
A survival horror with anomaly hunting, where you’re trapped in a school classroom frozen outside of time. Find a way to escape. But remember: every choice you make carries unpredictable consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You find yourself trapped in an abandoned school classroom, where space is warped, and anomalies lurk in the most unexpected places. Find them to escape — but beware: every choice leads to unpredictable consequences. Psychological tension, hidden threats, and a growing sense of dread will haunt you until the very end.
Attention and Memory Challenge: Memorize the room’s details to spot changes and uncover anomalies later.
Anomaly Hunting: From subtle shifts to blatant distortions of reality.
Eerie Atmosphere: An abandoned classroom, chilling sounds, and a constant feeling of being watched.
Unpredictable Traps: Every action triggers events that can alter the game’s course.
Story Through Notes: Uncover what happened in the classroom and why you’re here.
One Exit, Many Paths: But not every path leads to freedom.
Your task is simple — observe, remember, decide. But know this: this classroom hides more than meets the eye.
Enter the classroom and look around, carefully memorizing everything in it.
Find the green and red piece and insert it into the "Exit" sign.
If there are no anomalies — insert the green piece. If you notice an anomaly (new objects, disappearances, sounds…) — insert the red piece.
The classroom will try to confuse and kill you. Try to survive!
Find the lock code — it appears after inserting the piece into the sign. Enter the code into the lock.
Don’t take items to the corridor. Toys, lamps, chairs, desks must stay in the classroom. Otherwise, the exit won’t open.
Collect the green "Exit" sign and escape the time loop. If you’re doing everything right, the green pieces will stay in the sign. The classroom will try to destroy you. Find the exit. Don’t let it fool you.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Korean*, Polish*, Russian*, Turkish*, Japanese*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
Игрушка зашла. Я не фанат хорроров, но моя девушка обожает искать аномалии, а я рядом просто смотрю. Она начала играть, но сдохла на первых же лазерах и стала просить меня пройти. Пришлось втянуться. Тут после выбора осколка, включается всякая хрень бегаешь от лазера, уворачиваешься от твари с огромной башкой если честно приходится попотеть. Домофон исчезает, комнату на потолке хрен найдешь, пространство расширяется и нет ощущения что ты постоянно в одном классе. Короче девушка искала, а я рашил. Если умер или ошибся возвращаешься в начало, вот это стало для меня челленджем, и я решил добить эту игру. Под конец я благополучно сдох, но планирую отойти и начать снова. Короче игра прикольная, не как остальные, что я видел. Кирпичный завод благополучно построен. Если вам нравятся подобные игры, эту мы советуем. И еще разрабы идите на ♥♥♥ со своим скримером.
Хороший представитель жанра поиска аномалий с хоррор на выживание элементами, которое вернёт вас в 90е года. Очень много отсылок на страшилки. Озвучки в игре как бы нет (хотя указана) но игра по сути молчалива. Да и какая озвучка может быть у тишины? Хоть все языки мира озвучивает сразу. Довольно тяжеловато выбраться с временного лупа и малейшая ошибка может сбросить тебе весь прогресс. После вставки каждого кусочка происходит экшн с головоломкой и порой это не из простых задач как покажется сперва. Скримеры есть, но не много. https://youtu.be/W9fiaxp4tZ0 https://youtu.be/W9fiaxp4tZ0
[h1]С таких уроков лучше сбежать.[/h1] Основная механика игры построена на постоянном возвращении в один и тот же школьный класс. Ваша задача — искать аномалии и собирать фрагменты мозаики знака «Выход». Найденные фрагменты окрашены в определённый цвет и необходимо выбрать правильный: [list] [*]Зелёный — аномалии не обнаружены, [*]Красный — аномалии найдены. [/list] После сбора фрагмента необходимо отыскать четырёхзначный код от замка на двери. Однако, процесс поиска усложняется наличием смертельных лазеров и потусторонних сил. При успешном выходе в коридор игрок получает доступ к странице из дневника Анны — ученицы 4 класса, погибшей в этом помещении. Затем цикл повторяется с новыми, более сложными испытаниями. Процесс продолжается до полного сбора всех фрагментов мозаики. [b]Что не понравилось:[/b] [list] [*]Графическое исполнение оставляет желать лучшего — визуальная составляющая не впечатляет. [*]Музыкальное сопровождение практически отсутствует: оно есть только в главном меню. [*]Геймплей страдает монотонностью и однообразием действий. [*]Атмосфера не создаёт должного напряжения — игра не пугает. [/list] [b]Что по итогу?[/b] Отсутствие атмосферы хорорра и монотонность игрового процесса сделали её скучной для меня. [code][url=https://store.steampowered.com/curator/40923540/][b]Чтобы выразить свою поддержку, поставьте лайк и подпишитесь на куратора "Сообщество Steam на DTF"[/b][/url][/code]
Anomaly Rooms is an engaging puzzle game with an eerie, immersive atmosphere and innovative gameplay. Its anomaly-hunting mechanic, where you spot misplaced objects or unsettling details, keeps you on edge and demands sharp focus. At first, I thought there were bugs because certain clues didn’t seem to appear, but I realized this was a clever design choice, adding depth to the plot-driven puzzles. The game feels polished with no actual bugs. However, the music can be too quiet, slightly dulling the atmosphere, and some lock codes are frustratingly hard to find. Overall, Anomaly Rooms is a fresh, brain-teasing adventure, highly recommended for puzzle fans!
