
This is a 3D action game in which you take weapons from your enemies to strengthen yourself. The game offers a variety of combat styles, including shooting, fighting, guarding, and invincibility, depending on the situation. In addition, the use of aerial dash enables three-dimensional combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
◆Story
The player wakes up in a mysterious dungeon. An unknown dungeon spreads out before you. Suddenly, a voice is heard. The voice announces itself as “The Administrator” and declares to the player, "Vasileia exists to advance to the next world.
Vasileia" exists in order to advance to the next world. There are four ‘Sisters’ who rule this realm." If you can defeat the “Sisters,” you will know the truth about this world."
The player was puzzled by this sudden turn of events, but the voice of his soul whispered to him." The player is confused by the sudden event, but the voice of his soul whispers to him: “I know it sounds crazy, but my soul wants to fight. 、、、、”
The player believes the voice of his soul and throws himself into the battle.
◆ Experience
- Each enemy in the dungeon is armed with a different weapon. When you defeat an enemy, they drop a screwdriver that unlocks a weapon. Players will be able to use the weapons they have unlocked.
There are many weapons in the game, so please look for your favorite weapon.
When you defeat an enemy, you will drop a currency called packets. You can use it to enhance your weapons and yourself. Find your favorite fighting style and strengthen your weapon!
You can enjoy a variety of combat styles by using different weapons depending on the situation. In addition, you can use the aerial dash for three-dimensional combat.
The dungeon has many strong enemies, but by placing marks, you can retry to defeat them as many times as you like without any stress. You can also return to the base at any time to stop the game.
◆Local battle
You can play local battle separately from the main game.
After the tutorial is finished, VS mode will be released.
*Two controllers are required.
Translated with (free version)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Good Game! To sum it up Mecha Musume meets Dark Souls x Roguelike game. Pros. -Good Level up system -Good Combat -Great Save Point System -Good designs on the enemies and characters. Cons needs improvement(Will Edit If Improved Later) -Bigger Fonts Please! -Keyboard and Mouse support -Needs a Lock On
Vasileia is a very intriguing game, found it in my social media timeline and had to get it, played it blind. While I did enjoy my experience the game is not without faults, for me I can tolerate most things more than others but I see the issue more than enough to warrant people away from it. Immediate criticism is the mandatory tutorial, which would be solvable if there is a skip feature, which unfortunately in my playthrough i found none. At times it felt like the tutorial dragged on longer than necessary. Another issue is the gameplay itself, specifically the combat aspect. In both the player and hostiles, the bullets can be dodged simply by walking, which is a benefit for the player especially when overheated and cannot dodge, but a detriment to using any weapon other than the assault rifle, as I find the enemy to dodge away at weapons that require precise aiming. Melee combat you have to be very skilled and predict on where the enemy is, especially with super melee attacks, otherwise it will leave you wide open for a counter attack. Not only that the enemies can and will gank you into a combo if you're not too careful leaving no downtime to escape at times. Not to say that that I didn't enjoy my experience, I actually found it entertaining when I found out the enemies can friendly fire each other, love being admist combat and one enemy gets potshotted by their own ally from afar or guiding missiles towards their own teammates. As well as some situations with being overheated along with the hostiles. the times were both them and