
In The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, you will lead a fledgling resistance of Gelfling against their oppressive overlords, the Skeksis, across more than 50 unique turn-based tactics RPG battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
For a "tactics" game, it's a lot of fun. As a big fan of the Dark Crystal, it's a very interactive way to tell the story that we came to love on Netflix. Not exceptionally difficult so far, not easy though either... it ramps up nicely.
Loved the film and more recent tv show so was happy to find this game of it too, It follows a simplified version of the shows storyline but knowlege of the Dark crystal series, universe, or its lore is not required to enjoy the game. The game itself is a turn based strategy game with three difficulty levels and tutorial at the start. The graphics are cute and score is nice too, and it keeps the overall feel of the story and world of Dark Crystal & it's fun. I would highly recommend this game if you enjoy turn based tactical games in general, or even if you are new to them and are simply a Dark crystal fan like me, as the game eases you in to the combat and explains the controls really well making it ideal for those just getting into the genre.
[h1]🔰 Einstieg[/h1] „The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics“ ist so ein Spiel, bei dem man sofort merkt: Das Ding richtet sich in erster Linie an Fans des Universums. Wer die Netflix-Serie oder den alten Film liebt, wird sich direkt zuhause fühlen 🌌. Gameplay-technisch bekommt man ein klassisches, aber recht simples Taktik-RPG im Stil von „Final Fantasy Tactics“ oder einem abgespecktem „Fire Emblem“: rundenbasierte Kämpfe, Positionierung, Höhenvorteile und Spezialfähigkeiten. Leider merkt man aber auch relativ schnell, dass hier deutlich mehr Herzblut in Atmosphäre und Lizenz als in Feinschliff und Gameplay-Tiefe geflossen ist. [h1]📖 Handlung / Story[/h1] Die Story orientiert sich stark an der Netflix-Serie The Dark Crystal: Age of Resistance und erzählt den Widerstand der Gelflinge gegen die Skekse. Fans der Vorlage bekommen hier viele bekannte Charaktere, Orte und Ereignisse serviert. Gerade die Welt von Thra bleibt einfach faszinierend: wunderschön und mystisch. Allerdings wirkt die Story im Spiel etwas komprimiert und verliert dadurch manchmal emotionale Wirkung. Viele Szenen fühlen sich eher wie Zusammenfassungen anstatt wie wirklich starke Storymomente an. [h1]🎮 Gameplay[/h1] Das Kampfsystem ist solide, aber leider ziemlich basic. Man bewegt seine Einheiten über kleine Maps, greift Gegner an, nutzt Fähigkeiten und versucht die Einheiten taktisch klug zu positionieren. Höhenunterschiede und Umgebungen spielen dabei durchaus eine Rolle, aber insgesamt fehlt etwas spielerische Tiefe. Nach einigen Stunden hatte ich oft das Gefühl, dass sich die Kämpfe recht ähnlich abspielen. Dazu kommt, dass Gegner-KI und Missionsdesign nicht immer besonders spannend sind. Manche Maps ziehen sich unnötig oder bestehen gefühlt nur daraus, Wellen von Gegnern abzuarbeiten. Trotzdem: Wer gemütliche Taktikspiele mag und kein ultrakomplexes Hardcore-Strategie-Monster erwartet, kann hier durchaus Spaß haben. [h1]🎛️ Steuerung[/h1] Die Steuerung funktioniert insgesamt ordentlich. Menüs und Fähigkeiten sind verständlich aufgebaut und gerade mit Maus oder Controller gut spielbar. Allerdings fühlt sich alles manchmal etwas clunky an. Bewegungen, Kamera und Menüführung könnten flüssiger sein. Besonders bei längeren Sessions merkt man, dass etwas Feinschliff fehlt. [h1]💀 Schwierigkeit[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist eher moderat. Fans erfahrener Taktikspiele werden vermutlich nicht allzu stark gefordert. Einige Kämpfe können durch Gegnerüberzahl oder ungünstige Positionierung zwar nervig werden, aber selten wirklich taktisch brillant. Das