
This is a 3D action game in which you take weapons from your enemies to strengthen yourself. The game offers a variety of combat styles, including shooting, fighting, guarding, and invincibility, depending on the situation. In addition, the use of aerial dash enables three-dimensional combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
◆Story
The player wakes up in a mysterious dungeon. An unknown dungeon spreads out before you. Suddenly, a voice is heard. The voice announces itself as “The Administrator” and declares to the player, "Vasileia exists to advance to the next world.
Vasileia" exists in order to advance to the next world. There are four ‘Sisters’ who rule this realm." If you can defeat the “Sisters,” you will know the truth about this world."
The player was puzzled by this sudden turn of events, but the voice of his soul whispered to him." The player is confused by the sudden event, but the voice of his soul whispers to him: “I know it sounds crazy, but my soul wants to fight. 、、、、”
The player believes the voice of his soul and throws himself into the battle.
◆ Experience
- Each enemy in the dungeon is armed with a different weapon. When you defeat an enemy, they drop a screwdriver that unlocks a weapon. Players will be able to use the weapons they have unlocked.
There are many weapons in the game, so please look for your favorite weapon.
When you defeat an enemy, you will drop a currency called packets. You can use it to enhance your weapons and yourself. Find your favorite fighting style and strengthen your weapon!
You can enjoy a variety of combat styles by using different weapons depending on the situation. In addition, you can use the aerial dash for three-dimensional combat.
The dungeon has many strong enemies, but by placing marks, you can retry to defeat them as many times as you like without any stress. You can also return to the base at any time to stop the game.
◆Local battle
You can play local battle separately from the main game.
After the tutorial is finished, VS mode will be released.
*Two controllers are required.
Translated with (free version)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
投稿時点で返金済。 メカ美少女ローグライク3Dアクションというニッチだが刺さる人には深く刺さる内容。私もブッ刺さりました。 PVを観るとTPS風アクションを彷彿とさせるが実際に動かしてみると全体的にもっさりとしていて”反射神経を駆使して当てて避ける”感じではない。この古臭くも懐かしい感覚はPSPのファンタシースターポータブル2を思い出しました [゚д゚]<インフィニッティー しかしロックオンなどという甘えたシステムは無く攻撃トリガー入力から攻撃まで妙な間があり、回避動作も性能が良くないので”地形を利用して攻撃を受けない状況をキープしつつ敵の来る所に攻撃を置く”という戦いになる(私はなった)ので爽快感はほぼ無い。 ゲーム内容に関しては上記の通り好みの面も大きく個人的にはまだプラスだが、しかしそれ以外でマイナスが多い。 例えばゲーム中頻繁にお世話になる端末、判定が妙に小さいのでインタラクトしようとすると目の前でジャンプすることが頻発、私はついに1回でアクセスできたことはありませんでした。そしてインタラクトして足元に開くYES/NOのメニュー。端末に注視して操作してるのにそこで下に視線誘導する理由は何、それ画面中央で良くない? 他にもドアを通過する直前で閉まり、そのたびに数歩戻ってドアを開け直すなど”些細だが無視できない無駄なストレス”が多い。 ジャンル的な好みで加点してもトータルでマイナスになったのでおすすめしないにします。
[h1]A rough gem? or...[/h1] [code]Check this fantastic game and more on [url=https://store.steampowered.com/curator/28519188-Hardcore-Reviews]Hardcore Reviews! [/url]⚡[/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477173506 Assault Armored Girls War Vasileia is a very promising third-person roguelite project developed by a very small team. Cute anime girls in exosuit armor. Dynamic gameplay with both ranged and melee combat, tons of weapons and upgrades. It's not easy to clear rooms at first, but you can exploit ranged weapons to take down enemies pretty fast, taking advantage of corners with the laser gun is just the best option. (Don’t even bother with melee!) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477173368 [b]What do I expect to see in the future?[/b] I really think the developer should add Z-targeting. The game only works with a gamepad, and for me, it’s pretty hard to aim with ranged weapons. Most of the time, melee attacks miss because of this too. Keyboard and mouse support would be a great addition. In the future, I’d love to see more enemy variety, bigger bosses with cool patterns, not just recolored robots. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477123140 [b]In conclusion...[/b] I like the game so far. It still needs a lot of improvement, but I understand it’s a small project from a very small team, and they’re doing a passionate and hard job. The game is already playable, pretty challenging, and fun. If you're into roguelites, I recommend grabbing it on sale to support the dev so they can keep polishing it!
