
The Other: Rosie's Road of Love is a casual turn-based RPG, developed by a solo indie developer RabbitonBooks. The story starts in the most popular bar in the kingdom. Rosie, who has a crush on the barkeep, tries very hard to win his heart this year.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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甭管世界大小,成了就是板上钉钉的事儿了,干得好。 依然还是传统的RPG模式,对战方面清晰明了,任务方面也相当明确,贯彻以往作品的所有优点,以及最出彩的地方,剧情的新角度。 如果说前几作作品侧重点在于“讲故事”,那么本作的侧重点就在于“讲人”,以角色来推动全局。选择这种方式可以让玩家把所有的精力全都放到角色身上,随着游戏剧情的推进,越来越好奇角色曾经到底经历过什么,角色的内心究竟有什么,事实证明这趟做得实在是太成功,温柔的人们,以及温柔的世界。 不同的选择,不同的人生,就凭游戏本身的质量,仍旧推荐多来个几周目,让主角背负大善人的名号还是恶名,这样的抉择完全交给屏幕前的各位吧。 最后再提一句,无论什么世界观,摆弄新能源和齿轮的学者都是英雄。
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [quote] 《The Other: Rosie's Road of Love(另:罗茜的恋爱之路)》是由Rabbiton制作并发行的一款恋爱向角色扮演游戏。游戏大致讲述了宝藏猎人罗茜暗恋追求王都酒馆店长丹尼尔的爱情故事,而阻碍在双方之间的却又是两人所背负的过去的秘密。 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] Rabbiton是一位独立游戏制作者,此前也制作过一些RPGMaker相关的游戏。起初本人还以为是国外的制作者,但是根据相关情报推测应该是国人作者,除了开发RPGMaker类游戏以外,偶尔还会进行汉化或者英化方面的工作。 此外,在个人网站上全称似乎是RabbitonBooks,有兴趣的玩家可以去作者的lofter博客上看游戏的开发日志,还保留有一些不断更改的初期设定和美术绘图等。 [/quote] [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 本身还是比较传统的回合制角色扮演游戏,以及非常经典的RPGMaker制作,让人会想起了早些年日系RPG特别火热的时候[spoiler](看岚少玩一些没有翻译的RPG实况特别幸福)[/spoiler]。原本以为游戏内容并不是很多,但结果意外发现其实剧情上的展现还是相当丰富的,包含真结局的四个分支在内另外还有两个普通结局和三个坏结局,对于强迫症玩家来说要全部收集还是挺费功夫。 官方已经表示本作是游戏《The Other: Airi's Adventure(另:爱理的大冒险)》的续作,所以是可以直接继承前作真结局存档的,会在二周目的时候解锁一些影响不大额外内容。 至于游戏还是主要围绕着剧情在走,讲述了罗茜暗恋追求店长的坎坷之路。其中玩家会帮助古代历史研究旅行学者芬妮拉做古代语的学术研究,完成后会强制推进一周的时间,而游戏内整体大约也就五周左右的时间,并且路线的分支受到了角色声望和恶名值的影响,所以建议优先去推进其他支线任务的完成度,最后解决芬妮拉的学术研究。唯一不足的地方在于游戏任务缺失引导,很多都需要反复寻找和猜谜,多少有些浪费时间。当然对于两位最终能否终成眷属,还有一点重要的地方在于是否选择面对两人过去的经历,不然也会触发普通的失恋结局,进度可以通过见习骑士或雷欧娜进行查询。 故事的发展还是比较坎坷甜蜜的,作者并没有下定论一定是恋爱结局,知己知彼才能相濡以沫。同时也告诉了各位恋爱不仅是要靠自己争取来的,有时候还需要一点运气。罗茜为了和店长保持关系而故意欠钱不还,在这点上思想和《我的青春恋爱物语果然有问题》中大老师最后向雪之下雪乃告别的思考模式还是有些相似的,而店长却也因为自己的缘故委婉拒绝了罗茜,看到这里让人感觉作者在意境的塑造上还是比较雅趣的,直接戳在本人的痛点上。 画面方面倒是走的传统RPGMaker像素风,不过角色像素绘制比较精细,立绘和CG也相当细致,只是可惜整体数量较少。另一方面可能是受制于开发引擎的关系,不能使用steam F12截图保存CG也相当遗憾,但通关后可以在奖励房间内自己欣赏。 [/quote] [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《另:罗茜的恋爱之路》总体来看也算是一个质量不错的小体量级恋爱向RPG了。游戏本身选择的是轻松愉悦的休闲方向,所以也不必太期待可玩性方面,至少故事上写的还是相当对人胃口的。本作推荐喜欢传统RPG类游戏的玩家和恋爱达人。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
惊艳的RPG!美好的像童话一样的故事,近段时间玩过最棒的作品了!买它!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 关于前作,比爱理大冒险的故事和逻辑链更加完整,世界观相同,且通篇都写着2个字恋(狗)爱(粮) 吐槽:虽然能理解罗茜的心情和经历,但作为玩家!我想告白乔!!!(被拖出去斩首 15小时通关~简介说只能玩5-8小时过谦啦~ 以及最终Boss也太弱了吧!(喂!罗茜等级大概25就行,我却刷到了40级,三招秒杀,大部分物品x99,毫无游戏体验……果然过于谨慎了吗_(:з」∠)_ The world is so large yet so small. 罗茜明明是小天才,却如此的看轻自己,最后终于明白最珍贵的宝物是自己,我们又是不是这样呢~?总是不自觉的很丧,听更丧的歌曲…… 感谢更新1.1版本,但是又双卡了,新bug repo ①在白城图书馆打听神隐法师时黑屏 ②萌萌的兔耳朵存档后再读档立绘又没啦QAQ --------------优点---------------- +每个新角色都可以挑战/对战 ++胜利会恶名,且无队友 +新地点的音乐非常棒 +任务非常多元可爱 共61个 +最好玩的章节依然是真结局通关后的隐藏房间哈哈哈哈 +总体9/10,需要不断存档,来回避一些bug 剧透:[spoiler]这么好的RPG不买来玩!却想被剧透!我看错你了!哼[/spoiler] [h1]比爱理的大冒险要酷上120%!缺点主要有2点:剧情节奏慢热,从第二章海港城进入主题,直到第二章结束到炼瓦港开始才放大招!XDD这样很容易导致中途弃坑;存档读档略慢,可以看下作者的1.1版本新闻公告。[/h1]
This game is truly beautiful. Has an amazing story and a twist I wasn't expecting! Had me on the edge of my seat. I kept talking to my boyfriend about it! I recommend playing this game and any other games by Rabbiton. I own all of their games and they are all breathtaking!
