
Avian Enigma is a sci-fi visual novel game featuring in a world where birds have become extinct. The story begins with a young man working in a factory accidentally saves a bird. Soon, a girl who has a mysterious relationship with birds appears in front of him. A romance with a tiny twist begins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French, Arabic, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/38888018-United-Critics/] Please follow [b]United Critics[/b] for quality reviews[/url] [h2]Avian Enigma Review[/h2] [table] [th][h2]Factors[/h2][/th] [th][h2]Rating[/h2][/th] [th][h2]Description[/h2][/th] [tr] [td]🎮Gameplay[/td] [td]8.5[/td] [td]A linear, kinetic visual novel with a gripping narrative. [/td] [/tr] [tr] [td]📷Graphics[/td] [td]9[/td] [td]Gorgeous, hand-drawn style that enhances the futuristic vibe of the game.[/td] [/tr] [tr] [td]🎧Audio[/td] [td]8.5[/td] [td]The English translation was great, and the soundtrack complements the game's mood well.[/td] [/tr] [tr] [td] 😮Variety[/td] [td]3[/td] [td]No branching paths or choices, but captivating enough with its linear structure.[/td] [/tr] [tr] [td]🎰Re-playability[/td] [td]3[/td] [td]Being a kinetic novel, the lack of choices limits replay value.[/td] [/tr] [tr] [td]💲Price[/td] [td]7.5[/td] [td]A bit steep for a short game, but the art and voice acting justify it. Best to grab it during a sale. [/td] [/tr] [/table] [i]This was my first time diving into the world of visual novels, and I was pleasantly surprised by the unique experience Avian Enigma offered. While some areas could use a bit more depth, I enjoyed my time unraveling the enigma.[/i] [h1][b] 📝Story/Plot without spoilers:[/b][/h1] [table][tr][td] 🔸 Set in a post-apocalyptic world where birds are believed to be extinct, you follow the story of a young man who stumbles upon a mysterious bird being hunted by mechanical cats. This sets off a chain of events that leads him to meet a strange girl, who holds secrets connected to the bird. As the two form a unique bond, the story touches on themes of loss, discovery, and the blurred lines between reality and fantasy. There’s an unexpected twist towards the end that adds a hint of horror and sadness, making the tale more memorable. [/td][/tr][/table] [h1][b]🎮Gameplay:[/b][/h1] [table][tr][td] 🔸Avian Enigma is a kinetic visual novel, meaning that the player doesn't make any decisions—everything is laid out as a linear story. While some may see this as limiting, the compelling plot and well-paced chapters kept me hooked throughout. The game excels in storytelling, with each scene carefully crafted to reveal more about the world and its characters. The characters are easy to distinguish and memorable. ------🔹The game’s duration is relatively short (about an hour for a full playthrough), but the pacing is mostly consistent, though the climax does feel a bit rushed. The absence of player choices made the experience more like an interactive storybook. However, this streamlined approach works in the context of the game, focusing more on delivering a cohesive narrative. ------🔹One minor issue I encountered was the appearance of “/n” text in the dialogue box, likely a coding oversight intended to break up lines of dialogue. This took me out of the immersion momentarily, but it wasn’t game-breaking. Aside from that, everything functioned smoothly. [/td][/tr][/table] [h1][b]📷Graphics and Audio:[/b][/h1] [table][tr][td] 🔸 Avian Enigma’s visual appeal is one of its strongest features. The hand-drawn art style blends abstract and detailed elements perfectly, creating a dystopian yet beautiful world. The character designs, particularly the girl who resembles the bird, are distinct and visually captivating. Every CG and background has been thoughtfully crafted, making the game a true visual treat. [/td][/tr][/table] [h1][b]📝Main Pros and Cons:[/b][/h1] [b] 🟩Pros-[/b] +Gorgeous hand-drawn art style. +A captivating and philosophical storyline. +Thoughtful pacing with a gripping twist at the end. [b] 🟥Cons-[/b] -Short length. [h1][b]😇Verdict:[/b][/h1] [table][tr][td] 🔸 Avian Enigma is a short but sweet dive into a dystopian world filled with philosophical undertones, great visual design, and an immersive narrative. While it lacks interactive elements, the story it delivers is compelling enough for any fan of visual novels. Though it may benefit from a little more polish, the overall experience was worthwhile. [/td][/tr][/table] Rating: 8/10 Found a bird, saved a life!