[h1]メカ少女が癖な人には刺さるゲーム![/h1] 以前、SNSで見かけて気になったので購入しました。 クリアまで3時間程度のボリュームとなります。(※ハードモードを含めると更に遊べます) メカ少女のデザインや装備のカスタマイズ要素にこだわりを感じられるゲームで、とても良かったです! [h2]武器の種類が豊富で色々試すのが楽しい[/h2] 本作、武器や装備の種類が豊富です。それぞれの武器に個性があるため、「サマーソルトキックだと?試すしかねえ!!」や「衛星攻撃だと? とりあえず使ってみるか!」という風に、いろいろな武器を試行錯誤したいと思えて楽しかったです。 色々試して、最終的に「ダウンを取れるかどうか」が重要だと感じる場面が多いと感じたので、自分はレーザーライフル系を中心に装備を整えて攻略していきました。 レーザーライフル、なかなか使い勝手良いです……! [h2]戦闘スタイルの切り替えや強化[/h2] 装備はRIGHTとLEFTで別々に設定できるようになっています。 「トラクタービームで敵を引き寄せて一気に畳みかけるスタイル」や「レーザーライフルやメガ粒子砲での遠距離殲滅スタイル」などを組み合わせれば、状況に応じて戦い方を切り替えることができて面白いです。 各装備はポイントによって強化できるため、周回を重ねるごとに着実に強くなっていく実感が得られるところも良かったです。 強化に使用するポイントは敵に倒されると減少してしまいますが、マーカーを活用することで、あらかじめ設定した復帰ポイントへ戻れる仕様になっています。 ある程度ポイントが溜まった段階で一度帰還し、再びマーカー地点から探索を再開できるため、リトライ時のストレスが減ってありがたかったです。 [h2]刺さる人には刺さるキャラクター[/h2] キャラクターたちはメカ要素多めなデザイン。メカ少女や重火器×女の子の組み合わせが大好きなので、本作のキャラは最高でした! ゲームを進めていくことで装甲や髪型も変更可能になります。 こういう細かいカスタムに制作者さんのこだわりを感じられて最高ですね! ポニテとウィング装甲の組み合わせ......大好きです。 余談ですが、大人向けコンテンツの説明に「[u][b]ビキニの美少女が登場します。[/b][/u]」という記載があります。これほど清らかに書かれているのは好感が持てますし、非常に重要な要素であると考えられるので書いておきます...! [h2]気になったところ[/h2] ・字幕が小さい [strike]プレイしてすぐに感じたのは字幕の小ささ。特に主人公にはボイスが無いため字幕を読む必要があるのだが、文字が小さくて読むのに苦労してしまう。[/strike] →こちら2025-05-02に修正されました。 現在はフォントの大きさが修正されているので、字幕も読みやすく改善されています。 ・ステージや演出のバリエーションが少ない ステージは1~4までありますが、何度も似たようなステージが続くのは単調な感じで気になってしまいました。 ボスとして登場するシスターたちの登場演出も、デザインや喋り方から個性が感じられるのもあって、似通っているのが少し気になってしまいました。 [h2]まとめ[/h2] 武器の試行錯誤や戦闘スタイルの切り替えなどの自由度が高くて楽しいゲーム。 メカ少女が好きな人には特に刺さると思うので、気になったらぜひプレイをおすすめします!
