
Battle in exciting 2D Roguelike air combat. Choose your plane, face enemies and bosses. Manage heat levels to keep it performing well. Buy items and upgrade skills to make your plane stronger. Explore beautiful maps and tackle challenges. Fly high, stay cool, and become the air combat elite!
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Media

About
Welcome to "Air Combat: Overheat"!
Get ready for exciting air battles! "Air Combat: Overheat" is a 2D Roguelike game full of challenges and fun. Become a brave pilot, fly your favorite plane, and show your skills against endless enemies and powerful bosses.
Welcome to my telegram:
Exciting Air Battles: Fight various enemies and enjoy the thrilling combat!
Items and Upgrades: Buy items and upgrade skills after each battle to make your plane stronger and unique.
Overheat System: Watch your plane's heat levels. If it gets too hot, performance drops and it takes damage. Manage heat wisely!
Various Planes: From nimble scouts to powerful fighters, pick the plane that suits your style!
Boss Fights: Face strong bosses and use your strategy and skills to defeat them!
Diverse Maps: Explore beautiful maps, each with its own challenges.
Fly your plane, keep it cool, and face every enemy in the air to become the top air combat hero!
Game Contents:
6 unique levels and bosses
Fast-paced gameplay, each level lasts up to about 20 minutes
7 different fighter jet models
Customizable fighter jet colors
30+ active skills
80+ passive items
17 unlockable achievements
Steam leaderboards
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Steering on m+k is fixed to mouse only which is a 'no-go' for me. All of these '2D air combat' games want to be Luftrausers SO BAD but can never seem to hit the mark...
很精致的飞行战斗游戏,对于刚上手的玩家有一点门槛,不过疯狂射击的爽感还是有的。很有Jet lancer的风范,没想到还是国产的,支持一下!
不是很推荐,内容量比较少,虽然有不同关卡,但是感觉差别不是很大,技能也比较少, 困难模式基本没到最后一关就能把所有技能都买光和回收光,然后商店里面就只剩下恢复包可以买。而且捡到道具的声音音效也很奇怪,和鼠标键盘的线和电脑断开的系统提示音特别像,每次听到都感觉是自己的手柄断连了。 -------------------------------------------------- 闲着没事打了一个全成就,还打了最高难度,感觉还是和之前一样,比较无聊,技能也就那么点,不同关卡之间的差别也很小,最高难度也不难,技能搭配起来之后射起来也不算爽,所有关卡的体验都完全相同。唯一的优点就是价格便宜,但是真不推荐,还是jet lancer更好玩,画面、音乐、剧情也都更好。
