
Coming of age as a part of the first generation born free, WWII stripped me of my family, home, and future. Now I'm left with only one choice: to get my revenge and independence, or die trying. The odds are against us: will our tactics, stealth and teamwork be enough?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 26 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 601reviews | 73% | — | $338.8K |
| $34.99 | 6.2Kratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wonderful stealth game, i loved every minute of it and wished it had more missions.
Ultra punitif au point d'en être déplaisant... J'avais joué à la toute première version du jeu, et je suis pourtant un vétéran à la fois du genre, mais aussi de War Mongrels, leur premier jeu. Si on prend ce dernier comme réference, il était buggué et aussi extrêmement compliqué dans ses premières versions (je le sais, j'ai téléchargé d'anciennes builds pour réussir des speedruns qui devenaient quasi impossible avec les toutes dernières versions, et ces anciennes builds étaient bugguées à souhait). Le studio prétend avoir appris et nous avoir livré un jeu quasi parfait qui n'a eu droit (et besoin selon eux) que d'un patch.... Que dire, si ce n'est que : - malgré leur premier jeu du genre et les leçons qu'ils auraient pourtant du apprendre, il reste des bugs et des comportements qui tiennent plus du bug que de la réelle fonctionnalité - la difficulté est inhumaine, et ce, peu importe le niveau de difficulté... J'ai fait les 2 premières missions en normal (la 3ème est incroyablement dur, mais j'irai au bout des 6 missions) - la durée de vie famélique qui est contrebalancée par une difficulté insane vous obligeant à passer un temps dingue à essayer la moindre petite progression... Car oui, le souci avec ce jeu est bien là. C'est clairement le genre que j'apprécie le plus (je ne pense pas qu'il existe un jeu de stratégie tactique que je n'ai pas et auquel je n'ai pas joué). Mais ici, Destructive Creations livre un clone brouillon de War Mongrels qui aurait plutot fait office de DLC de ce dernier, car 6 missions c'est très peu, elles sont extrêmement longues (donc les refaire quand on a oublié un collectible ou un objectif secondaire, c'est une purge, même en très facile). Et que dire des malus imposés à nos personnages qui n'affecte pas les ennemis ? En difficulté Très facile, on s'attendrait que le mode combat nous permette d'avoir du fun et pouvoir décimer une dizaine d'ennemi, et bien que nenni. Non seulement nos héros raterait un éléphant dans un couloir mais les ennemis abattent un moustique à 2km en tirant au jugé. Bref, c'est dommage, car les bases sont bonnes, le sujet historique est intéressant, il y a les bonnes idées de War Mongrels qui sont reprises + de nouvelles compétences, il y avait de quoi faire un bon jeu mais l'aspect "on a eu la flemme, on a fait que 6 grosses missions, donc on a mis une difficulté super élevée pour vous ralentir", c'est tout pour faire rater le coche... D'ailleurs, le studio a abandonné le genre, je pense donc ici à un jeu bâclé, qui n'a pas eu droit au peaufinage ni aux ajustements qui lui est dû, et c'est bien dommage, j'aurais aimé apprécier ce jeu. Je ne suis pas du genre à laisser tomber, je vais donc tenter de terminer les 6 missions en normal, mais ça s'arrêtera là Terminons sur une note positive, car il y a du positif : - c'est toujours agréable de pouvoir jouer à ce genre de jeu de stratégie tactique qui manque clairement sur le marché, dommage que l'expérience globale devienne vite excessivement difficile pour rien - Graphiquement, le jeu est dans la lignée de War Mongrels. J'ai fait, à date, 3 mission sur 6, et les graphismes sont similaires. Je note juste un downgrade dans le sens où War Mongrels, avec ses 12 missions, offrait une diversité d'environnement que 63 days n'a pas vraiment jusqu'à présent - c'est sympa de découvrir de nouvelles périodes et anecdotes historiques - les compétences des personnages sont diverses et variées
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 47/day in the week to Jul 16 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish +1 more
| $34.99 |
| 50ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 27ratings | 66% | — | not modelled |
| $10.49−65% | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
나쁘진 않은데 왜 전작보다 별로지... 스테이지가 몇개 없어서 그런가;; 아, 뭔가 아쉽네... 아니 개발중인 신작은 왜 또 FPS야;;; 암튼 전작 해봤으면 이것도 해보세요. "나쁘지는 않음" 정도... 적들 인지하는게 너무 빠르고 시야도 다른 게임의 2배는 되는듯... 특히 야간에도 시야가 자비없는게 참...ㅋㅋ
Не скажу что отличный тактический экземпляр, потому что даже режим планирования далек от идеала (ну не хотят герои одновременно действия выполнять, и в итоге в 80% случаев, один из них убивает первым, вызывая тревогу и не давая второму завершить действие). Да и выстрелы с крыши по целям на земле почти везде вызывают подгорания зада, потому что герои упорно хотят слезть с крыши, вместо стрельбы... Но в целом, хорошая игра серии, где каждую миссию можно проходить часа по 3-4, вырезая всех по одному ;)
Zdecydowanie polecam. Świetna grafika i niesamowity klimat, choć czasy wojny nie były wesołe. Gra bardzo dobrze oddaje realia tamtych wydarzeń.
这个游戏能带你回到二战时期 不信 你玩玩看
11/20 – Passable. Déjà, le tutoriel est interminable : plusieurs heures avant d’en voir le bout. Puis arrive la première mission, et là c’est la douche froide. Il y a clairement un problème d’accessibilité ou un mauvais dosage de la difficulté. On se retrouve face à des dizaines de soldats qui patrouillent partout, avec souvent l’impression qu’il n’existe qu’une seule solution possible pour chaque micro-zone. Après plusieurs centaines de morts et alors que je n’avais même pas progressé de 10 % dans la mission, j’ai fini par abandonner. Je n’ai tout simplement pas trouvé ça amusant. Je me suis aussi demandé quel était l’intérêt de ramasser des armes à feu : les ennemis semblent être cinquante à pouvoir vous tuer en une balle, alors que vous devez parfois en tirer plusieurs pour en éliminer un seul. ^^" Au final, ce que je retiens surtout de cette expérience, c’est une frustration permanente. Peut-être que les amateurs de jeux d’infiltration très exigeants y trouveront leur compte, mais pour ma part, le plaisir de jeu n’était pas au rendez-vous.
뒤지게 재미없고, 난이도는 개 높은데, UI와 조작감은 최악이라 차라리 20년전 나왔던 코만도스1 을 하는게 나은 수준임... 캐릭터 교체가 F1, F2, 이런거고, 무기, 기술 변경은 1, 2 이런거임. 적 죽이면 무기가 떨어져서 굴러가는데, 2층에서 적을 잡았는데 굴러 떨어져서 차 밑으로 쏙 쳐들어가서 없어지기도 함. 근데 그 떨어진 무기 크기도 개 떡같이 작아서 클릭하기도 빡셈... 적 시야도 하얀색이라 조명이랑 비슷한 색깔임. UI도 무슨 2000년대 초 온라인 게임 글씨체 같은 돋움체고,,, 하여간 최악이다...
Muy buen juego, entretenido y lindos gráficos. Eso si, es un poco trágico. La misión final es genial.
A lot more bugs than in War Mongrels, which was way better.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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