
From the multi-award-winning strategy series, A Total War Saga: Thrones of Britannia combines huge real-time battles with engrossing turn-based campaign, set at a critical flashpoint in history. Anglo-Saxons, Gaelic clans and Viking settlers clash for control. What Kingdom will you build?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 2 → 1.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 863 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
After reading Bernard Cornwall's Saxon and Viking Novels this is the only game for me...marvellous.
被严重低估的一款全战,战斗和内政的体验都很好,要是有人能做一款玫瑰战争的MOD就好了
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 16 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 868 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it is a pretty good total war game. Definitely way slower than most total war games i have played which honestly is refreshing because a lot of the total war games like warhammer are fast paced. This one feels a bit more realistic and you cant build a full army and afford attack other settlements out the gate without bigger consequences and affording.
为啥不列颠这里面的士兵这么傻逼呀,给别人打跑了就在那原地庆祝,庆祝啥呢?右键按烂了还在那庆祝,就不会去追击敌军吗?
In my honest opinion this game doesn't deserve the hate. The game has unique features for most factions, and the sieges are great. But do to negative review bombing early on in this games life cycle the game became abandonment and some bugs are still in the game do to CA not working on it anymore. I do recommend getting the game on SALE as it is not worth 40 bucks, but it is still a good game. I had alot of fun in this game
Total War: Thrones of Britannia is easily my favorite game in the Total War franchise. I know it isn't everyone's top pick, but it absolutely clicked with me. The setting is what makes it so special. If you're interested in the history of the English kingdoms, the Vikings, and the Scandinavian world, this game does an outstanding job of bringing that era to life. Every campaign feels immersive, and I found myself genuinely invested in the factions and the history behind them. The modding community deserves a lot of credit as well. There are some fantastic mods that add even more depth, replayability, and historical flavor, making an already great game even better. I've put countless hours into Thrones of Britannia, and I still find myself coming back to it. For anyone who enjoys early medieval history, especially the struggles between the Anglo-Saxons and the Norse, I can't recommend it enough. It's a hidden gem in the Total War series.
I wish I could like this game. The battles are fine, unit progression promotes diverse and varied armies which is great. Sieges are alright but got repetative fast. Almost every offensive siege plays one of 3 ways: 1. I attack the gates and break it easily. I fight in the ramp with only a handful of units while the AI pumps every unit to hold me and they lose morale one by one. By the time I get up the line, the siege is done. 2. The exact same with towers. 3. A mix of the two AI just piles more and more AI onto wherever the current fighting is. They don't flank, retreat, or care. But what truely killed it for me is the campaign map. None of the villages have a garrison and the AI will relentlessly send single army units to cap villages, then spawn a larger army on it. In my current (probably final) campaign, I have 3 armies with 12 units each: the single faction I am fighting has one 20 army, and 9 armies with just the commander. It is infurating as I've spent this entire campaign chasing these armies.
Заголовок: 200 часов в игру, которую все ругают. Объясняю почему Оценка: 🛡️ Любовь с недостатками / 7 из 10 Плюсы 200 часов говорят сами за себя. Да, игру приняли в штыки. Да, она не такая масштабная как Attila или Rome 2. Но я вернулся к ней раз за разом. И набрал почти двести часов. Почему? Потому что она делает кое-что лучше любой другой Total War. А именно даёт законченную, камерную, атмосферную войну без перегруза. Атмосфера тёмных веков это нечто. Британия после ухода римлян. Грязь, туман, кровь, холод. Замки из дерева и земли. Войска не выглядят как блестящие легионеры. Это оборванцы с топорами и щитами из досок. И это прекрасно. Вы чувствуете каждый бой. Каждая потерянная деревня отзывается болью. Каждая выжженная земля оставляет пустоту. Система верности и влияния гениальна. В других Total War вы просто захватываете провинции. Здесь вы управляете лояльностью своих танов и ярлов. Если вы обидели могущественного лорда, он восстанет прямо во время вражеского вторжения. Приходится раздавать земли, титулы, жениться и интриговать. Это добавляет глубины, которой не хватает в других частях серии. Разнообразие фракций уникальное. Викинги датского закона с их морскими налётами. Саксонские королевства с тяжёлой пехотой. Гэльские кланы с лучниками и горной войной. Валлийцы со спецвойсками в лесах. Каждая фракция играется кардинально иначе. Я пробовал всех. И до сих пор нахожу нюансы. Осады замков лучшие в серии. Нет бесконечных