
Abyss Kitchen is a survival action game in which you play the role of Lop a cook who accompanies a party of adventurers, and guides them with the power of food. Feed yourself in the dungeon and eat whatever you can to keep from starving and falling down. Eat up anything that stands in your way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This is a survival action game in which the player becomes Ropp a chef of a beast girl who accompanies a party of adventurers and supports them with food. Be self-sufficient in the dungeon and eat whatever you can to keep from falling down from hunger and moving forward. Eat up anything that stands in your way!
Let the party take charge of the battle!
When the party encounters a monster, it will automatically start fighting. Sometimes stray bullets will fly at you, so dodge them and collect ingredients.
Observe the monsters and support the party from the rear!
Monsters create a gap before they perform a big move, and if you hit them with an attack at this time, you can take them down for a long time. Ask your party to perform a special move to finish them off.
Everything he collects is foodstuff
Everything is an ingredient for Lop, from the plants she collects to the corpses of demons she dismembers. By cooking them while camping, they can be turned into sumptuous dishes. Cooking has various effects such as HP recovery and increasing attack power, so you need to judge the composition of the dungeon and serve appropriate dishes.
In a land dotted with numerous unexplored dungeons, there was a village that was severely starved. Many adventurers challenged the dungeons, but none of them brought back treasures yet because they could not procure food in the village that served as their base.
Then, a beast girl came to the village and said to the adventurers, “I can get food in the dungeon.
She said, I can get food in the dungeon and fill my stomach on the spot. This is my chance to get my hands on the treasure!
The adventure of Lop the cook begins now.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 188 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
結論から言うと楽しかったが節々で気になったのでお勧めしづらいです キャラクターデザインやシステム、コンセプトは面白かったです 常にやる事があるので操作に暇がないのがgood. 敵の動き止めて弾避けて料理作って探索してHP管理して…とマルチタスクをガンガン押し付けてくるこの感じは非常に良かった しかし探索率によるボーナスの存在が良くない。 ゲームに慣れると手順が決まりきってしまいゲーム内容に遊び(余裕)がなくなっている また別のボーナスがあればその他の選択肢も上がるのだが(クリアタイムとか?)現時点では探索を終わらせてから料理を作る以外の選択肢が無いので全部のステージが同じ手順を踏む作業と化している (ゆえにボリューム不足を感じられずにいられない 細かいところでいえば ESCでタイトルに戻るが設定してあり慣れるまで大変だった(キーコンフィグ無し) 照準が独特であり探索クリティカルが分かりづらい(特にマウス操作、探索射程を動かせないのが原因) 細かい避けを要求する割に自機の当たり判定が分かりづらい(グラフィックに鼻とかアクセサリーなど目安となるものが無い)クリアした今でもふんわりとしか分からない… とはいえラスボスの演出やそこに至る設定 画集など満足できるものはありました
É o meu jogo favorito
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 188 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
モフモフの獣人(実は結構なオッサンっぽい?)が美少女とパーティを組んでおいしそうな料理をふるまうゲーム 倒した敵は全て食材!イノシシだろうがラミアだろうがスライムだろうが主人公にかかればおいしそうな料理に早変わり!
ケモナち”ゃん”え”っち”!! ケモナちゃんがエッチです! あと画面の2割くらいがおっぱいになるボスがいます!解体、出来ます!(度し難い) システムがわからない?ルキちゃんに料理投げて広域探索しまくろう。グッドラック!
