
Coming of age as a part of the first generation born free, WWII stripped me of my family, home, and future. Now I'm left with only one choice: to get my revenge and independence, or die trying. The odds are against us: will our tactics, stealth and teamwork be enough?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这个游戏能带你回到二战时期 不信 你玩玩看
11/20 – Passable. Déjà, le tutoriel est interminable : plusieurs heures avant d’en voir le bout. Puis arrive la première mission, et là c’est la douche froide. Il y a clairement un problème d’accessibilité ou un mauvais dosage de la difficulté. On se retrouve face à des dizaines de soldats qui patrouillent partout, avec souvent l’impression qu’il n’existe qu’une seule solution possible pour chaque micro-zone. Après plusieurs centaines de morts et alors que je n’avais même pas progressé de 10 % dans la mission, j’ai fini par abandonner. Je n’ai tout simplement pas trouvé ça amusant. Je me suis aussi demandé quel était l’intérêt de ramasser des armes à feu : les ennemis semblent être cinquante à pouvoir vous tuer en une balle, alors que vous devez parfois en tirer plusieurs pour en éliminer un seul. ^^" Au final, ce que je retiens surtout de cette expérience, c’est une frustration permanente. Peut-être que les amateurs de jeux d’infiltration très exigeants y trouveront leur compte, mais pour ma part, le plaisir de jeu n’était pas au rendez-vous.
TLDR: only buy this if you really-really like RTT games, already played every other title in the genre and need something new. Otherwise there are much better RTT games out there (not too many, sadly). A step back compared to War Mongrels and WM was already one of the weaker RTT games. I liked that the characters are average every day people and that the setting is a less known conflict in WW2. Sadly, the characters have very few abilities and 1) none of them are very interesting and 2) it's ridiculous that most of these are special abilities. E.g. The guy who can eliminate people from a distance with his knife cannot use that same knife for silent takedowns. Only the weakest character can shove down enemies from rooftops, no one else. Shouting at people is also a unique skill. This feels extremely game-y and due to the lack of interesting abilities, or lack of abilities in general really, you continue to use the same combos a LOT. The levels are very linear too, usually there is a single path forward. Combine these two aspects and you have a repetitive and boring gameplay. While the setting was interesting, I felt the story was mainly told via unnecessary exposition and was missing a lot of incluing. I could have learned and would have liked to learn more about this conflict, instead I got meh writing.
Ultra punitif au point d'en être déplaisant... J'avais joué à la toute première version du jeu, et je suis pourtant un vétéran à la fois du genre, mais aussi de War Mongrels, leur premier jeu. Si on prend ce dernier comme réference, il était buggué et aussi extrêmement compliqué dans ses premières versions (je le sais, j'ai téléchargé d'anciennes builds pour réussir des speedruns qui devenaient quasi impossible avec les toutes dernières versions, et ces anciennes builds étaient bugguées à souhait). Le studio prétend avoir appris et nous avoir livré un jeu quasi parfait qui n'a eu droit (et besoin selon eux) que d'un patch.... Que dire, si ce n'est que : - malgré leur premier jeu du genre et les leçons qu'ils auraient pourtant du apprendre, il reste des bugs et des comportements qui tiennent plus du bug que de la réelle fonctionnalité - la difficulté est inhumaine, et ce, peu importe le niveau de difficulté... J'ai fait les 2 premières missions en normal (la 3ème est incroyablement dur, mais j'irai au bout des 6 missions) - la durée de vie famélique qui est contrebalancée par une