
World's first RPG in which all entities are AI-generated and all game mechanics are AI-directed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Introducing AI Roguelite, the world's first text-based RPG where every location, NPC, enemy, item, crafting recipe, and game mechanic is 100% determined by artificial intelligence.
If you've ever played other AI "games" such as AI Dungeon and were frustrated by how they didn't feel like a game, then AI Roguelite might be the perfect game for you.
AI-generated entities: What weapons might you find in an underwater city? Which enemies might you find? Where else can you go from there? All these questions are answered by an LLM, so you can explore a truly infinite world.
AI-generated crafting recipes: What item could you make if combining a wooden stick with a rock? What about a computer chip with a zombie brain? The AI decides which item should be produced, based on the names of the ingredients.
AI-generated combat: What happens when you try to attack a "terminator robot" with a "raw salmon"? Instead of traditional item stats, the success/failure of an attack depends heavily on its name and description, the AI-determined plausibility of your proposed action, and a dice roll check on your attributes and skills. The AI then generates a plausible story for what happens when you use it against the enemy. Finally, the AI is fed its own story, from which it tries to figure out whether the enemy was killed, injured, or unharmed.
AI-generated illustrations: Every entity gets an AI-generated image using either your GPU or the cloud.
New: Journey with up to four other party members — each of which can have their own stats, abilities, items, and perks — and take actions on their behalf.
Various options for text and image gen models: Choose from free cloud (works out of the box), paid cloud, custom via API (works with OpenRouter, LMStudio, etc.), and more.
Notice: This game features plausibility and dice roll checks based on your stats, skills, and story context. Actions may be blocked or fail if checks aren't met; this is intentional and not caused by AI censorship. You can bypass these mechanics at any time via options or console commands.
Notice: An optional monthly subscription is available via an in-game link, which enhances the gameplay experience by using more expensive LLMs and image generation services. This is entirely optional and does not impede the base game's service in any way. The game works well out of the box with default settings and no additional cost to the player. Ensuring it continues to do so remains the highest priority.
Notice: Users in China may be blocked from official servers because China blocks all Google services. As a workaround, you can find a VPN which doesn't block Google services, or use one of the custom API options.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 595reviews | 83% | — | $226.3K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game is leaps and bounds better now than when it launched. I've had it since Early Access and it used to be a dumb but fun little experiment but overtime it's turned into a pretty great game. You can build whatever world you can imagine. If the dev continues to update the game over the next few years I think it'll be a pretty amazing tool for storytelling.
TLDR: Super open ended customizeable AI adventure generator. Not perfect and needs better image generation, and other improvements, but very cool framework to run your own ongoing adventures in whatever genre you'd like with things like persistent inventory, locations, and characters, all narrated by your personal AI DM. $15, are you kidding me? SUTMM The future of gaming is here. This title reminds me of historical breakthrough titles in all the right ways. I get really great old school early RPG vibes like post-Wizardry (probably is a better example from early 90's), but in AI. The images on the steam page suck, in game are much better, imo, but still inconsistent. You can run local AI Image models and get better results, and also an optional paid 'premium AI image' sub. In the dawn of AI, this provides a platform to consolidate AI text adventures, text to voice and image generation, all with a really robust set of RPG tools that allow for great, organic, immersive adventures where 'much' of it is consitently tracked and remembered.. It's f'in amazing for where we are with AI. the program provides the adventure 'backend' and tracking of stuff like stats, inventory etc all in a fairly straightforward UI. It's the things like persistent inventory, faction reputation and characters that elevate this title so far above most 'AI Text Adventure' options at the moment which forget all of that and have limited 'memory' and 'world / character' info storage. It can't always remember everything, but having a consistent inventory, characters, factions and stats really just adds that missing piece allowing the AI to turn it all into a 'game' and a massive sprawling adventure. You need to go to a certain place like a restaurant? AI generates it and the npcs, interactable objects, puts it on a map and describes it for you. NPC's move, new ones appear, they react to what you are doing. They have stats and backstory and it all changes and updates fluidly. It's not perfect, but it works with modest expectations really damn well. Enough of the right stuff is consistently saved to keep the adventure or at least world cohesive in a way. NPC memory isn't the best, but once you visit that restaurant and meet the chef, they and the restaurant will always be there and not just 'disappear' as they do in other local AI text adventures. Flexibility is great. I was thinking to myself, "I want to add a flamethrower underbarrel to my plasma rifle" so I found an armory, a weapons mod terminal, used stuff in my inventory to jury rig a flamer. Then, the item in my inventory got a new name, buffs, and a status update unlocking the 'flamer' ability for my character and the weapon. it was amazing. Then the nearby space dwarf showed curiosity in my mods, so I showed him what I did and we hit it off, so he offered to upgrade my flamer further, starting a new quest which is auto tracked... It's just so damn flexible it's amazing. I realized it was a female dwarf, but the img gen kept generating males with beards (save the debate) so with a quick update to the character description (you can easily tweak or edit tons of stuff with simple text descriptions) the rest of the conversation was with a beardless dwarf and the img generation adjusted. When the AI fails, many things have a description which you can manually update to fill the gaps, remember stuff, or just adjust the story to your liking and they will persist. Goblin has a rocket launcher and you think they should have a smaller weapon? Edit the goblin entry and give them a spear, or make sure all goblins only use primitive weapons, whatever. IT IS NOT PERFECT. Image generation, consistent TTS voice choice, and ease of setup with local models needs a lot of improvement, for example. It is hella janky from one perspective, yet also super feature full from another. I've done a lot of local homebrewed AI adventures with local programs like kobold or mods like Mantella for SkyrimVR and FO4vr. So, I am used to the current AI issues like bad memory, waffling, player agency, repetition an so forth... I expect that in current gen AI adventures, period.... So I understand that smaller models and a lot of AI in general is limited and has issues.... so, that needs to be expected going in. You won't get a perfect experience where every picture is perfect and the NPC's remember every detail. Plot lines will change, NPC's will forget stuff, you WILL have AI quirks, constantly, especially with poor image generation. BUT! That said, the framework it provides to bring it all together is where all the magic happens. It reminds me of a single player old school RPG / Text adventure with the flexibility of GURPS. Any class, any setting, any situation... if you can imagine it, you can adventure it, endlessly. That's the gold here. Pirates? Sure... Space Pirates? sure! Ice Pirates? even better. (I don't have experience playing from a specific IP like 'One Piece' universe so ymmv and keep expectations modest if you want a 'specific established world and characters'. I'm not certain the AI will have 'watched' all the episodes of whatever show.) The program natively takes care of what often takes 2-3 programs and adds so much more. Story gen, image gen, TTS. Then it generates factions, places items events... everything you need for any type of endless adventure.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Indonesian, Japanese, Simplified Chinese +13 more
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сношался с драконом, отбиваясь от его собственных детей
Топчик. Интересный опыт после обычных ролёвок типа AI Realm или AI Dungeon. UP: На всякий случай уточню, что "интересный опыт" - не значит отсутствие проблем. Проблемы здесь, в основном, те же, что и у всех нейронок :) Основное отличие - куча инфы хранится непосредственно в игре и отправляется нейронке только при упоминании/присутствии в нужной локации. Это разгружает контекст, делая повествование более сконцентрированным и стабильным в плане правил мира. Реализован крафт, перки, навыки, атрибуты. Вроде можно построить себе корабль/машину/карету и уплыть/уехать, открепив "локацию" - не пробовал, но функция такая есть. Очень прикольно реализована карта мира - можно изменять размер регионов (+резать или объединять их), спавнить локации (+подлокации, кажется, до бесконечности). Всё это имеет свои описания, генерирующиеся нейронкой или редактируемое вами. Здесь вообще всё можно заспавнить, подредактировать, отменить ход (На случай если LLM косякнёт) и настроить на свой вкус. Бесплатные LLM и DM очень хорошие, особенно в режиме "Единого" промпта. В дефолтном режиме GM может быть суховат, а НПС могут тупить и молчать без "ивентовой" механики. Контекста вроде хватает. Игра иногда пишет, что промпт обрезан, но в журнале не показывает красным что он обрезан и играется нормально. Возможно я просто близок к границе бесплатки. Хз. Сам я подключил для графики DreamShaper 8 просто чтобы генерить основной арт в более высоком качестве. Самая большая картинка в игре - 1024х512 по умолчанию. Остальное это, в основном, портреты, картинки предметов и иконки для абилок. Генерация даже на моей 3060 вполне быстрая (~5 сек), так как картинки в основном маленькие и 512х512 модели хватает с головой. Основная нагрузка именно на этапе создания мира, т.к. кучу картинок надо нарисовать. P.S. Если поставите себе DreamShaper 8 - попробуйте в промпте для портретов прописать "16th century". Очень прикольные портреты получаются в одном стиле. Ну и вообще исторические периоды, фэнтези и киберпанк у него получаются хорошо :) P.P.S. В теории (Сам я не пробовал) вы можете переместится за своего "эльфа 80-го уровня" в мир киберпанка и словить лулзов. Возможность такая есть.
I was excited to play this game, but after 2 hours of trying to get it to use my API key from Gemini via Open Router, I gave up and requested a refund. This is not cutting edge technology and if you build a game that runs on AI, then it should work with services like Gemini or ChatGPT, but it doesn't, which leaves the player either using the developer's free version, which I read is pretty limited, or pay the developer monthly to use their AI service. No thanks.
Excellent Game that only gets better each update.
stupid ai
It was already amazing when i bought it, and every update keeps adding so much more. Worth every dollar
[h1] Ситуация, когда ИИ действительно в правильных руках. [/h1] AI Dungeon, каким он был в те времена, когда можно было, не думая о цензуре, просто зайти и потеряться на долгие часы. Для меня AI Roguelite — наверное, самая близкая альтернатива этому ощущению. Для тех, кто не в теме, расскажу: это генеративная RPG-песочница, где вместо заранее прописанного сценария, мир, события и персонажей создаёт нейросеть. Ты принимаешь решения, взаимодействуешь с миром от лица персонажа — а игра пытается подстроиться под твои действия. Как данжн мастер в днд, но без реального человека по ту сторону. Главный плюс, который я хочу отметить — здесь реально чувствуется жизнь проекта. Разработчик не забросил игру, регулярно добавляет обновления, расширяет инструментарий и постепенно превращает AI Roguelite в полноценную песочницу для историй любого характера. Потенциал у игры просто огромный. Тут можно отыграть практически что угодно. Хочешь классическое фэнтези-приключение с героями, монстрами и спасением королевства? Пожалуйста. Хочешь устроить себе симулятор фермера с налогами и кучей прочих бытовых деталей? Тоже возможно. Да, не всегда всё работает идеально, но сам факт, что такие сценарии вообще можно отыграть, впечатляет. Особенно нравится, что тебе даже не обязательно самому писать огромные промты (а похожие проекты обычно этого требуют). Можно написать буквально пару слов вроде «мрачное фэнтези» — и игра уже начинает строить вокруг этого мир, персонажа и приключение. В ситуациях, когда нет вдохновения и хочется просто без особого напряга ощутить себя внутри истории, прямо очень спасает. А для тех, кто любит копаться глубже, есть полноценный инструментарий для ворлдбилдинга. С недавним обновлением ещё и появилась возможность делиться своими мирами, так что очень надеюсь, что вскоре воркшоп заполнится настоящими бриллиантами. Отдельно хочется отметить мультиплеер, который также появился с недавним обновлением. Это как раз та идея, которая идеально подзходит игре. Сидеть с друзьями и вместе смотреть, во что превратится очередной ваш эксперимент в соавторстве с нейросетью, как по мне, всегда весело. В такой ситуации даже огрехи игры прощаются (они редкие, но могут быть не очень приятными), ведь в компании приятелей они запросто превращаются в хаос, который добавляет смеха в игровой процесс. Осталось только каким-то образом затащить друзей в эту кроличью нору. Теперь про минусы. Они в основном вытекают из самой идеи игры: нейросеть иногда может потерять нить происходящего, странно интерпретировать события или создать ситуацию, которая ломает логику мира. У меня, например, был момент, когда персонаж почему-то начал получать урон каждый ход без понятной причины (я грешу на один из модов). Такие вещи, по крайней мере, на моём опыте, скорее исключения из правил, но могут сильно выбить из погружения. Тем не менее именно в этом есть часть шарма AI Roguelite. Это не идеально отполированная RPG с заранее прописанным контентом, а слегка сыроватая песочница, которая может удивить тебя не только сюжетными поворотами, но и такими вот галлюцинациями от нейронки. Если бы я чаще сидел за компьютером (а не играл в основном со Steam Deck, с которого печатать мне не очень удобно), уверен, у меня бы уже было под сотню часов. Очень хочется посмотреть, куда проект придёт через пару лет. Но даже сейчас я могу заявить, что не пожалел ни рубля, потраченного на эту игру. [url= https://store.steampowered.com/curator/45749905] Заглядывайте на мою страничку куратора, если понравился обзор [/url]
TRPG風AIチャットゲーム、追加料金ゼロでプレイ可能(サブスク契約で高速化できる) 1人の主人公プレイヤーキャラで好きに冒険チャット チャット応答・アイテム・登場人物・スキル・場所・クエスト、世界などを生成し、その全てに様々なアイテム的な使用やチャット内で言及しストーリーを作り出そう 終わりなきカオスな冒険が楽しめる 【 ゲームプレイ 】 ・世界生成 時代やファンタジー世界だとかの舞台設定、プレイヤーの名前・見た目・設定・スタート地点の場所を決めると自動的に世界を生成してくれる、後から新しい世界に行くこともできる ・クエスト メインクエストとときおり発生するサブクエストがありどちらもすぐ終わるときもあれば連鎖的に続くこともある、最初にメインクエストが設定される ・基本プレイ 好きに行動をチャットする、キャラに話しかける、アイテムやスキルを対象に使う、場所をインタラクト(調べる)、クエスト追跡でAIが提示する選択肢を選ぶなどを全てストーリー文章で返してきて、それによって変化した状況をアイコンで表示、一部のアイコンはクリックすると人物の登場などをキャラ生成で返してくる ・戦闘 戦闘は状況をクリアするためのもの。逃走や論破などもあり世界の設定次第では直接的に殴り合いにならないことも多い ・グラフィック デフォルトでは一昔前のMTGみたいな絵でキャラ・アイテム・場所・ストーリー場面を生成する、オプションで他のAIも使えるようだがそれぞれのAIで契約が必要な場合もある ・調整 全ての物に対して設定を修正することが可能、AIの作る物が気に入らないときは自分で変えられる ・オプション 設定できる項目は多いがAiに関する専門的な知識が必要なことも多い、文字の大きさを調整できる項目とアイコンの自動チェックを変えると便利 ・応答スピード 無料ではちょっと遅く感じる ・BGM なんか壮大な感じだが場面は考慮せずに適当にランダムで流すw 【 問題点 】 ・ストーリーやクエストはかなりいい加減、いろんなキーワードやアイテム・登場人物を出すが特に関係なかったりAIが忘れたりする、クリアしようと進んでる気がして全然進んでないというか関係ないことばっかりしていることもある ・アイテムやキャラのステータス、所持金などの判定は気持ち程度の物で説明の文章のほうが効果は高い、アイテム説明に即死すると書いてあったら即死する ・同じ文章を繰り返したり、突然英語になったり、行動や会話に何の反応もなかったり、キャラやアイテムが増殖したり設定が混乱したりする ・だいたいすべてがフレーバーテキスト ・戦闘はやる意味あるか不明wキャラが死亡するとき以外は勝っても負けても何も状況が変わらなかったり連続で発生したりする ・仲間を4人まで連れていけるが、いつでも話せる程度のキャラ、自発的に戦ってくれることなどはあんまりない(ただし指示したばあいは有能なのでほぼアイテム) 【 まとめ 】 ・ゆったりした気分でカオス世界を楽しむTRPG風チャットゲーム ・自分で修正しゲームマスターも兼用して良い感じに
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $35.7K | 190 | 87% | $7.99 | |
| $0 | 0 | — | $9.99 | |
| $33.3K | 172 | 92% | $9.99 | |
| $7K | 15 | 93% | $14.99 | |
| $6K | 24 | 58% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $226.4K | 531 | 84% | $13.39 | |
| $226.5K | 143 | 58% | $49.99 | |
| $226.5K | 795 | 74% | $6.99 | |
| $226.6K | 762 | 91% | $19.99 | |
| $226.1K | 214 | 95% | $24.99 | |
| $226K | 496 | 89% | $12.99 |