
Enter a world where survival becomes a lethal game. In "Amidst The Haze", your simple trip to the supermarket turns into a terrifying nightmare when a thick, unfathomable fog engulfs the city, isolating the supermarket as the only safe haven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Louvável o fato de ser desenvolvido por um BR. Este é o único ponto "positivo". O jogo é ridículo de tosco. Horrorosooooooooooo. Não vale a pena testar nem se for de graça. Gráficos podres, trilha horrenda, história ridícula, tradução cheia de erros (o cara não deve ter nem ensino médio) para escrever tão errado, e o pior de tudo, a dublagem, kkkkkkkkk essa sim é uma das maiores piadas disso que chamam de jogo. É Bilada, Cino.
Don't buy. This is just another BS cash grab. The game has been broken since the day it launched. It's a month later now and still no communication from the dev and no updates since the day it launched. As far as I can tell, it's a dead game the developer put out to cash in on horror fans, with no intention of ever supporting it post launch. Just another shameful garbage horror game. And what really make me mad about games like this is that they are so close to being good sometimes. With just a little more work, they could be good games that sell a lot of copies. But I guess the last bit of polish is always the hardest part, and they would rather get some sales from the least effort rather than putting in the necessary effort with the possibility of them flopping. IDK, maybe it's our fault for not refunding garbage and warning everybody immediately that allows these guys to keep scamming us.
Whatever you do, don't die. There is absolutely NO save mechanic. The gameplay is pretty wonky, and the glitches are kind of funny. After dying 30 minutes in and being forced to start over, I gave up on it. Also if you're expecting any dialogue to be in English, it's not. It's subtitled in English though. That's not a big deal honestly, but the game mechanics need work lol.
Jogo BR indie maneiro. Acredito que foi baseado no filme "O Nevoeiro"
tenho mais medo da criança do que do mostro kkk e bom pra zoar jogando na call
Ispirato al film THE MIST. Ma le analogie e le vaghe somiglianze con il film tratto dal romanzo di stephen king, hanno una realizzazione tecnica cosi pessima, che il gioco è un obbrobrio inguardabile e ingiocabile Realizzazione raccappricciante tecnicamente, con enormi glitch. Una schifezza ludica da cui è difficile trovare qualcosa di accettabile, o minimamente giocabile Inspired by the movie THE MIST. But the vague similarities with the film from the novel by Stephen King, have such a bad technical realization, that the game is an unwatchable, garbage, and unplayable Technically demanding realization, with huge glitches. A playful crap from which it is difficult to find anything acceptable, or minimally playable
Eu gostei do filme The Mist e queria ver um trabalho derivado do mesmo. Foi animador ver um jogo brasileiro inspirado pelo filme, mas, infelizmente, eu não posso deixar um review positivo. O jogo tem muitos problemas, mas por ser brasileiro, eu decidi escrever com recomendações e sugestões de melhoria para projetos futuros do desenvolvedor. Em primeiro lugar, a história do jogo é similar demais ao filme; há a cena de uma pessoa que chega ferida e gritando na loja, há a mesma revelação de que as criaturas são resultado de um experimento militar e há inclusive o mesmo final que o filme teve. Sendo que a cena do final é mal feita dentro do jogo, você precisa ter assistido o filme pra entender o que aconteceu. Além disso o jogo é linear demais. Por exemplo, na parte que você tem que ir até a farmácia buscar medicamentos, você não pode pegar o medicamento antes de pegar uma lanterna no chão. Eu fiquei preso muito tempo sem saber como prosseguir porque o jogo não avisa de forma alguma que você tem que pegar a lanterna no chão. Tudo tem que ser feito em uma ordem pra prosseguir, o jogador não tem liberdade nenhuma. Tem também improvisos no desenvolvimento. O jogo tem um modo debug que se você apertar sem querer a tecla que o ativa, depois não tem como desativar; você é obrigado a continuar jogando com letras na tela, ou reiniciar tudo do zero para jogar com a tela limpa. Também dá pra perceber que o jogo usa um sistema de inventário feito para jogos FPS com vários espaços vazios para itens, mas durante o jogo inteiro você só vai pegar uma pistola e uma lanterna. E por falar em começar do zero, isso me leva à ausência de savepoints. O jogo de fato é curto e isso não seria um problema se não fosse por um fator: o sistema de combate é mal implementado. Tem duas situações no jogo em que você é atacado e tem que atirar em um inimigo, mas se você atirar de muito longe os tiros não são registrados mesmo acertando o alvo. Acabou a munição? Recomece do zero porque não tem como recarregar. O inimigo te cercou e te matou? Também reinicie do zero ou desista. O resultado disso tudo é um jogo muito frustrante, que você provavelmente vai ter que recomeçar do zero porque não é intuitivo e vai ter que assistir todos os eventos e diálogos de novo sem poder pular. Mesmo quem gostou do filme não tem como gostar deste jogo.
Eu nem sei direito por onde começar. Claro que um jogo não é fácil de se fazer, mas mesmo assim... * Você inicia o jogo e é jogado em um quarto do nada. Ok, tudo bem... Mas não tem absolutamente NADA que revele com quais itens você pode interagir ou não, ou qual tecla usar. Intuitivamente a gente usa mais o E, alguns jogos usam F, mas ninguém é obrigado a saber disso. Quem lê os controles antes de começar o jogo tem que estar traumatizado com jogo ruim, porque eu espero que o jogo me ensine os atalhos ou que pelo menos seja intuitivo. * Ah, a dublagem... A boquinha nem mexe. É clara a diferença de qualidade dos microfones usados. Não acho que seja necessário fazer uma dublagem tão "formal", fica parecendo novela e novela já é cringe. Misericórdia, pecou por excesso. Às vezes é melhor não fazer do que fazer "como dá". * Além dos personagens não mexerem a boca ao falar, mal tem animação. Os modelos estão todos travados (com exceção do gatinho, creio), e deslizam ao andar. Não existem reações naturais (porque teria que dublar... Então era melhor que não dublasse) e isso já me tirou da imersão (se é que tive alguma). * Diário e "quests" nada intuitivas. Inclusive, encontre uma maneira melhor de fechar o seu cenário do que simplesmente colocar "paredes invisíveis". Tentei andar no que parecia ser um cenário aberto e dei de cara com uma. Broxante. Põe umas pedras no meio, sei lá, seja criativo. * Espero que o Stephen King nunca veja isso. * Comprei pra dar uma força, mas não dá. Sinto muito amigo, mas não dá. Eu tentei.
Gostei do game, mas achei curto. Vejo muito talento e potencial em ti, se quiser umas ideias novos projetos, so me procurar. Ja zerei muito jogos de survivor e terror. Abraços
Es ist gar nicht so schlecht für ein Amateurprojekt, und es gibt durchaus gute Ansätze am Storytelling. Leider läuft es nicht sehr stabil, zudem werden Ereignisse manchmal nicht getriggert, und die Spielmechanik ist ziemlich plump. Ich gebe trotzdem einen Daumen hoch, weil ich die Preisgestaltung fair finde für das, was man bekommt, und weil es einen gewissen Unterhaltungswert hat.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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