difficulté insane vous obligeant à passer un temps dingue à essayer la moindre petite progression... Car oui, le souci avec ce jeu est bien là. C'est clairement le genre que j'apprécie le plus (je ne pense pas qu'il existe un jeu de stratégie tactique que je n'ai pas et auquel je n'ai pas joué). Mais ici, Destructive Creations livre un clone brouillon de War Mongrels qui aurait plutot fait office de DLC de ce dernier, car 6 missions c'est très peu, elles sont extrêmement longues (donc les refaire quand on a oublié un collectible ou un objectif secondaire, c'est une purge, même en très facile). Et que dire des malus imposés à nos personnages qui n'affecte pas les ennemis ? En difficulté Très facile, on s'attendrait que le mode combat nous permette d'avoir du fun et pouvoir décimer une dizaine d'ennemi, et bien que nenni. Non seulement nos héros raterait un éléphant dans un couloir mais les ennemis abattent un moustique à 2km en tirant au jugé. Bref, c'est dommage, car les bases sont bonnes, le sujet historique est intéressant, il y a les bonnes idées de War Mongrels qui sont reprises + de nouvelles compétences, il y avait de quoi faire un bon jeu mais l'aspect "on a eu la flemme, on a fait que 6 grosses missions, donc on a mis une difficulté super élevée pour vous ralentir", c'est tout pour faire rater le coche... D'ailleurs, le studio a abandonné le genre, je pense donc ici à un jeu bâclé, qui n'a pas eu droit au peaufinage ni aux ajustements qui lui est dû, et c'est bien dommage, j'aurais aimé apprécier ce jeu. Je ne suis pas du genre à laisser tomber, je vais donc tenter de terminer les 6 missions en normal, mais ça s'arrêtera là Terminons sur une note positive, car il y a du positif : - c'est toujours agréable de pouvoir jouer à ce genre de jeu de stratégie tactique qui manque clairement sur le marché, dommage que l'expérience globale devienne vite excessivement difficile pour rien - Graphiquement, le jeu est dans la lignée de War Mongrels. J'ai fait, à date, 3 mission sur 6, et les graphismes sont similaires. Je note juste un downgrade dans le sens où War Mongrels, avec ses 12 missions, offrait une diversité d'environnement que 63 days n'a pas vraiment jusqu'à présent - c'est sympa de découvrir de nouvelles périodes et anecdotes historiques - les compétences des personnages sont diverses et variées
Muito bom, parece War mongrels, mas é mais linear
나쁘진 않은데 왜 전작보다 별로지... 스테이지가 몇개 없어서 그런가;; 아, 뭔가 아쉽네... 아니 개발중인 신작은 왜 또 FPS야;;; 암튼 전작 해봤으면 이것도 해보세요. "나쁘지는 않음" 정도... 적들 인지하는게 너무 빠르고 시야도 다른 게임의 2배는 되는듯... 특히 야간에도 시야가 자비없는게 참...ㅋㅋ
Не скажу что отличный тактический экземпляр, потому что даже режим планирования далек от идеала (ну не хотят герои одновременно действия выполнять, и в итоге в 80% случаев, один из них убивает первым, вызывая тревогу и не давая второму завершить действие). Да и выстрелы с крыши по целям на земле почти везде вызывают подгорания зада, потому что герои упорно хотят слезть с крыши, вместо стрельбы... Но в целом, хорошая игра серии, где каждую миссию можно проходить часа по 3-4, вырезая всех по одному ;)
这是同类型作品中难度最高,故事性最强,最让人意难平的作品,称为神作不夸张,希望工作室长虹,做出更多反战的好作品。
Zdecydowanie polecam. Świetna grafika i niesamowity klimat, choć czasy wojny nie były wesołe. Gra bardzo dobrze oddaje realia tamtych wydarzeń.
也算是RTT一款可以玩玩的好游戏了
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Exoplanet: First Contact | $133.3K | 331 | 74% | $15.99 |
| Crimzon Clover World EXplosion | $133.3K | 379 | 97% | $19.99 |
| Wrestling Revolution 3D | $133.3K | 415 | 88% | $9.99 |
| Poly TD | $133.3K | 556 | 84% | $7.99 |
| Drox Operative 2 | $133.3K | 270 | 90% | $19.99 |
| Rhythia | $133.4K | 1.5K | 82% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Middle-earth™: Shadow of War™ | $118M | 116.1K | 89% | $49.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |