットとバードを連呼するだけの歌詞なのにメロディは良いエンディングテーマが一番不思議体験だったかもしれない。
一开始是抱着玩儿gal的心态玩儿的,当真正的鸟出现并化为少女时有一些失望,寥寥几笔并未把少女的神秘感带出,也多少猜得到结局。直到游戏结束,才意识到与其将其当作一款gal,更不如说是一个绘本,转换视角后失望便消失了。美术非常绚丽,几乎每一个画面都让人想要永久保存(顺带一提如果出了周边,价格合适的话绝对会买的)。少年身上的袖套是橙色,而室友的袖套是蓝色;少年的脸上加了更多的暖色调,而室友的脸上增加了很多的冷色调...诸如此类细节和对比,以及用了大量的蓝紫色和橙绿色的色调,游戏中的画面构图,都让我非常惊艳,总体而言是很不错的体验
鼓励性好评。倒不是说游戏的流程短、文本少,文字的力量从来不由篇幅决定。 游戏的主要问题还是集中中叙事结构和文字功力上,看得出来制作组想要表达某些观点和情绪,然而大量的无意义对话和心理描写在本就不大的文本量中显得尤为突兀,而章节之间缺乏足够的起承转合,故事的发展和结尾都十分仓促,导致首尾割裂,难以让人沉浸思考。
游戏的艺术性很强,手绘的立绘、场景和cg都很有特点,全程配音也颇有诚意。剧情讲述的是一个关于的救赎故事,这种救赎是两方面的:一方面是对濒危物种野生鸟类的救赎;一方面是对生活感到迷茫的自我救赎。尽管看得出制作组已经在尽力传达类似的想法,但受限于篇幅原因,剧情稍微有点高开低走,最后的结局也是戛然而止,实在有一些遗憾。希望制作组以后能花更多精力打磨剧本,创作更好的作品吧。
A great short story with a beautiful art style and charming soundtrack! These elements are weaved together to build a unique dystopian world that challenges our sense of self and our place in the world. I hope the creator develops the underlying lore more through later content, commentary, or other games.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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