
The dead city of Time Beach, in the American state of Misuri, generates a sense of fear and loneliness. This city and its districts are completely cut off from the real world. The main character is Caleb Ridus, having got there for not understandable reasons, it is necessary to understand what happened in this city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
25 Cadre of Death Fabuła - Zapowiadała się najfajniej z gier od tego twórcy ale jedyne co tu było fajne to tylko początek, i wcale nie chodzi mi o to tak jak ktoś już pisał gra nie ma zakończenia i jest ucięta ale o tym powiem na końcu Grafika - Tu można powiedzieć że no jest spoko 6,5/10 (Jeśli gra by tylko odgrywała się w lokacjach zamkniętych to dałbym tu 8/10) ale że mamy tu niby otwarty świat to jezus maria pusta pustynia gdzie jakimś cudem całe wojsko , miny , armaty i krokodyle pustynne (nie przesłyszeliście się krokodyle na pustyni i do tego jakieś ultra giga przerośnięte jak po mutacji w filmach Klimat - Byłby cool ale tak jak pisałem wyżej po opuszczeniu pierwszej lokacji ulatnia się razem z nią Dźwięki - Tu nie mam nic do zarzucenia się jest ok 7/10 Strach - No i startujemy gdzieś z 8/10 po opuszczeniu pierwszej lokacji jest gorzej bo już 6/10 a po dostaniu broni to już w ogóle 3/10 dlaczego tak , dostajemy pistolet z którego niby trzeba oddać dość dużo strzałów w przeciwników ale na ratunek przybywa shotgun który z bliska większość stworów kładzie na 1-2 hity , więc nie ma co się bać , jedyna straszna lokacja oprócz początku w sumie to sam koniec gry gdzie latarka strasznie mało światła daje a jest tam mnóstwo stworów Zapytacie jak na końcu gry, dlatego że gra jest najwyżej na godzinę najwięcej czasu w tej grze w sumie zajmują śmierci przez błędy i bugi A więc tak moje minusy: -Pierwsza lokacja jeśli już odblokujemy [spoiler] wejście do piwnicy i zdobędziemy z stamtąd klucz to jak wrócimy na górę to musimy się poruszać bardzo szybko i wcale nie chodzi mi o stwora który będzie na nas czekał przy drzwiach od windy tylko to że jeśli spędzimy dużo czasu sprawdzając budynek gdy o nas nie goni to on sam wchodzi do windy spada do piwnicy i w międzyczasie nie ważne [/spoiler] czy jesteśmy na parterze , na piętrze czy w szafie pójdzie po domie takie trzęsienie ziemi że nas zabije xd -Potwory mają strasznie duży hitbox ale w sensie gdy będziemy chcieli obok nich przejść to może nas zablokować nawet jak jest ogrom miejsca ale gdy chcemy tego samego przeciwnika postrzelić to go nie trafiamy wth -Już po wyjściu nie dość ze krokodyle na pustyni, do tego ogromne i do tego jakieś mutacje scp 173 bo tylko się ruszają jak się na nich nie patrzysz (whaaat) Gdy wyjdziesz z domu polecam wybrać ścieżkę w prawo ale na serio, bo jeśli wybierzesz w lewo [spoiler] to może ci się przytrafić że postać będzie myśleć ze jest w tańcu z gwiazdami, dlaczego gdy pójdziemy w lewo usłyszymy komunikat że nadciąga uderzenie chemikaliów musimy biegnąć do pobliskiego budynku (schronu) jeśli nam zajdzie za długo to postać nie umie trafić w drzwi dosłownie , gdy robiłem to za pierwszym razem to postać mi się ślizgała po całej ziemi i zdechłem, [/Spoiler] powiecie a co jeśli wrócę do domu startowego, nic tylko umrzecie, jak? prosto to jest jakiś master kwas bo gdy wróciłem do budynku startowego i zjechałem do piwnicy to i tak umarłem (heca co nie) -Lokacja następna [spoiler] w sensie od kanałów podąża za nami niewidzialny bob budowniczy, dlaczego idziemy korytarzem nagle włącza nam się dźwięk wnioskujący pościg to z zaciekawienia wróciłem do korytarza a tam betonowa ściana której tam nie było xd [/Spoiler] -Lokacja w [spoiler] kanałach to raczej powinniśmy się skupić na zabijaniu potworków dlatego że po 1 mamy wystarczająco naboi przynajmniej ja miałem tam 115 naboi i 30 załadowanych [/spoiler] oraz twórcy nas oszukali nie nie da się przejść po cichu koło potworków żeby nas nie wykryły tak jak to napisali na stronie gry, dlaczego gdy potwór tylko raz dostrzeże nawet kawałek naszej postaci już włącza się alarm i podażą za nami, jest nawet tak dojebany że nawet jak przebiegniemy parę korytarzy i pokoi i w ostatnim schowamy się za szafką to o biegnie prosto do nas jak by miał aktywną jakąś nawigację -Jak już mowa [spoiler] o lokacji z kanałami , to trzymajcie mnie bo nie wytrzymię potwory mogą nas zabić przez ścianę, jak? uciekłem od potwora schowałem się w kiblu cały czas patrzyłem na drzwi aż mi ktoś nie pierdyknął w kręgosłup i umarłem xd [/spoiler] -Dziwny zbieg okoliczności w ogóle [Spoiler] wychodząc z kanałów trafiamy dokładnie przed lokację do której mamy się udać, przypadek nie sądzę aż nami przychodzi bob budowniczy żeby nas ostatecznie dojechać, jak?, wchodząc do szkoły jak już pokonamy