
All About Luck is a roguelike auto battler where luck is everything. Build your formation by gacha and test your fortune. No P2W, no grinding — just pulls, rolls, and fate. Crush the boss with god-tier pulls, then ask your friends: Still not cleared it?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
RNG-Driven Auto Battler: Every run is decided by draws and rolls. Build your formation entirely through gacha, and let fate decide your power. Sometimes you dominate the boss — sometimes the boss dominates you.
Ever-Changing Runs: Each attempt offers different characters, cards, upgrades, and encounters. No two runs play the same, because luck never repeats itself.
Massive-Scale Battles: Fight battles ranging from 4v4 skirmishes to 60v60 all-out battles.
Unleash Barrage firepower, precise Assassinations, or deadly Boomerang attacks that turn the tide in an instant.
Deep Progression, Simple Play: Develop your unique ace with a fusion system spanning levels, rarity, and star tiers. Easy to pick up, satisfying to master — or ignore and just keep pulling.

Fair by Design
• No in-app purchases
• No microtransactions
• No additional charges after purchase
Progression and victory are determined purely by LUCK.
-26 playable characters with unique skills
-105 Piece God Artifact Set
-336 distinct heroes to collect and command
-Multi-scale battles (4v4 to 60v60)
-A rebirth system with pity, bonuses, and comeback support
-Full offline single-player experience


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我是水军,大猫猫好,碳黑黑坏
非常nice,好玩!一次性买断,无尽体验抽卡合成哈哈。 关于bug: 目前稍有bug,但不必担心,每天都在更新,一定要加群,反馈问题基本都很快回应(刚玩2天已经更新2次了)! 完成度: 目前内容已经基本充足,不是半成品。 是否创新: 本身玩法在网游不算新鲜,但是,它是买断制!