是一个不会感到无聊的恋爱冒险故事,最后的结局真是太甜啦!任务指导很明确,最难的稍微探索一下也能理解怎么做。不过要记住勤存档哦!!
It begins with a sweet fairytale-like one-sided love story with a twist at the end. Towards the end, the dark past of Rosie and the barkeeper is revealed. It's a short casual rpg with mutiple endings. If you do all the sidequest you need about 6-7h.
Sweet and beautiful. Story, OST, plot twists are just wonderful, i love The Witches' Tea Party so much and now this game with some references and the same amazing quality, don't hesitate to play!
[h1]总评[/h1] [b]+轻松愉快的休闲rpg[/b] [b]+意外不错的恋爱剧情线[/b] [b]+丰富的支线任务和收集[/b] [b]+隐藏房间和新要素[/b] 乔和凯登的入队 [b]+不错的美术和音乐[/b] 推荐dlc设定集 [b]+世界观联动[/b] [b]-少量不影响游戏主体的bug[/b] [h1]关于游戏[/h1] 很久没有这么放松地玩rpg了,而且还是那种不用思考太多,完全沉浸在做任务连环的纯粹氛围,以及沿袭自上一作《另:爱理的大冒险》的做菜钓鱼的收集要素。整个游戏体验真的非常棒。在Rabbiton制作的游戏里,在我心里大概是仅次于《女巫的茶会》的程度了(虽然玩法不同)。 虽说我提到了前作,但本作也是完全独立的作品,玩过前作会带来一些小彩蛋,但没有也无大碍,或者说打完这个再去打《爱理》的话同样可以体会到剧情彩蛋。至于《女巫的茶会》和《Trick&Treat》则是同世界观底下的异世界作品了,如果有兴趣的话不妨一试。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992557646 [h1]关于剧情[/h1] 正如同它的名字一样,这是一个关于我们的主角冒险者罗茜一路追求店长并最终成功抱得美人归的恋爱故事。老实说虽然我信任作者的叙事能力,但是对于以恋爱为主线的剧本总是抱持着一点怀疑(毕竟这年头看言情被创的几率太高,连网文我都已经基本转投无cp路线了)。而本作在这方面可以说是给了我惊喜的,无论是关于爱情的探讨还是在冒险之路上逐渐揭晓的两人的过去,以及追求者和被追求者的身份转换,一切娓娓道来又恰到好处,我觉得至少是个不落俗套的恋爱故事吧(笑)。二周目的新角色入场虽然戏份不多,但对照组的确给故事添色不少,一个小小的提示,如果不是那么善良守序的话一周目就可以体验到完整剧情哦。 另外还出现了不少有立绘的新角色,感觉可以发散的点很多,希望也有机会能看到她们的新故事呀~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987621892 [h1]关于问题[/h1] 最后就是一些可能是bug和可以改进的地方了。 1.菜谱里的“豪华早餐”材料齐全但始终无法制作。我试过接小男孩任务时无论选哪条线都不行。 2.即使二周目也没能找到买巧克力的地方(我本来以为是海盗岛),导致跟巧克力有关的料理都无法完成。 3.隐藏房间里墙上的挂画没能全解锁,理论上我应该已经钓起过所有鱼种了(不过这点只凭记忆难以求证,也许有遗漏也说不定)。 4.游戏的最后并没有像隐藏房间提示的那样可以积攒和清除恶名。事实上,炼瓦港就是最后的大量积攒声望的机会了,来到白城之后任务寥寥,雨镜村的声望加起来最多50左右。恶名更是主要来源前两章,后期极难增加更没见过清除。导致我收集分支结局时多花了不少时间。 5.个人觉得舞会值得一张单独CG,有点遗憾没有。 6.开局自动英文。这是一个很小的点,甚至只要自己手动改一下设定就行了,但却是我整个游戏最不舒服的地方,所以特意单独列了一条。 怎么说呢,作为一个绝对中文本位的玩家,一个英语苦手经常在各大外国游戏底下求汉化的玩家,一个会把有没有官中或者汉补作为是否购买的第一要素的玩家,在打开一个母语本该是中文的游戏时却收获了满屏的英文,真的有点被创到。我不理解。 我不反对国际化,但是单从游戏评测来看,这个游戏还是中文玩家更多吧?我还是第一次碰到中文作者却设置英文为默认语言的。
为什么我的win7系统打不开啊。。。 打开一直显示运行中就是不弹游戏界面
感觉比起爱理大冒险更喜欢这一作2333 美术非常有意思,海滩的景色真的很让人疗愈
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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