
Zengeon is an anime infused Action RPG and Roguelite with a selection of unique characters and varying play-styles. Slaughter your way through demonic hordes and colossal bosses with hundreds of combination and skill possibilities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I'm not sure why Anime inspired games always have this crazy focus on making things flashy. The level design is a bit dull, but combat is entertaining for a bit. The whole thing feels pretty lackluster though, so I recommend this with the most average of recommendations.
一坨
一坨大便。
先說優點,遊戲的畫面表現還不錯,美術風格也算有吸引力,這也是我願意玩下去的原因。 但真正開始玩之後,問題就越來越明顯。角色的動作和技能銜接很不流暢,操作手感偏僵硬,攻擊時常有不連貫的感覺,很容易莫名其妙就被怪物打到,整體戰鬥體驗不佳。 生存平衡也有問題。回血道具本來就不多,偏偏回復量還很低,導致容錯率非常差。即使是普通難度都打得相當吃力,更不用說困難模式,難度更多是來自資源不足,而不是戰鬥設計本身。 另外,道具系統似乎有 Bug。道具明明有標示可疊加,甚至還寫了疊加後的加成數值,但實際遊玩時效果完全沒有疊加,讓人不知道是機制設計還是單純沒有修好。 鏡頭和場景遮蔽也是一個問題。當角色被建築物或牆壁遮住時,透視效果有明顯延遲,常常因為看不到角色而被地形卡住,接著被怪物圍毆致死,這種死亡給人的感覺更像是系統問題,而不是玩家操作失誤。 雖然遊戲特價時打一折價格非常便宜,但以目前的完成度來說,我還是不推薦。更何況開發團隊已經很長一段時間沒有更新遊戲,讓人感覺這款作品已經被放棄,短期內也看不到改善的希望。
打击感还是挺不错的,可玩之处还是比较多的,突突突就完了!
・基本ソロでプレイ。 ・難易度がソロとマルチと変わらないように感じたため、ソロでクリアを目指そうとしたら初手で[u]回復系アイテムをガン積み[/u]しないと相当厳しいです。 ・キャラによっては[u]遠距離攻撃型[/u]のキャラがいますので被弾しないよう[u]回避優先スタイルで戦闘[/u]をすればそこそこいけますが、それでも回復アイテムを所持していないと後半ぼこぼこにされて最初からになります。 ・攻撃アイテムや回復アイテムといった戦闘に役立つアイテムは敵を倒したり、マップの特定の場所にある青いボックスからドロップしますが、ドロップアイテムはランダムなので初手でいかに良いアイテムがドロップするかによって後半の難易度が結構変わってきます。 ・アイテムの入手方法としてもう一つあり、途中ワープポータルが湧いていることがあり、そのワープ先の敵を殲滅し奥に行くと銅像があり、話しかけると銅像からいくつかのアイテムを[u]所有しているアイテム+50ゴールド[/u]で欲しいアイテムと交換する事が出来ます。 [u](ここで回復アイテムが交換先としてあれば、迷わず回復系を優先した方が無難)[/u]
[h1]6分強のPVを見て遊びたいか??と言われると遊ばない[/h1]だろう。 なぜなら、PV以外の機能がないから。爽快感もなくストーリーも微妙で、キャラ選択(拠点)で学校の教室らしいマップもない。 ひたすらキーマウで操作して遊ぶだけ。ショートカットの変更がほぼできない時点でゴミ。 別のゲームと一緒についていた(おまけ)ですが30分遊んで即アンストしました。 [h3]良い点[/h3] ・日本語は機械翻訳ではなく”普通”に理解できる内容。 ・システムも悪くもなくスペックも重くない。 ・ローグライク風ですがパターンが多くなく障害物もほぼありません。 ・上からの見る視点ですが問題なく良好。一部では「葉っぱ/柱/等が邪魔で見えづらい。」はありませんでした。隠れると柱などが薄透明になっています。(RTX4070Ti superと垂直同期ONにして使用) [h3]悪い点[/h3] アンストした理由は・・・キーボードとPadを接続時に下記のようなバグが起き操作変更すらできなくなる。 ・キーボード操作は変更しないのを推奨(キーボードの操作を変更するとゲームプレイ中に”空白のキー(文字がない真っ白)”がでてくるので使用することもできず初期配置に戻しても使えなくなるバグが起きます。) ・初期配置で遊ぶには根気が必要。(クセ強の操作感) 初期配置:Q, W, E, R, 1, 2 ・PVを見てわかるが・・・ステージが無駄に広い+雑魚が少ないので半分ウォーキング。 最初は一人のみの行動です。ボコボコにされます。道中のバフもありますが魅力がない。
Not a bad game, but not worth buying. All the characters rely on stacking artifacts and life drain to win. No real skill difference between characters, but laser beam chick allows for multi-hitting, so she instantly cheeses the game. Without the cheese, I'm unsure if anyone can consistently win with other characters. 5/10 playable, but bad balancing makes it a one-session play.
垃圾游戏
💋
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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