
Avian Enigma is a sci-fi visual novel game featuring in a world where birds have become extinct. The story begins with a young man working in a factory accidentally saves a bird. Soon, a girl who has a mysterious relationship with birds appears in front of him. A romance with a tiny twist begins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French, Arabic, Japanese, Korean*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
与其说这是一个游戏,更不如说这是原案与制作组对世界的理解、思考与自我表达。在此基础上为玩家提供更好的视听体验,这便是《鸟之谜》。 故事将谜底写在了标题上,与鸟相关,但又是一个迷。鸟是什么?鸟是否真实存在?故事直到最后也没有给玩家一个确切的官方答案,但这也为玩家留出了大量的想象空间,自由地将鸟这个符号指涉于世界中的事物。简短的故事中间留出了大量的空白,符号与形象漂浮在空中,所以写作这篇测评本身对我来说,也是一种语言游戏。 加分项: - 有特色的美术风格(立绘\插图) 10.5/10 - 较为协调的视听体验,配音水平在线 9/10 - 多语言:这是我见到的第一个实装满语的游戏 - 反直觉的故事结局:可能会存在较大的争议,但是我能感受到想表达的内容,所以对我来说是加分项 9.5/10 - 故事结构完整 8.5/10 一些我个人注意到的点: - 鲜明(但略单调)的人物形象 8/10 正如同其他一些测评说的,有些设定能看出有其他作品的影子。有些人物形象略显符号化 - 让橘猫作为“反派”角色(怀疑作者有点太爱自己家的大黄猫了) - 故事太短了,文本量太少了,于是引发下面的故事性问题: --- *叙事节奏:前期节奏较为平淡缓慢,而后期节奏(尤其是结合配乐)较为刺激。如果在高潮之前的中间环节有更多铺垫,则能给玩家带来更好的体验 --- *人物逻辑:由于游戏文本量过少,对主角的内心世界着笔不多,便难以给玩家以代入感,难以对角色共鸣,也较难理解男主在中期的行为逻辑,在结局时给玩家的冲击感也会打折扣。 感谢制作人赠送的游戏,带来了很不错的视听体验。 期待后续设定集以及其他作品,能够进一步补全并诠释世界观。
2024年8月3日,成就通关了《鸟之谜》,大约1小时。这是一款剧情流程很短的视觉小说。 别具一格的是,除了基本的繁简中文、英语等语言之外,这部作品加入了满语翻译。因为本科在中国传媒大学就读的缘故,对非通用语多少有些了解。一个语言的生命力,并不仅仅取决于有多少人会说这门语言,还取决于有多少人把它当做母语和日常语言。比如旧日的希伯来语,并不是没有人会说,但是一门只能为宗教祭祀服务的语言,显然已经走到了消亡的边缘。 如今,满族人数并不少,大约还有千万的数量级。但是这些人里能够说满语的并不多,即使是能说,恐怕大部分也是为了学术研究或者文艺表演。以满语为母语的人,虽然还称不上彻底消亡,但是可以认为已经到了绝迹的边缘。即使是在扶持少数民族文化传承的“民考民”中,也搜不到相关的记载了。 这可惜吗?可能吧。会被挽回吗?不太可能,在这个全球化的时代,标准和统一实在是太重要了。就像在游戏设计领域,在中国学习Unity和Unreal,去美国或者其他国家呢?也是如此。如果没有放眼全球的心,就难以成为世界级的伟大公司。正所谓:“一流企业做标准、二流企业做品牌、三流企业做产品。”一旦同类产品的公认技术标准被制定并且推广,那些不符合标准的就只能回炉重造,或者面对被市场排斥的下场。 语言,也是一种“标准”,一种语言推广的过程中,不仅仅在侵蚀其他国家和地区的语言,也在侵蚀自己国家的方言。《窈窕淑女》中的语言学家,可以分辨出来英国各个城市的方言,甚至在伦敦,可以精确到几个街区。但是推广到全球的雅思考试,由剑桥大学的学者们编撰考卷,让每一个考生都学习女王使用的那种英语——这就是钦定的正统。 而故事的主人公,就是这样一个格格不入的存在。他生活在一个一成不变的工厂,可以看到的未来就是干上几十年,升为工段长,然后干到……退休?老死?仅有的娱乐是下班之后的快餐式爱情,那种游戏中的多线程,监控器范围之内的卿卿我我,不要说灵魂上的共鸣,连最基本的情投意合都称不上。 枯燥乏味的生活中出现了调剂,是鸟。是这个科幻世界中,是这个几乎一切都被电子元件和机械装置包裹的环境中,难得的自然生物。在工友的记忆中,纯粹自然的生物已经很少了,因为它们可能会带来传染病。不仅仅是鸟,昆虫和其他宠物也都成为了工业化生产的敌人。一个间谍的一次得手,就可能让整条生产线报废。 为了生活中的那一点点色彩,少年任性妄为地从一堆电子橘猫中救下来了一只鸟,之后更是得到了一位少女的青睐。这位少女象征着什么呢?相信不同的人会有不同的解读。或许,象征着一种反抗和突破的力量,象征着对于沉闷而循规蹈矩生活的破坏。 少年之所以被女主拯救,并不是因为女主或者女主背后的组织选择他肩负什么使命。而是因为他的灵魂本就飞翔在天际,他不甘心行尸走肉一般活成橘猫,而是要摆脱禁锢,活成一只鸟。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美术还行 有几张插画还挺不错的 但是 真的不好玩 第一个是配音 男女主配音都很不好 男主设定是少年 配音却一种乙女游戏CV故作深沉的油腻感 女主配音连咬字清晰都做不到 第二个是文案 开始玩之后才发现是纯视觉小说类型 完全不用互动 那文案部分真挺失败的 人物感情描写生硬浮于表面 很日常的对话里还非要穿插男主对这个社会的思考 到底是想表现男主有思想特立独行 还是想教育玩家 让玩家多读点书 真的很尬好吗 还好流程不长 半个小时结束坐牢。。。。。
鸟之迷给了我非常不错的试听体验,设定也很对我这个科幻迷的胃口。玩到最后,我就和漂浮在海面上主角一样,有种怅然若失的感觉——“就这么结束了?” 诸多谜题,游戏没有给出答案,重点也并非答案。这种处理方式,更像是文字小说,而非视觉小说。 视觉小说作者一般会忍不住填坑,不会产生那么多留白;但在文字小说里经常发生,不是为了答案,而是让读者感受氛围。 后来发现确实是先有小说再有游戏233
Great art designs. Classic story plot. Imaginative settings. Considering the length of the game, the storytelling is well paced, however, the lack of hints and details on the settings disturbs the overall coherence of the story, especially with the presentation of various ideologies (dystopia, religion, realism), for which all are vaguely elaborated. By that, I could hardly form logical and meaningful explanations and analysis on the story, therefore unable to interpret the messages of the game. Good sound effects. Music is consistent with the art design, but lack diversities between scenes.
