
The sequel to the critically acclaimed Alone in the Dark, this new adventure sees our hero, Edward Carnby, in 1923 confronting the many faces of evil in the darkness of Derceto, a house in which entering is the easy part and leaving could be hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Come al solito seguendo il successo, questi primi giochi, soffrono del difetto di essere i primi, e cioé seguire le critiche degli stupidi, infatti questo gioco risulta mooolto più facile, con mille cose rese più semplici a partire dalla mira ai puzzle fino ad arrivare al luogo in cui ci si trova, portandoci in un luogo molto meno dispersivo
bütün seriye yorum yapmak için yapıyorum.
Um clássico a não perder!
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A sequel that cranks up the action to the detriment of everything else. This series really did inspire Resident Evil.
Alone in the Dark 2 to gra, która wyraźnie próbuje być bardziej przystępna niż pierwsza część – i właśnie tu zaczynają się jej największe problemy. To nadal horror, ale taki, który częściej udaje akcję, zamiast budować napięcie ciszą i niepewnością. Klimat i atmosfera Atmosfera jest znacznie mniej klaustrofobiczna niż w jedynce. Zamiast jednego, przeklętego miejsca dostajemy: •piracką rezydencję, •otwarte przestrzenie, •wyraźnie zarysowanych przeciwników. Gra rzadziej operuje ciszą. Częściej stawia na bezpośrednią konfrontację, przez co poczucie zagrożenia jest bardziej „mechaniczne” niż psychologiczne. Nadal bywa niepokojąco, ale strach rzadko wynika z niewiedzy – zwykle wiesz, co jest zagrożeniem i skąd ono przyjdzie. To nadal horror, ale zdecydowanie mniej lovecraftowski, a bardziej pulpowy. Fabuła i lore: Historia skupia się na ratowaniu Grace Saunders i starciu z gangiem piratów dowodzonych przez One-Eyed Jacka. Brzmi absurdalnie — i w praktyce takie właśnie jest. Lovecraftowski kosmiczny horror ustępuje miejsca: •bardziej dosłownym antagonistom, •prostszemu konfliktowi dobra ze złem, •fabule prowadzonej liniowo. Nie ma tu już tej samej warstwy niedopowiedzeń. Lore istnieje, ale jest bardziej dekoracją niż osią gry. Nadal trafiają się notatki i dokumenty, ale rzadko budują one długotrwały niepokój. To historia, którą się przechodzi — a nie odkrywa. Rozgrywka-największa zmiana to znacznie większy nacisk na walkę: •przeciwnicy pojawiają się częściej, •broń palna jest używana regularnie, •amunicja przestaje być tak cennym zasobem. Gra momentami przypomina bardziej prymitywną strzelankę niż survival horror. Nadal są zagadki, ale zwykle prostsze i pełnią raczej funkcję przerywników między starciami. To sprawia, że: •tempo jest szybsze, •napięcie krótsze, •a poczucie bezradności niemal znika. Oprawa techniczna: Technicznie gra wygląda bardzo podobnie do pierwszej części: •te same prerenderowane tła, •podobne modele postaci, •ta sama praca kamery. Problem polega na tym, że ten silnik gorzej znosi większą liczbę przeciwników. Walka bywa chaotyczna, a kamera częściej przeszkadza niż pomaga. Muzyka i dźwięk są poprawne, ale rzadko zapadają w pamięć. Brakuje tej ciszy, która w jedynce była jednym z głównych narzędzi budowania napięcia. Znaczenie w serii - Alone in the Dark 2 to: •próba pójścia w stronę akcji, •odejście od czystego survival horroru, •etap przejściowy między klimatem jedynki a problemami trójki. Gra pokazuje, że zwiększenie ilości walki niekoniecznie oznacza większy strach. Podsumowanie: To nie jest zła gra. Ale jest to najsłabszy element trylogii pod względem klimatu. Jeśli: •lubisz pierwszą część za atmosferę i niedopowiedzenia, •cenisz wolne tempo i poczucie zagrożenia, to Alone in the Dark 2 może Cię rozczarować. Jeśli jednak: •nie przeszkadza Ci archaiczna akcja, •chcesz zobaczyć, w którą stronę seria próbowała skręcić, to warto ją przejść — bardziej z ciekawości niż z zachwytu.
It's fine, the opening part in the hedge maze is pain tho there is a way to cheese it
Good
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
As a teenager, this was one of the best games I’ve ever played, back in the 1990s. Playing it again in 2026, with a package that simply works out of the box, it’s still a great game (a bit on the silly side during Grace’s parts — but that’s part of the charm, I guess). The puzzles are very nice, and even the tank controls are still OK-ish to this day. As we can save and reload at any second, the game ends up being quite easy, with the challenge coming mainly from the puzzles. I simply love the environments — the mansion, the cliffs, the labyrinth, and so on. The climax is a bit anticlimactic, but it’s still one of the greatest games of all time (for me at least, of course).
Частный детектив Эдвард Карнби со своим ныне покойным напарником берётся за дело о похищении маленькой девочки по имени "Грэйс Сандерс", у неких гангстеров из особняка "Адская Кухня". Гангстерами заведует интересный guy по имени "Одноглазый Джек". В процессе выясняется, что гангстеры Джека на самом деле бессмертны. Это пираты времён 15-го века, которые обрели бессмертие благодаря чёрной магии ведьмы Элизабет Джарретт, у которой, к слову, с Джеком есть любовные отношения. Итак, пираты хотят принести Грэйс в жертву, чтобы поддержать действие чёрной магии, а Карнби предстоит им в этом помешать и спасти девочку. Действие игры, как и в первой части, вновь разворачивается в особняке, но сменило своё направление с Survival Horror на Боевик. В игре очень много врагов — их просто очень много. Игра наполнена перестрелками из-за углов с гангстерами и пиратами. Игру ругают за отсутствие той самой лавкрафтовской мистики и некой "напряжённой" атмосферы из первой части. Но честно говоря, мне на это как-то насрать, я вдоволь повеселился в этой игре. Музыка — просто абсолютный banger. Несмотря на смену композитора, получился классный саундтрек, наполненный духом веселья и приключений. Эти треки у меня в сердце очень долго: "Loneliness", "Investigations" и "Don't Despair". Из минусов для себя выделю Антагониста. Его бэкграунд, перформанс очень завораживающий и впечатляющий. Из-за этого грустно видеть, как ему мало уделили времени в игре. Босс-файт с ним так и вовсе получился вшивым, просто spam саблей в его сторону, при этом он почти не даёт отпора. Вторым минусов выделю для себя перестрелки. Они крайне неудобные. Первое время я просто обходил врагов стороной, в надежде, что Карнби не попадёт под дробь Несмотря на различия во всём, что было и что любят в первой части игры, эта игра — моя самая любимая во всей серии!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $100.6K | 2.4K | 89% | $1.99 | |
| $133.9K | 376 | 92% | $14.99 | |
| $951.8K | 1.9K | 94% | $14.99 | |
| $521.6K | 1.6K | 89% | $17.99 | |
| $446.6K | 4.4K | 96% | $4.99 | |
| $193.3K | 3.2K | 87% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52.7K | 111 | 58% | $14.99 | |
| $52.7K | 111 | 76% | $14.99 | |
| $52.7K | 741 | 81% | $4.99 | |
| $52.7K | 494 | 73% | $4.99 | |
| $52.7K | 120 | 82% | $8.99 | |
| $52.7K | 145 | 84% | $9.99 |