
Three weeks have passed since the events of Atonement: Scourge of Time, but the world is yet in peril. Elleria and her allies find themselves in an alternate timeline where events took a grimmer turn. She will now have to go head to head against her other self in order to stop the impending threat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The highly anticipated sequel to Atonement: Scourge of Time finally comes to Steam!
General Features:
Direct sequel to Atonement: Scourge of Time.
Explore the alternate timeline, where the final outcome of the first game took a grimmer turn. Characters you’ve known already will not be the same. Friends will become enemies, and enemies will become friends.
Regenerating energy battle mechanic is back! Carefully manage how you spend your energy as some skills can leave you dry very fast!
No level ups or experience points! Similar character progression to City of Chains – gain skill points upon completing quests and choose which battle skills or passive abilities to learn.
Non-linear gear progression. Equipment system now consists of enchantments that you can find all over the world. Use these to customize your character’s offensive and defensive bonuses to your liking.
All enemy encounters are visible, so you can tackle them when you’re ready. Some passive abilities will allow you to bypass battles without needing to fight.
In addition to the main party’s story arc, witness flashbacks from a distant past, where you get to control a second party of characters. Any decisions you make during these scenes will have an impact on the present.
Story:
Three weeks have passed since the events of Atonement: Scourge of Time. The world was saved… or so it seemed. Whilst keeping a low profile, Elleria began to notice strange occurrences – ominous dreams, a persistent weakness, and mysterious portals coming out of nowhere.
Before long, she and her allies find themselves in an alternate timeline – a timeline where events took a grimmer and more depressing turn, with familiar characters no longer being the same, and Elleria herself being at the centre of it all.
Wanting nothing more than to simply return to her home timeline, Elleria will have to face her fears, her lineage, and herself, in order to overcome treacherous hazards, eldritch secrets, fallen angels, overwhelming odds, and maybe, just maybe, save others in the process.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
💋
Not better than the first game. A valiant effort by its developers to bring a little bit more-original storytelling to your average RPGMaker fare, but - like most RPGMaker titles - it falls short. Would happily buy and play a remake of some kind.
ilk oyundan bir yıl sonra çıkan bu oyunda kanser yerini organ yetmezliğine bırakıyor
Decent RPG game, not too overwhelming. 6.5/10
Horrid graphics, UI and fight system. Enough said.
[b][u]Klady a zápory:[/u][/b] Rovnaké ako u jednotky [b][u]Zhrnutie hry:[/u][/b] Atonement 2: Raptured by Despair je pokračovaním Atonement: Scourge of Time. Hra je rovnako ako jej predchodca vytvorená skrz RPG Maker a na Steame vyšla 2 roky po prvom diele. Príbehom nadväzuje na pôvodnú hru a pokračujete podstate tam kde ste skončili. [b][u]Hrateľnosť a príbeh:[/u][/b] Začiatok hry sa odohráva asi 3 týždne po konci Scourge of Time. Tentokrát budeme hrať znovu za Elleriu s jej skupinou a tiež sa dozvieme viac o Adesardovej minulosti a jeho rodine z pohľadu jeho dcéry Acaldie. Na rozdiel od pôvodnej hry tu budeme hrať len jednu líniu príbehu počas ktorej budete sem tam sledovať útržky z minulosti. V hre sa samozrejme objavia aj postavy z prvej hry ale vacsinou len na krátko a vo vedľajších rolách. Zápletka sa bude točit okolo neznámeho portálu ktorý sa otvoril a ktorý vás hneď v úvode pohltí a Elleria sa zo svojou skupinou ocitne v inej časovej línií. Vaša skupina sa znovu bude skladať zo 4 členov pričom Kizu a Habach budú fungovať ako jeden a pridá sa ku vám ešte Meya. Každá z postav sa bude na niečo špecializovať rovnako ako tomu je v jednotke. Boj hre je vo väčšine úplne rovnaký ako u jednotky, no tento-krát vaše postavy nezískavajú levely za splnenie úloh ale dostávate body ktoré môžete investovať do získania nových pasívnych schopností, kúziel atď. Tiež už tu boj nie je náhodný a všetkých nepriateľov vidíte na mape. Keď si vylepšíte pasívnu schopnosť telekinézie u Ellerie a u Habacha pasívnu schopnosť na skratky tak sa často bojom môžete vyhnúť. Ďalšou zmenou je inventár kde nemáte tentokrát zbraň, sekundárnu zbraň/štít atď. ale máte možnosť si nasadiť 3 vylepšenia na zbraň (útok), 3 vylepšenia na zbroj (obranu), relikviu a plášť. To bude váš hlavní zdroj pre vylepšenie štatistík vašich postáv ak nepočítam pasívne schopnosti a zlepšovanie Ellerie ktoré si budete môcť vyberať po každej jej vízii minulosti. Hra má 3 úrovne obťiažnosti a to Casual, Normal a Dismal. Na casual majú nepriatelia znížené životy a útok, u normal nemajú žiadnu výhodu a na dismal majú nepriatelia lepšie schopnosti, štatistiky a hlavne obnovovacie svätyne na životy fungujú len raz! Tiež máte penalizáciu na morálku ak utečiete z bitky. Ako u pôvodnej hry ak ste typ hráča ktorého zaujíma hlavne príbeh a nechce riešiť súboje do detailu odporúčam casual alebo normal. [b][u]Grafika:[/u][/b] Grafika aj animácie je rovnaká ako u jednotky. Nejedná sa o nič prevratné a v rámci RPG Maker hier je to štandard. [b][u]Zvuky:[/u][/b] Zvuky sú na tom rovnako ako u Scourge a hudbu znovu tvoril Benjamin “Scythuz” Carr + pár ďalších ľudí ktorých mená sú uvedené na konci hry. [b][u]Záver:[/u][/b] Za cenu 6 euro sa vám dostane znovu zhruba asi 10-15 hodín hrania. Je lepšie si počkať na zľavu. Ak ste hrali jednotku tak viete čo sa dá očakávať. Hra na max obťažnosti mi prišla ťažšia ako jednotka a to hlavne kvôli tomu že sa tu nedá expit a svätyne na život sa dajú použiť len raz. Recenzia Scourge of Time https://steamcommunity.com/id/raizenshirokawa/recommended/385070/
Good game
Kinda boring but like the old school game aesthetic
Standard RPG Maker game with poor graphics, basic controls, and challenging point-based progression.
比起游戏性,“投资性”更强一点。 RPGM不如去玩点黄油,最起码人家真有实验性玩法。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Carth | $26.2K | 75 | 59% | $12.99 |
| Guns of Infinity | $26.2K | 138 | 96% | $7.99 |
| Demon Skin | $26.2K | 140 | 72% | $9.99 |
| TeamTower | $26.2K | 60 | 73% | $19.99 |
| DYSTORIA | $26.2K | 50 | 94% | $19.99 |
| universe treasure | $26.2K | 96 | 60% | $13.99 |