
Army General is a turnbased strategy game that depicts the desert warfare in Northern Afrika and parts of the Mediterranean sea during World War II.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Army General (2017) — это классическая гексагональная пошаговая стратегия (варгейм), разработанная немецкой независимой студией Phobetor и выпущенная в Steam 26 апреля 2017 года. Игра посвящена боевым действиям Второй мировой войны на территории Северной Африки и в бассейне Средиземного моря. 🏁 Главный вердикт Игра Army General не смогла стать полноценным конкурентом Panzer Corps 2 или Strategic Command, оставшись в тени более дорогих и успешных аналогов. Это добротный цифровой памятник классическим пошаговым стратегиям 90-х годов. Покупать её стоит исключительно на распродажах ради интересной ролевой системы офицеров и хардкорных сценариев в Африке. Дайте мне уже награду сообщества, я уже устал эти обзоры клепать.
To start, I do not enjoy these games, and I got it for free, so the chances of me sticking with it were very low to begin with. For this review, I'd like to take you through my thought process during the few minutes I played it. Start campaign. Ok, they just toss you into the game with a bunch of stuff to click on. I got my vehicles to move. I made some tanks appear which I managed to blow something up with. Clicked on a bunch of stuff, made an airplane appear. Moved airplane. Airplane disappears. I click on an enemy. It turns into my airplane. Clicked on airplane. Turns back into enemy. Wait, is that an enemy? Why can't I blow it up like the other two things that looked just like it? Click on some more stuff. Nothing's happening. Manage to end my turn. Enemy turn, nothing happens. Cool, my turn again. Some infantry randomly show up. Nice, maybe from clicking on a picture of infantry guys from the last turn? Click on some more stuff, can only move a few of my people this time. Blow up one more thing. Wait, didn't I have a plane. Where is it...oh there it is. What does this thing do besides turn invisible when I click on it. Boy I wish there was a tutorial. I don't know what I'm doing. This is boring. It looks and plays like a game from the 90's. Except this was made in 2017. I don't care about what it looks like, but when the gameplay is confusing and boring, that's enough for me. Maybe there's a tutorial in the main menu. Nope, but there's a manual. Click on manual, brings up an encyclopedia-sized document. If I read half of this I might learn to play. But that isn't very fun, nor is this game. And so that was my experience more or less. If you're willing to learn how to play, and you find this game might tickle your fancy, then give it a shot. If you answered no to either of those questions, stay far, far away!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
IMO this game, or at least the idea of it, is better than games like PanzerKorps and other copy-pasta oversimplified Slitherine wargames, primarily because it actually models officers for its "units". It adds a lot to immersion, and makes you feel like a commander of men and not mindless drones. The ability to customize your units with attachments et al also adds to the feeling of units being "alive" and unique instead of clones. However the developer gave up on it too soon. Should have expanded on this formula with sequels and DLCs. And of course, improved production values (UI, graphics etc) which are quite atrocious. We need more wargames like this one.. Tired of so many wargames and military strategy games ignoring the role of Individual leaders - officers, captains, generals et al, which is a fundamental and decisive element of warfare.
