
his is a role-playing turn-based game based on the history of the Red Army's Long March. You will play a mass,soldier or cadre and follow different Red Army units to experience the Long March!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
作为历史爱好者,推荐。 作为游戏爱好者,不推荐。 没什么可玩性。不过这玩意放到历史博物馆之类的场所做交互展览倒挺好的。 不忍心给第一个差评,在下面点了是。
更偏向情报型游戏,让人懂历史明历史,非常有意义!随着剧情推进体验那段艰难而奇迹般的岁月!
满江红 和郭沫若同志 毛泽东 小小寰球,有几个苍蝇碰壁。嗡嗡叫,几声凄厉,几声抽泣。蚂蚁缘槐夸大国,蚍蜉撼树谈何易。正西风落叶下长安,飞鸣镝。 多少事,从来急;天地转,光阴迫。一万年太久,只争朝夕。四海翻腾云水怒,五洲震荡风雷激。要扫除一切害人虫,全无敌。
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
421、918;每一个有民族思想、国家意识的人都该好好了解,深刻牢记。
故事讲得还可以,不出什么差错,算得上很严谨了,比市面上一些书都要优秀很多。缺点是作为一款游戏的话操作性有点低。虽然说应该没人抱着来玩的心态买这个游戏,但它总归还是个游戏,希望作者能适当再增加一些交互内容。谢谢。
长征主体的视觉小说。 918发售日期选的好。 [spoiler][strike]目前版本没任何音乐音效。[/strike][/spoiler] 现已更新音乐和音效。(2023年9月23日) 自动文字播片儿,偶尔插几个选项。 启动后主机就出声,好像是显卡在响,查查是不是没锁帧数。 希望能有更多选项的及时反馈和变化。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
2023.10.27编辑 游戏更新以后,我之前反馈的情况大多已经得到了优化,作者的态度非常认真! ================================================== 红军不怕远征难,万水千山只等闲。伟大领袖毛主席,指引我们向前进! 这是一个从选材到内容都非常值得尊敬的游戏,音乐有豪情、文本质量高、UI与图片也很美观。但我在体验游戏的过程中有以下感受: 1、左边的动态地图中,那些偶尔闪现一下的城市名如果能持续显示会更好。毕竟玩家始终集中注意力阅读右边的动态信息(显示得特别快,且不可控,至少以我的阅读速度跟不上),大概率不会盯着地图。等到想看的时候,才发现左边的地图里一个城市名都没有……各地发生过的事件不够直观。 2、与其鼓励多存档,不如让主角逝去以后也能接着把后续流程看完。我玩中央红军的长征死在半路上(而且已经是二十几回合的后期了),发现忘记存档,想要继续看到结局,只能重新再播放一遍前面看过的所有内容,十分不便。主角死亡固然能体现出红军战士面临的极大困难与风险,但对于玩家来说,见证那个辉煌的结果也很重要,不是吗? 3、该游戏并非视觉小说,而是对历史的介绍与展示,其优质而详实的内容能够吸引本来就对这方面感兴趣的人。但如果游戏目的是为了向原本并不了解的玩家“推广”,也许效果还是不够理想。毕竟那些高层的决策和大人物的事迹对普通群众来说显得有些遥远,如果将重心放在对底层小人物的经历描述和形象塑造上,会更能引发人们的兴趣和共情(例如电影《四渡赤水》中的那些群众和干部)。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
如果单纯抱着“玩”的心态去省视这部作品,那么说破大天也是对于长征这件事、当时当初为之抛洒热血的那批人的大不敬。 长征是人类文明史上最为璀璨夺目的壮举,愿赤旗插遍世界,红星永远照耀中国。
[h1]前言[/h1] 本作主要以红军长征历史为题材的游戏,真实还原历史。游戏中,玩家可以选择扮演群众、士兵或干部,跟随不同的红军部队来体验其中的长征历程。这也是我第一次了解到除了中央红军外的其他红军,通过红军的视角来体验到长征的精神,很小的时候读书就听过爷爷奶奶说过以前很艰苦,而红军长征是在这种艰苦上难上很多倍,红军成功会师,才真正改变了我军地理位置的劣势,保留了火种。 [h1]体验[/h1] 不同角色的初始状态不同,游戏的玩法主要分为两个部分:地图行走和事件选择。在地图行走时,玩家需要按鼠标键选择继续随着事件的发生,我们能看到历史的走向,游戏文本属于概括性总结事件的发生,历史性节点的记录,帮我们梳理了整个历史过程中发生的过程。 在事件选择时,玩家会遇到各种与长征历史相关的剧情事件,更多的是遇到同志有些没有火力,或者没有衣服,需要我们是否提供支援,随着事件的选择,这些选择会影响到我们人物本身的状态,比如说我原本衣服充足,给了就变少了,也体验了物质匮乏的年代,人们互帮互助,最重要还是磨炼我们的革命理念,随着事件的推进,我们能了解到更多的历史史实。 我对中央红军比较熟悉,其他红军队伍也是较少了解的,所以我一开始就选择其他队伍进行体验,玩下来还是感觉选择士兵体验比较良好,拥有一定火力支援的同时,也磨炼红军战斗的意志,玩家更有代入感。 [h1]评价[/h1] 一款有趣而富有教育意义的游戏,它不仅让玩家体验了红军长征的艰辛和伟大,也让玩家思考了红军为什么不怕远征难的原因。游戏中融入了许多历史细节和人物,让玩家感受到了长征中的人文关怀和革命精神。 一点不足:重要时间的时间节点。我查过网页,有些对不上,子长的事件月份没有问题,但是具体的时间日期有所出入,希望后续修正。做好时间节点,这种类型的题材更多的还是要传递精神,因此要经得起考证,才是重要的一点,希望开发者能看到这里,可以重新矫正一下文本,特别时间节点问题,对于历史性事件的理解尤为关键。 [h1]总结[/h1] 长征1934-1936是一款值得一试的游戏,这类题材本来感兴趣的玩家就不多,所以我觉得要做就要真实历史性还原,能让玩家在游戏中学习红军的精神。希望开发者能继续完善和优化这款游戏,让更多的玩家能感受到长征的历史和意义。 [quote]点击关注「 [url= https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Audience
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