
Graduated from high school, Guang gave up the opportunity to enter college and began to work, making a living for him and his little sister. However, all things seem to change in this summer. The hidden wish of Guang's little sister leads the track of their lives to meet in one midsummer day.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
灵谭社的游戏,那可太行了,我原来以为全收的,结果和同学在一起了,不过也算是好事吧,毕竟妹妹和她同学确实未成年。我玩完了才知道有补丁可以打的,不过满足了我对于妹妹的期待了,我承认确实让人挺心动又羡慕的剧情。动画和音乐挺不错的,CV也很到位,我突然有一个想法,不会不只有一个结局吧?
作为一款妹控游戏,总体来说还不错。 画风很精美,立绘很棒,而且Q版画风也很可爱,背景画得很精致,CG质量也很高,画师很敬业。UI的设计也相比大部分的AVG很有新意。 再加上应景到恰到好处的BGM(虽然有很多都是素材重复用2333),完美。 剧情怎么说,有点慢热,是非常俗套的开局,然后就是依然食之无味的平淡日常,简直是消磨玩家耐心,有好几次差点不想玩卸载了,还好本人强迫症为了全成就,铁了心也要熬过去。对于时间足够,每天都能玩游戏的玩家来说多点日常应该也无所谓,或许可能还是好事,但是剧情的推动真的太慢了,没有那种让人上头的感觉就容易犯困。就不能来一点爆炸点的开局吸引下玩家的兴趣吗XD。妹妹线个人并不是很喜欢,其他两位女性角色还可以。 玩家的主角代入感也很差,主角经常表现出一种消极的态度,让玩家感觉不是自己在代入主角,而是系统在代替玩家攻略(弄哭)女孩子。 作为一款纯爱向的妹控(主要)AVG,剧本除了某些瑕疵,整体来说还是很不错的,不过配上一流的美术音乐CV确实是值得一玩的。
首先感谢LSP企划。 我实在不知道要怎么评价这款游戏,如果只是为了废萌,那本作无疑是合格的。但是在当下也可选择的游戏太多了,论废萌比不过他人,论剧情那是真的一片茶叶都没加。 我只能说可堪一玩,但是不要抱太大希望。 但是话说回来,除去游戏的剧情本体而言(虽然这就像是抛开事实不谈一样离谱吧),在ui设计,cv演出等方面都较为精致,该说不愧是新月冰冰吗,听着长大的(不是)。
首先感谢LSP赠送的免费key 其次感谢一下制作语音补丁的大佬,我没听过原版的配音,不过打了补丁之后是真的挺舒服的,让几位老师的配音更上一层楼。 本作是一部比较称职的废萌作品。感觉上本作对剧情有推进作用的文本大约只能占到20%,剧情密度比较低且基调轻松。情节很平淡,也不要求玩家从中品味出什么哲学道理。这非常正常,无可厚非。但是大篇幅的日常情节确实会让一部分玩家感到相当的难受,毕竟“尖锐激烈、高度集中、进展紧张、曲折多变”,是大众公认的戏剧冲突的四个特征。而且由于日常情节中比较难以表现出角色的部分特点,从而影响了人物形象的塑造,也使得玩家难以对情节代入感情,这就使得本作的游戏体验比较尴尬。 不过在发糖的手法上,本作的三个写手并不让人失望。恋爱喜剧的常用套路都能在本作中见到,对于故事节奏的把握也还是比较合适的。对于已经习惯了日常甜作的玩家来说,你反而有了更加充裕的时间来感受男主角与三个女主角的感情。从这一点来看,本作有些像是大家常看的青春恋爱小说,适合午后执茶细细品味,感受平淡中的美好。本作还与轻小说相似的一点是,用语风格以及人物的口癖上,与台译本日本轻小说有些相似。这点虽然可能是写手自身的写作习惯,但更多的应该是对目标玩家群体进行照顾,虽然这样做肯定会引起另外一部分玩家的不满。 UI的制作水平也是让人眼前一亮,四边形带半透明效果的界面很容易看出是在neta剧中出现的天窗,仿佛一切都是玩家透过窗户看见的。 立绘和cg也是出众的,除了有一点点小小的瑕疵之外,不过瑕不掩瑜,整体还是比较高水准的。 BGM共有17首,而且还有OP,ED和PV,在国产gal中是比较豪华的一档了。本作的“配乐”很好,虽然很常见地大量使用了钢琴,也再一次证明了,钢琴是永远不朽的气氛渲染器之一,但在时机方面还是差点火候,切换章节时的bgm感觉插入比较生硬,不是那种自然的切换。 总体来说,是个对妹控重大利好的gal,不过和妹系的日gal还是有一定差距,希望下次能做的更好,35元的价格对于三个分支,5个结局来说其实很实惠了,[strike]不过还是推荐在打折的时候购入[/strike]。