I overheat as we stare at each other awkwardly never gets old. Overall, the game still needs some polish, such as doors closing in front of the player's face, translation errors (the save prompt asks if you want to start the tutorial), as well as one incident where I thought I soft locked the game when i hit pause during a cutscene. For what it's worth I did enjoy it, but keep in mind this is a passion project that is rough around the edges. Do not expect each level to be unique nor having the character's having deep history. But I do want more not going to lie, I like where this is going and would like to see more as well as taking lessons and improving on this. I do hope this game gets more support enough where I can confidentally recommend this without a warning beforehand. As of right now however, only go in not expecting tight control or deep gameplay. Or if you're really hardcore into anime robot girls and able to stomach subpar gameplay. Drill and Satellite are still my favorite weapons
タイトル通り装甲少女で戦うアクションゲーム 色々な武装があり自分好みの武装や見た目を揃えるのが楽しい また有効な戦い方を模索するのも楽しめた 難易度は強化をしていけば全クリはそこまで難しくない程度と感じた アプデ頻度が高く製作者の意欲が垣間見える
キャラクターをカスタマイズして攻撃方法を変えてステージを攻略するというタイプのTPSゲーム。 敵から解放アイテムがドロップする事でカスタマイズする事が出来るようになる。 バーチャロンとかカスタムロボとかメックスミスランディムなどその辺りを思い出す内容。 PS2時代のSIMPLEシリーズを思い出す安価ゲー。声に無料のVOICEVOXを使っている辺りもそこら辺の事情が伺える。キャラがアンドロイドだから合ってはいるが、もうちょっと手を入れて抑揚を付けるべきではなかろうか。 謎の操作構成、上手く言う事を効かないもっさり操作、後隙の多いモーション、でかいスキを晒すスタミナシステム、の割には誘導も速度も全くなしのマニュアル操作、ステージの切れ目に挟まるスキップ出来ない会話、自機と同じ条件で数が多く徒党を組んで攻撃してくる敵、ちょっとの凹凸と壊せるボックスがあるだけのシンプルなステージ、3セーブシステム、簡素なシステムUIと見づらい画面UI、薄いストーリー…全てが手探りだったあの頃を思い出す出来になっている。 あの時代のゲームを遊んだ人らはそれなりにやれることだろう、だが昨今目の肥えたゲーマーには少々辛いゲームなのではなかろうか。流石に今おススメするのは憚られる。
toooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooolong ♥♥♥♥♥♥♥ tutoriall ttooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooolomg
一週目クリア、ハードモードのステージ1クリアまで進めました。 はっきり言ってクオリティは低いです。 戦闘もメニュー操作もストレスフルで、単純な誤字も何か所か見つけました。 それでもこの作品をおすすめとしたのは、キャラクターのデザインやゲームシステムが自分の好みのど真ん中であった事と、ちゃんとクリアまで遊べる程度の品質は確保されているためです。 キャラクターのカスタマイズでは派手なピンクのツインテ、褐色の肌、ビキニアーマー等が選択可能です。 もっとパーツのバリエーションは欲しいですが、必要最低限は押さえられていると思います。 各部屋の敵を掃討しながらボス部屋を目指す形式は、PSPの「煉獄」という作品に近いと思います。 エリアを探索する感覚と、戦闘のフィールドが整っているのが両立されていて良いと思います。 不満点についても触れておきますが、 個人的に一番不満なのは敵のガードがやたらと固い点です。 ガード中の敵に対してこちらは打つ手はなく、ガードを解くまで待つしかありません。 そのくせ射撃攻撃は高確率でガードされ、一度ガードされるとなかなかガードを解除しません。 (自分が知らないだけで、何かガードに対する有効な手があるんですかね?) 一度ダウンすると、自力での脱出が困難なのも気になりました。 快適に遊べる形にアップデートされることを望みます。
メカ美少女ローグライク3Dアクションなゲームですが、私は3DなTPSは苦手なのでもっぱら3D格闘ゲームと思ってプレイしています! 敵が複数現れた場合でも走り回って一対一に持ち込み、敵と近接すれば相手も格闘で攻撃してくるので、そこをガードで耐えて相手の攻撃が止んだタイミングで、Bボタンで格闘攻撃!パンチキック!連打連打! で気分爽快に倒せますわ!うふふっ! ただ、自動で敵に照準が合うわけではないので自分で相手方向に向けてやる必要はありますが、相手の方向に向かってちょっと歩けばそれで狙いは定まります。 ※1.1.16のアップデートで、少しくらいであれば自動で方向修正してくれるようになりましたので快適になりました! 格闘攻撃がはまれば速攻で倒せるので、雑魚戦を連戦してパケット稼ぎも結構スイスイ進みます! さらに、近接格闘専用装備としてバニースーツもある!かわいい!かわいいは正義なのです! 初期装備よりもバニーとかビキニアーマーは可愛くていいですよね。 ゲームの紹介動画には水着?もあるみたいなのでこちらの装備も早く見てみたいわ! アクションの操作感は慣れれば別に問題ないと思いますが、最初は少し違和感があるかもしれません。 私は慣れました! そんなわけで、私はオススメといたします。 若干の不満点としては文字が小さめのところかな。目がド近眼なもので、もうちょっと大きい文字だと見えやすいかな…。 ※1.1.16のアップデートで文字が大きめになりました!
・十字キーでメニュー操作できるようになったのでプレイ。なんやかんやプレイしてたので、個人的にはおすすめとします。 ・ラストステージまでクリア。現在ハードモードプレイ中。 (クリアまでにやったこと) ・基本的にアサルトライフルを使用。敵の攻撃の速さや被ダメージの大きさを考えると、柔軟に移動射撃ができるアサルトライフルが最適解。 ・格闘攻撃は基本封印。ザコ敵のオーバーヒート時に畳みかける用途以外には使わない。 ・(超大事)各行動後は必ずダッシュを挟む。ダッシュでBOOSTゲージ回復時間が即座に始まる仕様のため、これだけでだいぶ回復効率が変わる。 ・(超大事)常にダッシュで遮蔽物に隠れる余力は残す。オーバーヒート時は遮蔽物に密着しながら祈る。 ・多勢に無勢なので、囲まれないようにガンダッシュして敵を一か所に集めながら立ち回る。 ・OVERHEAT TIMEとRECOVERY TIMEの効果が何故かそれぞれあべこべに適用されるので、ゲージ回復時間を短くするには"OVERHEAT TIME"のほうを強化しましょう。 (”RECOVERY TIME”を強化するとオーバーヒート回復時間の方が短くなります。要注意。) (気に入った点) ・癖に刺さるキャラクター ・やられてもサクッとリプレイできる ・粗削りだが、やりたいことは伝わってくるシステムと世界観 (改善してほしい点) ・アサルトライフル以外の兵装が歩きながら撃てないので被弾率が高いので使えない→強化を ・SPウェポンがほぼ必ずガードされるので使えない→CPUの挙動見直しを ・格闘攻撃はCPUの無敵時間連打のカウンターに押し負けるのでほぼ使えない→強化を ・強化に要求されるパケットが多すぎる→アーマーや装甲といった見た目要素はそもそも個別に強化を要求しないでほしい ・ジャンプからの着地硬直の必要性がわからない ・各種メニュー画面はBボタンで閉じられるようにしてほしい(EXITまでのカーソル移動が面倒)
BODY SUITがとても良い アクセサリのTAYP08が見つからん
ハードモードに行った後はBODYのType2,3は収集不可能?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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