
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL is the ultimate free-to-play cross-platform strategy card game with fast-paced Duels, stunning HD graphics and a new, dynamic soundtrack! Get ready to challenge Duelists around the world!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Sums Steam + Google Play only; App Store, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 0reviews | 71% | — | $0 |
| Free | 259.5Kratings | 87% | — | $22.8M |
Engagement
Reviews
Themes across 1930 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Don't download until they ban Maxx C
JUEGO DE RE MIERDA tengo el mejor wifi de argenchota y aun asi se cae la señal en competitivo (que es casi que el unico modo btw) y bajo de rango y no me cuentan las putas misiones que son el unico farmeo que hay sin meterle plata para poder comprar sobres y armarte tu mazo de mierda que se va powercreepeado o baneado la proxima temporada
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best JP #14, worst US #95 · 12 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| Free | 87.4Kratings | 97% | — | not modelled |
| Free | 26.1Kratings | 78% | — | not modelled |
| Free | 5.6Kratings | 58% | — | not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
最近半年的环境变差了,这次的杯赛尤其值得诟病。我清晰地,一遍遍地意识到:倘若你没有把这款游戏当作一款需要持续支付的商品,或是被“游戏本体免费”而吸引,那么你从中得到的一切快乐都是厂商对你的施舍。为商业服务的对战环境(指各种杯赛和禁卡表)也好,莫名其妙的隐形机制(指游戏中先后手和elo机制)也罢,当喜欢游戏王的玩家把曾经的热爱作为货币支付,这款游戏还能走多远呢? 补充说明:关于先后手机制,我没有确切的数据来证实“系统对此会进行暗改”。但对于玩家而言,维持好的游戏体验需要长久而稳定的正向感受,但破坏这一点只需要寥寥几次出现在关键时间的“糟糕透顶的经历”就好了。比如:即使输了很多次,我也觉得只是这几场运气不好或者自己的技术弱于对方。我能用“偶然事件”来说服自己,而非让玩家对环境的先后手机制产生怀疑。我可以很明确地向你保证,这种由糟糕游戏体验而衍生出的“阴谋论”思想绝非个例,如果你尝试玩这个游戏,大概率也会有类似的感受。所以,这就是我拒绝向你推荐这款游戏的原因之一。
史
全是杀调绚烂
为什么新人打排位,第一把遇到的是邪恶双子,第二把是红爹,就不能给我排同样的新人吗?一通左脚踩右脚,一个无限泡影,灰流丽我霍普歇逼了。太挫折了。
大分,补强白龙
### Rezension zu Yu-Gi-Oh! Master Duel – PvP-Modus Der Spielspaß in **Yu-Gi-Oh! Master Duel** wird für mich im PvP leider ziemlich schnell kaputtgemacht. Ein großes Problem ist meiner Meinung nach das Matchmaking. Es fühlt sich teilweise so an, als gäbe es kein vernünftiges MMR-System, wodurch man immer wieder auf Gegner trifft, gegen die man kaum eine Chance hat. Besonders frustrierend wird es, wenn man endlich selbst am Zug ist und der Gegner plötzlich gefühlt **1000 Effekte hintereinander aktiviert**. Aus einer einzigen Karte entstehen weitere Beschwörungen, diese lösen wiederum neue Effekte aus und am Ende steht auf dem Spielfeld eine komplette Armee, während man selbst kaum noch etwas machen kann. Mit dem Yu-Gi-Oh!, das ich aus meiner Kindheit kenne, hat das für mich leider nur noch sehr wenig zu tun. Das ursprüngliche Spiel war für mich viel stärker von normalen Beschwörungen, Zauber- und Fallenkarten sowie dem taktischen Einsatz der eigenen Karten geprägt. Heute kann sich ein einzelner Spielzug teilweise wie eine minutenlange Combo anfühlen, bei der der Gegner sein halbes Deck durchspielt, bevor man überhaupt wieder selbst etwas machen darf. Natürlich verstehe ich, dass sich ein Kartenspiel weiterentwickelt und neue Mechaniken dazukommen. Das ist grundsätzlich auch nichts Schlechtes. Allerdings ist die Entwicklung meiner Meinung nach inzwischen so weit gegangen, dass das ursprüngliche Spielgefühl verloren gegangen ist. Das finde ich besonders schade, weil Yu-Gi-Oh! für mich eine echte Kindheitserinnerung ist. Ich bin praktisch seit den Anfängen dabei und habe das Spiel über viele Jahre hinweg begleitet. Genau deshalb tut es mir auch etwas weh zu sehen, wie weit sich das Spiel von dem Yu-Gi-Oh! entfernt hat, das ich damals kennengelernt und geliebt habe. **Fazit:** Master Duel ist technisch und vom Umfang her beeindruckend und bietet enorm viele Karten und Möglichkeiten. Für Spieler, die das moderne Yu-Gi-Oh! mögen, ist das sicherlich ein großer Pluspunkt. Für mich persönlich hat der PvP-Modus jedoch viel von dem Spielspaß verloren, den ich früher mit Yu-Gi-Oh! verbunden habe. Vor allem die extrem langen Combos und das Gefühl, teilweise minutenlang nur zuschauen zu können, machen es für mich zunehmend frustrierend. Ich würde mir deshalb wünschen, dass Konami auch Möglichkeiten für Spieler anbietet, die lieber ein **klassischeres Yu-Gi-Oh!-Spielgefühl** erleben möchten.
Full of seal clubbers that are rich people so buy there decks at bronze rank 2nd lowest rank, cant not enjoy the game and issue for years now they refuse to fix
真的是没见过这么恶心这么不公平的游戏
Selling now
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Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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Players also reviewed
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