улиток у стен. Замки реалистичные, с деревянными стенами, которые горят. С несколькими линиями обороны. Вы можете поджечь ворота, забраться на стены, устроить вылазку. Осады быстрые, кровавые и непредсказуемые. Не то что многочасовое долбление камней в других частях. Реиграбельность высокая. Короткая кампания на 50-70 ходов идеальна для одного вечера-двух. В отличие от бездонных Империй в других Total War, здесь вы видите результат быстро. Именно поэтому я набрал 200 часов. Можно запустить партию за уэльсцев, потом за норвежцев, потом за ирландцев. И каждый раз новый вызов. Минусы Масштаб мал для хардкорных фанатов Total War. Всего 3 типа пехоты (копейщики, мечники, топорники), пару видов кавалерии и почти нет лучников кроме валлийцев. Нет слонов, нет баллист, нет катапульт, нет огненной артиллерии. Если вы привыкли к разнообразию юнитов в Rome 2 или Warhammer, здесь будет скучно. И это главная причина, почему игру поругали. Дипломатия примитивная до безобразия. Союзы ничего не значат. Торговля работает как попало. Вы не можете нормально обмениваться регионами. Всё сводится к: война или мир. Никаких браков, вассалитетов, гарантий независимости. Шаг назад даже по сравнению с Medieval 2. ИИ врага туповат. На поле боя враг бежит в лоб. Фланкирует редко. Лучников ставит под удар. В кампании ИИ не умеет строить флот и часто оставляет столицы без защиты. На высоких сложностях ему просто дают денег, чтобы он спамил армии. Умнее он не становится. Это разочаровывает после 200 часов однотипных манёвров. Однообразие юнитов убивает к середине кампании. Первые 50 ходов вы радуетесь новой топорной дружине. К 100 ходу вы понимаете, что все армии выглядят одинаково. Мечники, щитоносцы, лучники (их мало). Уникальных юнитов раз-два и обчёлся. Warhammer избаловал, знаю. Но здесь даже по сравнению с Attila бедновато. Технически игра старая. Графика 2018 года. Лица командиров как картонные маски. Анимации боёв топорные. Интерфейс мелкий на больших экранах. Оптимизация так себе, даже на современном ПК просадки FPS при больших осадах. В 2026 году это уже заметно скрипит. Сюжетная кампания слишком линейная. Есть несколько стартовых миссий, а потом просто «захвати 40 регионов». Нет скриптовых событий, вторжений викингов по расписанию, эпических выборов. Просто играйте, пока не надоест. Для 200 часов я сам себе придумывал цели. Игра не помогает. Вердикт Thrones of Britannia это игра, которую я защищаю перед друзьями уже несколько лет. Да, она не для всех. Да, она меньше и беднее на юниты. Но она делает то, что нужно мне. Быстрая, атмосферная, с фокусом на управление лояльностью и реалистичные осады. Я набрал почти 200 часов не потому, что она идеальна. Я набрал их потому, что она даёт то, чего нет в других частях. Уютную, камерную войну в туманной Британии. Там, где каждый меч на счету, а предательство твоего лучшего лорда может стоить всей кампании. Ставлю 7 из 10. Минус балл за малое разнообразие юнитов. Минус балл за туповатый ИИ. Минус балл за примитивную дипломатию. Плюсы за атмосферу, осады, систему верности и реиграбельность. Берите, если хотите попробовать что-то отличное от гигантских кампаний Rome или Warhammer. Берите, если любите тёмные века и реализм. Но готовьтесь к тому, что игра не прощает ожиданий фанатов классической Total War. Она другая. И за 200 часов я полюбил её именно за это. 200 часов, разработчики. Надеюсь, вы знаете, что сделали что-то правильно. Даже если вас не поняли.
This is an exceptional game out of the TW series. It takes a learning curve to master, but its never boring compared to other well known games. It has a long shelf life in play with no extra DLCs. It's actually better than Shogun of which is my second favorite. If you like this genre, most would be impressed by the research involved in the variables at play. The inner conflicts in a King's court is a challenge in itself, it's one of many fronts. The game accurately reflects the challenges in surviving the Viking onslaught. It's a brilliant game..
polished conclusion of Rome 2 TW and Attila engine spanning on blood and rain soaked and contested Dark Ages British Isles..whether you are playing as Welsh, Scottish or Irish factions or Anglo-Saxon kingdoms or Vikings you will surely have fun. And there is also Norman invasion.. Graphics look nice, both on campaign and battle map especially with mods, factions are deep and differentiated with strengths and weaknesses..units reflect their faction.. To conclude this is a nice addition to library of any TW or historical strategy player..
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $67.9M | 93.7K | 82% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.5M | 38.1K | 91% | $19.99 | |
| $18.2M | 37.8K | 82% | $19.99 | |
| $19.6M | 36.5K | 96% | $19.99 | |
| $7.5M | 8.7K | 79% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 17.4K | 90% | $19.99 | |
| $6.9M | 15.9K | 93% | $12.99 | |
| $6.9M | 6.9K | 93% | $49.99 | |
| $6.9M | 5.9K | 74% | $29.99 | |
| $6.9M | 6.3K | 91% | $44.99 | |
| $6.9M | 7.8K | 94% | $24.99 |