
In the world of A-Train, people gather around stations, gradually developing the surrounding town. What kind of railroad will you create? How will you develop the town? All these choices and more are yours to make.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−50% | 205reviews | 75% | — | $345.2K |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
難しいが面白い 昔のガラホに入っていたA列車で行こうが忘れられず購入 ゲーム感覚はだいぶ違うが面白かった 難易度が最低でも難しく、キュートなキャラに対してかなり人を選ぶゲームだと思う 税金に借金に配当金と資金はシビアな管理が求められ 苦労して引いた路線は赤字、資源の流通は滞って採算が合わず 資金があっという間にショートするなんてことも当たり前 タイムリミットもあっという間で焦って借金するとあっさり倒産できる硬派なシュミレーション もう少し丁寧に導線が引いてあっても良いと感じた 操作性は指摘がある通りやや悪い、こっちも慣れが必要
The best transport sim there is
もうみんながレビュー書いてる通りの不満点もあってアレです(なんとかしていただきたい)が、とりあえずここはよかったリストと、これだけはなんとかしたほうがいいリストを書きます: [h2]ここが良かった[/h2] [list] [*]平行投影視点とパースビューを行き来できるのはたのしい [*]資材が無くても最低限の発展はしてくれる [*]子会社の相互影響が目に見えてわかる [*]日向悠二せんせえのキャラ絵は良い [*]線路等に装飾パーツを置ける [*](スペックに余裕があれば)Switch版を遥かに超える画質と高速処理で遊べる [/list] [h2]ここをなんとかしてくれ[/h2] [list] [*]バス・トラック経路の設定が意味不明すぎる [*]営業時間外の運行設定に自由度がなさすぎ [*]UIパーツの挙動がタッチ操作のことしか考えてないまま。時間ほか数字の設定がスライダー式で一々煩雑、スライダー式の項目が、「ハンドルをドラッグ」以外受け入れないなど。 [*]なんでもかんでも拡張機能メニューに隠しすぎ、拡張機能メニューの開放遅すぎ [*]資材取引の設定が一々めんどくさすぎる。ダイヤ設定も触らないといかんので余計に。 [*]右クリックの意味が一貫してない(「決定して戻る」と「今の操作の取り消し」が混在) [*]ほか、Switchでの操作を優先しすぎてマウス操作が面倒くさくなってる部分多々 [*]マップコンストラクションでの地上編集機能がしょっぱい、一度建物置いた後の地形操作に制約多過ぎて地形の微調整をやる気がなくなる [*][b]割と頻繁に起動時ロードが終わらなくなって進行不能になる[/b] [/list] おすすめする:しない=6:4でおすすめ、みたいな現状です。Switch版ではたまにダイヤ通りに運行してない疑惑もありましたがそこまで酷くはないのは救い……か?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很棒的列车经营模拟!
시골땅에 역 개통시켜서 부동산가격 뻥튀기로 돈버는 게임
鉄道と育成が好きな方にはまります。のんびり攻略できるのもはまってます、
非常好玩!!~以交通經營來說這款遊戲~值得推薦~~
バス路線が意図通りに作れず、意図しないルートが勝手に追加されてルールがよくわからない。 他にも意図通りでない挙動が垣間見られる。項目選択のマウススクロール時、最大最小項目の選択が不安定だし。 今まではここまで酷くはなかったと思いますけどね…。 --- プレイ時間が70時間を越え、数々の意図しない動作も回避方法を見いだしたり気にしなくなったりしたので、お薦めへと変更いたします。
鉄道会社経営シミュレーション、特急列車と普通列車を上手く組んだダイヤを組めると脳汁が出る。 観光によって特急列車にも価値があるのが良い。遊んでると旅行に出かけたくなります。 このゲームの観光客は、帰りのバス待ち行列に丸一日かけて並ばないと帰れない…大変だなぁ
시간 잘가긴한데 ;;; PC로 해서 그런가 조작이 엄청 불편하네
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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|---|---|---|---|---|
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| $10.9M | 10.8K | 83% | $29.99 | |
| $289.5K | 1.3K | 67% | $6.99 | |
| $96.8K | 151 | 79% | $17.99 | |
| $25K | 76 | 89% | $7.99 |
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| $345.1K | 2K | 80% | $4.99 | |
| $345.1K | 969 | 89% | $14.99 | |
| $345K | 2.2K | 58% | $5.99 |