[h1]メカ美少女TPSアクション[/h1] 日本語対応、コントローラー必須 国産インディー 筆者は3Dメカ美少女は大好きすきすき侍である それを念頭に置いてもらっていい所とうーんな部分を ・いい所 フレームアームガールやメガミデバイスとかアリスギア そこら辺が好きな人ならめっちゃ刺さると思うグラフィック ・うーんな部分 チュートリアルのつむぎちゃんボイスを 聞いている間一切の操作を受け付けない(端末操作不可) ロックオンがないので正面に見える部分から殴りかかるけど 明後日の方向にパンチする上に敵は確実に狙ってくるので痛い ガードやダッジが能力よわよわなので強化するまで使えない 自動ドアの判定位置が狭いので開いてから辿り着くと閉まる UI部分の文字が小さく大事なことが読み取りづらい(全体的に) 結論としてメカ美少女でモリモリ戦えるに違いない!と 期待の気持ちが「こんなはずでは…」という気持ちでプレイを終えた 題材などはS級レベルだが 自分のアクションが不自由で的確に殴ってくる敵の オーバーヒートを待ち、動けない相手を角や壁にハメて勝つしかない とても残念、格ゲーだってこんな事はしない 現状オススメするか?と聞かれたらプレイ体験的にはNO 但し国内のインディーであり上手く調整されれば非常に化けるのではないか?という 期待から指は上向きにしておく 開発者に言いたい事としては 「美少女メカでビューンって飛んでガンガン殴って避けてビームをビ―ってしたい」 それだけである アプデなどで変化があればまた追記します [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] 毎日更新してます! [/code]
メニュー画面でのキー操作がやたらと反応が悪い。 キー入れっぱなしにしても動かなかったり、逆に2行くらい動いたり。 ここが修正されないと遊ぶ期にはなれないな。
取り急ぎある程度触ったレビューです 主人公キャラや敵キャラに癖を感じるデザインで刺さる人には刺さります 動いてる姿見るだけでも中々に良い ゲームスピード的には少し遅めな感じで戦闘システム面に関してはブーストゲージを消費して基本的に攻撃や回避を行うので少し考えて使わないとすぐオーバーヒートして行動が制限されるので脳死で攻撃していればいいとは言い難い ただ一部武器で実質ハメに近い事ができるので1VS1に持ち込めればある程度どうにでもなる 作者の癖が詰まっているいいげーむなので買う価値はアリ ※クリア後追記 とりあえずエンディングを見たので追記レビュー 一通り遊んだが一部開放できてない部分があったのでこれは恐らく周回か出るまで部屋で粘るとかそういうのかなと感じた 後はメニューや武器選択画面で選択カーソルの動きが妙にもったりして反応しているのか分からない時があったがゆっくり操作するとそれなりに反応してくれるので急がずスティックを動かそう 今現在はコントローラーのみでの操作だがそのうちキーボード操作にも対応してもらえると助かる…かなと… ※再々追記 ハードモードまでクリアしたので更に追記 ハードモード自体はある程度難しくなるだろうと覚悟はしていたが確かに難しくはなっていた ただこの難しさは正直なところプレイヤーも敵側もお互いのハメ技を押し付けあって先に折れたほうが負けるような感触だった 故にハードモードを進めている際は常に如何に遮蔽を使い距離を取って確定で当たる瞬間に攻撃を合わせるかという動きを必然的に取ることになる 場合によって多数との戦いになるがこの際敵が追尾ビットや追尾機雷持ちの場合正直理不尽を押し付けられてる気分になるので不快に感じることもしばしば ただハードになるとシスターがすごくすごい感じになるのでそれをモチベに頑張れはした そしてコレはバグなのか仕様なのかは不明ではあるがバリアを張っている際展開時にジワジワブーストが減るのは理解できるがバリアで防御中は一切ブーストが減らないのかかなり謎ではある 仕様であれば行動見極めて戦ってねというメッセージなのかそれともバリア永遠に張り得というアレなのだろうか…
Fun little game. Overall, an improvement over the developer's previous work “Bikini Hunter”. Game is now running at 60FPS and there’s more weapons to try out. You fight in arenas against enemies that can utilize similar moveset and weapons as the player, kinda like Armored Core. Enemies drop new weapons, customization items and upgrade currency. Of course, expect some jank, but there’s a certain addictiveness to this formula, so I think it’s worth checking it out. Special thanks for some smexy costumes. <3 Few small wishes: - Ability to control menus with D-Pad. (There’s a lot of options in customization this time around, it would feel much snappier with D-Pad) - Option to make the font and UI a bit bigger. (Some text is really small, so maybe even increase font by default)
