
All You Need Is Heal! Monsters have cornered you in the dungeon corridors. As a newly hired Priest, your duties are to use your magical abilities to heal your comrade, a Knight on the front-line, and provide support during battle. Will these two brave souls live to see the light of day again?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ヒーラーとして前衛を補佐、松明残量を気にかけつつ敵のウェーブに対処し出口を目指す。攻撃補助が強い、実はお前エンハンサーだろ?
[h1]Reseña del Videojuego: A Healer Only Lives Twice[/h1] [h2]Resumen[/h2] ¡Atención todos los aspirantes a sanadores y a todos aquellos que gustan sentirse más importantes de lo que quizás sean en la realidad! \A Healer Only Lives Twice\ es esa experiencia única en la vida (o dos, si aceptamos el título) donde tu mazo de habilidades curativas es tu arma más feroz mientras tratas de mantener con vida a un guerrero más duro que una piedra mientras exploras mazmorras que son más impredecibles que tu conexión de internet en día de tormenta. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] 1. **La estrategia es clave**: Si pensabas que este iba a ser otro juego de clickear y sanar, piensa de nuevo. Cada decisión cuenta y pensar demasiado podría costarte la partida. 2. **¡Adiós, aburrido hack-n-slash!**: Aquí no estás para dar espadazos, sino para jugar más bien al \doctor en apuros\ en un mundo donde cada paso podría ser el último. 3. **Estilo retro-chic**: Con gráficos que gritan \¡Amaba los 90!\, este juego no solo es un desafío estratégico sino también un banquete nostálgico para los ojos. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] 1. **Tutorial más amigable**: Para los novatos en la medicina de campo, un comienzo menos abrupto y un tutorial más detallado no estarían mal. 2. **Variedad de mazmorras**: A veces el juego puede sentirse repetitivo. Más diversidad en las batallas y escenarios le daría más frescura. 3. **Interacción y diálogos**: Un poco más de desarrollo en la historia y las interacciones ayudarían a sentir una conexión más profunda con los personajes. [h2]Puntuación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Estratégicamente adictivo[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Desafiante, a veces frustrante[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Necesita más variedad[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]Deliciosamente retro[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Podría desarrollarse más[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Consistentemente oscuro y misterioso[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]7[/td][td]Cumplen su función[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]8[/td][td]Engancha y ambienta perfectamente[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]¿Voces? ¿Qué voces?[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Un poco más de todo, por favor[/pdf][/tr] [tr][td]Total[/td][td]61[/td][td]-[/td][/tr] [/table] [h2]Veredicto Compra[/h2] [b]Compralo con descuento[/b] - ¡Si encuentras este título a un precio que no sacrifique tu billetera, es algún festín peculiar que podría mantenerte pegado a la pantalla más de lo que esperas!
A simple rogue-something that can be pretty fun if you do and very frustrating if you don't know what you're supposed to be doing, how to do it and generally how things work. For once, instead of going in blind, I suggest having a look at the three short guides posted on Steam. It will take you only a few minutes, but can potentially save hours of your time. For this price (or better, during a sale) it's a perfectly enjoyable way of spending an evening. [spoiler]Objectively:[/spoiler] 7/10
Stress inducing ahh game
I bought this game a while back just trying to find easy games to 100%. Surprisingly though its pretty fun. It has a good balance of thinking ahead and balancing resources to make sure your warrior stays alive as well as making it though the dungeon.
Very fun, short roguelike that combines strategy with reflexes!
Very cute little game! Love it!
