
Step on board the legendary Orient Express and immerse yourself in the most famous detective suit in a race against the clock to unmask the murderer.
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Na lieber Leser? Reist Du auch mal wieder mit der Bahn? Hach, toll oder? Der Spaß beginnt schon beim Warten auf dem Bahnsteig, wo uns verkündet wird, dass wir den Anschlusszug knapp verpassen, der nächste jedoch bereits in 23 Stunden und 59 Minuten für uns bereit steht! Ein Glück auch, da hat endlich mal jemand mitgedacht! Passenderweise ist dann auch Ferienbeginn, sodass keifende Eltern ihre gestressten Blagen anbrüllen, während die uns vom Sitz gegenüber ihre erlesensten Kinderbazillen zielsicher ins gramgebeugte Gesicht rotzen. Toll! Zur Garnierung verkündet der Schaffner nebenbei, dass wir die zigtausenden biergefüllten Fans des örtlichen Fußballvereins am nächsten Bahnhof an Bord nehmen, juhu! Natürlich hat deren Team gerade 5:0 verloren, ist abgestiegen und hat zudem die Eintrittspreise verdoppelt, während der Verein an nen Scheich in Übersee verscherbelt wurde. Die Stimmung könnte also besser nicht sein. Und während wir so vor uns hin grübeln und über den Zweck einer Bahnfahrt sinnieren, die uns von nun an jede Woche zweimal bevorsteht, dank unseres neuen Pendlerjobs, den wir selbstverständlich vorher schon hassten... ... verkündet der Sitznachbar lauthals, dann es seinem Verdauungssystem ja überhaupt nicht gut ginge und packt nebenbei sein drei-etagiges Knoblauch-Eier-Sandwich aus! Ju-hu........ Ist es denn da verwunderlich, dass in nem Zug ABSOLUT JEDER zum Mörder werden kann? Ich denke nicht. Und genau wie eben jene zuvor beschriebene Zugfahrt (oder halt jede andere x-beliebige Reise mit der Deutschen Bahn) fühlt sich auch dieses Spiel an. Zumindest in der zweiten Hälfte. Anfangs zumindest gefällt das Spiel jedoch noch ziemlich gut. Viel zu spoilern gibts im Grunde nicht, die Story dürfte hinreichend bekannt sein und so betritt Poirot nach einigem Tutorial Hin und Her denn auch den Zug, jemand tritt ins Jenseits über und wir ermitteln eifrig drauflos. Dass unser Meisterdetektiv dabei dumm wie Stulle ist, der Rest des Gästeschar noch nen Ticken dämlicher und am Ende simpelste Rätsel wie das Unterscheiden von Erdbeeren und Himbeeren (Kein Witz!) gefeiert werden, wie Marienerscheinungen, ist im Grunde kaum zu glauben. Wir merken sehr schnell: Das hier ist alles Quatsch, die Rätsel sind lächerlich und nicht mal echte Knobeleien, sondern dienen vielmehr als Vehikel, um uns in der Haut des berühmten Schnurrbartträgers die altbekannte Geschichte neu durchleben zu lassen. Und das macht richtig Spaß! Poirot quasselt mit den Leutchen, wringt die Alibis aus ihnen heraus und stellt seine platten und kinderleichten Herleitungen an. Und dennoch fühlen wir uns gut unterhalten. Ein Weihnachtsfeeling stellt sein ein, wo man vorm Fernseher gammelt, die ollen Kamellen zum x-ten Mal in der Glotze flimmern und wir nostalgisch gerührt mit halben Auge zugucken, weils einfach dazu gehört und eben auch mal schön ist, die geliebten Klassiker nochmal im Kreise der ebenfalls mit Festtagsbraten vollgefressenen und trägen Lieben zu schauen. Und dieses Gefühl transportiert das Spiel beinahe perfekt. Wir schlendern durch den grafisch simplen, aber charmant hübschen Zug, reden mit allen, lösen lahme Minispielchen und Poirot klopft sich ein ums andere Mal auf die Schulter, wenn er nen X von nem U unterscheiden kann. WOW! Und nochmal: Wir fühlen uns bestens unterhalten. Nicht gefordert oder gar in Erstaunen versetzt, nicht begeistert oder überrascht. Nein, schlicht unterhalten, nicht mehr, nicht weniger. Im Stream jedenfalls sorgte das Spiel für gute Laune und allerlei Kurzweil, was nicht zuletzt an der richtig genial geglückten und stimmungsvollen Synchro liegt. Guckste hier: https://www.youtube.com/watch?v=ETWcWbLgG-w&list=PLas6hAqPj_0-Sa6csSvnC0dkmF01G2j-I&index=1 Und dann beginnt der Horror! Kein