
"18 Floors" is a psychological horror indie game set in 1930s Shanghai. Players awaken in a grand hotel, trapped as fate and soul intertwine, leading them deeper into the unknown.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
说实话 步行模拟器 黑的雅痞。 到是里面那些纸条蛮有意思的。 高能几乎为0。 价钱在这。啥也不说了。 花钱的坑我来踩。 免费的赞你来点。后会有期。 好游!
这款游戏优化超级差,而且目标很模糊,完全搞不懂在干嘛,像是一坨稀饭糊在电脑上,简直是对恐怖游戏的侮辱,大晚上在楼道走一圈都比这个刺激,真不知道底下那位兄弟收了多少钱这么推荐,估计是作者本人吧。垃圾。
你还想出外传?钱这么好挣每个人都是亿万富翁了 我建议你火速移民 别再给国产游戏泼脏水了。 全程黑成在这样不就是怕退款?你这心思是真的恶心你知道吧你是水瓶座的是吧?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
半天找不到手电筒!!然后玩不下去了!!!
游戏很诚实 开局就说存档大概率坏档,说怀挡就怀挡,不带一丝一毫的犹豫
优化有点差,一直掉帧,即使开到最低画质还是一样没有改善,还有恶性bug,第17层死了之后直接坏档,另外游戏比较平淡,没什么高能,氛围还行,但玩久了就变得枯燥了,就找钥匙下楼就没了,好评纯给国产游戏
“黄泉路上九重天” “魂归何处仇心悲” 看到游戏的名字就会让人想到18层地狱,惩戒鬼怪的阴间场所,在本作中我们将接触到不一样的场所,看到不一样的民间恐怖传说。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] [h1]初见[/h1] 这是一款主打以氛围来吓人的恐怖游戏,进入游戏我们不会看到太多的跳脸,而是通过四周黑暗的环境,诡异的布局,阴间的音乐来让玩家逐渐的感到害怕。手电筒是游戏中的主要照明道具,但不是核能的,玩家需要在游戏中注意电池的拾取。一些谜题也需要玩家发动自己的大脑去破解,游戏的场景建模还是比较让人有代入感的。 [h1]再见[/h1] 游戏的玩法不难,玩家可以通过左上角的提示来决定接下来做什么,主要玩法就是步行模拟,找道具,找线索,道具可以在背包中查看使用,收集的线索和纸质信息可以在文件中查看.在游戏的探索的过程中我们可以看到关于各种民间灵异传说的介绍,比如说鬼打墙,18层地狱,冥婚,炼尸法等等,这些是我在游戏中比较感兴趣的地方。 [h1]最后[/h1] 游戏中的场景很多,在每次切换场景之后游戏基本都会进行自动存档,当然玩家也可以拾取祭品,在特定的地方进行手动存档。整体来说游戏的恐怖程度一般,玩法中规中矩,虽然阴间特效很多但是有少部分地方还是比较出戏,鬼出现的地方没什么太大的波动。游戏已经更新过优化看起来比之前好很多。 [h1]总结[/h1] 这是一款多场景切换的步行模拟恐怖游戏,我们将深入游戏沉浸在恐怖氛围之中,在探索解谜的过程中寻找故事的真相,游戏没有太多的高能环节,但有很多恐怖的阴间音效和传说。你可以在游戏中看到纸人,棺材,冥婚等多种中式恐怖题材,但鬼的形象实在让人有些鬼畜。
优化差,高能少,BUG多。 存档毫无意义,读档就进虚空。 电池电量跟流水一样快,鬼就是一张皮。 可互动的内容很少。另外那个密码纸背面的图形应该是前面的数字换位置,但是还是原来的数字。 游戏很黑。 希望能完善一下。 恐怖氛围可以,但是高能太少。
开发者还没有放弃游戏,这点很好 游戏从2.0开始进步很大 通关了,做的还不错,高能比较少,最重要的是反馈的建议都有认真听 这个在国内的个人开发者是比较少见的,因为大多数人会点开发就做人上人了
This game has a lot of potential, it does need a bit more optimization due to large single stutters quite often like the game is loading, even on low graphic settings, and maybe an English option would be good too, i really hope the devs sort this out because it looks very nice so far!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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