Další z řady hexových, tahových strategií z Druhé světové války. Má ji na svědomí rakouský vývojář Ronald Wendt a jeho tým Phobetor, jež publikuje svoje výtvory na MatrixGames. Na hru jsem náhodou narazil na Steamu a dal si ji do wishlistu s tím, že ji asi ani nebudu kupovat. Pár dní poté se ale dostala do parádní 90% slevy jen za 1,49 EURo, tak jsem ji z fleku koupil. Za tu cenu stojí za vyzkoušení, i když k ní mám řadu výhrad (viz. mínusy). Hra se věnuje pouze severní Africe. Máte možnost hrát dvě kampaně: Mare Nostrum za OSU se 20 scénáři a Operation Compass za spojence s 5 scénáři. Mise se v kampani i větví. V jednu chvíli máte třeba možnost pokračovat v dalším scénáři invazí na Maltu, nebo pokračovat do Egypta. Pokud dáte Egypt, tak během scénáře dojde k několika událostem, že vám spojenci zalezlí na Maltě potopí konvoje se zásobami. Jinak jsou ve hře jen 4 samostatné scénáře a 5 velice krátkých výukových misí. K dispozici jsou nejen pozemní, ale i letecké a námořní jednotky, jež si kupujete za body prestiže. Máte i jednotky výsadkářů, které když umístíte na mapu do modře olemovaného políčka (pokud takové na mapě je), tak se umístí v letadle, jež pak vyšlete třeba hluboko za nepřátelské linie a shodíte na padácích. Ke každé nakoupené jednotce musíte mít velitele, jichž máte omezené množství. Omezeno je také množství jednotek, co si můžete v misi nastrkat na mapu. Plusy: Celkem povedené ozvučení. Ty razantní zvuky výstřelů jsou skvělé. Nebo když bombardér nasype nálož bomb na pěchotu, tak se ozve takový smrtelný chrapot. :) I když to na první pohled nevypadá, tak je hra celkem jednoduchá, co se týče ovládání. Pokud to není zamčeno autorem scénáře, tak je možné nastavit obtížnost vypnutím fog of war, nebo nutnosti zásobování (vašim jednotkám pak nedojdou náboje, nebo palivo). Ke hře je přibalen i editor, kde si můžete scénáře upravovat. Bohužel tlačítko na load nějaké existující mapy nějak nefunguje. Mínusy: Největší mínus spatřuji v tom, že je řada scénářů prostě bugnutá a nelze je dohrát. prostě na mapě obsadíte všechny vlaječky, zlikvidujete všechny nepřátelské jednotky a mise ne a ne skončit. Tak prostě odklikáváte další a další tah a jak tahy dojdou, tak vám hra oznámí, že jste neuspěli a ukončí třeba i celou kampaň. Například mám na konci jedné mise mít na 6 speciálně označených políčkách okolo města své jednotky (na všech najednou), jakože mám město obklíčené. Jenomže zjišťuju, že mi hra dovolila do mise vzít jen 5 pozemních jednotek, zbytek jsou ledadla, co neumí obsazovat. Nové pozemní jednotky mi nejdou koupit a vzít do mise... Neumí autor počítat??? Nebo jiná mise. Mám zabránit námořnímu konvoji, aby zásoboval obležený Tobruk. Mám jen ponorky a bombardéry. Dole je jen jedna zelená vlaječka, jež se nedá obsadit, protože je mimo herní zónu. Konvoj rozstřílím, letadla, co konvoj chránila nemám jak sejmout (ponorkou, ani bombardérem na ně nemůžu zaútočit, tak si lítaj sem a tam. Po vypršení počtu tahů, určených na misi mise končí neúspěchem. Může mi autor scénáře laskavě vysvětlit, co po mě jako chce??? Další mise v Egyptě. Mám obsadit 3 políčka zcela na východě mapy. To udělám a zlikviduju při tom všechny nepřátelské jednotky. Mise ale po vypršení počtu tahů končí neúspěchem a s ní i celá kampaň! Zkoušel jsem misi několikrát od začátku, pokaždé jiným postupem a výsledek stejný... WTF?!!! AUTORE, OPRAV TO!!! Dost málo misí na plnou hru. Hra působí spíše jako demoverze, nebo základní hra bez DLC, kde budou nějaké dodatečné mise a kampaně, ale ke hře žádné takové DLC nejsou. Jiné podobné hry obsahují kolikrát stovky misí a desítky kampaní a tady jsou jen 2 kampaně a 5 misí. Hra sice podporuje i 4k rozlišení, ale jak to tak u těchto her bývá, tak je nepoužitelné, kvůli titěrnému písmu a velikosti ovládacího rozhraní. Doporučuji tedy raději snížit na FullHD.
enfin un digne jeu de stratégie qui me manquait. Prise en main facile. Cela me rappelle les anciens PANZER GENERAL. Vivement la suite !!!
Un jeu intéressant avec des mécanismes relativement simples à maitriser. Il est néanmoins loin d'etre basique et s'avère agréable. Mais le manque de scénarios, de campagnes et de mises à jour fait hélas qu'on le laisse vite tomber après y avoir joué le temps nécessaire pour en faire le tour.
нет
mouai bof
Bei dem schrott braucht man ne Lupe, man sieht nix, super!
chinese plz. 请推出中文。and cloud save. 还有云存档。 202408,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约5元。 爱人如己,目前就这,看以后追评。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| PulseCharge | $2.3K | 103 | 50% | $0.99 |
| in Space | $2.3K | 103 | 81% | $0.99 |
| Dead of Night: Supermarket | $2.3K | 62 | 71% | $2.19 |
| Balls!🤬🍆 | $2.3K | 84 | 90% | $1.99 |
| Elysium: Blood Games | $2.3K | 105 | 53% | $0.69 |
| 放学后 | $2.3K | 51 | 92% | $1.99 |
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |