
Enter the world of Zlime, an action Roguelike game where you'll embark on a thrilling adventure in a demonic realm. Experience an unique transformation system, devour your foes, enhance your powers, and battle your way to victory! Prepare for an exhilarating and challenging gameplay experience!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Japanese, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
As someone who loves rogue-like games, this game exceeded my expectations. I wasn’t expecting much for this price, but I bought it because it looked similar to *Skul*. Surprisingly, I might actually like it more than *Skul*. You can create so many unique builds in this game. One of the coolest features is that you can eat and transform into any monster, except the bosses. **Pro tip:** The first thing you should upgrade is the Transformation Slot, as you’ll gain bonus stats for each transformation you have. This game has more RPG elements than I expected, including the ability to build relationships with NPCs to earn better items (similar to *Hades*). I’ve already finished the early access version and can’t wait for the full game. Highly recommended!
This game is fun. However, english is not my mother tongue. So, I asked AI to write a review for me. I have read the review and it feel like what I want to say. So, here is the review from AI in my perspective. An Engaging and Unique Adventure - A Must-Play for Roguelike Fans! I had the pleasure of playing Zlime: Return of Demon Lord, and I must say, it exceeded all my expectations! The game introduces an exciting twist to the roguelike genre with its unique mechanic: you can consume defeated enemies and gain their powers as your own. This feature not only keeps the gameplay dynamic but also ensures endless variety with every run. Each transformation into over 50 unique forms brings fresh strategies and abilities, making every playthrough feel exciting and new. The story of Zenoth, the demon lord trapped in zlime form, is both captivating and fun to follow. Fighting to reclaim your throne through beautifully designed realms filled with challenging enemies kept me hooked for hours. The developers have done a fantastic