
"Countermark Saga: The Tale of Fariz" is an SRPG set in the medieval world of Yusia. A modern high school student is mysteriously transported to this ancient land and caught in its conflicts. Alongside a princess, they embark on a dangerous journey filled with intrigue and hidden secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In the far western reaches of the continent of Yusia lies an ancient and peaceful nation—the Kingdom of Tilastea. This civilized nation has long adhered to a policy of neutrality, quietly guarding its own land. However, in the east, the ambitious Saharu Empire sought relentless expansion, igniting a war that engulfed the entire continent. Many nations fell beneath the iron boots of the Saharu Empire.
The emperor of the Saharu Empire, Glausin III, coveted Tilastea's national treasure—the legendary Frozen Blade, Faliz. In his quest to seize this mythical sword, he launched a sudden and brutal invasion against the Kingdom of Tilastea. Caught off guard, the kingdom was swiftly overwhelmed by the imperial forces.
With the nation on the brink of collapse, the king of Tilastea made a difficult decision. He ordered his second daughter, Princess Elissa, to flee with the Frozen Blade, Faliz, and head for the distant borderlands of Arcadia. As the relentless imperial forces closed in, Princess Elissa embarked on a perilous journey, bearing the weight of her kingdom’s fate and the sacred blade, determined to forge a path forward.
Turn-based SRPG game with clear rules. Your strategy determines victory or defeat!
Carefully designed pixel-level battle animations.
Challenging turn-based combat with various objectives for each level, including defeat, puzzles, survival, escape, and time limits.
Take advantage of the weapon triangle system and use weapon affinities to crush your enemies!
Arena: Satisfy your desire for "level grinding."
Diverse unit classes, with units able to promote into multiple classes.
You can also forge and craft weapons!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
隱藏一推東西就不能在開始告知嗎?= =想全收都要反覆打幾次
支持下作者,制作游戏不容易,但是有一个问题就是经常会出现闪退,可能是不兼容WIN11,但是这个问题真的很影响游玩体验,因为没有像火纹一样掉线之后也能关卡自动保存所以第四关第五关还有沙漠闪退好几次心态崩了
支持国产
游戏还行,最高难度也有内置挂,毫无难度。 冰冻之剑第二章就可以打兔子得到经验萝卜给公主升到10级, 然后第三章没回合限制,让主角变身偷/送BOSS,S/L出合格的防御,就能挑战魔窟侠道一从而得到超厉害的枪兵以及用不完的升级道具。。从而一路平趟。。
