
Developed by Phantomery Interactive, 1953 – KGB Unleashed is a tense and atmospheric First Person Adventure set deep within the bowels of a Soviet bunker during the Cold War. Players must uncover the dark and horrifc secrets buried within, fighting their own paranoia along the way as well as the possibility of all-too-real terrors within...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Polish*, Russian**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
если вы любитель спайса, то вам понравится. если вы коммунист, даже на иконку игры смотреть не надо
Фобос 1953 Коротенький мистообразный квест на один длинный вечер. Pros. + густая атмосфера за счёт мурашечного эмбиента + движок (скорее даже художник, рисовавший фоны) Сублюструма, красивое + те задачки, которые логичные, приятно напрягали мозги Cons. - одновременно таинственный и банальный сюжет, микс из теорий заговора и паранормальщины. В уже упомянутом Sublustrum, первом творении Phantomery Interactive, рассказывалась более личная и цепляющая история - нелогичные задачки бесили, как и во всех подобных проектах. По титрам, у игры было всего два тестера, возможно, из команды разработки, это чувствуется - концовка либо не в тему совсем, либо, судя по несостыковкам с реальной историей, подводит к тому, что всё или часть произошедшего - сон собаки, что тоже лажа В целом - не жалею что прошёл заново.
Игра топ. В принципе неплохой сюжет его можно было развить еще больше какой-нибудь еще одной игрой. Графика для своих лет крутая. Загадки очень даже сложные, надо все держать в голове, абсолютно каждую деталь Но на счет "хоррора" поспорил бы, здесь от силы только атмосфера наводит жуть, а все остальное нет. Игра 8/10
Empfehlenswert: Nein (persönliche Wertung: 4/10) Errungenschaften: Nein Positiv: - Interessantes Setting - Gute Synchronisation Negativ: - Rätsel entweder zu einfach oder zu absurd - Viel Text - Ende ohne Aufklärung - Sehr kurz Fazit: 1953 - KGB Unleashed (oder im Netz des KGB) ist ein Point and Click Adventure, welches im Jahr 1953 in einem Bunker spielt. Wir spielen jemanden der in diesem Bunker aufwacht und nicht weiß wie er dahin gekommen ist. Unser Auftrag ist es aus dem Bunker zu kommen. Dabei bekommen wir Flashbacks, werden vergiftet und bekommen Hilfe von einem geheimnisvollen Typen, welcher durch die Lautsprecher mit einem spricht. Das Setting ist Interessant und die deutsche Synchronisation ist sehr gut gelungen. Es gibt viele Texte zum lesen, wobei einige wirklich spannend sind, andere für Rätsel gebraucht werden und der große Rest völlig unwichtig ist. Die Rätsel haben nur zwei unterschiedliche Eigenschaften. Entweder sind diese zu einfach oder komplett absurd. Bsp.: Ein in einer dunklen Ecke liegendes Glasauge muss genutzt werden, um dieses durch ein Loch zu schieben, damit man die Tür von innen öffnen kann!(?) Das erwarte ich von einem Fantasy-Adventure aber nicht in diesem Setting. Das Ende des Spiels, welches schnell kam und sehr abrupt wirkte, hat mich mit vielen Fragen zurückgelassen. Viele Dinge wurden während des Spiels aufgegriffen, aber nie wirklich aufgelöst. 1953 - KGB Unleashed startete wirklich stark und wurde richtig schwach. Nicht Empfehlenswert!!!!
Очень недооценённая игра
It´s a small Adventure in Myst style. That means, still images, Inventory system and cryptic puzzles. The Setting is the USSR in 1953. You wake up in a bunker and need to get out. During your way out you discover a mystery Story about Government Experiments and Electric Voice Phenomena. Short but okay.
yes
Ein kurzweiliges Rätselspiel welches auf die BINK- Technologie setzt. Die Story ist nicht neu. Aber für etwas Knobelei an einem Abend reicht es allemal.
норм
КОРОЧЕ ЗАШЕЛ В БУНКЕР РАССТРЕЛЯЛИ НЕ РЕКОМЕНДУЮ
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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