Как хорошо, что Exit 8 был только началом, а не финальной точкой в жанре. Теперь игры про поиск аномалий стали действительно ИГРАМИ, с разнообразным геймплеем, и иногда сюжетом (Debug Deadline, The Cabin Factory) Данная игра приподнимает планочку еще повыше, настолько далеко уходя от первоначального поджанра, что кажется про него даже успевает забыть. И это очень круто. PS Бабка все время стоящая в комнате – это лишнее. Без нее было бы страшнее. Криповых бабок надо выдавать дозированно, иначе игрок перестает их бояться.
https://youtu.be/hm95_XyKT6U?si=iMbPEB7qov6CrF-m Игра не плохая) Я хороший мальчик, делал все правильно, поэтому ужастика не было) Каждый выбор имеет значение. 4+\5 Так как местами нудно, если брать только зеленную табличку. https://steamcommunity.com/groups/MadneZ1/curation - подписывайся на наше кураторство! Ведем постоянную работу! А еще - https://t.me/sage_mad - 24\7 блог контент .
Collect the Green EXIT Sign! At first, I didn’t fully get it, but then I realized: if you’re doing everything right, the green shards stay inside the EXIT sign. Once that clicked, the whole game suddenly became so much more intense. It’s honestly really scary — in the best way possible. The atmosphere keeps you on edge, the scares hit just right, and the challenge in the later rounds is no joke. Every time I moved forward, I felt like I was holding my breath. The game is incredibly interesting and well thought out. I just wish I could play a little longer, because once you get into it, it really hooks you.
This game needs a little bit of polish. Once you get into, the way it is built makes more sense. To highlight the good and the bad: 1. Tells an intense story through notes left behind 2. Some unusual anomalies I've rarely if ever seen in other games 3. Different take on how to finish a cycle (there's both an anomaly and a puzzle) An example of a mechanic I've never seen before is one that included having to do parkour up the ceiling and everything turning upside down, I personally thought it was really cool! It's also different that some anomalies take time to go through, which is a welcome thing to me since some anomaly loop games just want you to run through the anomalies as fast as possible. Now, the things that could need/consider adjustment: 1. The parts to fix the exit moving around is needless, forces you to look around for something that has the same purpose each time. There's no lore reason for them to move. Giving them one set spot would be more accessible. 2. There's stuff that can blend together. There's anomalies and there's exit puzzles and one time one anomaly got combined with a more subtle exit puzzle which made me think the anomaly itself was a puzzle. May want to consider removing the anomaly once you've dialed in the answer for extra clarity and separation. All in all, I really liked the game and hope many more people will too, it did some really cool things that I appreciated seeing brought to the anomaly loop game front.
полноценная игра с элементами поиска аномалий. Аномалии очень заметные, но фишка тут в событиях, которые происходят после собирания таблички выход. Игра прошлась за час. Было интересно, пришлось много думать и немного побегать. Не похожа на другие аномалии, советую.
Что понравилось : - видимые аномалии, а не черкаши по углам. - достаточно жуткая атмосфера (по началу ты этого не поймешь, но когда пробудешь в игре дольше 20 минут, прочувствуешь) - Записки. Я прям торопилась пройти комнату чтобы прочесть новую записку на стене и узнать что там случилось на этот раз. Что не понравилось: - Поиск кодов, которые по ощущениям каждый уровень все сложнее найти. - Лазеры. Ну зачем? Сложности они не придают только раздражают. В итоге игра мне понравилась. Сделана интересно и поэтому затягивает, не смотря на те минусы что в ней есть.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
Related
| Chowderchu | $3.6K | 57 | 60% | $2.99 |
| Succubus RoomMate | $3.6K | 87 | 83% | $2.99 |
| Grandma's House: College Days | $3.6K | 87 | 84% | $2.99 |
| Simple FPS Aim Trainer | $3.6K | 77 | 92% | $1.99 |
| Botology | $3.6K | 348 | 39% | $0.49 |
| OctoFurry | $3.6K | 145 | 88% | $1.99 |