
Post-apocalyptic story about two travelers who set out on a long journey in the wasteland, left by people after the global epidemic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 4.4Kreviews | 71% | — | $697.6K |
| $4.99−50% | 424ratings | 53% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Крайне странная игра, начало начинается с большой локации: сужается и дальше снова заканчивается на большой локации. Самая история мне понравилась, концепция тоже выглядит здорово, есть немного кривые места и ощущения в левел дизайне о недостверности мира(например в доме отдыха и подземке). В остальном это одна из лучших игр за последние годы, в которую я играл. Оставим графику - я начинал с денди, тут достаточная детализация для погружения в историю, после пандемии ковида эта игра смотрится как взгляд в будущее из 2016 на те события, что сейчас творятся вокруг. 10 симулятор ходьбы из 10. 13 душевностей и 10. Пройдено на steam deck.
35ММ игра, которую я заприметил почти после выхода, но что то не доходили руки. Потом всё таки вернулся и был приятно удивлён. Игру делал 1 человек, у него так же есть ещё пару работ хороших, но не об этом. Суть в том, что сюжет простенький, да и игра очень линейная, хотя по локе можно немного погулять и посмотреть по сторонам, но самое вкусное это атмосфера, там музыка да и эмбиент очень хорошие. Игра не очень долгая, но грех ждать там 5ч+ прохождения, а в целом время нормальное и игра не кажется очень короткой. Сама по себе она очень приятная при прохождении, есть моменты странные и багованные, но это издержки. В общем рекомендую + игра недорогая. [h3]В общем ставлю: 64/100[/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $697.8K | 676 | 63% | $24.99 | |
| $697.3K | 1.1K | 73% | $19.99 | |
| $698.4K | 2.9K | 73% | $7.99 | |
| $696.7K | 10.6K | 93% | $3.99 | |
| $696.5K | 4.5K | 97% | $5.99 | |
| $698.8K | 1.6K | 56% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $133.4K | 633 | 83% | $11.99 | |
| $80.5K | 174 | 77% | $19.99 | |
| $15.7K | 161 | 86% | $6.99 | |
| $7.6K | 33 | 67% | $9.99 | |
| $6.1K | 83 | 69% | $3.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Главное достоинство игры — атмосфера и локации. Постапокалиптическая Россия передана очень аутентично: заброшенные дома, лесные тропы и знакомый. из минусов: Система кармы: Она здесь работает максимально странно. Чтобы получить «хорошую» концовку, нужно совершать нелогичные действия, например играть на гитаре, а не принимать важные моральные решения. Постоянные баги с озвучкой сильно выбивают из колеи. Диалоги могут обрываться, накладываться друг на друга или просто звучать неестественно.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.