
Arthurian Legends is a medieval first person action game set in the land of Albion during a time of myth and legend. Battle hordes of Saxons, demonic beasts, the undead and worse in thy quest to save Albion from The Masters of the Old Religion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great (but a little buggy) dungeon crawl FPS. Nicely challenging on Hail to the King, and with good enemy and weapon variety to make encounters fun. You will have to constantly be moving through your weapons to deal with different situations, and everything on the weapon bar has a use. Finding secrets that permanently improve your character also helps to keep things moving, and incentivizes exploring the well made environments. The bugs are the obvious problem, but you can get around them (most of mine were fixed once I started running it in windowed mode).
An absolute gem of a retro-FPS throwback, but unfortunately recent updates have completely broken it. It doesn't start due to numerous errors, and all the debug messages are on.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Играл в эту игру сразу после Witchaven. Должен сказать, что игры очень похожи и играются похоже. В отличие от Witchaven, в Arthurian Legends подбор «аптечек» больше похож на Doom: только тут в качестве лечилок выступают всякие вкусности - хлеб, мясо, ягоды, грибы и т. д., а также алкоголь. Мы можем носить с собой 3 флакона с зельем лечения, 2 флакона с зельем силы и 2 флакона с антидотом, а также всякие расходники (которые я почти не использовал). Магия в игре представлена в виде рун которые носятся с собой как расходники и встречаются только в "древних кельтских тайниках". Честно говоря, не очень удобная штука, при том что каждое заклинание можно носить по две штуки, что очень неудобно. Чего не скажешь о посохе: после убийства ведьмы в первой главе нам дадут посох, который умеет плеваться ядом. Вещь прикольная, но не очень удобная, имхо - стреляет не очень далеко и используется только в каких-то исключительных случаях. Зато после второй главы дают возможность стрелять холодом, вот это уже очень помогает в сбивании надоедливых импов и лучников. По остальному оружию. Оружие в игре прикольное, но лично мне зашли базовый топор, дубина и меч-бастард. Тут есть та же надоедливая система, что и в Witchaven, с поломкой оружия. Я понимаю, что для динамики это было необходимо, но когда в бою у вас ломается меч и остается только, хоть и удобный, но слабый топор, становится не очень приятно. Метательные топоры - вещь удобная, но используется редко; хорошо для сбивания импов, но после получения морозного спелла становятся не так важны. Арбалет - вещь неплохая, при том что можно менять режим с одиночного выстрела на тройной огненный. Дубина ненадолго станит врагов, что помогает расправляться с магами и боссами. Меч универсален, хорошо наносит урон и довольно быстрый. Вместо топора дают иногда гладиус (у меня получилось с ним побегать два раза за игру), чувствуется хорошо, но очень редкий, и чего-то более конкретного я не могу сказать. Ещё есть три вида гранат, условно разрывная граната, огненная и святая граната (привет Монти Пайтон). Разрывная и святая граната весьма хороши, но вот огненная не такая веселая. Со всем оружием, кроме меча-бастарда и посоха, можно использовать щит или оружие во второй руке. Собственно, щитов в игре целых три разновидности. Также во второй руке можно держать кинжал и бить одновременно двумя руками или мини-арбалет, но его прикола я не выкупил. Музыка в игре норм. Она нормально забивает задний фон, но не могу назвать её какой-то выдающейся. Большая часть окружения в игре представлена спрайтами. В замках местных жителей расставлены бюсты римских императоров, пластинчатые доспехи, кувшины, вазы, корзины - выглядит всё это так пёстро, что создается впечатление, будто в замках живут не феодалы, а цыганские бароны. Однако это только на руку здешней атмосфере старых игр и выглядит прикольно. Руки и оружие тоже в виде спрайтов. Враги также представлены в виде спрайтов, весьма качественных. Они прикольно расчленяются и заливают окружение кровью, но есть одна проблема. В игре четыре типа врагов (люди, звери, демоны и боссы). И вот большую часть игры вы будете сражаться с людьми, которые представляют собой воинство саксов. Людей девять (!) разновидностей: мечник со щитом, метатель топоров, чувак с дубиной и кинжалом (который вас ненадолго