[h1] 到我的回合了,抽卡! [/h1] [h3] 先说结论 [/h3] 《欧皇VS非酋》是一款把“运气抽卡”做到极致的轻策略肉鸽卡牌游戏。本作玩法简单直接,游戏体验可以说全靠玩家手气来决定,因此本作非常适合想体验欧皇翻盘快感的玩家。 [h3] 游戏玩法、流程 [/h3] 《欧皇VS非酋》的核心就是“抽卡、抽卡、继续抽卡”的无限循环。在战斗前,玩家可通过金币抽取角色卡牌,从而提升战力;而在战斗时同样完全看运气:上阵顺序、站位均由系统随机,无法手动干预。因此当玩家抽到“金卡”即可一路碾压,脸黑时只能靠合成废卡苦苦支撑。 而在本轮游戏失败后,玩家也可以通过重生系统获得局外养成点数,解锁初始加成、出金率提升等,让非酋也能慢慢变欧。一局游戏只需要十多分钟,并且上手速度极快,但中后期战斗节奏偏慢,并且卡牌数膨胀后甚至会略显拖沓。 [h3] 游戏体感 [/h3] 《欧皇VS非酋》的画面采用轻松明亮的二次元风格,本作的卡面精致,充满各类网络梗;并且本作完全没有充值入口(毕竟是单机游戏),各类爆率慷慨,真正实现了“想抽多少抽多少”的爽感。 [h3] 总而言之 [/h3] 《欧皇VS非酋》是一款还算不错的“拼运气”游戏。本作将手游抽卡的刺激感完美移植到单机肉鸽中,运气好时爽得飞起,运气差时也能通过重生慢慢变强。虽然本作的策略深度一般、重复度较高,但“抽卡”的纯粹快乐足够吸引人。因此推荐给喜欢卡牌、抽卡和测试欧气的玩家。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
休闲卡牌肉鸽游戏,最看运气的一集,脸黑甚至要走重生流,不断抽卡失败再不断重生再次爬起,刷了N次命我总该是欧皇归来吧!配置好自己的无敌卡牌队伍,相信你的运气直接爆棚!满足你想要抽卡的愿望,但总归是要过五关斩六将才能获得这抽到爽的机会。战斗则是拼数值,自动战斗助力你完成挑战,神器统统拿来身边,把一切都交给命运的安排吧!喜欢抽卡的可以尝试一下。 标准的数值和阵容来选择应对策略,不同职业的统计效果不同,需要在回合数内打败敌人,同时也要小心剩余卡牌数量,基本就是卡牌拼数值,直接刷等级就完事,高等级无脑提的感觉。 当然配队也很重要,也要注意编队设置,如果不主动设置是ai自己选择阵容,可以在设置的时候,不想上场的都去休息。 也是抽上卡了家人们,游戏中倒是蕴含了大量的梗(大量的网络梗和游戏梗),能看到很多二游的影子,例如抽卡,一些设定上的吐槽,以及所谓献祭系统,让那些无用卡发光发热。不过ai配音实在难绷,其实不如不加语音更好一些。 虽然拿的是金卡,也要记得多喂等级,且金卡上还有更强的“天命”和“宿命”英雄,不要忘记提高上场人数,毕竟糕手也怕被群殴乱棍打死。当然一命呜呼之后还可以重生,虽然带着记忆但也同样一穷二白,不过好处是带着天赋系统转生,在再次挑战的时候也是有了更轻松的开端。 欧皇非酋真是一念之间,要么三黄蛋要么血本无归,不过能一直抽还是很蛮爽的。一些游戏流程上并不是很方便,建议优化。美术方面有ai的参与,建议当个休闲小游戏玩。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
制作组没有跑路,还在更新,坐等!
[h1]《欧皇VS非酋》:i got you 我想抽[/h1] [h2]前言[/h2] 本作是一款把“抽卡”两个字做到极致行肉鸽卡牌对战游戏。没有复杂策略,没有氪金入口,胜负全靠手气。抽到金卡开局一路碾压,抽不到好卡就只能被敌人按在地上摩擦。这种“生死有命富贵在天”的设计确实很吸引人。 [h3]核心玩法[/h3] 游戏的玩法非常简单:抽卡包,把抽到的角色编队,进入自动战斗赚更多金币,继续抽卡升级,循环往复直到通关或者被打趴下。战斗完全不需要手动操作,卡牌们自己放技能自己打,玩家只需要坐在屏幕前干自己的事。 卡牌的养成分为经典的三种:等级合成(喂狗粮升级)、品质合成(同品质卡合并升阶)和星级合成(升星解锁更强技能)。前期如果狗运抽出几张金卡,把等级拉一拉,完全可以靠数值碾压。但如果脸黑到极致,手里全是蓝天白云,品质合成就成了唯一解,把手里的废卡硬合成高阶卡。 当在对局中失败之后,玩家即可获得重生点数,解锁各种初始加成。金币多了,抽卡次数多了,甚至出金率也变高了。非酋靠反复死亡也能慢慢变欧[spoiler](投胎是吧)[/spoiler],一局十几分钟,输了就当攒点数了。但每失败一次都能解锁新的初始角色或天赋,反复几次之后开局体验会明显变顺畅。 [h3]爽点与槽点[/h3] 游戏没有充值入口,卡池抽到手软,爆率比二游慷慨得多。一次就抽出金卡的欧皇体验,或者连续几把蓝天白云之后终于翻盘的逆袭感,都是这游戏最核心的快乐来源。 但问题也同样出在“随机”这个设计上。上阵卡牌是由系统随机从玩家的队伍里抓壮丁,无法控制顺序和站位。手牌越多,随机到弱卡的概率越大,这就需要把不用的卡及时献祭掉。另外,加速功能居然要靠局外解锁,初期慢悠悠的自动战斗着实折磨。 [h2]总结[/h2] 作为一款纯粹的抽卡爽游,它没什么策略深度,但快感足够直接,只管抽抽抽就完事了。正所谓:i got you 我想抽,i got you all my mind. [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo]稻荷的小窝[/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]看看谁更欧![/h1] 在《欧皇vs非酋》中,你要做的,就是看看谁更欧! 