Spiel ist eher entspanntes Fantasy-Tactics-Futter als hardcore Min-Max-Schach 😄. [h1]🎨 Grafik[/h1] Optisch lebt das Spiel komplett von seinem Art Design und der Vorlage. Die Welt von Thra sieht immer noch wunderschön und einzigartig aus 🌿. Die Charaktermodelle und Umgebungen fangen den Stil der Serie erstaunlich gut ein. Gleichzeitig merkt man technisch aber deutlich, dass das Budget begrenzt war. Animationen wirken teilweise steif und manche Maps etwas leer. Trotzdem hat das Spiel Atmosphäre. Gerade Fans der Reihe werden viele Orte und Kreaturen lieben. [h1]🎧 Sound / Bildschirmtexte[/h1] Die Musik macht einen guten Job darin, diese mystische Fantasy-Stimmung einzufangen. Ruhig, märchenhaft und manchmal angenehm melancholisch. Die Soundeffekte sind okay, bleiben aber selten wirklich hängen. Die Bildschirmtexte und sind eher zweckmäßig, erfüllen aber ihren Zweck, auch wenn manche Gespräche etwas hölzern wirken. Die Geschichte wird teilweise via Comicausschnitten erzählt, was eigentlich ganz niedlich ist. [h1]🛠️ Technik / Bugs[/h1] Technisch ist das Spiel leider eher mittelmäßig. Keine völlige Katastrophe, aber kleinere Bugs, hakelige Animationen und gelegentliche Performanceprobleme sind definitiv vorhanden. Nichts komplett Gamebreaking, aber das Spiel fühlt sich insgesamt etwas unfertig oder zumindest nicht komplett polished an. [h1]🔄 Grind[/h1] Der Grind hält sich größtenteils in Grenzen, allerdings können sich Kämpfe durch Wiederholungen irgendwann zäh anfühlen. Mir hat es aber durchaus Spaß gemacht den ein oder anderen Herausforderungskampf anzugehen (womit die Story nicht weitergetrieben wird), um meine Lieblingscharaktere hochzuleveln und Währung für eine bessere Ausstattung zu sammeln 😃. [h1]⏳ Spielzeit / Umfang[/h1] Die Spielzeit liegt ungefähr bei 20 Stunden, je nachdem wie gründlich man spielt. Für Fans des Universums ist das durchaus nett, weil man mehr Zeit in Thra verbringen kann. Spielerisch hätte dem Spiel aber vielleicht ein etwas kompakterer Aufbau gutgetan. [h1]🏆 Errungenschaften / Achievements[/h1] Mit insgesamt 26 Achievements (Stand 25.05.2026) bleibt das Spiel in Sachen Vervollständigung recht übersichtlich, was ich sehr begrüße 😊. 25 von 26 Errungenschaften sind ausschließlich storybasiert und werden ganz automatisch im Spielverlauf freigeschaltet; das ist wirklich nicht ganz so häufig, was ich ziemlich abfeire 🥰. Die globalen Errungenschaftstatistiken zeigen aber auch, dass nur wenige Gamer das Spiel durchgezogen haben, was etwas schade, aber irgendwie auch nachvollziehbar ist. Für die 26te Errungenschaft muss man das Spiel nochmal komplett im New Game Plus-Mode durchspielen, das trübt meinen Eindruck von den anfänglich geloben Errungenschaften schon etwas. Positiv ist, dass man im Neuen Spiel + alle Charaktere, Ausrüstungsgegenstände, Fähigkeiten und den Levelfortschritt mitnimmt - außerdem bietet der Modus sogar einige neuen Fähigkeiten für jede Klasse. [h1]💶 Preis[/h1] Ich habe „The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics“ am 02.11.2020 für 8,39 € gekauft. [h1]💚 Fazit[/h1] „The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics“ ist ein solides Taktik-RPG mit wunderschöner Fantasy-Welt, das aber nie sein volles Potenzial erreicht. Die größte Stärke ist ganz klar das Universum. Atmosphäre, Design und die Welt von Thra tragen das Spiel über viele Schwächen hinweg. Gameplay, Technik und Missionsdesign wirken dagegen oft etwas zu simpel oder unfertig. Fans von The Dark Crystal oder der Netflix-Serie werden hier wahrscheinlich trotzdem ihren Spaß haben 🌌. Wer dagegen ein tiefes, modernes Taktik-Meisterwerk erwartet, dürfte eher enttäuscht werden. [h1]📝 In Aller Kürze[/h1] [list] [*] Wunderschöne Fantasy-Welt „Thra“ 🌌 [*] Solides, aber simples Taktik-Gameplay ⚔️ [*] Interessant für Fans der Serie 🧙 [*] Atmosphärisch & cooles Art Design 🌿 [*] Repetitive Kämpfe 🔁 [*] Technisch etwas clunky 🛠️ [*] Mehr Herz als spielerischer Feinschliff 📖 [/list] [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu „The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics“ wider. Manche Rezensionen schreibe ich aus meiner Erinnerung ohne das Spiel nochmal intensiv gespielt zu haben. Ich bin euch sehr dankbar, wenn ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt und mir das mitteilt. Habe ich etwas Wichtiges übersehen oder ein entscheidendes Spielfeature vergessen zu bewerten, bin ich euch ebenfalls für einen Hinweis dankbar.[/hr]
I wish I could go back in time. Just 35 minutes so I could refund this game.
Low budget fraggle game! The games is full of jank and it would be nice if they explained anything to you. Like: if i can equip a dagger, sword, or a axe why would i use anything other than the axe with it's +50 more attack power than the others? Is the dagger faster? Why would i use daggers at all since it negates some recovery? Is lower recovery good? who knows? The devs couldn't be bothered to explain it. The issue is in fight the speed symbol with a downvote is bad so when the weapon says "{speed symbol} -10" am i to take that as being good or bad it's not explained (FYI yes, daggers makes you faster and axe's make you slower). Another issue is you'll have to do a bit of grinding since they treat money like it's coming out of a CEO's pocket. You have to do Encounters for cash, as they give more then the main story parts do and it still feels like pocket change. Oh, and you can not sell old gear back to the store because NO REFUNDS! i guess? I personaly like this game, mainly because of the IP and I can deal with all the clunky bits but i would not recommend this to most people. I also don't think i'll be playing newgame+. p.s. the podlings have the best classes. yes, the podlings!
I enjoyed the game a lot. It very much resembles old school tactical RPGs like FF Tactics, in which you spend a lot of time grinding for gear and levels. This game is pretty grindy, so be warned. Some people like that, some don't. I would have liked it if there was a system of rare gear you'd find by doing areas as rewards or something. All of your gear from this game comes through purchasing them for the gold you get completing areas. So you sort of just buy the best gear for each person, and that doesn't have a lot of variety to it. Therefore, I don't see much replayability to the game, which is usually a strength to any tactical game. I have noticed that a lot of players get hung up after like 5 or 6 quest missions. The game seems kind of shallow at first, but if you keep playing, and start unlocking classes, it does get fun, though in a grindy sort of manner about making each character unique though the leveling system. I'd say get it when it's on sale, if you like old school grindy tactical RPGs. If you hate grinding, it's probably not for you.
If you're a really big fan of the Dark Crystal and tactical games then a big yes to this game. It's fun to play and you can set your own level whether you're just in it for the story or combat.
Good Immersion into Dark Crystal Universe , and simple but deadly Turn Based Combat , can easily recommend!
at first i was like mehh but then i like tatic games so gave it another go ...didnt know it was a netflix thing unitll people told me lol but yeah worth it ...i only played on normal but the people i used i stuck with all the way the others ...when i did get them i stop useing ...but when you have a good team ..easy game ON
Sistema de batalha muito simples, lutas bastante repetitivas, sistema de jobs muito limitado. Pra quem ta acostumado a jogar rpg tático vai se entediar bastante logo nas primeiras horas
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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