1.感觉主角罗普快速料理的速度会随关卡进度越来越慢(局外强化已经点满了情况下) 关卡开头做饭很快,但是过一会就好像没有开启局外成长一样的缓慢,不知道是不是bug,这样导致关卡中后期做快速料理很艰难,因为角色好感度拉满后每个人都需要20个料理才能发动技能 炸弹制作的速度倒是一直很快 2.好感度越高需要的食物越多,队友们很难发动技能,这个已经有不少玩家反映过了嗯,希望能有更好的解决方案,有第1条bug的情况下更加影响游戏体验 3.露姬的第三次好感度对话(亲密度6000),最后两句文本在简体中文中显示为了日文 游戏真的是好游戏,游玩过程很手忙脚乱且开心,同时很喜欢作者的画风,小动物们可爱捏 很喜欢作者坚持一贯的福瑞小动物和美食要素,这点让我想到了香草社(奥丁领域,胧村正,圣兽之王) 前作的百合太刀降魔传的美术风格也很棒,可惜是不是有区域限制(steam锁区了)? 这个游戏让我感到了像怪物猎人里做艾露猫辅助位的快乐,回复(做饭),控场(打断敌人的攻击),采集资源,应有尽有 顺便一提主角罗普采集探索的语音真的很魔性ww但是也很可爱
全成就跟100%通關完成\OAO/ 整體流程大約6小時左右,首領戰跟狩獵不在成就內,如果不強求可以在5小時內通關。 快打尾王才發現這居然是輕百合向遊戲,為什麼要為難一個小廚子呢(x 尾王怎麼也不在首領戰內!之後可以追加個在多個首頁獎勵之類的,打了一坨首領戰完沒獎勵感覺虧虧的。 官方教學等於沒有很多地方要自己額外點開才能查看,採集時中間有一小圈為高速採集,速度差異極大,角色選擇頁面上,上面兩個技能為扎營後產生的被動技能,需要食用對應食品到達指定數量,例如露姬在食用合計到達三甜點後才會在後續常態擁有一技能,五甜點在獲得二技能,必殺技則是直接投餵到滿後,可以使用一個緊急食品的CD型技能。 看介紹以為主角本身無敵,實則超軟且被打死直接結束,優先蓋出教堂後,可以在扎營後使用3種食物來獲得修女的常態回血BUFF確保自己不死,不過蒐集率到100%死亡也依然能獲得額外獎勵。 開發食品優先開發出增加食品種類,另一種選項則是單純拿錢,扎營時情緒值達50可以獲得一個選擇BUFF,100則為選二,或是開出其他角色被動,整體來說先100情緒去換到連鎖採集跟陷阱破壞優先度更高,消除彈幕僅作為部分對策大多時候用不到,遠距離餵食會導致無法貼近丟在部分場合被卡位下可能會讓情況更糟糕但大多時候都有用,木柴可多挖,換取行動點,可在製作餐點介面消耗多餘點數換取缺少的食材、情緒值。 首領戰推薦為,弓箭,戰鬥、支援、戰鬥、支援,上方交會處回血+消除彈幕能保證不浪不會死,剩下純磨就能過。 支線的狩獵模式有BUG,升級時手夠快可以一次點多個技能,大約三級就能滿技能,但是再次升即會導致卡死,逃課慎用。 下面純抱怨 非常虐待鍵鼠玩家,之前DEMO版就反應過的問題,要的話就是滑鼠不影響方向 ,不然就是鍵盤不要影響到方向,兩邊都會會影響到,導致採集時方向非常詭異,時轉時不轉,主要是確定鍵的位置太怪了! 開放自己設定按鍵好嗎,反應過了鍵盤按鍵極度反人類,C返回ENTEL確定到底誰想出來的操作,甚至手把有三種選項!! 難以判斷的收集率100%,馬車要開寶相要挖水晶也要挖甚至有的水晶在boss後面,有的怪算有的怪不算,到底? 就想要一場直接打完100%的是有什麼毛病。 非常糟糕的節奏,前面升級完全感受不到,關卡時間壓力又很大,時常要上下跑還得當保母,不快點把初始角技能堆出來東西又會漏撿,煩死啦!! 只有10秒的BOSS採集時間,基本上不夠,要的話就是整體採集速度都要改善,不然就是降低BOSS挖掘需要時間,開技能一起挖都感覺很有壓力了,我是來當採集工兼廚師,不是來當指揮官的好嗎ˋˊ 用餐時獲得的攻擊力上升的擊會消失,可能其他地方也有些字幕缺失,露姬第二個個人劇情前兩句為英文,首領戰的史萊姆女王挖掘核心為日文。
ボリューム不足は否めませんが、独特のゲーム性がとても面白いゲームです。 でも、ラスボスがそこまで強いと感じなかったのは、過去作のシューティングゲームが激ムズ達成感盛り盛りだっただけに結構残念でした。ラスボス限定のギミックは面白かったです。 なんと言ってもキャラが可愛い! かわいい女の子のモンスターが解体されて(血はないけど、断面が見えたりちょいグロかも…?)素材として容赦なく収集されるのはちょっと…刺さりましたね👍(癖) あと百合です!絡みは少ないけど、もっと見たかったけど、百合は素晴らしい。 素材を採る、味方を強化する、攻撃する、基本はこれで道中で集めた素材を元に強化要素が着いてくる。 ご飯めっちゃ美味しそうだし、ここの演出には満足です。 強化についてだけど、特に爆弾の強化がハマった時の快感はやばい…めちゃくちゃ気持ちいい。 逆にもうひとつの武器種の弓で強いって思うことがそこまでなかったですね…。二種類しか選べないからもう少し両方楽しめるようにして欲しかったかな。 爆弾解放してからそっちしか使わなくなった。 総評として、ボリューム不足は否めませんが、絵柄が可愛くて、ゲーム性はすごく面白かったです。百合も良き。 今作では要素として少なめではありましたが、可愛らしい尊い百合をいつもありがとうございます! 次回作も楽しみにしています。
Such a unique type of game. Incredibly fun. Unbelievably adorable art.
:hotwhands:
A cute game that balances between auto-battler, bullet hell dodging and resource collecting grind. You play as a Chef, accompanying adventurers and collecting ingredients, using them to make food to strengthen your team and move forward to vanquish enemies. The adventurer fights by themselves while you are free to move around behind them and do what you need to do as the inches forward. It's a fun loop that continues to remain fun to the very end. The enemy variety and art are also very nice, which is a great added bonus.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $162 | 2 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 2.8K | 95% | $19.99 | |
| $1.8M | 2.1K | 77% | $24.99 | |
| $135.4K | 172 | 99% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $74.3K | 560 | 96% | $4.73 | |
| $74.4K | 165 | 88% | $14.99 | |
| $74.4K | 332 | 73% | $8.22 | |
| $74.3K | 239 | 92% | $18.99 | |
| $74.3K | 318 | 75% | $11.99 | |
| $74.4K | 120 | 78% | $19.99 |