在这里,一切以卡牌为主,通过卡牌战斗、通过卡牌升级,还有通过卡牌合成,来提升卡牌星级。 怎么说呢?游戏就像是我之前玩的卡牌网游,不断开卡牌包,来抽取稀有卡牌,在不断打造最强牌组。 但是,在《欧皇vs非酋》中,没有氪金!全看运气!只要你足够欧!就最强大! 你的卡组不强力?没关系!胜利一局即可获得金币奖励,先来个十连抽! 白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五大类卡牌,你是否是天选之子。 就战斗而言,其实比较平平无奇,主要就是等级的压制及卡牌的颜色。 虽说可以升级卡牌的上阵数量,但是敌人数量也会相应增加。 另外,游戏存在105+件散落的“神器”,可以赐予欧皇无与伦比的威力! 游戏内置7点生命,死亡不必担心,游戏独特的重生系统,让你逆天改命 但是,有个不太好的点,我不是很认可,就是上阵卡牌是随机的。 这就意味着你需要每回合尽可能的保留仅有的上阵数量的卡牌,要不战斗环节给你来个1级白色,就是欲哭无泪了! 整体体验下来,《欧皇vs非酋》一款“全凭运气”的Roguelike抽卡对战游戏。 你的每一步成长,都由“抽奖”决定,全看天命!你能否逆天改命吗? [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1] 《欧皇VS非酋》简评[/h1] 如果玩家苦于二次元换皮抽卡类游戏(例如,菲某特、原某神、鸣某潮等等)的氪金体系而没有钱来抽角色的话,那么这款定价46元的《欧皇VS非酋》——一款“全凭运气”的Roguelike抽卡对战游戏(单机买断制)——相比起动不动就是“-648”、“-648”、“-648”的花钱打水漂,本作还真可以试试。毕竟内核本质显示、外表玩法也都大差不差,二次元美术角色形象也不算差劲,那么还有什么可以说的呐,喜欢抽卡的玩家完全可以在游戏里酷酷的抽卡(想要爽,就得叮~),然后利用自家的强力卡牌,对敌人酷酷的猛攻,爽的雅痞。 [h1] 基础玩法[/h1] 游戏的基础形式是带有局外成长的肉鸽类爬塔游戏,战斗的方式是无需玩家负责的全自动战斗模式,玩法的内核是经典抽卡游戏在单机版的移植,玩家的快乐包括二次元角色抽卡的快乐、爆肝刷刷刷“痛苦”养成的快乐以及战力提升之后碾压敌人的快乐。 [h1] 养成体系[/h1] 这种数值游戏,玩家的综合战力完全就是看养成内容,这里面的核心就是玩家反复“十连抽”所抽取到的角色。一张角色卡牌的养成,包括了职业(不同职业有不同的攻击效果)、品质(白绿蓝紫金红彩7种品质,品质越好越厉害)、星级(星星越多,卡牌被动技能越多,越牛逼)、等级(等级越高越强)。其中,除了角色职业不能更换,其它的三项内容都可以进行提升。只要玩家愿意花费精力,一张最低级的白卡都能通过提升品质、星级、等级到贼高级的程度而让这种角色卡战力爆表。相比之下,肉鸽游戏里的神器等内容,对于数值提升有影响,但是影响不算特别大,也就是锦上添花,不能算很重要的程度。 [h1] 游戏肝度[/h1] 本作其实没必要谈难度,本身就是为了让玩家爽的。而二游的特性,除了氪金抽卡之外,就是爆肝养成了,本作买断制单机没有氪金抽卡的环节,但是爆肝养成的内容还是继承了。大量的局外成长加点这一项就不多提了,慢慢刷吧。主要还是在于每一局游戏里的角色养成,要知道玩家最多可以登场60个英雄卡牌(30主战、30支援),战斗不会直接提供英雄卡牌的任何直接增益,想要质、星级、等级的提升,都只能喂卡。喂卡就需要玩家去抽卡而且是大量的抽卡,大量抽卡就需要爆肝了。因此,游戏的肝度相当高,想要轻松点,又一个途径,那就是CE,反正游戏寿命和玩家寿命,两个怎么选,自己看吧。 [h1] 游戏建议[/h1] (1)合成卡牌时候,可以一次性数量无上限(例如背包中全部白色品质卡牌),每次只能添加五张有点麻烦了。 (2)上阵设置玩家不可以控制无法自由搭配,只在已拥有的英雄单位中完全随机。 (3)一些页面的显示标识还是弱点了,例如,爬塔时候不同房间的战斗地图品质(绿、蓝、红等)如果跳过了翻牌阶段,就不知道是哪种级别了。 (4)关卡显示的敌人类型图案和实际战斗的敌人类型不一致,例如,史莱姆、哥布林之类,但是进入之后确实人形怪。 (5)增加出战人数上限,可以一次性多买几个,一个个的买好累。 [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵~ [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote]