《空战:过热》是一款操纵四轴飞行器的2D roguelike全向空战游戏,其标题中所述的正是其代表系统——热量机制。这让本作成为了一个操作和策略并重的独特飞行类小品游戏。 在聊本作的设计特点前,先聊一下基本框架,本作的底层操控为“360度自由转向+加速”这套依拖惯性,略有些别扭的操作逻辑,区别于一般“桶状转向+抬升/俯冲”的全向玩法,也更适合本作默认的四轴飞行器的操控逻辑,如果我记得没错,这个模式可能来源于《Luftrauser》——而本作在美术风格上也有些神似,这让躲避导弹和子弹更需要提前预估,算准提前量。 本作的过热机制,基于一条阈值不低的过热槽,你的加速,射击,以及技能使用都会增加热量,虽然热量会自然消散,但是如果真的触发了过热,则会立竿见影地影响你的飞机性能,直到热量槽完全消退。一般情况下,无升级的自然散热率和飞行加速持平,所以如果不追求快速全歼,依靠本作包含巨大惯性的飞行系统,均衡热量槽并不困难。 波次结束后即可在商店结算奖励,本作的经济模式类似土豆兄弟,也包含回合末经济等,但是平衡不太好,许多属性蚊子腿或经济上无法回本,你可以最多携带四个主动技能,都会不同程度增加热量,且最基础的桶滚也需要占据技能槽。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪[/hr]
简约型空战,操作简单, 右键一直加速,左键攻击,技能安置在QWER四个键位,有肉鸽元素,三选一升级或者强化某个属性,空格键可放大放小画面,短暂落水不会致命,40发子弹后就进入空热状态,这时候要跑泡水或者停飞恢复下,飞行弧度不好控制,好像不支持手柄游玩。
有点小难的技术型肉鸽,策略的比重相对较低,要一边用高难度的操控方式飞行,一边管理好攻击、技能产生的热量。 整个游戏架构很有趣,但是由于上手难度不低,较难快速积累爽感,堆一些想在肉鸽类型体验爽快杀敌的快餐玩家不推荐;不过对于想不断惊险刺激命悬一线的挑战玩家还是很推荐试试的。
很有意思的打飞机小游戏,商店模式用了类似土豆兄弟的设置 不过感觉飞机种类区别不大,局内弹幕种类少了点 玩起来还是挺有意思的,消磨时间非常不错 推荐
[h1] 前言:我的飞机热的快炸膛啦~ [/h1] 《空战:过热》是一款以2D空战类的肉鸽生存射击游戏,玩家操控一架战机在场景中与敌机进行空战,生存并每波挑选技能、购买被动强化,迎战关卡boss。虽然游戏内容体量不算多,共计只有一个教程和六个正式关卡,每个关卡三种难度选项,但却是在接近“类土豆兄弟”的模式下,用不同寻常的空战操控方式,让游戏有着属于自己的独特趣味性。 [h1] 游戏玩法:波次生存模式[/h1] 本作在玩法上类似“类土豆兄弟”的生存形式(但没有经验值系统、也不依靠杀怪爆金币、只根据连击获取一定额外奖励),每波战斗生存一定时间后、可以自主F键决定何时结束该波次,从而挑选一项主动技能,并在商店购买被动强化。什么激光、静电场或维修机,子弹伤害、机动性提升、散热效率,并最终对抗关卡boss。 不同于传统的类幸存者游戏,本作的操控方式为鼠标瞄准以控制射击与转向,左键射击、右键飞行、QWER释放技能。飞行、射击和使用技能都会产生积热,需要控制好热量、防止过热的扣血。整体场景的上方是天空、下方是海洋,因此少不了重力的支配。当玩家停止使用右键时、飞机便会自由下坠,撞击海面虽然会扣血但也可以降温并暂时的躲避敌机。 [h1] 游戏体验:刺激的空中对决[/h1] 整体游戏体验上,对抗重力的飞行操控、盘旋穿梭的高机动性敌人、都为本作带来一定控制与瞄准上的别样感,可谓是刺激的空中对决。不仅需要着精湛的操控技巧,也在危险灵敏的生存挑战中,带来充沛的兴奋感,而玩家也必须不断权衡攻击闪避技能与控热的需求,挑选合适的强化,兼顾输出与生存。 而商店系统方面的一大爽点在于,玩家可以随意“回收”商店内的选项、移除该项商品并换取资金,既精简了奖池、又能够愉悦的超前消费、强化战力与机动性。让游戏虽然在模式下,不依靠杀怪爆金币、杀怪更多是为了爆回血降温的道具、这种有些偏向于纯粹生存的形式下,依旧能打出爽快高性能的空战对局。 当然了,内容体量方面,确实是本作的不足。整体共计7个关卡、7台战机、带有一定的局外强化与机体换色,局内也只有30+主动、80+被动,都算上凸显了本作体量不大的事实,可能稍有降低本作的重复可玩性。但个人感觉,这种高机动性的空战生存模式,足以满足玩家一定时间的消遣娱乐、带来与众不同的趣味体验,因此,感兴趣的还是不妨入手一试! [h1]总结[/h1] 虽然一开始发现是类幸存者模式,稍带了点不屑( ̄_, ̄ ),毕竟玩太多了,但本作其实更重要的还是打飞机的部分,操控体验完全区别于类幸存者的模式,让游戏有着属于自己的独特趣味性;空战的操控让本作的射击与生存都带有一定的挑战,感兴趣的还是不妨入手一试哒! [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
游戏流畅性很好。自由度很高。仿真性不错。技能升级种类可玩性比较多。
一款幸存者类型的肉鸽游戏,要做的是驾驶飞机在空中自由翱翔,击落一架架敌机,或者暂时避避风头如果对方数量太多! 游戏中我们的飞机除了常规的血条外,还有“热量值”这一状态。任何的动作都会升高热量值,当热量过高时我们就要通过不攻击、不用技能来降下来热量,或者一头栽进水里也可以(但是这样做会扣血)。 肉鸽环节么就是没几百一波敌人后都可以选择购买道具或者升级技能,主动技能最多可以装备4个,就是手柄上的abxy(键盘上则是qwer),还有其他一些增加属性的被动技能等等。 一开始载具只有两种(完成新手教程会送一个),其他的飞机都需要通过完成各种成就来解锁,不同的飞机有着不同的性能、特色等等,当然还有独特的外观,外观也可以自定义。 可惜的是在战斗中往往会因为飞机太小(缩放地图后)看不到各种细节,一般只能看到一堆光点在动。 整体上算是一款还可以的甜品小游戏,不过玩法上似乎有借鉴jet lancer的地方?初次上手创意感还是挺棒的,后面再优化优化吧。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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