
祛魅·格心(祛魅3)是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。剧情故事发生在二代入灭事件结束后的东方异大陆。游戏角色们坦荡胸怀的行为从侧面衬托出女主不羁的内心,以及想要亲近大自然的渴望,同时也反应出底层劳动女性在炎热夏天的生存现状。
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确认过眼神,祛魅是对的游戏!
精品剧情像素回合制单机游戏『祛魅•教化(祛魅1)』『祛魅•入灭(祛魅2)』『祛魅•格心(祛魅3)』『祛魅•化始(祛魅4)』正在发售!
推荐购买《祛魅与末日系列全集豪华套装》,获得极致游戏体验。
祛魅·格心(祛魅3)是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。
剧情故事发生在二代入灭事件结束后的东方异大陆。
艰难的生存于市井之中酷爱讲鬼故事的贫苦少女,真情感动披坚执锐勇猛御敌的巡捕营参将?
温婉善良、双剑乖巧的少女能否寻得真凶,手刃仇敌?
由高人驯养获得真传的猫妖会成为合格的圣痕守护者吗?
得传叶灵流刀法的灵武士,一生守护嗣潘王?
喜欢蹂躏欺辱各种非人类生物的降妖师...不可描述???
第一章 有凤来仪
第二章 鸾凤清吟
第三章 有鬼知音
第四章 横笛月夜
第五章 繁手淫声
第六章 隔帘聆听
第七章 白鹤翔舞
第八章 笙箫一曲
第九章 百鸟和鸣
1.『冥语者』夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事。『昵称』密语入土。
2.『肃杀者』孤守:出生富有家族的美男子,自幼被送进藩王府学习格斗,披坚执锐、勇猛御敌,十八岁成为巡捕营参将。『昵称』战克之将。
3.『剑术士』婉莹:温婉善良、双剑乖巧的少女,家中变故导致人生起伏,为寻求真相踏上旅程。『昵称』双剑乖巧。
4.『人喵兽』小喵:隐居在尸骨坪中,由高人驯养获得真传的猫妖,原本是神道教的护卫,后受命成为圣痕守护者。『昵称』灵猫妖姬。
5.『灵武士』梓潆:由先代潘王自幼抚养,得传叶灵流刀法的武士,举止优雅,一生守护嗣潘王。『昵称』捆缚玫瑰。
6.『降妖师』洛璎:从修罗战场走出的少女,内心无邪,却又蛮不讲理,天性好战,喜欢蹂躏欺辱各种非人类生物。『昵称』无法修罗。
游戏大量采用经典游戏火焰纹章设计,如:装备耐久度,战斗道具口袋。
遇敌方式采用经典游戏仙剑奇侠传设计,且野外怪物死后不刷新。BOSS战之前有佛像祭拜,可供无限刷怪练级和购买装备。
游戏可随时切换战斗难度,单凭技巧,无需反复刷怪也可以通关。
游戏战斗为ATB回合制,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家。
游戏女主角会讲述奇异故事给你听哦!
游戏剧情时长25小时。
玩家提问:游戏是不是不在线的时候会自动获取经验啊?
制作人答:不是的。祛魅系列游戏是读档的时候根据上一次游戏中行走步数超过一定阈值获取经验。
玩家提问:水井有什么作用?
制作人答:水井可投金币加属性点。单次投入币超过一定数量,全队友加一次属性点,每口水井可触发一次属性点提升。每张大型地图均有一口水井,前期地图投币数量需求较小,后期投币需求较大。
玩家提问:藩王府密室在哪里?
制作人答:藩王府密室在藩王府正殿下方,在第六章剧情开始后可进入。
玩家提问:游戏是否不能刷怪练级?
制作人答:不是的。游戏地图野怪不刷新,但在每章BOSS战斗前有一尊神像,选择祭拜可以无限定点练级。
玩家提问:游戏中显示制作人微信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?
制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留微信和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流。内购消费的对象群体是安卓版玩家。Steam游戏本体=安卓版全剧情解锁,Steam游戏本体+豪华礼包DLC=安卓版全福利礼包解锁=苹果App Store海外版。
微信公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取
祛魅游戏官方QQ交流6群:823083387(Steam)
赠送新手礼包道具匣:密码201314
游戏下载与启动前务必关闭360杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行。
如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏。

本游戏DLC包含掩饰性裸露画面。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
soso
怎么说呢,为了正版而变得很无聊
豪玩
十多年前的技术 不过可玩性还是有的 非常讨厌那个装备耐久度 这一点非常不好
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
十六小时通关,有时候会玩到半夜两点多,整体来说还不错,剧情中规中矩,但是买的dlc没啥用啊,意义不大,唯一有点用的就是那个皮肤吧,就是凉快一点,希望下一部的内容能多一点,玩法也能多一点,比如可以刷怪爆装备啥的
游戏内容不错,挺丰富的。建模也不错,还有小故事可以听,就是背景似乎是在日本,但人物衣服什么的都是偏西方点,感觉怪怪的,然后怪有点多,建议像哈迪斯一样,游戏里内置一个挂(不遇敌啥的)
推荐,很好玩的一款RPG游戏
哈哈,,玩完了,,感觉还是很不错的。
第三部刚玩不久,有些功能还没摸透,比如口袋和背包有什么区别。不过先推荐,我觉得可以在后面第四步加点新功能,因为前三部的套路基本是剧情-地图打怪-boss战这个循环,如果能够加点养成类的比如农场或者自己的小屋,大地图可以来回跑可玩性会更高。还有地图小怪仇恨度有点高,看到你基本就是追你九条街,一般都是直接躺平全灭,希望可以在后面续作减少打怪的升级,而是添加一点其他的养成方式。
作者大大非常热心,解答了很多问题,游戏很好玩
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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