job balancing action and strategy, while the game's visuals and music perfectly enhance the dark yet humorous atmosphere. Although the game is still in Early Access, it already feels polished, and I’m excited to see how the story and features will evolve. If you're a fan of action-roguelike games with customization and unique mechanics, I highly recommend giving Zlime: Return of Demon Lord a try. The endless variations and possibilities ensure it’s never boring. You won't regret it!
敵の能力をコピーするカービィライクなアクション。 ローグライト要素がありラン中に発動するスキルなどもあります。 カービィライクと書くと難易度が低めに聞こえてしまうのですが中身は非常に高難易度です。 難度を高くしている要因がとにかく回復を縛られている事。 正直個人的には回復で縛るタイプが好みではないので苦しかったです。 魔王の攻撃に隙が大きく、敵がSA持ちなのでそれなりに繊細な操作が要求されます。 ただ、永続強化要素なども豊富に用意されているのでランを重ねれば攻略も容易になるバランスです。 目玉のコピーアクションは中ボスをコピーして暴れたりも可能でプレイしていて楽しいです。 キャラのグラフィックも可愛く、ユニークなシナリオも楽しいのでオススメ。
创意十分优秀,吞噬玩法极大丰富了可玩性,每一个怪物都设计了独特的攻击方式和技能组,重样的很少,装备系统较为出彩,但流派选择不多,只有平A流和魔法流,游戏手感一般,地图重复性很高,作为肉鸽游戏打完两遍后就基本见不到新东西了,怪物的位置都可以背下来,好感度系统很有潜力,但过于单薄,加入剧情丰富NPC背景故事的话观感会好不少。总体而言可圈可点,优秀的创意足以盖过其他一切缺点,游戏时长在10至20小时之间,在30元的档位性价比很高
《Zlime: Return Of Demon Lord》是一款动作类肉鸽游戏,玩家将扮演曾经的魔王泽诺斯,他在遭受背叛后被诅咒变成了一只史莱姆,如今踏上夺回王位的冒险之旅。 游戏的难度较高,游戏中的敌人种类丰富,每种怪物都有独特的攻击方式和弱点,玩家需要通过观察和战斗来熟悉它们。玩家可以通过吞噬被击败的怪物,变身为它们并使用其独特的技能。喜欢肉鸽和变身类型游戏的玩家可以尝试一下。
Only bad thing I can say is there is sometimes lag for attacks (like when I had transformed into the night hound boss in my video) or cutscenes, but it is worth persevering. Very creative game with fun dialogue, enemies to transform into, and nice roguelite to carry over so I feel I get more stuff in between my runs to feel some progression. https://youtube.com/shorts/e6MfysvvTsY?si=aOQdtVuPElwOK9v6
รอตอนจบบบบ
游戏内恶性成就bug,双电脑游玩会导致成就重复解锁。材料解锁不知道会不会需要重复解锁,这导致现在他不修复我都不敢双电脑玩。已反馈暂未得到回复。 游戏内房间出现频率不一,导致游玩体验不佳,合成房纯看缘分,为什么不放商店内呢?商店纯卖回复和装备?有很多功能房用处不大缺需要,但还占用房间次数。 怪物等级制度和武器类型,这点玩起来真的难受,有的怪出现次数只有一次,你刷出来什么词条就只能一直这个词条,无法升级和更换,这导致很多好的变身用之难受,弃之可惜!!!为什么商店不给金币升级和更换服务呢? 地形问题,很多需要二段跳地形纯纯恶心人,斜跳下面是陷阱,跳不上去就受到伤害,有些变身他跳的高度很低!!!这就导致无故受伤!!!然后就是boss图,地形真的比boss难搞!
[h1] 关于我被下克上变成史莱姆这档事 [/h1] 《Zlime: Return Of Demon Lord》是一款横板动作肉鸽游戏。一直没有能与自己交锋的勇者出现,魔王泽诺斯在魔王城百无聊赖。突然有一天,自己的几个忠诚的侍卫被手下阿斯特拉关押,还用特殊手段夺走了自己的能量水晶,在即将被击杀的时刻,兔娘恶魔拉比及时使用传送魔法将魔王带到了边远的史莱姆长老的住所附近。虽然侥幸逃脱,可是魔王力量尽失,还变成了最弱小的史莱姆魔物,这一刻他燃起了解救手下的斗志,将自己命名为泽莱姆【Zlime】,誓要夺回魔王之名!(魔王,你怎么开始走勇者剧情了!还有阿斯特拉,你糊涂啊,变啥不好变史莱姆,动漫有个史莱姆已经超神了) [h2]新奇的战斗体验 [/h2] 游戏完美的还原了史莱姆的种族天赋,孱弱的身躯,无力的攻击,低等的魔物,被人类小孩轻松拿捏的新手怪。但是不要忘了,史莱姆是有吞噬技能的,可以变得和被吞噬者一模一样。这就是我们前任魔王泽莱姆的核心技能了。 打败后吞噬敌人,即可变成它的模样,获得相关能力。虽然有一定的魔力限制,但是中途的小怪种类太多了,升级技能树后,还可以多变几种怪物,将强力变身留到BOSS房再用。怪物分为5个等级,除了自带的攻击和技能以外,还有被动的属性加成:比如加防御、加暴击、加远程攻击力,这个属性提升蛮强的,三级及以上的就已经很实用了。另外要注意游戏里的飞行怪,有飞行怪的地形很可能会有隐藏墙壁,里面会有卷轴、金币等奖励。 小BOSS的体型巨大,吞噬它们后外形看上去威风太多了,我第一个打的是睡觉龙,没想到也算是完美致敬了一波转生史莱姆的剧情走向。 [h2] 有趣的游戏外成长 [/h2] 在游戏外我们可以拿着关卡里获得的卷轴和史莱姆长老学习新技能,比如基础的被动属性提升以外:血量、攻击、防御、MP和遗物槽(装备栏)。还能解锁新的攻击连段方式,和特殊的功能(重置能力,增加变身技能槽)。目前数量还不多,期待后续的更新,增加更多的技能树流派玩法。 游戏内获得的黑色水晶我们可以拿来送NPC,会提升与她们的好感度,从他们那获得更实惠的价格或者更有效的治疗,一些对话也颇为有趣,能感受到泽莱姆魔王大人其实对冒险还是挺开心的。 游戏里的npc也都各有特色,尤其当初救下我们的兔娘,一直在和我们谈条件。如果我们从关卡里被击败,是兔娘将我们救出来的,但是会收取我们身上所有的金币作为报酬。还要求魔王成功以后给她提高工资待遇。给游戏的肉鸽玩法弥补了一个剧情上合理解释,同时又突显的人物形象,不得不说真的细节。 [h1] 总结 [/h1] 《Zlime: Return Of Demon Lord》是一款非常有创意的横板动作肉鸽游戏。完美地还原了史莱姆这个种族的吞噬天赋,真的是吞啥变啥,可操纵的变身数量也很多,技能各不相同,每一个都非常值得体验。战斗节奏爽快,难度也做的非常合理,萌新入手无压力。剧情上,泽莱姆从魔王到讨伐魔王身份的转变也颇为有趣,这个旅程中认识的角色也很有热血高校漫的风格。非常推荐喜欢肉鸽游戏的玩家尝试,这个游戏一定能让你会心一笑! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]卡比肉鸽,就问你怕不怕[/h1] 《Zlime: Return Of Demon Lord》是一款横板肉鸽[spoiler] 动作[/spoiler]游戏。本作的亮点就是这个泽莱姆有着吸收敌人就能变身的能力,和“卡比”一样。游戏中泽莱姆为了夺回王座而努力提升自己,吞噬敌人,增强战力,一路过关斩将,最终重回王座。 [h1]拉比~我的拉比[/h1] 游戏的各个角色设计的非常可爱,和像素画风格很搭,甚至连怪物都设计的非常有趣和特点。这点我很喜欢。支持手柄,难度适中,对玩家体验非常友好。源于肉鸽游戏要素,就算在游戏死亡也没有问题,会被拉比传送回营地,通过局外养成的永久强化在进行挑战。还需要花大精力肝天赋技能,还有待解救的小弟,将闯关过程中收集到的物品当礼物送给小弟增加好感度。本作中还有我非常喜欢的可爱兔耳娘拉比,就是偶尔脾气不太好,不过看在她曾是我忠诚的部下份上,我就原谅她对本莱姆的不敬吧。 [h1]特色玩法[/h1] 本作最大的特色“吞噬变身”,是在击败怪物后,在一定时间内可以选择吞噬掉怪物,不光能获得和怪物一样的外形,也会有怪物一样的能力,比如变成鸟就可以飞,飞到原本跳不到的地方,拿到珍稀的材料。但需要注意的是,就算是变身,血量也是共享的,除非通过恶魔之书选择吞噬获得回血的能力,否则变身这并不是无敌的。该受伤还是会受伤,该死还是会死。本作一共可以变身成50多种以上的怪物,很有趣。除此之外,还有装备、遗物等都可以显著降低难度,所以每次都能体验到肉鸽玩法随机的乐趣,并且可以根据获得的遗物改变变身的怪物,从而改变战术,深挖游戏的战斗深度。 [h1]一些缺点和不足[/h1] 比较令人遗憾的是,虽然是肉鸽游戏,但在重玩的时候地图几乎没有变化,重复体验后,感觉有点乏味。吞噬的小怪不能整局保留,局外养成的技能有点太鸡肋,虽然是肉鸽,但缺乏肉鸽的爽快感。希望制作组快点更新改进吧。 [h1]最后总结[/h1] 《Zlime: Return Of Demon Lord》的确是一款很有趣的游戏,吞噬每种怪物都有不同的属性加成和独特的技能,玩法比较多样。除了吞噬,还有装备的自由搭配,人物和怪物设计的都很可爱,但在地图设计和攻击反馈手感上有点难绷,其他的就是一些小问题。总的来说,游戏还是很好玩的,虽然模仿卡比玩法的游戏挺多,但和肉鸽融合的真不多,推荐给喜欢肉鸽刷宝和喜欢体验新奇机制的玩家们。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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