wszystkich dostępnych obecnych przeciwników i udamy się uwolnić babkę (Przepiękną azjatkę , jedyne dobre co tu było niestety ona jest ładna ale głupia bo nawet w drzwi nie umie trafić kolejna) po tym jak ją uwolnimy to nadchodzą potwory i ja myślący wybiegnę z nią na zewnątrz i wtedy pozałatwiam ich bo się blokują w drzwiach wyjściowych, ale jakież było moje zdziwienie jak drzwi którymi wchodziłem 3 minuty temu to już tam nie było drzwi tylko betonowa ściana i łańcuchy w dodatku a za mną było 3 przeciwników którzy byli tak szybcy że wygryźli mi du-psko, [/spoiler] Tu na pomoc przyszedł bug z możliwością zabijania przeciwników przez drzwi i ścianę heheh xd -I na koniec najbardziej żałosne zakończenie gry jaki widziałem od dłuższego czasu [spoiler] [dochodzimy z tą babą do drzwi wyjściowych otwieramy , wychodzimy ale ona nie wychodzi myślałem ze coś przegapiłem obiegłem budynek doszedłem do drzwi wyjściowych a tu nie było żadnej betonowej ściany tylko drzwi i łańcuch to myślałem może teraz się otworzyło wracam od środka a tam betonowa ściana , próbowałem zrobić coś na zewnątrz ale postać mówiła mi że nie pójdzie tam bo się boi , po czym sprawdziłem na necie i okazało się że tu gra się kończy ale nie ma cutscenki bo ot tego momentu twórca już ją porzucił [/spoiler] nie rozumiem sensu tworzenia gry która jest nie pełna , nie ma zakończenia , a wciąż ani steam jej nie usunął i nie oddał hajsu ludziom co ją kupili mimo że jest to oczywiste złodziejstwo oraz że twórca tak jakby nigdy nic poszedł robić inne gry i są one też na steam wth Ta gra nie jest warta nawet 1zł co najwyżej 1 grosz bo odzwierciadlałoby to pracę twórcy przy tej grze , więc jej oczywiście Nie Polecam!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English*, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
最后女孩出大门 出不去为何 呢 过程玩,有时不知道做什么 没提示
I cannot play this game, because of crush. How can I manage this? Please advise.
Игра не понятная, монстры застревают, тупят, убить их не возможно тратишь целых 15 патрон на пистолете и то половина не зачитываются, хитбоксы какие-то маленькие, крч игра Калл
Got the 21 Indie bundle games from steam in December. Almost all the games crashes the moment i get in. Unless someone can help me in this area. I do not recommend any of their games plus i Can't get a refund on it due to the two weeks past.
Согласитесь, вы здесь,только из-за того,что вам выпала эта ♥♥♥♥♥♥ на сайте, нормальный чел никогда бы это не купил
No esta nada mal, claramente esta diseñado por una sola persona,y aun asi el aspecto grafico es increible, definitivamente es su punto fuerte, pero la parte en la q no lo es tanto es la programacion ya q los bugs se hacen ver xD ! no tanto de crasheos sino mas bien de movimientos. El sonido y la idea de la historia, misterio y jugabilidad q tiene en mente es realmente muy buena, va por buen camino. Pero es muy dificil seguir jugando y avanzando una vez estemos fuera de la casa ya q no vez a los enemigos (soldados, robots,cocodrilos) moverse y para cuando te des cuenta estaras muerto, sin mencionar el bombardeo y la radiacion. Con un poco de apoyo TAL VEZ pueda ver su proyecto terminado y pulido.
This is complete garbage! *1/10 - Trash, should be taken off Steam. +++++++++++++++++++++++++++++++++++ ¤ +++++++++++++++++++++++++++++++++++ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- ¤ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- ----------------------------------------------- ¤Controls ¤Graphics ¤Interactions ¤Language ¤Gameplay - Not playable. ----------------------------------------------- {Bugs} ¤The entire thing is a bug! ¤I played it on an ultra-wide (5120x1440) screen, does not work!
This game is very buggy, and its incomplete, i guess it says episode 1 on the title but at the end of this so called episode it just leaves you wondering if your done with the episode, there is no cinematic cut scenes or anything to indicate you are done.
Leute...Diese 18 Minuten kamen mir vor wie 18 Stunden. Das Game ist so lahm, ich konnte das auch nicht mehr weiter Spielen. Der Creep hier ist so übertrieben albern. Zudem steht der ewig nutzlos auf der Treppe. Die Texte sind oft mal gar nicht übersetzt. Vielleicht wüsste ich ja dann, warum ich immer ca. 10 Sekunden, nach dem ich das Lesezimmer aufgeschlossen habe, unter lauten Getöse sterbe. selbst wenn ich eine Etage höher im Schrank stehe. Vielleicht wird das Spiel noch gut, aber davon kann ich einfach nicht ausgehen, nach dem was ich bis jetzt gesehen habe.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2K | 70 | 59% | $0.99 | |
| $2K | 76 | 89% | $1.00 | |
| $2K | 109 | 92% | $0.49 | |
| $2K | 62 | 73% | $1.89 | |
| $2K | 65 | 100% | $1.99 | |
| $2K | 126 | 71% | $0.99 |