Eierbrot, Fußballfan, Kinderbakterien oder anders gearteter Horror... ... sondern der Horror der Content-Streckung! Die Kardinalsünde eines jeden Spiels, aber im Adventure Genre noch unverzeihlicher! Kaum haben wir des Rätsels Lösung vor Augen und Poirot freut sich nen Kullerkeks ob seiner Genialität... ... ...... ......... ........... werden wir aus dem Nichts Nebenschauplätze außerhalb des Zuges aufgemacht, die mit ihrer absolut frustrierenden "Abarbeitung" die gesamte Spielzeit auf das Doppelte strecken! Puh. War. Das. Ein. Krampf. All das Zusatz-Klimbim macht null Spaß, bringt die Story null weiter, hat null Mehrwert für die Charaktere und wirkt so lieblos und aufgesetzt, dass man schreien möchte vor pointender und clickender Seelenpein. Selbst grafisch fällts deutlich vom Rest des Spiels ab und wirkt dadurch noch mehr wie ein künstlich "drangeklebter" Fremdkörper. Fortgewischt sind all der Charme, all die Leichtigkeit und all die nostalgische Verklärung beim Erleben eines wohlbekannten und beliebten Klassikers. Es herrschen Frust, Langeweile und Verwunderung über ein Game-Studio, dass so arg übers Ziel hinausschoss und sich dadurch komplett vergaloppierte. Das Spiel wird in der zweiten Hälfte im Grunde zu Tode geritten, bis es sich dann als lahmer Ackergaul mit Hängen und Würgen über die Ziellinie schleppt, um dann vollends zusammenzubrechen und zufrieden den Gnadenschuss zu empfangen. Was bleibt also? Ein in der ersten Hälfte leichtfüßig vorgetragener Krimi Walking Simulator mit Minispielchen, ner ordentlichen Portion Charme und ner zweiten Hälfte zum komplett vergessen. Und die Hoffnung auf den jüngst erschienen zweiten Teil, der in der Demo schon viel Spaß machte und Poirot vom neuzeitlichen Setting ins Disco Zeitalter zurück katapultiert. Vielleicht hauts ja damit besser hin. Dieses Spiel hingegen empfehle ich allerhöchstens für absolut Poirot Puristen und selbst dann birgt es für Fans immer noch viel Frustpotential. Vielleicht haben die Entwickler ja bis zum Nachfolger das Rätsel um gute Content-Portionierung gelöst und beim auf jeden Fall was anderes zocken und lieber nochmal die Bücher lesen wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier: [url=https://store.steampowered.com/curator/41622336/] Fieldy´s Game Gedankenfetzen[/url] und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen... Ach so, fast vergessen, guck in meinen Stream und auf YouTube vorbei und viel Spaß beim berieseln lassen: https://www.twitch.tv/fieldysgg https://www.youtube.com/@FieldysGG
Agatha Christie - Doğu Ekspresinde Cinayet, klasik romanın temel olay örgüsüne sadık kalırken, yeni karakterler ve ek senaryolarla hikayeyi yalnızca birebir yeniden anlatmak yerine genişletiyor. Dedektiflik atmosferi, karakterler arasındaki sürekli gerilim sayesinde baştan sona korunuyor. Suç mahallini incelemek, yolcuları sorgulamak ve ipuçları arasındaki bağlantıları kurmak, araştırma hissini başarıyla destekliyor. Toplanan deliller ve ifadeler, vaka panosunda bir araya getirilerek olaylar arasındaki mantıksal ilişkiyi kurmanızı gerektiriyor. Bu sistem, dedektiflik hissini yalnızca gizli nesne aramaktan çıkarıp çıkarım yapmaya dayalı bir yapıya dönüştürüyor. Farklı karakterlerin bakış açıları ve eklenen yeni bölümler de romanı bilen oyuncular için bile anlatıyı taze tutuyor. Oynanış tarafı zaman zaman doğrusal ilerliyor. Yanlış çıkarımların ciddi sonuçlar doğurmaması ve bazı bulmacaların basit kalması, oyuncunun analitik inisiyatifini sınırlandırabiliyor. Çevre etkileşimleri de ilerledikçe yeni mekanikler kazanmadığı için keşif döngüsü bir süre sonra kendini mecburen tekrar etmeye başlıyor. Teknik açıdan büyük bir yapım olmasa da, karakter modellemeleri, atmosfer ve başarılı seslendirmeler anlatıyı destekliyor. Klasik dedektiflik mekaniklerini modern yorumlarla güçlendirmeye çalışan, hikaye odaklı macera oyunlarını sevenlerin keyifle deneyimleyebileceği başarılı bir uyarlama. [b][url=https://store.steampowered.com/curator/32515007-s%25C9%2590%25D7%259Fn%25C9%259Fnsn%25CA%258E/][u]Kuratör Sayfamı takip etmeyi unutmayın [b]sɐןnɟnsnʎ[/b]...[/u][/url][/b] ːcozybethesdaː [b][url=https://store.steampowered.com/curator/44359868-pixgamist/][u]Don't forget to follow my Curator Page [b]pixgamist...[/b] [/u][/url][/b] ːsteinː [b][url=https://www.youtube.com/@yusufulas81/videos][u]Youtube Sayfamı takip etmeyi unutmayın...[/u][/url][/b] ːsummercat2023ː