станит), лучник, рыцарь, рыцарь со щитом, маг, темный маг, ассасин. Что же по остальным категориям? Ну, в животных у нас мухи, крысы, чумные крысы, темные львы, два вида пауков и ТРИ вида собак. Не знаю, что автору сделали собаки, но у нас есть: просто собаки, двухголовые собаки и большие двухголовые собаки. В бестиарии ещё значился кролик, явно отсылка на Монти Пайтона, но я его не встретил. По демонам вообще прикол: большую часть ростера демонов составляют скелеты, их напихали аж пять штук - скелеты-мечники, скелеты-лучники, скелеты с топорами, скелеты-маги и скелеты-рыцари. Справедливости ради стоит сказать, что скелеты получились жуткие, и в третьей главе они нагоняют атмосферы. Ну и моё любимое - собственно, сами «демоны». Они представлены в виде четырех видов импов. Эти четыре вида импов отличаются только окраской и тем, что кастуют чуть разные заклинания. Итак: зеленый имп, синий имп, красный имп и кровавый имп. Последнего я вообще только один раз за игру видел в виде мини-босса. То есть в игре, где мы большую часть геймплея смотрим на врагов, мы сражаемся с одинаковыми картонками. Первые две главы так вообще по большей части нужно драться только с людьми и широким ассортиментом собак. Зато в третьей части к веселью полноценно подключаются скелеты. Однако понятно, что игру делал (видимо) один человек, и нарисовать много разных врагов было сложно. Но зачем было делать 8 разных спрайтов людей, а демонов свести к одному перекрашенному импу? То же и с собаками: зачем три вида собак? Можно было одну собаку смело заменить на что-то ещё. По технической части не могу сказать ничего плохого об игре: ни разу не поймал ни зависания, ни багов, ни вылетов, всё прошлось на одном дыхании. НО есть всё же одна, казалось бы, незначительная деталь: сохранения. Быстрые сохранения делаются через клавишу Insert, и, знаете, они нифига не быстрые. Пока пройдет сохранение, можно успеть сбегать за чаем или в туалет. В игре с такой динамикой это просто кошмар. Ты прорубаешься сквозь врагов ради небольшой передышки, сохраняешься и тупишь секунд 20–30, притом что у меня игра стояла на SSD. Эти сохранения убили во мне желание играть на любом уровне сложности, кроме лёгкого, потому что чем сложнее, тем больше нужно сохранять игру, а я пришел играть в экшен, а не в симулятор сохранений и загрузок. Но, несмотря на все минусы, игру я прошел с удовольствием (не найдя только один секретный уровень в унылой второй главе). Игра имеет густую атмосферу фэнтези 90-х, когда брутальные бородатые мужики, рубящие супостатов, были в почёте, а сюжет не изобиловал серой моралью, эмоциональными страданиями героев, сильными и независимыми женщинами и прочим. Мне очень понравилось, что наконец-то удалось поиграть в нормальное темное фэнтези без «ломания шаблонов», «переосмысления жанра» и прочей херни, которую так любят накидывать современные разрабы. Игра получилась годная, и своих денег она точно стоит - подарит вам минимум два увлекательных вечера за компом (Я прошел игру за день на больничном).
Its a great game for sure! Thing is it kinda doesnt work for some people. If so, tho: Just rewind to previous and cap at 60 and youre all set :)
:)
Doom with medieval (and little bit of fantasy) weapons. First few hours are rough, but you can simply manage that and beat everyone in your way - including the bosses. Very fine game, I like it!
Entertaining retro shooter in the style of Doom or Hexen. The art and gameplay are charming. The retro feel extends to occasional wonkiness and some navigation challenges but it (mostly) adds to the charm.
why are people not playing this gane, it is only 10 euro, it is fun, engaging, and epitome of modern boom hack/slash shooter. give it a try.
Muy buen juego, lastima no se pueda jugar a mas de 60fps, pero dado al motor grafico en el cual esta hecho, no se puede pedir mucho mas. Muy jugable y la verdad que es excelente poder jugar a juegos que me hagan recordad a los 90
Güzel...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.3K | 82 | 93% | $7.99 | |
| $101K | 277 | 97% | $16.99 | |
| $24.9K | 118 | 34% | $9.99 | |
| $12.3K | 65 | 78% | $7.99 | |
| $3.6K | 22 | 82% | $6.39 | |
| $373 | 5 | 60% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $164.4K | 267 | 65% | $24.99 | |
| $164.4K | 344 | 66% | $29.99 | |
| $164.3K | 4.2K | 90% | $2.49 | |
| $164.3K | 506 | 83% | $8.99 | |
| $164.2K | 396 | 82% | $11.99 | |
| $164.2K | 615 | 86% | $14.99 |