游戏的艺术性很强,手绘的立绘、场景和cg都很有特点,全程配音也颇有诚意。剧情讲述的是一个关于的救赎故事,这种救赎是两方面的:一方面是对濒危物种野生鸟类的救赎;一方面是对生活感到迷茫的自我救赎。尽管看得出制作组已经在尽力传达类似的想法,但受限于篇幅原因,剧情稍微有点高开低走,最后的结局也是戛然而止,实在有一些遗憾。希望制作组以后能花更多精力打磨剧本,创作更好的作品吧。
王尔德式的寓言故事,整体故事背景+基调非常合我个人口味,对上电波了就会很喜欢但事实上主题相对偏门所以见仁见智 在文本打磨上略欠点意思但整体表现力仍然不错(美术上大分),总体而言是水平线以上,硬伤可能还是流程过短,像我这种文本看的飞快的人半小时就打完了。如果要加长流程的话可以考虑在二周目/多结局上做一点花样
鼓励性好评。倒不是说游戏的流程短、文本少,文字的力量从来不由篇幅决定。 游戏的主要问题还是集中中叙事结构和文字功力上,看得出来制作组想要表达某些观点和情绪,然而大量的无意义对话和心理描写在本就不大的文本量中显得尤为突兀,而章节之间缺乏足够的起承转合,故事的发展和结尾都十分仓促,导致首尾割裂,难以让人沉浸思考。
当生命沦为一颗颗射向商战对家的子弹,我会小心地穿过战场,把废料收集起来。 总有一天,我会做出自己的子弹。当这些子弹向他们射去时,他们会有何感受呢? [h2]《鸟之谜》游戏亮点[/h2] - 融合中式传统民俗与老工业国企氛围的未来生物朋克 - 抓眼的画风 - 可爱(?)的夜鹭 - 可爱(?)的橘猫 - Bird Bird Bird Bird Bird Bird Bird Cat Cat Cat Bird 游戏对生物科技公司的宣传氛围、产线陈设、同事舍友的塑造都非常亲切,让我下班后还能找到在厂里上班时的感觉…… [h2]对《鸟之谜》的期待[/h2] - 游戏流程比较短,阅读时间在一个小时以内,有种意犹未尽的感觉 - 期待未来的作品能够引入交互选项与剧情分支 [h2]关于生物朋克[/h2] 对生物朋克类似题材感兴趣的小伙伴也可以试试看《Ceiba》《Athanasy》和《Fallen Seeds》。 个人非常喜欢《鸟之谜》的中国民俗与工业元素,它们和生物朋克结合得很好,期待工作室带来的后续佳作!
快跑,这不是演习,快跑! 别买别玩,用非常美丽的美术和不错的背景设定把人骗进去,然后用一坨大便塞你嘴里流程还短到你来不及吐出来 作为视觉小说没有游戏性就不谈了,剧情更是重量级荒谬和烂 【以下剧透预警】 - 剧情0逻辑,包括但不限于: 1 男主救了一只鸟,第二天鸟不见了第三天出现了一个全身都是羽毛装饰花纹和鸟一模一样的美少女和男主约会去了,甚至男主还要强行装看不出这不是个人类 2 为了见鸟男主决定[spoiler]投毒?? “每次鸟的影子掠过后,温室就会爆发种瘤病……那么,如果在鸟出现前,瘤病就爆发了呢?”[/spoiler] 你自己看看这话像是人类能有的思考逻辑吗 更别提通篇把工人阶级描写成人生无望、只会机械劳作、什么都不在乎不喜欢的失败者;把女性概括为工人们的消遣,男主前脚还觉得这样不好后脚也跟着去买监控视频偷窥了。 我打差评也一般不会那么刻薄但是这游戏真的烂到我了
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $12.1K | 110 | 89% | $6.99 | |
| $13.9K | 163 | 91% | $3.99 | |
| $9.4K | 62 | 100% | $12.99 | |
| $8.8K | 118 | 63% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3K | 53 | 68% | $4.99 | |
| $5.3K | 94 | 72% | $3.99 | |
| $5.3K | 82 | 67% | $5.99 | |
| $5.3K | 53 | 91% | $5.99 | |
| $5.3K | 284 | 95% | $0.99 | |
| $5.4K | 54 | 89% | $4.99 |