[h1]●ゲームの概要等[/h1] ダンジョンから脱出を目指す。ヒーラーになって、仲間を死なせないように管理するRPG。 ■ゲームの要素 ▼ゲームモードによるが、1周で30分から1時間程度。 ▼Tierと呼ばれる他のゲームで言うところのWave制で、敵の群れを特定回数全滅する事が目標。MAINモードと、MAIN EXモードで25回、TRIALモードで40回となる。 ▼MAIN EXモードでは、永続アップグレードが使用できない。 ▼頭、体、右腕、左腕、足といった部位ごとにHPが存在している。 ▼松明を切らすとゲームオーバー。赤い石を使うと敵を強制的に全滅させる代わりに取得EXPゼロで、使用した時点で場にあるアイテムも消滅させる。松明を切らさないようにしながら、アイテムを回収しつつ、急いで全滅させる。そういったリソースと時間の管理を楽しむゲーム性。 ▼ブレイブというゲージがあり、100%になると通常攻撃が、威力の上がった前列全てを対象とした攻撃になる。 ▼MAINモードとTRIALモードでは、永続アップグレードが使用可能。これはどのモードでも戦績によってポイントが得られ、タイトルメニューで取得選択できる。 ▼敵は4行で攻めてきて、その最前列の敵と戦う。最前列の敵を倒すと、後列の敵とアイテムが前にスライドしてくるというシステム。 ▼中断して保存することが可能だが、中断中はニューゲーム等を選択できない。 [h1]●良い点[/h1] [b]・永続アップグレードに頼り切らなくてもクリア出来るバランス[/b] MAIN EXモードが存在している事からも分かるだろうが、永続アップグレードがなくても、余程運が悪くなければクリア出来るバランス。なので、上級者でも初心者でも遊びやすいゲーム設計。 [b]・中断セーブ[/b] ローグライト系では、これが無いと時間的にキツイ人もいるので、あって便利だろう。 [b]・リソース管理[/b] 道具作成やスキルのアップグレードが出来るが、どれもしっかり考えて取らないと後に響くので、それを考えて行動するのが楽しいかもしれない。特にMAINとMAIN EXモードは[spoiler]特定アイテムを温存していないと[/spoiler]クリアが難しい。 [b]・スキップと早送り[/b] プロローグはスキップ可能。Tier毎の間にある移動シーンや戦闘も早送り可能なので、まどろっこしい演出が嫌いだと、大部分がストレスフリーなので遊びやすい。 [h1]●微妙な点[/h1] [b]・若干運が絡む[/b] 敵とアイテムの配置で、経験値と松明の効率に影響する。なのであまりにもアイテムを回収する時にはずれの行の敵を倒していると松明がなくなる。そう何度もある状況ではないので、そこまで心配する必要はないが一応書いておいた。 [h1]●悪い点[/h1] [b]・やや操作が忙しい[/b] 回復作業、アイテム作成、強化、敵の選択、戦術の思考と操作と考えを都度にしないといけないので、割と大変。 [b]・ややマンネリ気味[/b] 回復作業等は、基本的に同じことの繰り返しである為、割と飽きやすい。筆者としても「1度クリアしたからもういいや」となるくらいには、飽きが速いゲーム性。 [b]・松明の管理が厳しい[/b] アイテムを燃やしても大して耐久性は伸びず、時間消費も激しく、仲間の行動も遅いので、割とすぐに無くなってしまう。もう少し余裕が欲しい所。 [h1]●お薦めな点・感想等[/h1] リソース管理系が好きなら、そこそこお薦めできる。しかし、操作がマンネリになりやすい点や、コツを掴むとぬるい難易度になるのが飽きを早めに呼ぶというデメリットがあるので、ローグライト系とリソース管理系が苦手だと、途中でやめてしまう可能性もあると思う。それでも1度のプレイ時間が1時間未満の為、お手軽なのが、そのデメリットをやや抑えている。 ゲームバランスも大体は良いと言えるもので、序盤や中盤は苦しいが、後半は気を抜かなければやや易しめといったもの。実績獲得目当てだとMAIN EXモードが鬼門。[spoiler]特にラスボスのドラゴンは速攻で倒さないとまず勝てないので、貫通攻撃で威力を上昇させたり、ブレイブ100%攻撃の連打が必要。筆者はこれが無くて、ラスボスだけで何度かゲームオーバーになった[/spoiler] それ以外では特に気になる点もなく、プレイした所のシステム面での不満点はあまりないので、お薦め評価にしている。
ユニークなゲーム だんだん面白くなってくる 序盤さえしのげばわりと簡単
Just not really fun...
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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