
One day you wake up and realise that nobody is home. You try to exit the apartment only to wake up again in your room.You are stuck in an endless cycle of loops with only one way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[quote] [h1] Не хоррор и не игра [/h1] [/quote] Совершенно незаслуживающий плашки одобренной игры, проект, который, представляет собой кривую поделку с одним коридором и парой комнат. Всё, что здесь есть, это комната и небольшой коридор. Выходя из комнаты, нужно пройти до конца коридора, открыть дверь и войти в темноту, после чего, всё начинается по новой. Проходя через коридор, можно услышать шорохи, постукивания, голоса и другие звуки нагнетающие атмосферу. После каждого пробуждения обстановка слегка меняется, однако совсем незначительно: то будет свет мигать, то откроется закрытая ранее дверь, то появится кровь на стенах. Игра позиционирует себя как хоррор, но я так и не увидел здесь ни одного скримера. Видимо потому что не дошёл до него, вернее не смог, так как, после четвёртого или пятого пробуждения, я попал в помещение, из которого не было выхода. На этом моё знакомство с этой недоигрой закончилось. Видно, что это первая попытка автора сделать свой уровень. Выглядит он плохо: кривые масштабы, слабая детализация, ужасное освещение. Дополняется всё это медленной чувствительностью управления, которую нельзя изменить, неприятной тряской камеры при ходьбе и странным вязким передвижением с излишней инерцией. [h1] Итог: Крайне плохой и ужасный в своём исполнении хоррор, который не должен продаваться как отдельная игра. [/h1]
13 НОЧЕЙ, НО БЕЗ МИШКИ ФРЕДДИ! Серьезно. За 13 так называемых "ночей", происходящих в игре, как заявляет разраб, от лица 12-летнего шкета вы должны постигнуть ужас и узнать почему он просыпается снова и снова. Хрен с отсутствием рус. озвучки, но в игре тупо проблемы с освещением, и не открывающимеся дверьми. За 30-40 минут прохождения можно увидеть помимо комнат аппартаментов всего пару размытых фонов с неясными диалогами. А хоррор составляющей вообще здесь можете не ждать. Не смешно + не страшно = никак.
抱歉,我很需要那些该死的点数去买那些帅帅的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
nice 2
"Random sound effects" - The video game. Being 17 years old isn't an excuse to "avoid" bad reviews. Your first project doesn't need to be perfect. You don't need to aim for perfection. Make something good that with what you have available to you.
Apartment 666 sviluppato da I Need Play è un’esperienza horror indie che riesce a colpire nel profondo grazie alla sua atmosfera disturbante e al concept narrativo originale nonostante le sue umili origini e una grafica non all’avanguardia il gioco dimostra che la tensione e la paura non dipendono dai poligoni ma dalla capacità di raccontare una storia che ti tiene incollato allo schermo. 🧠 Una trama ciclica e claustrofobica Il protagonista è Julian un ragazzino di 12 anni che si ritrova intrappolato in un ciclo infinito all’interno del suo appartamento ogni volta che cerca di uscire si risveglia di nuovo nella sua stanza ma qualcosa cambia: mobili spostati, porte aperte, presenze invisibili Il gioco ti costringe a vivere il terrore attraverso gli occhi di un bambino e questo rende l’esperienza ancora più intensa. La narrazione è semplice ma efficace, e la voce di Julian aggiunge un tocco personale che ti fa sentire parte della sua confusione e paura. è come se stessi leggendo il diario di un sogno che si trasforma lentamente in incubo. 🔊 Atmosfera e audio: il vero punto forte Se c’è un elemento che Apartment 666 fa davvero bene, è l’atmosfera sonora. I rumori ambientali, i sussurri, i passi lontani… tutto contribuisce a creare un senso di inquietudine costante giocare con le cuffie e le luci spente è altamente consigliato per vivere l’esperienza al massimo. 🎮 Gameplay semplice ma efficace Il gameplay è lineare basato sull’esplorazione e sull’interazione con l’ambiente non ci sono combattimenti, ma ogni stanza nasconde un enigma psicologico Il gioco punta tutto sulla progressione narrativa e sull’impatto emotivo, e riesce a farlo con grande efficacia. Pur essendo stato sviluppato da un team molto giovane, il gioco mostra una maturità sorprendente nella costruzione della tensione e nella gestione del ritmo. ⭐ Conclusione Apartment 666 è una piccola perla per gli amanti dell’horror psicologico non è perfetto, ma brilla dove conta davvero: nella storia, nell’atmosfera e nella capacità di farti sentire vulnerabile è un’esperienza breve, intensa e memorabile, che dimostra come anche un progetto indie possa lasciare il segno. Voto: 7.5/10 — Un incubo ben costruito che merita di essere vissuto.
A really bad wanna be P.T. game.
[h1] Apartment 666 [/h1] Cons; - Some defect lights. - Red walls. - Squeaky doors. Pros; - Rent is okay.
Apartment 666 is a simple horror experience built around repetition and mystery. You wake up each day to a new unsettling scenario, slowly piecing together what’s really going on. It’s not especially thrilling or ground breaking, but it does what it sets out to do. The atmosphere is decent, the concept is clear, and the mystery is enough to keep you moving forward. It's an easy 100% achievements and it's a short game (30 mins) other than that i cannot recommend this game.
bought this game for the black background
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 314.9K | 88% | $29.99 |
Related
| Gabriel Knight: Sins of the Father® | $20.6K | 193 | 88% | $5.99 |
| Arctic Anxiety | $20.6K | 290 | 55% | $2.99 |
| MANOS: The Hands of Fate ~ Director's Cut | $20.6K | 227 | 80% | $3.99 |
| Uchikano - Living With My Lovers | $20.6K | 54 | 98% | $24.99 |
| GOMA AYAKAZE | $20.6K | 68 | 93% | $13.99 |
| AiliA | $20.6K | 89 | 92% | $11.99 |