
Ancestors Legacy is a squad-based real time strategy with a strong focus on tactics. Inspired by medieval European history, it brings to life four different nations and their conflicts, usually solved by war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
Lejos lo mejor la camara en "primera persona" donde puedes ver en detalle como se masacran , buenas las peleas, las tacticas en general, la historia y el arte muy bueno la verdad, la grafica quizas no es de las mejores pero lo conpensa con creces el resto.
Love it the sound track is Fire
Switch老爷吃的就是好啊,随便一个没什么名气的普通作品吊打你们傻逼PC游戏圈90%以上的作品,PC游戏厂商都在吃屎吗
Интересная историческая стратежка про средневековье,моментами душновато
great game although wouldve loved a templar campaign considering theres a saladin campaign
Very good if you're a company of heroes fan and have the patience to understand the "weightier" feeling systems of the game
👍
bien
Je m'attendais à des affrontements mémorables et sanglants ; je me retrouve à diriger une poignée de mendigots hirsutes qui chuchotent à travers des fourrées. Quelle extase ! La suite n'est guère plus palpitante. L'ensemble est d'ailleurs assez terne, la construction scénaristique est médiocre et ce jeu n'a même pas une vraie identité visuelle qui marquerait les esprits... Non, je n'accroche pas du tout à cette espèce de simulation médiévo-pouilleuse au rabais. Les configurations tactiques des unités n'apportent rien de neuf et me semblent trop restrictives. Zéro innovation, aucune créativité, pas un milligramme d'originalité narrative en chemin : un "héritage ancestral" finalement très oubliable. Je m'attendais à mieux (et surtout à un cadre déjà plus percutant) de la part de cette équipe polonaise.
git ale multi jest prawie martwe : (
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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