
Step into the sturdy boots of McJagger and take on an army of the undead!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Step into the sturdy boots of McJagger and take on an army of the undead! In the standalone spin-off to All Zombies Must Die!, the only thing that really matters is your score. Build your multiplier and rack up as many kills as possible to become the best zombie-slayer in Deadhill; to that end, your mission remains the same: all zombies must die.
As well infesting familiar locations such as Town Square, Shopping Mall and Surburbia, the undead have ambled their way into all new areas of Deadhill: the Military Base and Graveyard. In their bid to turn the world into a race of shuffling corpses, the zombies have stepped things up a gear for Scorepocalypse. McJagger will have to take on three new flavours of the undead: Soldier, Necro and Ghost. Our stoic hero shouldn’t be too concerned, however, there are two new weapons to help send the shufflers packing: Mini-gun and Rocket Launcher. Your score is based on a combination of two multipliers, one of which increases as you complete quests that appear organically as you play, and the other based on how many environmental modifiers you’ve managed to apply to the undead. Use fire, shock, sonic and radiation – and the environments themselves - to your full advantage, and get the highest score possible!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Играл ранее у друга в оригинальный "All Zombies Must Die". В игре имелся вполне интересный сюжет, небольшие задания и постепенное введение в саму игру с усложнением игрового процесса таким же постепенным введением разных особенностей и возможностей, как у игрока, так и у самих зомби. В общем, оригинальная игра была по-своему интересна. Недавно вспомнил о ней, и нашел здесь (в стиме) эту игру. Приписки "Scorepocalypse" не испугался, а зря. Тоже имеются определенные задания и прочее, но о вразумительном сюжете говорить не приходится. Вы сразу можете получать оружие и предметы для улучшения, а зомби за каждую волну сразу приобретают все свои разновидности. Никакого введения и обучения - беги и стреляй сразу, как говорится. И конечно же, вы не сможете выйти за пределы одной зоны, пока не выполните определенное задание, и не погибнете. В качестве соревнования или для веселья в компании игра неплохая, но уже в одиночку её не так интересно проходить. Странно, что в стиме нет оригинальной игры.
AZMD leaves a lot to be desired. Just when you think the game is going to start progressing you realize there are only four levels/stages and nothing more. It looks like it's geared more toward multiplayer but I think a group would get bored with this rather quickly. I only played as long as I did because I thought there were more stages to unlock. I wish I could have my time back.
Score attack mode not much else
[h1]見下ろし型無双系アクションゲーム[/h1] ゾンビで溢れかえってしまった世界の一兵卒であるプレイヤーがゾンビを倒せるだけ倒しつつ、ついでに取り残されたゾンビ化していない市民を助け出したり助け出した市民のお願いを聞いてあげたり(お使いクエスト)する見下ろし型のアクションゲームです。 市民の救出やお使い(収集や調査)といったクエストはあるものの、あくまで今作の目的は「ひたすらゾンビを倒し続ける」ことにあるので発生しているクエストを達成して脱出という流れでも脱出ポイントがある訳でもなく「力尽きたら終了」と[b]"ひたすら生き続ける"[/b]か[b]死[/b]かという究極のサバイバルを強いられます。 この手のゲームやゾンビゲーではおなじみというか仕方ないことなのですが後ろに下がりながら射撃して敵を倒すのが基本の今作においていくつかの武器(特に近接)がハイスコアを狙うにはネタ武器となってしまっていることやほとんど動きに戦略性を求められないので最初はゾンビをなぎ倒したりいくつかのギミックや武器を試すのが楽しいかもしれませんが時間の経過とともに飽きてきてしまい、それまでの時間が非常に短いゲームになってしまっていると感じました。 キャラクターのモーションやステージなど見ていて楽しい要素もある一方で飽きやすいゲームシステムを考えるとこの価格ではおすすめし難いと思います。
I can't recommend All Zombies Must Die! because it's tedious. The characters and plot aren't interesting, funny, or otherwise engaging. Levels are simple arenas with respawning weapons and power-ups that are either rarely dropped by zombies or hidden in containers you must sacrifice time to search. Every level has a series of large numbers you can meet by killing zombies and completing challenges, occasionally preset challenges will trigger for you to complete (protect x civilian, grab x gun, etc), and you run around until you die. After you die, you can go back to your base to level up, do some basic crafting, and generally make yourself better at running around in circles trying not to die. Playing this game feels like eating a plain potato without salt, pepper, or anything else: bland and tedious. I'm sure it stood out more back in the day, but these days I see little value in it.
Was ein Schrott, gut 2020 ein Spiel aus 2012 zocken ist da vllt kontraproduktiv, aber kann dem Spiel nix abgewinnen. Gibt da zig Topdownshooter die besser sind, selbst ältere. Nur Welle für Welle, rein um Punkte zu spielen, ist selbst für 2012 echt mager. Kann sein das der Koop etwas rausholen könnte, im SP macht es aber keinen Spass...
All Zombies Must Die! - игра уходящей (ушедшей) эпохи. Очень веселая игра с прекрасной рисовкой, по факту это выжевач в стиле AlienShooter
Игра хорошая, была. После добавления игры в Steam её полностью переработали до неузнаваемости, пропали те самые узнаваемые 4 персонажа: ученый, геймер, девушка и пришелец. С персонажами пропал и сюжет, его тут просто нету. Какой был смысл убирать старый сюжет, механики и перерабатывать игру в это калище с волнами? Для чего?
Repetitivo
It's good for what it's worth: a game from 2012 to pick up for cheap and play for a couple of hours. It has those extreme Xbox 360 indie game section vibes. Do be aware that while it's multiplayer, you'll have to use remote play. The game wasn't really for me, but all in all? It's well made, and it's good! And for five bucks, it's worth a good couple hours to sink into if you're bored.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Oppai Muse | $10.3K | 620 | 91% | $0.99 |
| Runaway, A Road Adventure | $10.3K | 784 | 77% | $0.74 |
| Never give up! | $10.3K | 152 | 77% | $2.23 |
| Absurd Story: Back Home | $10.3K | 50 | 100% | $6.99 |
| WhatRogue:Exile Land | $10.3K | 55 | 80% | $6.99 |
| Escape Gaia | $10.3K | 55 | 73% | $6.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |