
Death on the Nile is an adventure-detective game, offering a fresh twist on Agatha Christie’s famous story. Set in the lively 1970s, play as Hercule Poirot and detective Jane Royce as they solve two connected mysteries. Dive into a journey filled with intrigue, deception, and unexpected revelations.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Graphiquement ce jeu est très 'ancien'. Typiquement ce sont les mêmes graphismes que dans No one lives forever qui date de 2000! De bonnes idées dans le gameplay si on arrive a passer outre les graphismes: la résolution des enquêtes est une bonne idée. Problème: les déplacements sont trop lents et ca casse le rythme. De plus, certaines enquêtes ne sont la clairement que pour augmenter la durée de vie du jeu. Je recommande pour les qqs bonnes idées, je ne recommande pas du tout pour les graphismes. Un exemple de problème: les personnages sont toujours habillés de la même façon, même lors de changements de temps et d'espace... Certains mini-jeux sont ultra pénible a finir, mais il faut finir pour progresser (e.g. le bar a New York, temple d'Abu Simbel, etc.). Et l'enquête principale? Ce n'est pas clair. Apres 7h de jeu, je n'ai pas encore vu le 'Mort sur le Nile'... Donc trop de longueurs. Dommage car encore une fois, il y a une bonne proposition dans l'interface de résolution des enquêtes.
Ne. Echt nicht. Ein wenig hatte ich mich auf den Titel gefreut, schließlich hatte ich auch schon den Vorgänger gespielt aber leider kommt dieses Spiel nicht mal annähernd an die gerade noch erträgliche Mittelmäßigkeit von "Mord im Orient-Express" heran. Ich hatte ja auf Fortschritt gehofft, wurde aber ordentlich enttäuscht. Nichts ist gut. Das Setting in den 70ern? Passt leider kaum zur Story, egal wie viel da gebogen wird und sorgt auch für schlimme Logiklücken wie bspw. Spoiler: [spoiler]Der Tempel von Abu Simbel wurde gerade wegen dem Bau eines Staudamms "verlegt". Anscheinend hat man aber einen Ort gefunden an dem sich die Sonne exakt so verhält wie beim vorherigen Standort. Schließlich kann Poirot ein Jahrtausende altes Rätsel lösen das mit dem Einfall der Sonne zu einem bestimmten Tag und Zeitpunkt zusammenhängt.[/spoiler] Grafisch war schon der Vorgänger keine Offenbarung, hier sind Gesichts- und Bewegungsanimationen einfach nur noch grotesk. Insgesamt ist das technisch sehr fürchterlich. Ständig bleibt man in Bewegung irgendwo hängen. Treppen sollte man lieber meiden, aber leider muss man halt da lang. Das Pacing ist grauenhaft. In keiner Sekunde kann das Spiel etwas ähnliches wie Spannung oder Dringlichkeit oder auch nur irgendeine Emotion aufbauen und transportieren. Pausen in Dialogen sind ellenlang und sehr oft wird ein und das Selbe 2 bis 28 Mal wiederholt, halt nur mit anderen Worten. Überspringen darf man den Dialog dann nicht, sondern muss sich anhören was man eh schon weiß.l Was die "Rätsel" und deren Lösung angeht hat man auch hier einen Rückschritt gemacht und Poirot sowie die 2. Hauptdarstellerin feiern sich schon selbst wenn sie erkennen das eine Kuh eine Kuh ist (im übertragenen Sinne). Einfachste Zusammenhänge herauszufinden und sie als grandios zu präsentieren ist zwar Genretypisch (gerade bei Christie), in diesem Spiel aber dermaßen lächerlich das Grundschüler*innen die Lösung längst bereit haben sollten, bevor man im Spiel auch nur die Möglichkeit bekommt sie zu schlussfolgern. Schließlich muss man sich in 3-28 emotionslosen Dialogen noch ein drittes Mal erzählen lassen, was man eigentlich schon weiß (und das auch ohne das Buch zu kennen). Über den Collectathon, der schon im letzten Titel unerträglich war, hülle ich dann mal den Mantel des Schweigens. Schade, im Grunde bietet sich das Material an ein schönes Detektiv-Videospiel zu machen. Frogware hat mit Sherlock Holmes weitestgehend gezeigt wie man es besser machen kann. Das hier ist einfach nur lieblos.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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