Despite looking like genuine project of passion game is in too dire of a state to recommend it to anyone. It may look like 3d beat'em-up character action game, it is not. It's a shooting game, and extremely janky one at that. And it has no kb+mouse support. Yes, shooter without mouse aiming, good start. Movement has very strange weight/inertia that makes jumping/dodging and even turning around feel like you are road roller on ice. Light melee attacks have absolutely tiny hitbox and due to abformentioned turning issue if you turn your camera and attack, it would "land" not where you looking, but where you were ~1 sec ago. Heavy melee is even worse. It has innate gimmick, that it has some i-frames at the startup and if you take damage during that period attack gets significant damage boost. But here's the funny part : getting hit by any melee and some shots will push you either back or to the side. Couple that with comedically small hitbox and "boosted" heavy melee will only ever land once in a blue moon. Ranged weapons aren't immune to jank either. Some can infinitely stunlock it's victim. Bots being the way they are may do it sometimes, player on the other hand ... Oh and "tractor beam" (grappling hook) has exact same disfunction paralysis has in Senran Kagura PBS : as in it only does what it supposed to do if target stands perfectly still. Otherwise it's just a free taxi to the other end of the room. Enemies are just bots with access to same weapons player has. "Regular" ones look like either green, yellow or blue android, "miniboss" is identical droid dude but slightly taller and can also be pink or black and "bosses" are just player bots. There are also no levels. At all. there is a single square room plastered bunch of times with identical corridors in between. Not even different lighting or something to distinguish stages. Then there is "customization" Let's start with the worst one. NO RGB PICKER IN A MECH GAME. instead you have to farm rare pickup with preset colors, like it is Destiny or some other westoid trash. just ... slow clap to the developer on that one. You have several shoulder pads and suits. They all have exact same stats, but you have to upgrade them separately for some reason. Stats are a mess, "reduced overheat duration" reduces energy regeneration delay and vice-versa. At the moment of writing this game is nothing more than a shallow proof of concept. THERE IS NO GAME. No actual distinct enemies to fight, no interesting stages, no nothing. Oh and protagonist is mute for some reason. Unlike other characters she speaks exclusively in subtitles like it's Solid JJ skit or something.
ポジティブに言えば、買って応援できる人向け。 私はキーボード&マウス操作が実装されるまでは積みます……
とりあえずノーマルモードをクリア。 アクション系が苦手なおっさんゲーマーですが、しっかりと機体強化をすればそれなりに戦えるようになりました。 現状ではアサルトライフルがかなり優秀でそれに助けられた形ですね。 ビジュアル面ではプレイ機体のスタイルがかなりグッと来るものがあり疲れやすいおっさんゲーマーのクリアへの大きな原動力となった事は言うまでもありせんね。 ガチムチスキンヘッドの雄臭溢れる破戒僧が巨大なメイスを振り回し悪党どもを血祭りに上げるってのもいいですが、やはりうら若き乙女が尻肉をブリンブリン振りながら走ったり胸肉をぶるんぶるんいわせて跳ねたりクネクネ近接攻撃するっていうのに惹かれると思うんですよ。 携帯機(StreamDeck)でも一通り問題なく動いてエンディングも見れますが、画質云々を考えるとある程度のグラボが載ったPCでプレイした方がいいですね。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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