
Take part in building the monument that made Alcatraz Island a household name!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
J'ai apprécié que ce jeu soit traduit en français. Les musiques et bruitages sont corrects, adaptés à cette époque. Les graphismes sont enfantins. La prise en main du jeu est facile, le démarrage se fait progressivement. Le concept est intéressant. Je ne sais pas si j'aurai cependant la patience de finir les 50 niveaux...
一般
Have you ever wanted to visit Alcatraz? Well now you can, sort of! In Alcatraz Builder, you play as someone who has been hired to build the Alcatraz prison. With your foreman's help, you begin playing levels where you send workers to cut trees, gather supplies, make money, etc. Each level has 3-stars for you to earn with different challenges to complete as well. With 50 levels, there is plenty to do! If you're stuck in a tough spot, you can use power-ups to automatically deliver your supplies. Gems are easy to come by with farming a simple level, so don't worry about having to buy anything to complete this game. As you play the game, you'll learn anecdotes about the history of Alcatraz which is a very nice bonus. I recommend this game for anyone who enjoys puzzles, history, or mastering every level and its challenges. Can you 3-star all 50 levels? You can read my review with game stats here: https://jaderexeverythingsite.wordpress.com/?p=854
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A game entirely in my taste as it is about making money! :) However, nothing for people with weak heart! ;) The game is not directly relaxing!
gut
Okay
[h1]Klicken, bauen und Justiz ausüben [/h1] Rom wurde auch nicht mit einem Klick erbaut, aber wohl mit vielen! [b]Gameplay[/b] In “Alacatraz Builder” macht man vor allem eines: Klicken, klicken, klicken! In kleinen Level blicken wir von oben auf die Karte hinab und müssen in kurzen Level die Ziele erfüllen. Und wie machen wir das? Mit klicken, klicken, klicken! Denn egal, ob wir unsere Arbeiter aussenden, damit sie Rohstoffe abbauen, Gebäude errichten oder Straßen reparieren, alles läuft mit einem Mausklick. Auch jeder Transport an Gütern muss erst losgeschickt werden, jeder Gauner verprügelt und jeder Bauauftrag läuft über unseren Zeigefinger. Wir müssen schnell einen Überblick über die Ressourcen gewinnen, damit wir die richtigen Waren produzieren können. Gegen die Zeit müssen wir dann das Ziel erfüllen, wobei man darauf achten muss, die Transportwege freizumachen und die Sache richtig anzupacken. Ein Beispiel: Wir müssen eine gewisse Stelle erreichen, jedoch wird diese durch eine kaputte Straße und einen dort sitzenden Vogel blockiert. Also müssen wir eine Zementfabrik bauen, vielleicht unseren Laden aufrüsten, damit wir mehr Geld bekommen, um dann Essen herzustellen, mit denen man den Vogel ablenkt. Der Knackpunkt ist die Prioritätensetzung! Da es sich hier um eine Portierung vom Smartphone handelt, merkt man leider auch das Kaufsystem. In der Steamfassung wurde Dieses zwar entfernt und man bekommt stattdessen Edelsteine, mit denen man sich Vorteile vor jeder Runde freischalten kann. Ohne ist es nahezu unmöglich, drei Sterne in einem Level zu erreichen, was mich persönlich schon verstimmt, da das System eher so mittelmäßig gut ersetzt wurde. Zudem habe ich ein paar Bugs gehabt, womit ich die Level gelegentlich nicht abschließen konnte, obwohl die Zielvorgaben erfüllt waren. [b]Story[/b] Wir dürfen beim Bau des berühmten Gefängnisses mithelfen. Ob das so eine Ehre ist? Ich will es mal anzweifeln. Auf jeden Fall unterstützen wir den Architekten, der von einem bekannten Gauner sabotiert wird, damit das Gefängnis nicht fertiggestellt wird. Hm, naja für so nen Smartphonespiel ist das ok. Denke ich zumindest. Ganz nett sind die Anekdoten und Hintergrundinformationen, die man während der Ladebildschirme zu Alcatraz bekommt. Aber ansonsten kann man eben nicht viel erwarten. [b]Grafik/Sound[/b] Grafisch ist das Spiel, wie man es wohl von einem typischen Androidsammelspiel erwarten würde: Sehr bunt, niedliche Grafik und trotzdem nicht zu detailreich, damit man noch den Überblick behalten kann. So auch die Soundkulisse. Es kommt eigentlich immer derselbe Soundtrack vor und die Arbeiter geben Bescheid, wenn sie einen Auftrag ausgeführt haben. Aber das war es dann auch schon. [b]Fazit[/b] „Alcatraz Builder“ ist ein pures Klickerspiel, dem man anmerkt, dass man es auf dem Handy schwer hätte, wenn man nicht bereit ist, echtes Geld auszugeben. Das Spiel wird immer schwerer, die Extras immer teurer und die drei Sterne, das beste Ergebnis für ein Level, rücken immer weiter in die Ferne. Ansonsten kann man durchaus sagen, dass das Spiel gut aufgebaut ist. Wenn man eben auf plumpe Smartphoneadaptionen steht, in denen es nur ums Klicken geht. Das Spiel wäre für mich noch ein Daumen zur Seite gewesen, könnte man es ohne schlechte Entfernung des Echtgeldsystems spielen. Es ist zwar immer noch gut spielbar, aber mit dem Wissen, dass man nie das beste Ergebnis abliefern kann, was das Spiel noch mehr zu einer sinnloseren Klickerei verkommen lässt, ist es seichte Unterhaltung, die bestenfalls plumpe Beschäftigungstherapie ist. Für 5 € kriegt man hier zu wenig geliefert! Kriminiell sind meine Reviews nicht, aber dafür kriminiell gut. Für Mehr davon kannst du [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool]hier[/url] klicken.
Good Game approved :)))
Light game without pressure. Sometimes just want an amusing pass-time and this game has it.
It's reasonably OK for a time management game. The graphics look nice and there's more thinking you need to do in this game, although the things you do sometimes seem pretty ridiculous (like feeding the birds). As you crawl through the 50 levels, you will find yourself deciding what type of resource you need at the moment, or what type of building to build first, or which mobster to punch with your mouse button, etc. There are bonuses although I wonder what was the developer's intention here of giving it to us... perhaps they know that the game can get to be a repetitive clickfest as you prod at each vehicle to start delivering resources. But I still would recommend the game since you get to learn a sliver of history about Alcatraz too, although interspersed with the repetitive comments from the protagonist. And bummer, there's no achievements, but I can live with that.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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