
If something unusual happens, return to the opposite passage! A mysterious respect-based escape game from the subway station to the exit "Line 2 | Nibansen"
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
8번 라이크중 공포 비중을 잘 늘린편 이상현상들이 뜬금없는 부분은 많기는 한데 공포게임으로서는 꽤 괜찮은 이상현상들이라 봄 배경 자체는 현실에 가까운 8번출구의 느낌이라 개인적으로는 꽤 괜찮게 만든편이라 생각함. 너무 세세한 변화는 없어서 억까는 적으나 그게 심심할수도 있고 처음당하면 가불기 패턴도 있음. 전체평으로는 플탐이 짧은편이라 가성비는 애매하지만 할인하면 한번쯤 사볼만한 게임이라 봄.
8番出口と同じベクトルとイメージしてプレイしましたが ゲーム世界観は思ってたのと違いました。 8番出口より『ホラー』『びっくり』要素がやや強め。 異変が結構細かく、同じ個所の異変にもバリエーションがあります。 ただ、独特の世界観がクセになる…。 全クリ後も定期的にプレイしたくなる…。 うん。キライじゃない。
8番線より見る箇所が多くて難しかった… クリア自体はそんなに時間はかからないけど全異変コンプするのにはそこそこな時間かかると思います!! 2時間〜3時間ぐらいかなぁ
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
素晴らしい。
ゲームプレイよかったけど、隠れ実績の解除方法分からないです。誰か教えてください 。
무섭고 웃기고 재밌었다 가볍게 하기 좋은듯
~全異変のためのヒントを最後に記載~ とても面白かった 運が良かったのか初クリアはゲーム起動から9分でクリアでした 異変は全部で27個、見たことある異変はコンプリートするまで出てこないので完クリはしやすい!...かと思いきや結構わからないものはわからないので難しいところもある 全攻略はあるけどヒントが無かったので注意点だけ記載 ↓↓↓ ・ほとんどはパッと見でわかる ・広告の内容は関係ない ・細かい文字が変わってることは無い(注意書き等) ・文字同じく細かい模様が変わってることも無い(タイルの数や大きさ等) ・あるものが無かったりする ・設置物の向き ・大きく変わってることがほとんどなのでそれぞれ大きなところをそれぞれ見るだけで良い
A good game in my opinion, but I still think Exit 8 was definitely more interesting. At the beginning I also thought that the strange alien at the end was an anomaly. Still pretty cool.
8番出口系、あちらとは違いホームが長いため見る所が多すぎる。奥の方で異変発見すると戻るのが面倒くさい。また、最初から意味不明なオブジェがあり(現実世界にはないだろうと思うような物)最初異変かと思って引き返したりしちゃう。これ系は好きだがこの長さのホームを間違い探ししながら何度も繰り返すのは非常に疲れる。あと8番出口よりビックリ要素が多いのでそれが嫌いな人は気を付けた方が良いかと思う。
正直に言うと面白くなかったです。C7で間違えた時点で萎えてやめました。 良質な8番出口ライクゲーを求めている人は買わないほうがいいです。 タイトルのセンス以外の部分に見所がありません。(ほかの8番出口ライクと比べても)明らかにマップがデカすぎて異変を見つけるたびに引き返して入口に戻るまでが長すぎる・デフォルトの時点で異変としか思えないオブジェのダブルパンチのせいで没入感は五分で消え失せます。それが気にならない/駄菓子ゲーとして楽しめる人には向いてるかもしれません。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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