수많은 동물들이 멸종한 세계에서 일하는 소년, 그리고 부상을 당한 새를 발견하게 된 이후 그의 주변에서 벌어지는 일들을 다룬 단편 비주얼 노벨. Avian Enigma 는 직역하자면 “조류와 관련된 수수께끼” 라는 뜻으로, 게임의 전체적인 스토리이자 이 게임의 세계관을 관통하는 단어라고 볼 수 있다. “조류가 뭐 그렇게 특별하냐?” 라고 생각할 수 있으나, 이 게임의 세계관에서는 인류를 제외한 동물은 존재하지 않기 때문이다. 사람을 제외한 동물들은 모두 생명체가 아니라 기계들이며, 대부분의 기계 동물들은 관상용으로 만들어진 게 아니라 보안 목적으로 만들어져서 회사의 기밀 정보를 지키거나, 역으로 산업 스파이처럼 다른 회사의 정보를 염탐하기 위해 만들어진, 우리가 살고 있는 세상에서 당연한 것들이 여기에서는 환상으로 여겨지는 모습을 관찰할 수 있다. 스토리의 서론을 간략하게 적자면, 유전자 공학 회사에서 일하면서 식물 종자들의 품질 관리 및 질병 확인을 담당하는 주인공 소년은 – 참고로, 게임 내 주인공의 직접적인 이름은 나오지 않으며, 스팀 페이지에서도 그냥 “소년” 으로 적혀 있다 – 새라는 동물에 호기심을 가지며 살아 있는 새를 찾는 것에 대한 낭만을 지니고 있다. 하지만 살아있는 동물이 존재하지 않고 식물들은 모두 공장의 통제를 받고 있는 세계에서 그런 꿈이 이루어질 리가 없고, 그렇게 하루하루 공장에 출퇴근을 하던 어느 날, 주인공은 자신이 다니던 공장의 로봇 고양이들에 의해 죽을 위기에 처한 새를 발견한다. 다른 사람들이 봤다면 그냥 보안 로봇들이 스파이 로봇을 격추한다고 생각하고 지나갔겠지만, 주인공은 새를 고양이에게서 구하고 자신의 사물함에 새를 숨겨 놓은 뒤 건강해질 수 있도록 다른 사람들 몰래 돌보게 된다. 그러다 새가 충분히 건강해졌다고 생각했을 때 새는 사라지게 되고, 며칠 뒤 새의 깃털 문양과 비슷한 옷감을 두르고 있는 여자를 만나게 되는 주인공, 그리고 이 둘 간의 상호작용 및 서로에 대해 알아가는 과정이 게임의 전체적인 스토리이다. 사실, 스토리의 서론을 간략하게 적는다고 말하긴 했으나, 게임의 플레이타임이 길지 않아서 사실상 위에 적은 내용이 게임의 약 50% 정도이다. 이 게임의 플레이타임이 스팀 페이지에 약 45분 정도라고 적혀 있는데, 솔직히 30분 정도면 엔딩을 볼 수 있을 정도로 매우 짧은 게임이다. 게임 장르의 경우도 비주얼 노벨이라고 맨 위에 적기는 했으나, 플레이어가 고를 수 있는 선택지가 없기 때문에 키네틱 노벨에 더 가깝다. 그렇다면 이 게임의 스토리 퀄리티는 어떠한가? 당연하지만, 게임의 분량이 짧기 때문에 분량이 10시간 이상을 넘어가는 비주얼 노벨들과 비교하면 이 게임의 스토리 짜임새가 떨어진다고 느낄 수밖에 없다. 그래도, 중편 소설이 아니라 단편 소설의 한 이야기와 비교를 해 보자면, SF 소설 단편집 중 하나의 소설로 들어가기에는 나쁘지 않은 이야기의 흐름 및 몰입도를 보인다. 