
This is a difficult game about climbing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
REACH THE PEAK
Pull yourself up a treacherous mountain to reach the legendary Peak, where eternal glory and a wonderful gift awaits. This journey demands complete mastery in the legendary art of climbing.
Game includes one free expansion, a completely new, bigger adventure featuring a full second chapter that’s more brutal, more ambitious, and absolutely not easier.
No deaths or violence.
Just the constant fear of falling and losing all your progress. Perhaps that is worse…
Physics based climbing.
Use only your mouse to control the arms of the climber. Gamepad supported.
Endless suffering.
The world record is under 4 minutes. You, however, will be here for hours. Possibly forever.
Legs... You cannot use your legs for some reason.
FAILURE IS A TEACHER. EACH FALL IS A LESSON.
Embark on a philosophical journey, uncover lessons of ancient wisdom and who knows... perhaps even the meaning of life itself?
ETERNAL GLORY AWAITS YOU AT THE PEAK
Conquer each of the 7 uniquely designed areas that make up this one colossal mountain to receive the grand prize.
A completely new, bigger adventure featuring a full second chapter that’s more brutal, more ambitious, and absolutely not easier. Adds 9 completely new zones and is included with the game.
“The ascent has become familiar… almost comforting. But alas, far below, within the endless water that binds earth to heaven, lies a glimmer of hope - and perhaps a deeper truth.”
This game is inspired by "Getting Over It with Bennett Foddy", itself a homage to an older game made by Jazzuo. I aimed to capture the magic of GOI's intensely difficult gameplay, which becomes comically easy once you master it.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
уровень с двумя камнями (примерно под конец игры) ощущается как полный рандом, моё главное желание на Новый Год - сломать нос с локтя разработчику игры, а также сжечь его дом со всей его семьёй. Игру я, кстати, так и не прошёл, даже гайды не помогли справиться с этими камнями. Мазохизм полнейший, если вы из тех, кто любит резать вены во время игры - покупайте, остальные - не тратьте время
true suffering
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
превозмогай все трудности ,пробуй ещё и ещё и все получится первый раз прошёл за 11 часов , второй за 1 тренируйся , оттачивай мастерство , не бросай все с первой неудачи и у тебя получится
Хорошая игра, если сравнивать с GOI, то на голову лучше: сложнее, скиллозависимее, на глаз приятнее, ну, и все наверное, игре, вдохновленной GOI большего и не нужно. Но все это относится ко второй карте, первая на ее фоне просто ничто. Хорошо жилось, когда было две карты и для трех на тот момент ачивок просто нужно было пройти обе карты. В одном их обзоров упоминал это игру и хвалил, что нет ужасных ачивок на 50 прохождений, какое счастье было увидеть, что их добавили. Но оно и к лучшему, наверное. Пройдя обе карты по 50 раз, заметно так поднимаешь скилл, и вместо двух-трех часов на прохождение, уходит в среднем по 20-30 минут. Рекомендую в общем тем, кому понравилась GOI, когда-нибудь потом вернусь к этой игре, но все же буду молиться, чтоб не добавляли третью карту и не пришлось и ее проходить 50 раз
Игра, которая испытывает на прочность всё, что можно в вас испытать. Ваша нервная система с каждым падением будет становиться крепче и крепче, и к концу игры вы можете ходить по лаве и гвоздям. Игра отлично справляется с тем, чтобы отбить желание играть в принципе, поэтому если у вас игровая зависимость, то этот продукт точно станет лекарством от геймерского недуга. Всем благ
This game would be great, maybe even better than getting over it, but it has one big flaw. Every time you get a small lag spike, both of your hands let go, and they don't start grabbing again until you're plummeting towards the ground too fast to grab on to anything. This happened twice while I was only minutes away from completing the game. There is no setting to automatically grab or invert to click to let go, so I have found this to be unavoidable and very frustrating. It is still a fun game, but this needs to be addressed.
まだ表ステージしかプレイしていませんが楽しいです。 もちろん難しさもあり、初回クリアは12時間ほどかかりましたがついつい再登山してしまい、4回目は1時間くらいでクリアできるまでに成長していました。 難しすぎてクリアできない場合はRTA以外のプレイ動画を参考にして手を放すタイミング、どう身体を動かしているのか分析していくのが良いです。
it's fun but it's super difficult, you'll easily reach irrefundable playtime. try at your own risk
очень круто только есть одна проблема надо ходить в магазин каждый день за клавиатурай и мышкой
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Aethermancer | $1.2M | 2.6K | 91% | $18.19 |
| Power & Revolution 2021 Edition | $1.2M | 835 | 55% | $49.99 |
| The Lost Village | $1.2M | 3.1K | 72% | $11.99 |
| Split/Second | $1.2M | 2.6K | 81% | $19.99 |
| 侠客风云传前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel) | $1.2M | 2.9K | 80% | $16.99 |
| Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef | $1.2M | 3.1K | 87% | $19.99 |