[h1] 「♥欧皇VS非酋♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 欧皇VS非酋是一款将抽卡元素发挥到极致的卡牌肉鸽游戏,游戏中玩家使用金币进行抽卡,用抽到的角色进行编队,通过等级合成,品质合成,星级合成三种方式来提升队伍的总战力,与迷宫中的魔物大军进行战斗,所有的战斗全部自动进行,你只需要考虑哪些角色上场就好,随着游戏的进行,会有越来越多的卡包可以抽取,队伍也会越来越强,当然这一切,都建立在你是一个欧皇的情况下。推荐给喜欢老式二游(回合制卡牌对战)的玩家进行游玩。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 这是一座神秘且古老的地下城,传说只有天选之子而且还是个欧皇的情况下才能战胜里面的魔物通关,但是至今为止还没有一个人能够做到,这不正好,你碰巧从这里路过,直接被那个看门的松鼠拉了进来,还给你分了一个长得像王样的队友,现在你要开始挑战了。 游戏的第一步就是选择你的角色伙伴,不同的角色伙伴都有自己的技能,利用他们的技能来进行配队,能打出来意想不到的效果,每个角色也很有特色,身上的梗也非常多,不过一开始只有王样让你选,毕竟是新手教程嘛。 游戏中最重要的机制就是抽卡,你带着卡牌去刷关,打赢了有奖励,给你金币,打输了扣心,如果心扣光了就直接输了,用金币可以在抽卡见面进行抽卡,不同的卡包里面的奖励也不同,这就是检验你是不是欧皇的第一步了,只要你运气够好,你就能出现极品阵容,如果你运气不好,那么就要带着蓝白条去送死了。 打不过了怎么办,肯定是要给你的卡牌升级的啊,选择你最强力的卡牌,用其他不用的卡牌当做狗粮,老式二游的那种升级玩法。也可以用相同品质的卡牌来进行品质提升,比如从紫色升级成金色。之后就是配队,在超级多的配队类型里面选一种你喜欢的,然后就可以进入战斗了。 战斗是完全的全自动回合制,卡牌的血条不会直接给你显示,而是看卡牌颜色,蓝色部分是护盾,无颜色就是剩余血量,黑颜色就是已经失去的生命值。花费金币可以购买新的卡牌出战位。总的来说就是又要你有足够强力的卡牌阵容,还要有好运气抽卡牌升级,全部都是欧皇检定。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 欧皇VS非酋是一款玩法上非常霸道的回合制卡牌游戏,确实非常考验运气,运气好的人简单配个队升个级,一路平推,运气不好的可能会卡在10多关都过不去,见不到第二个boss。如果你对自己的运气有自信,而且对回合制游戏感兴趣,可以尝试一下。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]欧皇VS非酋[/h1] [h2]oi!酋长喊你回去打猎啦![/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介与玩法】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:以抽卡与随机性为卖点的卡牌游戏 [*]游戏玩法:抽取卡牌进行经验养成和稀有度升级,提升战力从而击败敌人,扩编己方战阵,通过神器和角色技能加持达成通关目标。即使翻车了也不用担心,“重生系统”可以提供大量的局外养成增益,让玩家越战越强,在不断滚雪球中解锁更多可玩内容,在0负担的轻松氛围中体验爽抽的快乐 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]丰富的局外养成系统 [*]大量的主角、卡牌和海量神器可供体验 [*]最大60VS60的超大战场 [*]规则简单易于上手 [*]有云存档和成就系统 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]开场一次性就把所有教程全部端上来,老实说不太好接受 [*]加速等功能可以用对话暗示下会在局外养成里解锁,不然有可能导致玩家因为开局不够爽对游戏失去兴趣 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 基本就是把常见的骗氪抽卡手游做成了破解版的感觉,翻车→不停重生→局外养成→抽卡推图构成了一个完整的循环体系,运气好抽到一些比较好用的角色确实能大大提升推图效率,可以说是很贴合游戏名了。对轻松无脑抽卡玩法感兴趣的玩家可以试试
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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