몇 가지 요소의 경우 너무 뻔하기 때문에 플레이어가 3살 영유아가 아니라면 눈치를 챌 수 있을 만큼 복선을 대놓고 뿌려 주긴 하지만 – 예를 들자면, 스토리의 서론을 설명하면서 새와 여자에 대해 적어 놓았는데, 스팀 페이지에서 확인할 수 있는 등장 인물들의 일러스트를 확인해 보면, 대충 이 두 캐릭터가 동떨어진 관계는 아니라는 걸 알 수 있다 – 그래도 억지스러운 반전에 찌든 소설을 읽는 것보다는, 이렇게 반전 요소를 대놓고 공지해도 이야기의 흐름이 자연스러운 게 더 나은 스토리라고 생각한다. 오히려 이 게임에서 아쉽게 생각한 건 스토리의 마무리였는데, 스팀 페이지에 “주인공은 수수께끼의 소녀가 나타나면서 더 깊은 비밀을 알게 되고, 이 비밀은 그의 세계를 영원히 바꿀 것입니다.” 라고 나오지만, 이 비밀의 정체가 생각보다 그렇게 깊지 않다는 것이었다. 물론, 긍정적인 면을 적자면 비밀이 밝혀지는 극적인 장면 자체는 좋았는데, 게임 내 주인공이 가지고 있는 의문의 해소 또는 세계관의 깊은 면을 다룰 줄 알았으나 그렇지 않았기 때문에, 처음으로 엔딩을 봤을 때는 뭔가 뜬금없게 나왔다는 생각이 더 크게 들었다. 개인적으로 달곰씁쓸한 엔딩을 좋아하기 때문에 이 게임의 엔딩도 반추를 해 본 뒤에는 나쁘지 않다는 생각이 들게 되었으나, 엔딩 이전의 스토리 흐름을 생각해 보면 “아 … 그래도 좀 아쉬운데 ….’ 라는 감정이 느껴지는 건 어쩔 수 없었다. 물론, 이 게임에 추천을 남긴 건 단순히 스토리 때문에는 아니다. 오히려 스토리보다는 시각적인 면이 훨씬 내 취향을 저격해서 추천을 남기게 되었다. 거칠지 않은 선을 사용하면서 인물 표현을 잘 해낸 그림체, 추상적인 표현을 적극적으로 활용하는 몇몇 배경화면 및 CG 들, 그리고 다채로운 색감을 적절하게 활용해서 눈이 질리지 않게 만드는 것까지, 비주얼 면에서는 만점을 주고 싶을 정도로 시각적 방향성이 정말 마음에 들었다. 참고로 스팀 뉴스 중 하나에 온라인으로 스티커를 판매한다는 공지를 볼 수 있는데, 게임의 전체적인 그림체와는 약간 다르지만 배경에 조금씩 등장한 적이 있는 아기자기한 캐릭터들을 감상할 수 있다. 구매해 볼까 생각을 해보기도 했으나, 배송비 걱정 때문에 구매할 시기를 놓치고 말았다 ….. 결론적으로, 분량이 매우 짧고 스토리의 짜임새가 약간 애매하긴 하지만, 그래도 시각적으로 감상하는 맛이 있었고 스토리의 흐름도 비추천을 남길 정도는 아니라고 생각하여 일단은 추천. 가격 대비 플레이타임의 경우 위에서 말했듯이 그리 좋지는 않은데, 직접 플레이 해 볼 생각이 있다면 할인할 때 구매하는 걸 권장한다. 한국어 번역의 경우 잘 되어 있는 편이고, 직접 플레이 했을 때 몇 군데의 오타가 있었지만 스토리에 대한 이해를 방해할 정도는 아니었다. 여담) 굉장히 아이러니한 말일 수 있으나, 스팀 페이지의 트레일러에서 대놓고 게임을 스포일러 하고 있기 때문에 트레일러는 보지 않는 걸 권장한다. 예전에 플레이했던 <위니언 바이러스> 의 경우도 스팀 페이지에 대놓고 게임 내용 스포일러들을 걸어 놓았었는데, 물론 이 게임은 <위니언 바이러스> 보다 짧아서 스포일러의 가치가 그 게임만큼 크지는 않지만, 그래도 게임 내용을 직접 플레이하기도 전에 다 알려주는 건 조금 아쉽게 느껴졌다.
