
In this presidential rogue-like action game, gather votes and run for presidency by day, then transform into a warrior to take down your enemies by night! Master unique skills to become a swordmaster, a cyber mage, or anything in between, and overthrow the ruthless president!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Anomaly President is here with its unique presidential rogue-like gameplay where you can destroy your enemies in the craziest ways and lead an anomaly-fueled revolution for the oppressed and the silenced!
Take on the mission to overthrow a president pushing the world toward disaster. But fighting is not enough. To save the world, you must also run for presidency!
Lead a double life in a world of chaos and corruption. By day, you're a presidential candidate, winning the hearts and minds of the people. By night, you transform into a vigilante warrior, using your weapons to take down the criminal gangs controlled by the current president.
In a world filled with anomalies, you will encounter various enemies and vice president bosses, each with their own unique anomaly power. For example, did you know the president's PR chief has the power of HEART, making people fall in love with them?! The good news is, by defeating these bosses, you can acquire their anomaly powers!
You need a trustworthy team to run campaigns and empower you on your path to presidency. Choosing the right team is crucial in Anomaly President! They'll be the ones to help you win the race!
Recruit the oppressed Fluffies to fight for their rights by joining your team. You can assign them to different departments: some will campaign for you during elections, others will upgrade your equipment, and some will assist you in battles. But remember if you want to benefit from them, you need to take good care of them. Otherwise, they might abandon you or worse, lose their lives.
To combat hidden crime syndicates and also run your presidential campaign simultaneously, you need a base that moves with you. Enter the campaign bus!
Design your campaign bus to suit your style and needs! Start from scratch, add unique sections, and create a personalized mobile base for your campaign.
Special anomaly upgrades you'll encounter while fighting will shape your warrior identity. You can become a sword master who parries enemies at the right time or transform into a cyber mage dealing mass damage with anomaly powers. In Anomaly President, the choices are plenty!
The best part is, the rogue-like structure lets you experiment with all options. Try out different powers and progress with the one that best suits your style! There are many ways to evolve in Anomaly President.
Travel the country, explore new horizons, win the people's hearts, destroy the current president's gangs, liberate the people from tyranny, and ultimately get your revenge!
Anomaly President is calling you to action!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 779 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
her öldüğümde niye aynı bossu defalarca kesiyorum ?
Hocam oyunu begendim guzel eglenceli ama ♥♥♥ zor ya. Bir zorluk secenegi koysaydiniz keske. 5 Saatin sonunda 2. bossu gecemeyince kendime hack yazip aldigim hasari %30 dusurdum yine yetmedi. Aldigim hasari %90 dusurecek sekilde scripti degistirince anca gecebildim ikinci bossu. Hikayesini gorup gulup eglenmek isterken insan deli oluyor. Hikayaye gorup gecmek istiyorum modu harika olur.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bir önce ki oyundan oynanış olarak çok büyük bir fark yok. Ancak içerik ve çeşitlilik olarak çok fazla ileri adım atılmış. Sadece tek sinir bozucu şey öldüğümüzde en başa atması.
Cırt
Oyun çok güzel, öncekine kıyasla baya detaylandırılmış. (Hediye dağıtma mini game çok zor. Bar en altta çıkınca imkansız oluyor.)
Bence güzel bir başlangıç. Oynadıkça açıldı ve keyiflendi. Run ve fluffy yapısını çözdükçe otobüsü de rahat oturttum. Oyunun ne kadarlık bir kısmını oynadık bilmiyorum ama hızlı güçlendim, bu kadar daha varsa zorluğun artacağını varsayıyorum. En çok kurt bossunun ilk fazında zorlanıyorum çünkü diğer tüm bossları oyun boyu kullandığım tekniklerle yenebilirken burada parry özelliği biraz zorladı. Souls likeları yoğun oynasam da oyun boyu parry kullanma ihtiyacı bulmadım. Ya yere serme ya da dps odaklı oynanışa yöneldim. Birkaç kalabalık alanda bitiriş yaparken ekranın ters taraflarına uçtuğum oldu. Bence geliştirme ağaçları seçim yapmakta zorlamıyor çok bariz bir şekilde next next yaparak kolaylıkla açıp güçlenebiliyorsun. Kendime bu uygun diye ağacın bir tarafına yöneldiğim olmadı. Arada kalmak isterdim. Geliştirilecek taraflara ve olumsuz geribildirime odaklandım ama hiç sıkılmadan başında 8 saat geçirmişim. Geyet iyi bir indie oyundu. Devamını bekliyoruz.