一个中间评价吧。改编得还是有部分是比较有意思得,但部分场景和设计确实有点拖慢故事节奏了。并且作为一款推理游戏,更多的时候反而不是在考验玩家的推理能力,而是记忆力!部分地方操作还是非常不方便,比如拿勾玉的时候,非常别扭!最后的最后,老实说,不清楚波洛的选择是否是正确的。另外,个人感觉最后的彩蛋其实没必要,或者不应该那么直白,适当的留白或许才更加精彩。
这几部游戏里的佳品!改编扩充的恰到好处 阿姆斯特朗案扩充的很有意思 有些谜题需要好好想一下怎么解 唯一的缺点就是 在那个车厢里走过来走过去开门开的我好累
İlk başta bu oyuna karşı çok olumlu hisler beslemedim. Death on the Nile'ı bitirdikten hemen sonra başladığım için grafikler bana serinin diğer oyunlarına göre daha zayıf geldi ve giriş kısmı da çok ilgimi çekmedi. Fakat oynadıkça bütün önyargılarım yavaş yavaş kayboldu. Oyunun başta İstanbul'daki Tokatlıyan Hotel ile açılması ise benim için hoş bir sürprizdi. İlk başta otelin ismini görünce uydurulmuş bir yer sandım, fakat araştırınca gerçekten var olmuş tarihi bir otel olduğunu ve Agatha Christie ile ilgili ilginç hikayelere konu olduğunu öğrenmek oyuna olan ilgimi daha da artırdı. Hikaye ilerledikçe bulmacalar, dedektiflik mekanikleri ve karakterler beni içine çekmeyi başardı. Poirot'nun yanında Joanna Locke'u da kontrol edebilmek oyuna güzel bir çeşitlilik katmış. Topladığınız ipuçlarını bir araya getirerek olayları çözmek gerçekten tatmin edici hissettiriyor ve oyun sizi son ana kadar merak içinde bırakmayı başarıyor. Oyunu bitirdiğimde içimde gerçekten güzel bir his kaldı. Kendimi uzun zamandır iyi bir polisiye romanını bitirmiş gibi hissettim ve tek düşündüğüm şey, Microids'in Agatha Christie oyunları çıkartmaya devam etmesini istemem oldu. Polisiye ve dedektiflik türünü seviyorsanız kesinlikle kaçırmamanız gereken bir yapım. ❤️
Одна из любимых игр. Не хватает перемотки диалогов, рисовка напоминает НД тайна 7ключей. Хотелось бы конечно еще «зло под солнцем» и «10негритят (и никого не стало)» в таком формате
It's an okay mystery, perfect for beginners. However, if you're a seasoned detective you might find this game quite boring since it holds your hand every step of the way, telling you exactly what to do. Puzzles in minigames were okay, quite classic for a mystery game. Mindmap was an interesting feature which wasn't fully explored or maybe its potential wasn't fully used in this game. Storywise - [spoiler] I personally think the story was elongated for no reason other than excuse the "12 juries". If the game would've concluded at the "big unmasking scene" it would've been much much better imo. So by the end the dragged out plot did not do the game any favors. Also after the whole plot concludes you can talk with the characters and they're all nice and happy towards Puaro which I thought was quite ridiculous. [/spoiler]
LOVE IT LOVE IT LOVE IT! i thought i wouldnt at first because i thought it would be hard and weird to play but i was so wrong. i love a good mystery game and even more a murder mystery game. i couldnt stop playing it until 3 or 4am and the next day i found myself playing more. if you like seek and find games and a good murder mystery then you will enjoy thing game.
基于原著的故事性再加上现代化的略微改编,可以这游戏已经是侦探小说改编类的绝对顶尖了
优缺点都很明显的一个沉浸式推理游戏。 优点:非常沉浸!步步为营,抽丝剥茧,一步一脚印的推理。是原著基础上加了一些改编。目前没玩完,所以有些新意,不知道结局会如何。 缺点:换句话来表达优点,就是节奏太缓慢了!开门会强制动画,波洛不能跑,只会慢走。按了shift我反而会有点晕。要一个一个的搜集线索来完成推理,对话也不能快进必须一句一句听。一人一人的聊。游戏的人物建模和UI总感觉像是201X年的,而不是一个2023的游戏。别被游戏头图骗了,看游戏内截图才是真实状况。另外,波洛是个矮胖的形象我印象中,这里的瘦高个,不得不说很不符合原著了。至于游戏内的“任务”主要是靠思维导图的形式来表达的,而在教学环节并没有很好的讲解不同颜色、不同案件之类的使用方法,见到橙色,紫色,浅灰色,各种颜色很奇怪,既然有√来表达已完成,那还要颜色分类干什么。之后背包的道具设计,我觉得好鸡肋啊。最后是,游戏的成就系统非常恶心人。好几个都是新游戏对质、小游戏全对。导致误点或者怎样,需要从序章从头再来。即使有分章节选择加载,应该也不行吧?对于这种成就,老子不要了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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