厌女厌猫的恋爱脑故事。 真“视觉小说”,全程没有任何操作,非常安详地自动播放到结束。但是作为视觉小说文笔实在糟糕,一些无意义也没有美感的动作描述,在战斗部分描写猫受伤的文笔倒是还不错- - 剧情也很迷惑,大量笔墨写着生存环境恶劣,种子污染对工厂及员工影响很大,结果男主为了见女主就去[spoiler] 投毒,污染种子 [/spoiler] ,救救恋爱脑吧……并且感情线描写也很弱。 更迷惑的是,前面花了不少段落解释机器猫在性格行为上与真猫一致,后面就写猫如何残暴,在战斗中被打的血肉横飞(甚至怀疑是为了虐猫而虐),猫受伤的惨状写得比感情线还细腻真实。 最让人作呕的是物化侮辱女性。里面人物生活空虚无聊,唯一的消遣方式是跟女同事们约会,然后“运气好的话晚上还能和漂亮妹子继续做些什么,玩腻了删了就好,女生找过来就说是间谍”……??还售卖与女性约会视频。男主假意鄙视这种行为,结果一见到女主就想到上面这段话去邀约女主- - 完全是被美术骗进来的,策划给美术磕一个吧。 时长是有挂机。
Почну так: тут шикарний візуал (попри те, що птахоподібна людина виглядає, наче поєднання біблійного янгола з міллю, ніхто не бачив птахів в цьому світі, ок?) й мені імпонує, що розробники приймають участь в багатьох цікавих ініціативах, не лише в просуванні манчьжурської мови (вона до речі в грі є й я повірю розробникам на слово, що це одна з небагатьох ігор в світі, де ця мова є, якщо не єдина). Але є забагато моментів, через які гру рекламувати не хочеться, тож докладніше. Переклад. В оригіналі, наскільки мені відомо, гра китайською, але переклад англійською очевидно жахливий і без знання тої китайської. Скоріше за все маємо черговий машинний\ШІ переклад, загалом текст майже завжди можна так-сяк зрозуміти, але позаяк це все ж візуальна новела, читати її було фізично боляче. Сюжет. Це банальна історія з "відкритим фіналом" [spoiler]ГГ все наснилося, але це не точно[/spoiler] (спойлер), яка півгодини розповідає про будні безіменного ГГ (хочеться відкрити хвіртку, щоб туди вилетів дух комунізму) й двадцять хвилин про дівчину, про яку все ще зі знятків було очевидно, але нам все одно розповідають, повільно та методично, при цьому ніц не пояснюють, нашо. Титри. Все не аж настільки жахливо (ну крім буднів), просто стільки разів розказане та переказане, що остогидло. Також зауважу, що це не фінальна версія гри, себто є всі шанси, що згодом додаватимуть ще вміст\сюжет\історії. Чомусь це секретна інформація, яку треба шукати додатково. Музика непогана й чесно, брав гру виключно заради візуалу й розумію, що краще б взяв артбук. Якщо не прискіпуватись, то можна взяти зі знижкою, але зауважте, що доведеться продиратися крізь переклад.
这个游戏让我觉得很可惜。 故事才是游戏的骨架,皮相再好看也是需要骨头支撑的,这是我游玩过后最深的想法。 首先,最吸引我也是最让我印象深刻的是美术,人物,场景,CG和界面的风格一致,设定新颖,颜色是美术中的神来之笔,18块人民币的游戏我愿意出20块在美术上。 音乐贴合情景,配音有时有些用力过度,像诗朗诵,但是总体还是很优秀的。 让我比较难过的是游戏的故事和互动性。 故事作为这个视觉小说最主要的部分问题很大,篇幅太短,且情节突兀,主次不明,没有写深入就戛然而止,文笔一般甚至有点尬,时常让我脚趾抓地,与美术风格和水平割裂得很厉害,甚至有些不明所以的语句,只能说作为大学生文笔来说是比较一般的水平。 这里给出一些例子(有剧透且我嘴比较毒,望体谅): (1)“少年随即将眼睛转向一边,咬肌在嘴边浮现。” “一口一口嘬得饼干条在他嘴里动来动去。” 不知道想表达什么,但是很出戏。 (2)和室友的对话,文案有些贪心了,既要又要。想要通俗近人,又想要深奥高雅,一时口语化,一时书面化,俗语和词藻同时出现在对话中,风格割裂。非日常感?我会评价不是人话。 (3)篇幅重点不清。花了大量的篇幅在工厂日常和室友对话上,与女主的剧情就很突兀,结局也是唐突结束了,比起开放式结局更像是未完待续。 (4)和美术水平相差太大了,其实平心而论故事并没有那么差,中规中矩,但美术过于优秀了就会显得文案水平不在线。 然后是游戏性,没有什么互动,也没有多结局,很可惜。 语言选项很多,让我很震撼,我的评价是很好,锦上添花。但同样的,与故事放在一块时,就会显得主次不清。如果有续作,希望能在故事文案上多下功夫,不要浪费了这么好的资源(尤其是美术)。 最后,我认为作为一个大学生团队的作品来说是很优秀的,值得体验, 也希望主创团队再接再厉,再出佳作。
目前玩到过最棒的国产超短篇(40min)。在满载着隐喻感的无尽劳作之中,流水线上的少年追寻着道听途说的田园牧歌生活。于此时,他偶遇了非隐喻的鸟,可这绝非甜蜜的邂逅,没有翅膀的人永远理解不了鸟。在故事的最后,人与鸟被包围,鸟携其逃离,却最终将其抛落于内部与外部之间的一潭死水之上,只留孑然一身。 写法很劲道,画风很独特,作为超短篇有这个水准可以了。 (还有开发老哥你也别每个都回过去,有点太把评价放心上了。作品风格既然如此,就不能指望所有人都理解你)