Normalde açık inceleme yazmam fakat lansman özel yayınında da gördüğüm kadarıyla ekipte herkes inanılmaz heyecanlı ve motiveydi. Doğru eleştirilerle gelişerek tüm vizyonlarını tam sürüme kadar yansıtmayı başarırlarsa daha iyi bir oyun olacağından şüphem yok. Oyunu farklı başlıklar altında detaylandırarak en sonda hakkında genel bir fikir belirteceğim. Görsel olarak zaten başarılı olan ilk oyunun üzerine burada -özellikle ışıklandırma konusunda- daha da yukarı çıkmayı başarmışlar. Hikâye, sunum, genel kurgu ve diyaloglar konusunda bazı gelişmeler söz konusu fakat bazı yerinde saymalar da var; kısaca şöyle anlatayım: Roguelike türünde önemli kabul edilen, her runda yaşanabilecek farklı olay ve diyalog çeşitliliği, henüz tamamlanmamış bir oyuna göre takdir edilesi seviyede. Hem ana senaryo hem de bu yan olaylar -çoğunlukla karşılıklı konuşmalar olarak- ara sahnelerle sunuluyor ve şaşırtıcı bir şekilde fazla sayıdalar. Oyunu oynadığım süre boyunca bunlardan birine rastlamadığım herhangi bir run olduğunu hatırlamıyorum. Burada genel olarak şikâyet edeceğim şey biraz daha kişisel, dolayısıyla herkesin takılacağı bir problem olacağını sanmıyorum. Oyunun anlatısında tam bir tema belirlenemediği ve diyaloglarının bir Amerikan B-movie filminin Türkçe çevirisi gibi olması sebebiyle, tüm bu saydığım sunumdaki gelişim ve yeterli çeşitliliğe rağmen hikâyede ne olduğunu önemsemek güç. Absürt bir mizahi anlatı, iyi yapılabildiğinde eğlendirebilse de burada maalesef o kalite söz konusu değil. Ayrıca bu absürtlük, ana anlatıyı besleyemediği gibi hikâyenin başka alanlara genişlemeye çalışmasını da baltalamış. Düşündüğünüzde trajik kabul edebileceğiniz olaylara dahi herhangi bir duygu gösteremedim. Onun haricinde ana senaryo ve konu örgüsü: Tanıdık bir durumun, fantastik bir evrene uyarlanması diyebiliriz; oluşturulan atmosfer ve evren oldukça hoş. Oynanış kısmında biraz daha pozitif olabiliriz. Kendi türünün mihenk taşlarından olan oynanış çeşitliliği ve eğlenceli dövüş sistemi bence burada başarılmış. Eksi ve artılarıyla biraz daha detaylandıralım: Kullanılabilecek ekipmanlar, özel güçler, finisher hareketleri ve savaşlarda yanınızda sizlere yardımcı olan fluffy'lerin sayısı erken erişime göre oldukça yeterli. Tüm bu etkenler aynı zamanda kendi içlerinde de farklı sıralarla kombolanabilir. Dolayısıyla oyun, her runda sizlere farklı build'ler yapabilme imkânı sağlıyor. Ayrıca meta progression sayesinde her run sonrası hem kendi karakterinizi güçlendirebiliyor hem yeni özellikler, silahlar ve fluffy'ler açabiliyor hem de ufak bir base building kısmında kendi otobüsünüzü inşa edebiliyorsunuz. Combat, geçtiğimiz oyuna göre biraz daha yavaşlatılmış ve biraz daha zorlaştırılmış. Bu zorluk; öğrenme eğrisi ve bahsettiğim geliştirmelerle birlikte üstesinden gelinmeyecek seviyede değil ve oyuna keyif katmış. Genel combat mekanikleri basit saldırı, silah özel saldırısı, parry, kaçınma ve özel güç saldırısı etrafında dönüyor. Silahlarla biraz daha fazla özgün kombo -diğer yeteneklerden bağımsız- çıkarabilmeyi tercih ederdim. Dövüşmenin düşman üzerindeki tepkisi ve dolayısıyla oyuncuya yaşattığı hissiyat biraz yetersiz. Boss'lar, ilk oyundan daha çeşitli hareket ve animasyonlara sahip ve tatmin edici seviyede zorlar -Güvenlik Bakanı ufak bir nerf hak ediyor olabilir-. Normal düşman çeşitliliği ise yeterli seviyede sağlanmış. Az önce söz ettiğim base building kısmı da run aralarında ufak bir nefes alma molası mahiyetinde; çok detaylı ve komplike değil fakat tatlı bir eklenti olmuş. Bölümler arası geçişlerde map üzerinde sahip olduğumuz kontrol güzel. Burada geliştirmeler için gereken kaynakları toplayabiliyor -bölümlerden zaten kazandıklarımıza ekstra olarak- ve bazı minigame'lere katılarak yine belirli avantajlar kazanabiliyoruz. Minigameler zevkli birer refleks testi diyebiliriz. Ana bölüm önceleri için eğlenceli bir eklenti. Umarım mapteki etkinlikler ve minigameler ileride daha da çeşitlendirilir. Müzikler ve ses dizaynı evrene göre inşa edilmiş ve oldukça başarılı. Oynadığım kadarıyla müzik çeşitliliği biraz yetersiz kalmış. Teknik olarak şikâyet edilebilecek pek bir şey yok. Oyunda birkaç görsel hatayla karşılaştım fakat oyunun gidişatını etkileyen herhangi bir probleme denk gelmedim. Açıkçası son zamanlarda baymış olduğum bir türde en azından şu an için 4-5 saat arası keyifli zaman geçirebildim. Tüm ekibin emeğine sağlık. Zamanla daha iyi olması dileğiyle. 78/100
Bu O.Ç. Müdür dean kim güçlü yaptı aq ölmüyor oç
Emeginize saglik
Peak again
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 28 | 79% | $12.99 | |
| $4.2K | 14 | 93% | $9.99 | |
| $1.5K | 16 | 94% | $4.99 | |
| $550 | 2 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $428.3K | 910 | 94% | $11.99 | |
| $428.5K | 774 | 66% | $29.99 | |
| $428.3K | 1.7K | 86% | $6.99 | |
| $428.5K | 4.5K | 94% | $4.99 | |
| $428.6K | 2.4K | 96% | $7.99 | |
| $428.2K | 1.3K | 90% | $7.79 |