本来是准备买其他游戏的,结果一群不三不四的人影响了,非要说国内游戏环境差,战棋没有未来了,希望我去支持一下直播卖惨的战棋制作人,然后我只能把买其他游戏的钱支持了这个游戏了,后来发现这游戏设计上很多不便,美术也搭配,完全就是堆叠,剧情没深度,设定照抄照搬,毫无亮点,这时候我还幻想着国内游戏的人不容易,也不给差评了,别人问就说没时间玩就好了。结果制作人反而生气了,不光给起外号,还说我这人不正常,到这一部我还想着不搭理他算了,我因为买了这个游戏(这个月的游戏支出到上线了),没办法买其他想玩的游戏了,就先看看直播过过瘾,等下个月再买。结果他倒好,因为他的游戏没能过审,而我看的游戏有正式编号,可以在国内平台发布,怂恿手下发表过激言论,导致他手下的账号被腾讯以(低俗色情)进行了严重警告 相关账号的处理,最后责任都扣在我头上了,是因为我导致被严重警告的。所以只能无奈的来给差评了。
动不动在启动的时候就出现 Menu_left click Error。 F4 全屏显示再一次更新之后失效。
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote] [h2] 能够做出这样的游戏,或许就是火纹爱好者的终极梦想吧 [/h2] 首先就先开聊比较有争议性的一个点,这游戏到底算不算抄袭火纹。想必很多老玩家看这宣传图,第一印象就是——卧槽,火纹?然后开始陷入有没有抄袭的讨论中。但是实际上是有一款名叫SRPG Studio的SRPG的创作软件的。就像RPG MAKER一样,是便于玩家自己上手开发游戏的一种便捷工具,同时也拥有非常高的上限。而用SRPG Studio开发出来的游戏带有些火纹的味道也是无可厚非的(倒不如说加贺昭三也干了),虽然实际游玩过程中有非常多的系统都直接模仿了火纹,比如武器之间的克制关系、武器耐久度、特殊条件进外传、上下马、载人。但本作也确实做出了非常多自己的东西。因此游戏本身我是非常推荐的。 游戏玩法上与火纹并无太大区别,这里也不过多赘述,这里主要聊聊我在本作中体验到的比较出色的几个地方。第一就是在关卡设计中包含了丰富的目标,包括击败、解谜、生存、逃跑和限时等等。游玩过程中时时刻刻都能体验到新鲜感。第二点就是武器的锻造和合成系统,这部分极大地拓宽了玩家策略上的选择,可以雨露均沾地强化整个团队,也能我就是喜欢弓兵,所以给我把弓兵拉满,这样突出单兵作战能力。第三点则更多是相较于原版,本次重新上架的加强版使用了AI作画,将原版立绘重新升级了一遍,虽说各有各的好,但我个人就是更喜欢新版。 综上所述,本作是一款融合了传统火纹与开发者自己的喜好与设计想法制作出来的一部开发者理想中的战棋游戏。相信很多玩家在玩游戏的时候经常会有我要是开发者我就会在哪里加些什么东西,在哪进行什么修改,但很少有人能够真正落实,光就这一点我就可以给予本作好评了,因为我能从游戏中心看出开发者自己对火纹的热爱以及开发者自己对火纹以及srpg更深入的理解。
[h2]游戏背景[/h2] 《刻印战记1:法利兹传》是由Lycian Studio工作室制作的一款中世纪背景像素风的战旗回合制角色扮演游戏,讲述一名现代高中生穿越到尤西亚大陆,卷入纷争,与公主艾丽莎展开冒险的故事。 在大陆西端的提拉斯特亚王国,这个与世无争的小国被野心勃勃的萨哈鲁帝国入侵。帝国国王古露辛三世为夺取传说中的国宝“冰冻之剑法利兹”发动战争,迅速攻陷提拉斯特亚。危急关头,提拉斯特亚国王命艾丽莎也就是我们,前往边境阿卡迪亚避难。艾丽莎公主肩负国家存亡与宝剑的重托,在追兵环伺的逃亡之路上,与主角并肩作战,展开了一段充满挑战与希望的传奇旅程。 [h2]经典的回合制战旗玩法[/h2] 作为一款策略角色扮演游戏,采用了非常经典的回合制战斗系统。玩家可以操控多个角色在网格状的棋盘里行动,利用地形和战术优势,通过走位和手中的各种武器来击败敌人。冒险的过程中角色可以获取新的武器,比较特别的是除了基础武器以外,每个武器还有耐久度系统,用完了武器还会损坏。 不同的关卡也有不同的过关方式,有的需要全歼敌人,有的需要在指定的回合数内存活下去,还有的需要移动到指定地点、或是占领城镇之类的,玩家不需要一味的战斗,可以利用技能和地形巧妙的完成关卡。 [h2]丰富的游戏玩法[/h2] 游戏有许多的地形的影响因素,在山脉或者森林地带,单位的攻击命中会降低;如果在城寨、城门等位置,还会回复HP,在民宅等地形,还能进行访问,获得一些情报或者一些村民们的物资支持。游戏还加入了天气系统,例如暴风雨会降低移速,晴天有移速加成,暴雪降低攻击力移动力等。 游戏还加入了其他许多有意思的系统,角色到了10级还可以用道具转职,战斗力会大幅增强,并且只要有转职道具,等级足够就可以随意转职没有限制。在外传的关卡的冒险中还能获得魔窟钥匙,用钥匙开启魔窟可以挑战不同的BOSS,获取专属道具,甚至还可以种植作物,收获果实。主角还专属的战魂系统,可以变身成特殊的单位进行战斗。 [h2]总结[/h2] 总的来说,本作画风UI比较简略,但是在传统经典的战旗回合制玩法下加入了许多新的游戏元素,丰富了游戏内容和可玩性,并且游戏的流程比较长,有不少游戏章节,可惜剧情部分比较一般,大多数都是在战斗。喜欢策略回合战旗类的玩家可以尝试~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
整体风格非常正统且古典的2D战棋游戏,关卡设计和设定上处处都在致敬早期“火纹”,熟悉该系列的玩家应该可以顺畅地上手,游戏整体难度比较适中,一些细节部分也做了优化,例如每回合开始时可以存档,对于凹点比较方便,中前期出现的经验萝卜和竞技场可以有效提升队伍实力,利于攻关。合理使用“掠夺”技能,或者使用高防御角色搭配“减免伤害”的蓝盾,能大幅降低攻略难度,算是两处比较良性的“内挂”。进入外传的条件和外传难度稍稍高于本传,也比较符合“火纹”特色。 不足之处就是前期引导做得一般,对战棋不熟悉的玩家不好上手,另外人物信息页的物品信息不全,需要单独进入仓库界面查看,望改良。
如果你是火纹游戏的FANS那就不用犹豫了 很有那个味道 作者还是用了心的 希望再接再厉推出更优秀的游戏!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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