This is an ambitious galgame intended not only to tell a classic story of “a boy meets a girl” but to explore the classic SF theme of “the relative truth of a universe or world, and what position Human Beings are located among the universe/world.” It is not hard to figure out the POSSIBLE ending of the game finishing the first couples of chapters, or we can put another way that each and every galgame has a narrow set of options: HE, BE, or TE. However, what really hook us, as a major element of a good galgame, is not merely the fated or destined love path (or tragedy) of the protagonists, but the choice we made as the hero in the game even if it seemed as all options limited by the producer and designers. We can always make a choice, in the face of danger and anger, desire and despair, or affection and infection, as a human living in the single universe of multiverse of reality and unreality — could be a fictional or virtual world – to make up a whole and intact persona of a human being as ourselves. I am not going to spoil any details of the game of merely an-hour-long or so, but the art and plot and philosophy behind it deserve your time and dimes.
[i]Avian Enigma[/i] is a kinetic, sci-fi visual novel developed and published by Aako Inc, Otter Club. You take on the role of a young man working at a factory, living in a time where actual living birds are believed to no longer exist. However, the young man wonders if this is really the case. Is there still a living bird out there? This is the question that occupies his thoughts. One day, as he's going about his business, he encounters a bird, which is being attacked by mechanical cats. The cats are most likely security robots from the factory that he works for. However, fascinated by the bird, the man rushes in to save the bird and then to hide it, tend to its wounds, and make sure to keep it fed. When he next tries to see the bird, it is gone, but shortly after, the man meets a young woman whose clothing strangely resembles the injured bird's plumage, and the beginnings of a relationship form between the two. As I don't wish to go into spoiler territory, I'll stop my story synopsis. ^^ Regarding the gameplay, the story is linear, so no choices are present. You simply play through the story from beginning to end. Several beautiful CGs are present, though, along with full Chinese voice acting and soundtrack. The CGs, along with backgrounds and extra art, can be viewed in the Art Gallery in the Main Menu. Also, there's one Steam achievement, but it won't count towards a user's global total until the game is out of "Steam is learning about this game". Having gone through the story and gameplay, I'll move onto my thoughts. [i]Avian Enigma[/i] caught my interest right away after hearing about it, as I enjoy stories that have that sci-fi, futuristic theme, and thankfully, the developer was very kind to send over a review key. With that said, I'll first go into the story. I like how it starts off on a philosophical question - Do birds exist? In this world, birds have supposedly died off. There are mechanical birds although they're known to serve as company spies since rival factories and such exist. Also, genetic mutations in which food can become contaminated can happen, which is why factories, like the one where the young man works, exist. Despite that this is how the world is, the young factory worker longs to see an actual bird, and he ends up getting his wish. I enjoyed getting to learn about his character in that he's a bit rebellious compared to the factory supervisor, Old Wang, and the other factory workers. Then there's the encounter with the mysterious girl, who strangely resembles the injured bird that the young man finds. I like how there's this unknown aura around her and that there's a dramatic reveal with her towards the end of the story. All I'll just say is that it's definitely not one would expect. As for the relationship between the young man and the mysterious girl, there's supposed to be some romance, but it felt very subtle to me. Of course, I didn't expect that they would immediately