[h1] [b] 画风不错的妹控作品 [/b] [/h1] [quote=] 首先LSP鉴赏家赠送的key [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816282298 [h1] [u] 画面 [/u] [/h1] 画风很讨喜,立绘看着也很舒服,背景看起来也并不敷衍,(有反和谐不过打了跟没打基本没区别),UI方面第一眼看起来很舒服但是其实很多地方并不完善,有些应该有的系统没有。(文本速度不能调整,而且跳过功能也有问题有时候会莫名停止快速跳过) [h1] [u] 剧情 [/u] [/h1] 剧情方面就是慢热的日常那种,总共有三条线线路具体完成方法放在后面。对于不喜欢过于平淡的人来说这个剧情感觉属实有点助眠,不过如果对于时间足够且喜欢日常的来说还是可以的,开始慢热期过了后剧情无聊的感觉有效改善很多,剧情也并不是很复杂,综合来看算是比较平庸 [h1] [u] 配音 [/u] [/h1] 全程配音,cv配音也不尴尬,尤其是映夜CV感觉非常可以 [h1] [u] 游玩时间 [/u] [/h1] 游玩时间来看如果三线全过一遍的话应该是在10小时左右 [h1] [u] 总结 [/u] [/h1] 综合来看剧情略显平淡,但是无论是画面还是配音来讲还是算是尚可的,也算是在国gal里有一定的游玩体验的,总得来说虽然剧情算是败笔但是配音和过硬的画面也算是可以一玩的作品 [h1] [u] 攻略 [/u] [/h1] [spoiler]坚持送小梓回家 【小梓+1】 同意小梓的话 【歌然+1】 想接受,但是应该怎么回复她 【小梓+1】 应当先给当年拒绝她初次告白的事情一个解释 【小梓+0】 还是不要答应为好 【映夜+0】 这种程度的要求还可以接受 【映夜+1】 喜欢映夜 【映夜+1】 把映夜当妹妹,更喜欢歌然 【歌然+1】 在四个选项结束前 正值最高的角色在第三章进入个人线 若三个角色正值相同 优先进入先到正值角色的线路[/spoiler]
刚推完映夜线,感觉是非常不错的一个故事呢,虽然起伏感并不是特别的强烈,但是这种小清新的感觉也非常不错呢~ 看完有点意犹未尽的感觉,总之非常推荐就是了。
目前走完了妹妹线,人物立绘跟歌然的配音真的爱的不行,有一处Q的不行。剧情方面向比较平淡,没有特别惊喜的方面。除了映夜的满嘴跑火车外,HHHHH。只能说中规中矩
首先感谢lsp送的免费key 这部作品算是标准的废萌gal了,有分支路线多结局,画风很萌,cv也很不错。 ui的设计让人眼前一亮,系统方面中规中矩,文本偶尔有错字但不影响阅读。 前期的日常挺有趣的,三个女主角也塑造的活灵活现。 不过短板也很明显,剧情较为平淡,妹线的伦理冲突也是老生常谈了,最后的处理方式也很普遍化。 总的来说游戏体验还不错,喜欢妹妹的应该会玩的很开心。
[h1]四分之一平方米的星空:看在映夜的面子上勉为其难给个推荐[/h1] 简评:整个游戏过程脑子都是糊的,因为剧情太平淡了,平淡到催眠。没有什么记忆点,以致于推完以后,记不得演了些啥。 妹妹映夜都是初中生,篇首却说所有角色已满18岁。懂不懂18岁初中生的含金量啊!?() 我们仍未知道男主与妹妹映夜有没有发生什么“不应该”发生的事,妹妹究竟是不是亲妹妹,以及制作组是如何通过g胖的审核。 梓的情节已经记不清,但颜值高的好妹子这点是肯定的吧! 妹妹应该也是穹妹那样能干的好妹妹,给制作组点赞。 映夜一开始倒贴上来的时候,只是觉得过于套路与刻意。但后面制作组刻画的还算不错,这么积极的妹子,就算再铁石心肠的男人,也...根本无法拒绝! 既然你诚心诚意的倒贴了,那我就勉为其难的接受你吧!()
一部合格废萌妹系gal。 UI必须要夸一夸,非常舒服。就是快进方面的功能还需要强化。18年成熟的日gal应该非常多了,取长补短应该会吧。 剧情方面实在一言难尽,白开水的剧情不是不行,给多点高潮的效果应该非常好。篇幅不是越长越好,怎么也应该有相称的内容,做不到不如缩短篇幅。 配音个人感觉还是不错的,立绘也还好。总结就是又一部平淡的国gal。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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