
Arashi Gaiden is a turn-based action game with frenetic dash and slash combat. Use your blades, shurikens, teleports and chains to quickly cut through enemies and face powerful Bosses with unique mechanics that redefine what a turn-based game is.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 11 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Arashi Gaiden is a turn-based action game with fast-paced dash and slash combat. Use the dash mechanic to quickly traverse levels and slice your enemies in half in style, combining your blade with shurikens, teleports and chains that paralyze your opponents.
Overcome levels with mechanics that change how you play and face Bosses that redefine what a turn-based game is by using special abilities in real time.
Stop the time of your enemies, play shurikens, teleport and change the direction of your dash!
Use special skills to master the field of combat, make combos and win creatively.
Survive 7 bosses that also break the turn structure, using bombs, traps, flying cuts, flames and more! Play carefully or frantically, the choice is yours.
Over 5 hours of fun in turn-based combat, with diverse challenges and multiple solutions.
A new level for an innovative combat system, Dash and Slash: enjoy turn-based combat with fast moves.
Experience a stylish turn-based action game with puzzle features (or vice versa).

Get Power-Ups as you progress through the game, but manage them well during the match.
Achieve the perfect score in each room.
Replay each Stage with new powers after unlocking it.
Enjoy guts and blood flying everywhere in pixel art while cutting your enemies in beautiful stages featuring settings from different locations in Japan.
Discover Arashi's story, his involvement with Lobo and deepen the Lore of the Bravery Universe.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−30% | 101reviews | 97% | — | $14.8K |
| $14.49 | 15ratings | 97% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogo bem divertido, simples mais desafiador em alguns momentos, pixel ART lindíssima... O único defeito do jogo e o pós game, quando termina a campanha (demorei cerca de 6h) não tem mais nada para fazer. Pelo preço cobrado dá pra relevar esse problema... baita de 1 jogão podem comprar sem medo
gostei
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
| $9.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Comecei apenas pela história mas fiquei pela gameplay, o jogo consegue ser desafiador da forma certa e, assim como no xadrez, um único movimento errado pode resultar na derrota
Easy to understand and pick up immediately. Got a solid art style, animation, and soundtrack. Satisfying to not only complete levels but motivating to get all three stars (: Love it! Well done.
Arash Gaiden foi uma grata surpresa pra mim. Eu nunca tinha jogado um jogo nesse estilo mais estratégico, de pensar cada movimento, quase como um puzzle misturado com combate. Sempre fui mais dos jogos de porradaria, ação rápida e reflexo, então fui sem saber muito o que esperar. Acabei jogando por causa da Statera e também pela curiosidade depois de conhecer Pocket Bravery, e saí bem satisfeito. O jogo é simples, rápido e direto ao ponto. Dependendo da sua habilidade, dá até para terminar relativamente rápido, mas ele é daqueles jogos que te fazem parar, pensar e montar uma estratégia antes de agir. Não adianta só sair apertando botão. Cada movimento importa e cada erro pode custar caro. Uma das coisas que mais gostei foi como as habilidades mudam a forma de jogar. Conforme você avança, novas possibilidades vão surgindo e várias fases ganham novas soluções. Isso incentiva revisitar áreas antigas e experimentar estratégias diferentes. Só senti falta do jogo deixar mais claro que os upgrades são limitados. Você não vai conseguir pegar tudo em uma única campanha, então precisa pensar bem no que vai escolher. Os chefes também são um dos pontos altos. Cada um tem sua própria identidade, mecânicas e forma de enfrentar o jogador. Não é só um inimigo com mais vida. Cada batalha exige uma abordagem diferente e isso ajuda muito a manter o jogo interessante até o final. A história também me surpreendeu. Para um jogo relativamente pequeno, ela consegue construir bem a relação entre Arashi e o antagonista principal. Os dois acabam funcionando quase como reflexos um do outro, personagens que possuem semelhanças, mas que tomaram caminhos diferentes por conta de suas escolhas. Não é uma história gigantesca nem super complexa, mas funciona muito bem dentro da proposta do jogo. Visualmente também gostei bastante. Os gráficos são bonitos, o estilo artístico tem personalidade e tudo parece muito bem aproveitado dentro das limitações de um estúdio independente. Dá para perceber que não é um projeto com orçamento gigante, mas também dá para perceber que houve muito cuidado em cada detalhe. O que mais me impressionou foi justamente isso: a criatividade. Com uma equipe pequena e recursos limitados, a Statera conseguiu criar algo diferente, divertido e que me fez querer jogar mais de uma vez. A cada tentativa eu entendia melhor as mecânicas e conseguia elaborar estratégias mais eficientes. É aquele tipo de jogo em que você sente sua própria evolução como jogador. No geral, Arash Gaiden é um jogo muito competente, com ótimos chefes, mecânicas interessantes e uma proposta que foge bastante do que estamos acostumados a ver. Talvez não seja para todo mundo, principalmente para quem prefere ação direta, mas conseguiu me conquistar mesmo sendo um gênero que normalmente eu não costumo jogar. Para um projeto de um estúdio brasileiro independente, é um trabalho muito bem executado e mostra como criatividade pode compensar a falta de recursos. Nota: 8/10.
O jogo é legal e divertido, mas eu acho que poderia ter recebido alguns patchs de correção a mais e talvez alguma explicação aviso extra: 1. Do nada você se depara com mecânicas que são em tempo real e te acertam mesmo você tentando parar pra pensar em onde vai usar as skills 2. E alguns bosses que parecem ter ou tem bugs onde você os acerta com o ataque mas eles não tomam dano e fica com aquela sensação de que foi um bug (E eu falo dos bosses parados e não em movimento), além dos dois ultimos bosses serem piores do que os anteriores porque o penultimo demora uma vida pra voce poder dar dano nele o que faz o retry ser uma tortura e o ultimo em que DIVERSAS vezes eu tive que reiniciar porque simplesmente ao tomar dando enquanto ele tenta usar uma skill ele simplesmente bugava e não fazia nada e nem podia tomar dano
Fortemente recomendado para quem gosta de uma estratégia desafiadora e bate-pronto. A progressão é bem dinâmica, e o preço justifica o tempo investido.
Muito bom e desafiador! As músicas são bem marcantes e os personagens são muito carismáticos (uma pena precisar fatiá-los T-T). Dá para ver o quanto os criadores se divertiram fazendo e o quanto se empenharam para apresentar mecânicas novas a todo momento. É um jogo bem diferente do que é visto atualmente e tem um preço bem acessível!
Excelente jogo BR que eu diria que tem inspiração em jogos como Ninja Gaiden e Crypt of the Necrodancer A movimentação do Arashi (personagem principal) ocorre por meio de linhas/colunas, e quem está em seu caminho é a famosa frase: "Fatiou, passou" Com o passar das fases, novos inimigos são apresentados, junto de novas habilidades/poderes É um jogo fácil de aprender, porém muito difícil de passar as fases sem levar dano, portanto quem gosta de fazer tudo perfeito, vai ter um bom desafio O único defeito, é que na luta contra o chefe final existem alguns bugs que podem fazer com que o chefe fique parado após ele tentar executar um golpe, mas é interrompido por um diálogo, o que obriga o jogador a reiniciar a luta Apesar desse defeito, vale muito a pena jogar este jogo
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