be head over heels with each other since they are strangers, but I didn't get that romance vibe from either of them. However, I did feel that they have some sort of special connection that slowly develops. As for how the story ends, I won't reveal spoilers, but there's definitely some unexpected horror as well as sadness at the end. I did enjoy the story quite a lot, though. With the writing, there are a total of 9 chapters, which includes the epilogue. They do go by quickly, but it isn't much of a surprise since the overall story is short, taking me about an hour to complete. I feel like the thrilling events towards the end are a bit rushed, while most of the story is more on the slower side. As I played the English version, I noticed parts where the sentences felt unnatural or the grammar was off. Although the story is understandable, it wouldn't hurt to have another pass to polish the translation some more. In regards to the art, it is totally gorgeous. I adore the hand-drawn style that is used here, and I wish that more visual novels would incorporate it. The sprites and backgrounds have this abstract style to them, and of course, they're drawn and colored well. The same goes for the CGs, which I loved to gaze at. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336937043 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336937383 As for the music, there's a good variety of tracks that range from the mysterious to being more thoughtful and contemplative. In addition, there's full Chinese voice acting, which is a joy to listen to, as there are only a handful of visual novels on Steam that have them. The voices fit well with their respective characters, and they match the characters' attitudes and behaviors. Overall, would I recommend [i]Avian Enigma[/i]? If you're looking for a short visual novel to play, one that addresses a philosophical concept, and/or one that takes place in a post-apocalyptic world, then this is worth taking a look. For the asking price, it might be a bit steep for the amount of gameplay although I think that the beautiful art, music, and Chinese voice acting make up for it. However, if you are on the fence, you can wait for a sale. Finally, I want to give a major thank you to Aako Inc., and Otter Club for the review key. It was a pleasure to read this story and experiencing this beautiful, thoughtful story. ^^ [quote]For more detailed, fully complete, high quality reviews like this, please follow [url=https://store.steampowered.com/curator/44702020/]The Introverted Gamer[/url], prioritizing heart and soul always. ^^[/quote]
文笔幼稚,配音出戏。
[h1]《鸟之谜》简评[/h1] 《鸟之谜》这是一款美术风格非常突出的短篇视觉小说,可以说其美术确实艺术感超级强,鲜艳大胆的色彩搭配和构图,以及游戏中的机械生物在机械和生物之间所产生的视觉和常识冲突,对于长期生活在真实世界随时接触真实生物的玩家而言,其带来的别扭、诡异之感反而具备一种别样特殊的美感。所以,对于本作而言,美术创作毫无疑问绝对是顶级的,也是本作最大的特色。 游戏的设定,也很吸引眼球,一个关于没有“鸟”的世界。在一个长者羽毛活生生的鸟已经“绝迹”于人类眼球之中的世界里,突然有一只长者羽毛而非由齿轮构造身躯的鸟出现在玩家的眼前,无疑是震惊男主常识的一件事情。随着这只神秘的鸟,一起出现的事件便让男主陷入到一个漩涡泥塘之中。 游戏的内核,也是有想法的。两条线路,一明一暗。明线,对于这个世界上由于人类的行动,导致濒临灭绝的“鸟”这种物种的一个救赎,尤其是这种机械朋克的人类世界和生命盎然的自然世界之间对立,某种程度上也算是一种自然保护的主题。暗线,那就是从机械朋克的人类世界和生命盎然的自然世界对立这个现象中,延伸出来的各种社会现象,游戏中各种暗喻以及男主意识形态的觉醒,都涉及到这个方面。当然,这种社会形态问题,过于复杂和深刻,每个人的认知也都不一样,因此,也会出现“一千个读者,一千个哈姆雷特”的情况。 游戏的设定和内核都是不错的,然而,受限于本篇视觉小说过于短小,游戏的故事其实欠缺了些火候。仅仅不到一个小时的流程,却想要讲述出一个涉及到社会形态这么复杂要素的故事,只能说很难。这样的文学家并非没有,最有代表性的便是鲁迅先生笔下小说的剧情和任务,用精炼的文字揭露出真实的社会。只是本作的文案,显然做不到这一点,再加上游戏中的文笔也确实在有些地方小白文明显很出戏,导致游戏的在阅读性上差了一些。 最后,游戏的价格不算太贵,用不到20元的软妹币,买上一部美术艺术品,也还是值得的。 [quote]关注[url= https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url= https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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